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Guest User

MrKSD

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Nov 22nd, 2014
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  1. YeS 3.0
  2.  
  3. Es gibt zwei Teams: Team A und team B
  4.  
  5.  
  6. Beginn der Saison:
  7.  
  8. Jeder Spieler darf sich entscheiden, ob er Team A oder Team B beitritt
  9.  
  10. - Zu Beginn der Saison werden sozusagen zwei Türen (z.B. Poll) geöffnet, die zu einer jeweiligen Fraktion führen
  11. - Einzelne Spieler wissen nicht, welche Spieler sich in den Teams bereits befinden
  12. - Es darf vorher darüber diskutiert werden, wer in den jeweiligen Teams drin ist
  13. - Um das zu balancieren, werden nach und nach einzelne Informationen Preis gegeben, wie z.B. Spieler X spielt in Team B, joint da unbedingt rein (Idealerweise wird eine "Tür" einfach mal kurz verschlossen)
  14. - Nachdem ein Spieler einem Team beigetreten ist, darf er (fürs erste) nicht mehr wechseln
  15. - Nach einer vorher festgelegten Deadline dürfen keine weiteren Spieler mehr teilnehmen (?)
  16. - Alternativ: Entscheidet ein Draft
  17.  
  18.  
  19. Ziele/Anreiz:
  20.  
  21. Es geht darum über eine Saison gegen das andere Team zu bestehen. Eine Saison besteht zum Beispiel aus:
  22.  
  23. - Einer bestimmten Punktzahl, die ein Team erreichen muss
  24. - Ein Best of x
  25. - In einem Saisonverlauf, bei dem es immer mehr Punkte pro Spieltag gibt
  26.  
  27. Neben dem Wettbewerb zwischen den zwei großen Fraktionen Team A und Team B gibt es ein Einzelspieler-Ranking/Einzelne Spieler bekommen Punkte für erbrachte Leistungen für ihr Team, zum Beispiel:
  28.  
  29. - Spieler haben sich für das entscheidende Duell qualifiziert
  30. - Spieler haben einen Sieg in einer bestimmten Höhe erzielt
  31. - Es gibt Punkte die es zu verteilen gibt und man durch vorher festgelegte Ziele erreichen kann oder durch einen Anführer/Voting verteilt werden
  32.  
  33. Zwei Teams aus A und zwei Teams aus B werden in die Champions-League geschickt. Entschieden wer in die CL kommt wird zum Beispiel:
  34.  
  35. - von der jeweiligen Führung der beiden Teams
  36. - durch ein internes Voting
  37. - anhand des Player-Rankings
  38.  
  39.  
  40. Ablauf:
  41.  
  42. Es gibt einen (oder mehrere?) festen Termin pro Woche, an dem Team A im großen Duell auf Team B trifft und das über die Saison mehrfach, bis ein Ende erreicht wird. Vor jedem Spieltag müssen sich die jeweiligen Teams untereinander einigen, wer im großen Showmatch antritt. Idealerweise in einem Qualifikationsturnier, damit das Zocken im Vordergrund steht. Dieses Turnier kann zum Beispiel so aussehen:
  43.  
  44. - Dass sich 4er Teams zusammen finden und ein Turnier spielen, dessen Gewinner antritt
  45. - Dass sich eine spontane Liga gründet
  46. - Dass man ein FS-Laddersystem aufbaut, nachdem alle Teams so schnell wie möglich eine gewisse Anzahl an Punkten sammeln müssen.
  47.  
  48.  
  49. Rankings:
  50.  
  51. - Ranking der Fraktionen
  52. - Ranking einzelner Spieler (Marktwerte)
  53.  
  54.  
  55. Teamorganisation:
  56.  
  57. Jedes Team braucht eine Führungsebene (Captains), die zum Beispiel:
  58.  
  59. - Vor der Saison gewählt wird
  60. - Vor jedem Spieltag von den anwesenden Spielern gewählt wird
  61.  
  62. Diese Führungsebene entscheidet schlussendlich wie die Qualifikation abläuft und stellt ein organisierendes Organ dar, das dafür verantwortlich ist, wer am Ende gegen die gegnerische Fraktion antritt.
  63.  
  64.  
  65. Transfers:
  66.  
  67. Spieler können im Laufe der Saison transferiert werden, allerdings nur unter bestimmten Voraussetzungen. Zum Beispiel:
  68.  
  69. - Gewinner dürfen sich einen Spieler mit einem gewissen Marktwert (Einzelspielerranking) aussuchen
  70. - Es dürfen gleichwertige Spieler ausgetauscht werden
  71. - An Stichtagen darf man jeweils einen Spieler tauschen/rüberschicken
  72.  
  73.  
  74. Grundsatz:
  75.  
  76. Egal wie das ganze strukturiert ist, es muss:
  77.  
  78. - Unkompliziert bleiben
  79. - Spieler müssen sich selbst organisieren
  80. - Es sollte im Prinzip keine Regeln geben
  81. - Es soll ein Selbstläufer sein
  82. - Selbst wenn es nicht läuft ein schöner Ausklang für YeS sein
  83.  
  84.  
  85. Grundideen:
  86.  
  87. - Man braucht nur mindestens 8 Spieler
  88. - Wettbewerbsspieler fallen ggf. weg, sind aber eh nicht immer die erwünschtesten
  89. - Es gibt immer noch einen gewissen Wettbewerb
  90. - Es muss eine Solidarität in den jeweiligen Fraktionen geschaffen werden
  91. - Alle können spielen, auch wenn nicht unbedingt im entscheidenden Spiel (wobei jeder die Chance hat)
  92. - Man muss nicht zu jedem Spieltag da sein, sondern ist flexibel
  93. - Free Player gibt es nicht mehr, Spieler kommen definitiv in einem Team (A oder B) unter
  94. - Team A und Team B bekommen jeweils ihr eigenes internes Forum, in das die jeweiligen Gegner nicht hineinschauen können
  95. - Das Hauptspiel sollte länger sein, als ein aktuelles YeS Spiel (Zum beispiel 15 Minuten pro Halbzeit)
  96. - Das Hauptspiel muss ein Highlight sein und so dargestellt werden (Stream)
  97.  
  98.  
  99. Weitere Ideen:
  100.  
  101. - Davis Cup (montags gibt’s Team A gegen Team B als 1on1, dienstags als 2on2 etc.)
  102. - Qualifikation über mehrere Tage (eine Woche)
  103. - Die Organisation in den jeweiligen Teams läuft wirklich einfach total frei von statten, wobei sich die Spieler in ihrem eigenen Team selbst eine Hierarchie schaffen müssen (wenn sie wollen) und von sich aus schauen müssen, wie sie das beste Team ins rennen schicken (also fleißig posten und diskutieren)
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