Advertisement
4ntoneus

Blood Bowl: Internet leagues

Oct 10th, 2014
330
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 12.46 KB | None | 0 0
  1. ///Система интернет лиг///
  2.  
  3. Рулбук описывает механику Лиг. Это что-то вроде кланов, и Комиссар Лиги (лол) определяет все правила, по которым в лиге играют, вплоть до внесения изменений в официальную механику (в PC версии не реализовано); как правило, сюда входит возможность использовать всякие не-канон фичи, вроде тренировки игроков вне матчей, эквипмента, поушенов, а также будут в лиге играть пошагово или в рилтайме, будут ли игроки смертны, какова величина т.н. Spiraling expenses (резкий рост расходов команды при приближению к некой планке Team value), будет ли доступ к тем или иным inducements или расовым scroll-ам (атавизм/реликт из предыдущих редакций правил, в современном рулбуке есть только деки карточек как опция, которые в BB:CE не реализованы) етц. Кроме того, он определяет формат лиги (смешанная, только агильные команды, только баш, только мелочь, только демонятина, етц), способы организации матчей (автоматический матчмейкинг, возможность прямого вызова, мачти по расписанию) и тип чемпионатов в ней (и их наличие).
  4. Лицензия даёт тебе право создать аккаунт в цианидовской системе интернет лиг (есть лиги с богатой историей и большим количеством членов, которые сами себе запилили клиенты на всяких явах и резервации с форумчиками, тот же fumbbl; т.е. цианидовская система это те же яйца, но с 3D клиентом и менее гибкая в плане кастомизации этих лиг (т.е в своей уютной самописной системе ты сам можешь добавить какие угодно расы, запилить лигу с альтернативными правилами механики, етц), что, вообщем-то не особо важно большинству игроков, основная механика там по рулбуку, и хорошо).
  5. Логинишься туда, и попадаешь на экранчик с чЯтиком и интерфейсиком, где можно создать команду, ввести её в одну из лиг (иногда просто жмякнуть по кнопке, иногда придётся ожидать рассмотрения заявки на соотвествие правилам - типа, только эльфы принимаются етц - а иногда надо будет идти на форум лиги в онторнетах, региться там, вступать в один из эшелонов-дивизионов, и тогда уже подавать заявку в игре). В чЯтике можно спрашивать ответы, и даже получать полезные советы. На вкладке Community -> Live можно подключиться и посмотреть чужую игру, как в реплее, так и в рилтайме.
  6. Кроме того, существует ряд системных (официальных) лиг с работающим matchmaking-ом, куда вступаешь просто выбрав и жмякнув по кнопке (см. список лиг в другом посте). Одну из них, Auld World, не особенно любят из-за широких возможностей злоупотребления системой прокачки, причина которым - ничем не ограниченное вступление (почти во всех крупных лигах, системных или созданных пользователями, принимаются только нулёвые команды, не отыгрывашие ни одного матча) и наличие прямого вызова любого тренера в лиге на матч; это значит, что можно легко скрафтить дрим-тиму, создав свою лигу с друзяшей/вторым своим акком и вызывая их на матчи, забивая друг другу по тысяче тачдаунов за матч, увольняя и нанимая игроков до тех пор, пока не выпадут все нужные тебе скилы на каждом, потом ливнуть и вступить в Auld World. Кроме того, за ней не следит бригада админов (как обычно обстоит дело в крупных лигах), и читеры разных сортов (дисконнектеры, абузеры бага с меню и т.д.) тут себя чувствуют вольготно. Так же ожидай встреч с любителями лёгкой прокачки на нулёвых нубах, сперва прокачивающих тиму, затем увольняющих половину игроков (оставляя самых развитых и ключевых), чтобы на время игры её дополняли автоматом дешёвыми наёмниками, тем самым резко снижая TV команды, чтобы повысить шанс попасть в бой с командой неразвитой. Впрочем, для нюфага или желающего быстро потестить команду/поиграть без заморочек сойдёт. Naggaroth Open, всё же, контролируется чуть лучше (там хотя бы борются с читерами, яркими неадекватами и т.п.), но Forum Open League предпочтительнее, если хочется играть с комфортом - её админам сами цианиды регулярно скидывают дампы базы команд, что позволяет им выявлять манипуляции с TV и даже явные случаи подставных игр и выкидывать из лиги виновников.
  7. Формат проведения игр в лигах может быть какой угодно. Рабочий матчмейкинг есть не во всех, в некоторых игры строятся по модели из большого спорта ИРЛ, со всякими эшелонами-дивизионами, по которым делятся и между которыми переходят в зависимости от результативности по итогам сезонов и часовых поясов; с ежесезонной серией игр, по результатам которых отбираются команды для итоговых чемпионатов и т.д. Т.е. на весь сезон создаётся расписание, и ты знаешь, что на следующей неделе надо словиться с таким-то "тренером" и отыграть ваш матч. При этом матчмейкинг обычно отсутствует. Кроме того, ты иногда можешь просто вызвать конкретного игрока в своей лиге на товарищеский матч, отправив персональное приглашение. Но чаще всего в крупных публичных лигах эта функция отключена, чтобы нельзя было вышеупомянутым способом прокачивать друг другу команды.
  8. Интерфейс несколько неочевиден, и по первой понять как вступить в лигу может быть не просто. Сперва на вкладке "Overview" создаёшь новую команду. Затем переходишь на вкладку "Leagues", и там либо выбираешь в выпадающем списке наверху одну из публичных оффициальных/любую другую лигу(если они там отображаются), а затем внизу в другом выпадающем списке выбираешь любую из своих команд, что вывешены в подразделе My unregistered teams (если ты хочешь перевести команду из лиги в лигу - если лига такой перевод позволяет - то сперва надо ливнуть из старой) и жмякаешь Join league/Apply for the league; либо жмякаешь "League Finder" и сперва находишь подходящие лиги, затем в списке выдачи поиска подсвечиваешь нужную, а после поступаешь как в первом случае. Чтобы ливнуть надо выбрать первым из вышеописанных способов ту лигу, где команда зарегана, а в нижнем списке - эту команду, и нажать Quit league. В окне описания лиги можно посмотреть краткий перечень её параметров (в силу бага отображения он может быть не точным).
  9. Матчмейкинг балансит по Team value (понятие из рулбука, "стоимость" команды, складывающаяся из количества и типа игроков, количества их скилов, количества денег, положенных в petty cash, для покупки на этот конкретный матч ништяков, итд), встреча команд сильно различающихся по прокачке возможна. В таком случае underdog-у дадут некую сумму денег на покупку полезных плюшек (только на этот матч, оставшиеся после покупки деньги пропадают), зависящую от разницы в TV. Обычно хватает на лишнего аптекаря, или визарда, или всякие мелкие бонусы на разные броски, но иногда может хватить и на звёздного игрока/наёмника-игрока из своего ростера (после матча последний уйдёт, но тебе предложат его нанять перед этим), которого ты пока не купил, типа big guy-я какого-нибудь. Уравнять это не уравняет, но может помочь вырвать победу или хотя бы избежать лишних жертв.
  10. Общего билборда, где отображается универсальный рейтинг тебя любимого и в зависимости от которого тебе что то дают или куда-то автоматом переводят нет. Хотя подсчёты винрейта и твоей надёжности (как часто дисконнектишься из матчей) ведутся. Алсо, в силу того, что эта система считается официальной Bloodbowl площадкой на PC, тут иногда проводят отборочные матчи для регулярных чемпионатов по настолке с предоставлением бесплатных билетов туда. Для этого создаётся временная лига.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement