Advertisement
TankorSmash

Untitled

Mar 29th, 2013
117
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1.             if(( (new_left_x  < getElemCoord(player1,'x','b')) &&
  2.                         new_top_y < getElemCoord(player1, 'y', 'b') &&
  3.                         new_top_y > (getElemCoord(player1, 'y', 'a') - parseInt(ball.css('height')))) ||
  4.                     (new_left_x < getElemCoord(player1, 'x', 'b') &&
  5.                      new_bot_y > getElemCoord(player1, 'y', 'a') &&
  6.                      (new_bot_y < getElemCoord(player1, 'y', 'a') + parseInt(ball.css('height'))))){
  7.                 // alert('bounce off player1');
  8.                 reverse_x = true;
  9.                 setBallCoords(ball, new_left_x, new_top_y);
  10.             }
  11.             else if(( new_right_x  > getElemCoord(player2,'x','a') &&
  12.                         new_top_y < getElemCoord(player2, 'y', 'b') &&
  13.                         new_top_y > (getElemCoord(player2, 'y', 'a') - parseInt(ball.css('height')))
  14.                     ) ||
  15.                     (new_right_x > getElemCoord(player2, 'x', 'a') &&
  16.                      new_bot_y > getElemCoord(player2, 'y', 'a') &&
  17.                      (new_bot_y < getElemCoord(player2, 'y', 'b') + parseInt(ball.css('height')))
  18.                     )){
  19.                 // alert('bounce off player2');
  20.                 reverse_x = true;
  21.                 setBallCoords(ball, new_left_x, new_top_y);
  22.             }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement