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- 闘技場1
- 1Fスキル使用せず
- 2Fスキル使用せず
- 3Fアモンの場合火闇4個消しでHP半分ちょい削る→回復したら倒す
- 4F火と闇が無い場合スキル使用
- 5Fグリフォンの場合回復があれば回復、無ければ倒す,ユニコーンは3ターン耐久して突破、バインドされたら完治もしくは回復1列
- 6Fリーダー片方がバインドされたらバーバラ使用、両方バインドされたら完治、されなかったらそのまま突破(ユニコーンのバインド後バインドされたら諦め)
- 7F趙雲のみスキル使用してでもワンパン、それ以外はスキル貯め
- 8Fヘルメス、セレス、アルテミス、アポロンはワンパン、それ以外は適当に
- 9Fワンパン、火が残った場合スキル貯め、闇は無理に抜く必要も無いためスキル貯めでもOK
- 10Fスキルが溜まってない場合耐久
- 11F赤ソニアの場合スキル貯めが必要ならスキル貯め後、不要ならそのままケプリ+バーバラ使用(バーバラは不要な場合使わなくても)緑ソニアはスキル使ってワンパン
- 12FAの場合闇2コンボ+火1コンボ、Bの場合闇1火2でも可
- 13Fソティスは闇6個消し1コンボ(落ちコンしないよう注意)or火4個消し×2コンボ(Aの場合+2コンボまではOK)で闇まで削る、その後闇4個消し2コンボ等で突破(初回の攻撃以外は絶対に火と闇を同時に消してはならない)
- 14Fアースドラゴンでの事故に注意
- 15Fカグツチの場合50%まで地道に削り2ターン耐久、その後回復出来次第突破(Bは闇火1コンボずつでギリギリ30%以下にならないが事故が怖いため非推奨)
- 16Fバーバラ使用でワンパン
- 17Fヴァルカンor闇ゼウスのみ耐久、その他はスキル貯めれるだけ貯めて突破(超覚醒ゼウスは削りすぎないよう)
- 18Fリファイブはワンパン、デフォードはバーバラ+ケプリ、ゼローグは闇吸収ならグラビティ受けた後完治使用
- 19Fバーバラがたまり次第突破、イースは削りすぎに注意
- 20F闇カーリーは闇2列火2列組めばある程度まで削れる、光カーリーは全力でやればワンパン余裕
- ABどちらでも構わないが落ちコンでの事故を考えるとB推奨
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