Advertisement
BrutalComrade

Проект_Нептун_Персонажи

Dec 2nd, 2015
183
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 11.56 KB | None | 0 0
  1. НАПАРНИКИ
  2. ИМЯ (напарник):
  3. Описание:
  4. Характер:
  5. Внешний вид:
  6. Боевые способности:
  7. Взаимодействие:
  8.  
  9.  
  10.  
  11. ПРОВОДНИК (напарник)
  12.  
  13. Описание.
  14. Будет первым напарником Сыча, что покажет ему как выживать в /b/ мира2. Самый настоящий карзинойд и хиккан.
  15.  
  16. Характер: Трусливый, пытающийся не вмешиваться в события вокруг, ищущий обходных путей с наименьшими проблемами и трудозатратами.
  17.  
  18. Внешний вид.
  19. Низский рост, небольшое брюшко, возможно будет пакетоголовым, но его пакет должен отличаться от пакетов остальных.
  20.  
  21. Боевые способности.
  22. Слабые атаки, хорошее уклонение, хорошие способности поддержки.
  23.  
  24. Взаимодействие.
  25. Проводник должен стать героем, которого можно будет очень сильно изменить. В чём-то он будет изображаться как пладший брат ГГ. Личные задания будут направлены на формирование характера Проводника. Его превратить в безумца-берсерка;, сделать его более смелым, или уничтожить его личность на корню, вплоть до его неспособности действовать в бою. Личные задания будут направлены на формирование его характера с многими небольшими трейтами.
  26.  
  27. ЭПИОНА(напарник)
  28.  
  29. Описание:
  30. Девочка-целительница. Практически не отступает ни на фаг от Сыча, лечит банками и горчичниками.
  31.  
  32. Характер
  33. Добрая, отзывчивая, целомудренная. Очень положительно настроена к Сычу, нейтрально и холодно к остальным. Не хочет его делить с остальными.
  34.  
  35. Внешний вид.
  36. Смешать: военная форма, фея, Сайя Кёко, Мику Саяка
  37. Длинная, стройная, с огромной грудью (чем больше грудь тем больше доброта), глупая-наивная.
  38. Нууу…Например, с распущенными волосами в цвет лесной зелениПусть даже меняют цвет, в зависимости от времени года, которые она никогда не прячет под головным убором и не делает из них причёсок. И платье -длинное, белое, с кружевами, облегающими шею, ручки, зауженным на запястье рукавом и красным подбоем. Немного похоже на бальное, немного на платье сестры милосердия начала двадцатого. Рука у неё всего одна. Там же, где из плеча должна появляться вторая, элегантная материя платья безжалостно разорвана в лохмотья. Должно быть, страшно изуродованную плоть невозможно разглядеть, но иногда на подоле, на земле, где она проходит начинают появляться красненькие пятнышки, которые, впрочем, тут же пропадают. Впрочем, одной руки ей хватает. Она не больше того размера, что положен им по тому возрасту, что можно ей дать на взгляд, но её пальцы вполне способны одним движением выдрать клок мяса вместе с кожей-и иногда она так и делает, например, когда инструментов нет, а гниющую гангренозную плоть умирающего надо удалить. Всё происходит настолько быстро,что операция,если это можно назвать так, заканчивается прежде, чем раненый успевает почувствовать боль. Она ударяет по его мозгу - и тут же уходит,когда целительница своей единственной рукой начинает гладить ему голову. Тогда прооперированный засыпает, а рана его зарубцовывается в считанные секунды. И выражение лица у неё всегда серьёзное не по-детски. Оно останется таким, даже если безжалостный вивисектор начнёт кромсать её плоть без анестезии. Лишь иногда она улыбается, когда смотрит в глаза болящего. Кстати о глазах. Её глаза- без зрачков. Точнее, зрачок там есть, но он-белый. И увидеть его можно, только когда свет падает на него под определённым углом. А так на тебя смотрят слепые и одновременно зрячие глаза. Именно что слепые -такие глаза могут видеть мёртвых и саму Смерть.
