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EM DIALOG

a guest
Mar 6th, 2014
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  1. #include a_samp
  2. #include zcmd
  3.  
  4.  
  5. #define i playerid
  6. #define mochila 1
  7. #define msg 0x0080C0FF
  8. #define azul 0x004040AA
  9.  
  10. new arma1,arma2,arma3,arma4,arma5,arma6,arma7,arma8,arma9,arma10;
  11. new municao1,municao2,municao3,municao4,municao5,municao6,municao7,municao8,municao9,municao10;
  12. new money;
  13. new skin;
  14.  
  15. CMD:mochila(playerid)
  16. {
  17.     ShowPlayerDialog(i, mochila, DIALOG_STYLE_LIST, "Mochila", "Guardar Armas\nRetirar Armas\nGuardar Grana\nRetirar Grana\nGuardar roupa\nRetirar Roupa", "Ok", "Cancelar");
  18.     return 1;
  19. }
  20.  
  21. public OnDialogResponse(i, dialogid, response, listitem, inputtext[])
  22. {
  23.     if(dialogid == mochila)
  24.     {
  25.  
  26.      if(listitem == 0)
  27.      {
  28.  
  29.      GetPlayerWeaponData(i, 1, arma1, municao1);
  30.      GetPlayerWeaponData(i, 2, arma2, municao2);
  31.      GetPlayerWeaponData(i, 3, arma3, municao3);
  32.      GetPlayerWeaponData(i, 4, arma4, municao4);
  33.      GetPlayerWeaponData(i, 5, arma5, municao5);
  34.      GetPlayerWeaponData(i, 6, arma6, municao6);
  35.      GetPlayerWeaponData(i, 7, arma7, municao7);
  36.      GetPlayerWeaponData(i, 8, arma8, municao8);
  37.      GetPlayerWeaponData(i, 9, arma9, municao9);
  38.      GetPlayerWeaponData(i, 10, arma10, municao10);
  39.      ResetPlayerWeapons(i);
  40.      SendClientMessage(i, msg,"[MSG]{FFFFFF} Você guardou suas armas com sucesso.");
  41.  
  42.      }
  43.      if(listitem == 1)
  44.      {
  45.      GivePlayerWeapon(i, arma1, municao1);
  46.      GivePlayerWeapon(i, arma2, municao2);
  47.      GivePlayerWeapon(i, arma3, municao3);
  48.      GivePlayerWeapon(i, arma4, municao4);
  49.      GivePlayerWeapon(i, arma5, municao5);
  50.      GivePlayerWeapon(i, arma6, municao6);
  51.      GivePlayerWeapon(i, arma7, municao7);
  52.      GivePlayerWeapon(i, arma8, municao8);
  53.      GivePlayerWeapon(i, arma9, municao9);
  54.      GivePlayerWeapon(i, arma10, municao10);
  55.      SendClientMessage(i, msg,"[MSG]{FFFFFF} Você retirou suas armas com sucesso.");
  56.  
  57.      }
  58.      if(listitem == 2)
  59.     {
  60.     money = GetPlayerMoney(i);
  61.     ResetPlayerMoney(i);
  62.     SetPlayerAttachedObject(i, 3, 1550, 1, 0.1, -0.3, 0, 0, 40, 0, 1, 1, 1);
  63.     SendClientMessage(i, msg,"[MSG]{FFFFFF} Você guardou sua grana.");
  64.     }
  65.     }
  66.     if(listitem == 3)
  67.     {
  68.     GivePlayerMoney(i, money);
  69.     SendClientMessage(i, msg,"[MSG]{FFFFFF} Você pegou  sua grana.");
  70.     RemovePlayerAttachedObject(i,3);
  71.     }
  72.     if(listitem == 4)
  73.     {
  74.     skin = GetPlayerSkin(i);
  75.     SetPlayerSkin(i,97);
  76.     SendClientMessage(i, msg,"[MSG]{FFFFFF} Você guardou sua roupa.");
  77.     }
  78.     if(listitem == 5)
  79.     {
  80.     SetPlayerSkin(i,skin);
  81.     SendClientMessage(i, msg,"[MSG]{FFFFFF} Você pegou sua roupa.");
  82.     }
  83.     return 1;
  84.     }
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