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hackloper775

pygame2

May 31st, 2013
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Never
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Python 1.24 KB | None | 0 0
  1. #!/usr/bin/env python
  2. #-*- coding:utf-8 -*-
  3. import pygame
  4. import sys
  5.  
  6. size = alto,ancho = 400,400
  7. xy = [0,5]
  8. color = [119,255,221]
  9.  
  10. def cargar_imagen(nombre,alfa=False):  
  11.     imagen = pygame.image.load(nombre)  
  12.     if alfa == True:  
  13.         imagen = imagen.convert_alpha()  
  14.     else:  
  15.         imagen = imagen.convert()  
  16.     return imagen  
  17.  
  18. class Pelota(pygame.sprite.Sprite):  
  19.     def __init__(self):  
  20.         pygame.sprite.Sprite.__init__(self)  
  21.         self.imagen = cargar_imagen("objeto.png",alfa=True)  
  22.         self.rect = self.imagen.get_rect()  
  23.         self.rect.centerx = alto / 2  
  24.         self.rect.centery = ancho / 2  
  25.  
  26. screen = pygame.display.set_mode(size)  
  27. pygame.display.set_caption("Ejemplo 2")  
  28. pelota = Pelota()  
  29. imagen_pelota = pelota.imagen  
  30. jugando = True  
  31. clock = pygame.time.Clock()
  32.  
  33. while jugando:  
  34.     clock.tick(60)
  35.     for event in pygame.event.get():  
  36.         if event.type == pygame.QUIT:  
  37.             jugando = False  
  38.     pelota.rect = pelota.rect.move(xy)  
  39.     if pelota.rect.top < 0 or pelota.rect.bottom > ancho:  
  40.         xy[1] = -xy[1]  
  41.     screen.fill(color)  
  42.     screen.blit(imagen_pelota, pelota.rect)  
  43.     pygame.display.flip()  
  44. else:  
  45.     sys.exit()
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