  39.  
  40. Боевые способности.
  41. Лечит. Если атакован сыч берёт агро на себя и усиливает свои атаки.
  42.  
  43. Взаимодействие.
  44. Эпиона - отголосок, что остался в мире2 от Сыча. Она будет медленно умирать, страдать и если ГГ даст ей уйти, то он сможет вернуться в реальный мир здоровым. Если же он к ней привяжется и всячески будет отдалять от реальности, то она станет его тульпой ИРЛ. Будет пытаться настроить его хуже к остальным, превратить его в одиночку без моральных принципов с одним лишь желанием что-то уничтожить или посмеяться над чем-то. Проявлять свою натуру она будет не сразу.
  45.  
  46. НОНОН (напарник)
  47.  
  48. Описание.
  49. Сублимация других нононов, что обитали в /mu/ . Имеет множество личностей в одном теле. На момент получения Нонона под управления личности уживаются мирно. Каждый Нонон играл на одном музыкальном инструменте, единый же умеет играть на всех тех инструментах. Часто личности говорят между собой вслух.
  50.  
  51. Характер
  52. Зависит от характера того Нонона, что управляет телом.
  53. - порывистый и гневливый;
  54. - довольно пассивный и безучасный в делах других;
  55. - добродушный и всегда готовый поддержать;
  56. - пошлый, любит шокировать и оголяться
  57.  
  58. Внешний вид.
  59. Обычный Нонон.
  60.  
  61. Боевые способности.
  62. Зависит от личности, личность меняется случайным образом через через определённое количество ходов.
  63. - гневливый, очень быстрые атаки, быстро набирающие комбо очки, слабая защита.
  64. - пассивный, не атакует, и не использует атакующие способности. Использует мощные комбо
  65. - добродушный, сильные поддерживающие способности, что повышают характеристики.
  66. -пошлый, специализируется на контроле врагов. Слабая атака, но возможность выводить врагов на время из игры или ослаблять их.
  67.  
  68. Взаимодействие.
  69. Можно выделить одну из Нонона, что даст её более частое появление в зависимости от насколько сильно выделена будет эта личность. Или же напротив наладить взаимодействие личностей, что позволит игроку самому выбирать вызываемую личность.
  70. На самом деле за всеми нононами стоит один Семён. Если выбрать улучшение одной из личностей он останется нормальным человеком с выбранной личностью. Если же строить взаимоотношение личностей на равных, то он сойдёт с ума.
  71.  
  72. ГЛАВНЫЕ ПЕРСОНАЖИ
  73.  
  74. Шинку и Суигинто.
  75.  
  76. Пока напишу вместе.
  77. Шинку и Суигинто будут главными вахтёрами фаготреда, раздающими ГГ задания основного квеста (во всяком случае в начале игры). Шинку будет предлагать более дипломатичные решения, а Суигинто более агрессивные. Будет ли меняться их харакер неизвестно, но дипломатичность может доходить до диверсий, обманов и подстав, а агрессивность до справедливости и честности.
  78.  
  79. Джесси
  80.  
  81. Джесси будет торговцем зелий, а при существовании системы крафта, то предметов для крафта и варильщиком предметов. В критической ситуации будет командовать отрядом ополчения.
  82.  
  83. ВТОРОСТЕПЕННЫЕ
  84.  
  85. Кхорнит — начальник охраны Фагограда.
  86. Слаанешит — один из защитников-офицеров Фагограда, увлекается музыкой.
  87. Кхорнит — один из защитников-офицеров Фагограда, увлекается видеоиграми.
  88. Тзинчит — один из защитников-офицеров Фагограда, увлекается аниме.
  89. Нурглит — один из защитников-офицеров Фагограда, увлекается сочинительством и литературой.
  90.  
  91. Присылайте ваши мыслишки на oldsiberianmouse@gmail.com , братишки.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement