Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Игра на бумаге для одного игрока, которую я назвал "Левиафан". Автор - неизвестный анонимус.
- Для всех зданий (и своих и вражеских) были нарисованы пиктограммки, которые сюда не скопипастились, но их можно и свои придумать, это не принципиально.
- Текст правил далее.
- //////////
- У всех зданий есть стоимость постройки (в материалах; далее «СП»), запитки (в энергии; далее «З»), показатель брони (далее «Б») и показатель емкости (далее «Е»).
- Здание не может работать, если оно не запитано. После того, как здание запитано, оно может произвести свое действие, израсходовав энергию; после этого оно снова считается не запитанным, и его можно снова запитать. Запитывать здание можно столько раз за ход, сколько у него единиц емкости.
- Здание может быть уничтожено, если ему будет нанесено столько ударов за ход, сколько у него брони.
- По умолчанию можно строить здания только на пустых соседних с уже застроенными вами клетками.
- 0) База: СП 0, З 0, Б 1, Е 1. Изначально ставится в любой точке карты, в единственном числе, больше не строится. Если база уничтожена, игрок проиграл. Позволяет построить одно здание в ход, производит одну энергию и один материал, не усиливается усилителями.
- 1) Пулемет: СП 1, З 1, Б 1, Е 3. Дважды наносит повреждение в радиусе 2 по наземным целям. Наносимые повреждения наземные, Б 1.
- 2) Ракетный комплекс: СП 2, З 2, Б 2, Е 3. Наносит повреждение в радиусе 2 по любым целям. Наносимые повреждения воздушные, Б 1.
- 3) Ракетная шахта: СП 2, З 4, Б 3, Е 1. Наносит любому объекту 5 повреждений и уничтожается сама. Наносимые повреждения воздушные, Б 2.
- 4) Генератор: СП 1, З 0, Б 1, Е 1. Производит 1 энергию.
- 5) Завод: СП 1, З 2, Б 1, Е 2. Производит 1 материал.
- 6) Усилитель: СП 2, З 1, Б 1, Е ∞. Увеличивает число в действии всех соседних зданий на 1 (например, «Производит 1 энергию» меняется на «Производит 2 энергии»).
- 7) Крио-камера: СП 3, З 2, Б 1, Е 1. Позволяет построить дополнительное здание в ход. Когда запитано 5 и более крио-камер, игрок побеждает.
- Примеры использования:
- 8) Укрепление: СП 1, З 0, Б 2, Е 0. Можно построить поверх другого здания; их показатели брони суммируются.
- 9) Строительный модуль (*):СП 1, З 0, Б 1, Е ∞. Позволяет строить в радиусе 3 клеток от него.
- Все здания считаются наземными целями.
- Радиусы считаем без диагоналей. По умолчанию у всего радиус в одну клетку.
- Совет насчет усилителей: использование одного усилителя для множества объектов эффективнее.
- Усилители добавляют 4 к производству энергии, затрачивая на это 4 энергии. На выходе игрок получит то же, что получил бы без усилителей.
- Усилитель тратит 1 энергию, выдавая каждому генератору +1 к производству. На выходе игрок получит 3 дополнительных энергии.
- Теперь про противника: Противник является огромным чудовищем (далее «Левиафан»), идущим по спирали, отравляя все на своем пути и временами порождая гнезда с мелкими тварями. Если Левиафан добирается до клетки с базой, игрок проигрывает. Каждый ход Левиафан проходит 3 клетки, заполняя их ядовитой слизью.
- Когда слизью заполняется каждая третья клетка за ход, нужно кинуть десятигранник, чтобы посмотреть, породил ли там Левиафан что-нибудь.
- 1) выпало 1,2 – Усилители строятся рядом с каждым зданием врага, если могут: Б 1, Е ∞. Увеличивает число в действии всех соседних зданий на 1 (например, «Производит 1 энергию» меняется на «Производит 2 энергии»). Игрок может пользоваться чужим усилителем, если запитает его по принципу своего.
- 2) выпало 3,4 – Улей: Б 1, Е 2. Производит крылатых тварей, атакующих любые цели в радиусе 2. Наносимые повреждения воздушные, Б 1. Твари нежизнеспособны вне гнезда, и поэтому не накапливаются. За одно срабатывание производится одна тварь, способная атаковать одну ближайшую цель. Если целей в радиусе нет, неизрасходованная емкость сохраняется для уничтожения появившихся в чужом ходу наземных целей (например, нейтрализация атаки пулемета на Улей).
- 3) выпало 5,6 – Гнездо: Б 1, Е 3. Производит жукоподобных тварей, атакующих наземные цели в радиусе 1. Наносимые повреждения наземные, Б 2. Твари нежизнеспособны вне гнезда, и поэтому не накапливаются. За одно срабатывание производится одна тварь, способная атаковать одну ближайшую цель. Если целей в радиусе нет, неизрасходованная емкость сохраняется для уничтожения появившихся в чужом ходу наземных целей (например, нейтрализация атаки пулемета на Гнездо).
- 4) выпало 7,8 – Ускоритель: Б 1, Е 1. Позволяет Левиафану двигаться на 1 клетку быстрее.
- 5) выпало 9 – Метаболизатор: Б 2, Е 1. Позволяет Левиафану порождать что-нибудь каждую вторую клетку вместо каждой третьей. Эффекты метаболизаторов не накапливаются, если их несколько. На метаболизаторы не действуют усилители.
- 6) выпало 10 – детеныш Левиафана (Снаряд, никак не отображается): Б 3, Е 1. Детеныш идет по прямой в сторону базы, проходя 2 клетки каждый ход. Клетка заполняется слизью. Сталкиваясь с препятствием, он взрывается, уничтожая свою клетку и все соседние. Наносимые повреждения наземные, Б ∞. Если детеныша уничтожить раньше, чем он с чем-нибудь столкнется, он не взрывается. Детеныш – наземная цель. Детеныш начинает движение сразу.
- Если Левиафан сталкивается на своем пути со зданием, то уничтожает его, независимо от показателя брони здания, но после этого может продолжить движение только на следующий ход.
- У Левиафана есть собственный показатель брони, равный 25. Если за один ход ему будет нанесено столько повреждений, игрок победит. Считается, что Левиафан находится на той клетке, где наносится слизь, или, в ход игрока, на последней клетке, на которую была нанесена слизь.
- Во вражеской ветке все, кроме детеныша Левиафана, начинает работать на следующий ход после постройки.
- Считается, что порождения Левиафана всегда запитаны, поэтому они повторяют свое действие столько раз, сколько у них Единиц емкости, как только появляется цель, для которой они могут свое действие применить. Если емкость не растрачена в ход Левиафана, она может быть растрачена в ход игрока, если игрок предоставить цели для трат. Если же цели так и не появляется, здание так и продолжает стоять с полной, но не большей, емкостью.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement