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Trial of the Gods Skills

Oct 17th, 2014
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  1. {
  2.   "9450000": {
  3.     "desc": "Hits for 110% damage and depletes BB Gauges of all opponent units",
  4.     "hit dmg% distribution": [
  5.       30,
  6.       30,
  7.       40
  8.     ],
  9.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
  10.     "hits": 3,
  11.     "levels": [
  12.       {
  13.         "bc cost": 20,
  14.         "effects": [
  15.           {
  16.             "bb atk%": 10,
  17.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  18.           },
  19.           {
  20.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  21.             "unknown proc id": "34",
  22.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  23.           }
  24.         ]
  25.       },
  26.       {
  27.         "bc cost": 20,
  28.         "effects": [
  29.           {
  30.             "bb atk%": 10,
  31.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  32.           },
  33.           {
  34.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  35.             "unknown proc id": "34",
  36.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  37.           }
  38.         ]
  39.       },
  40.       {
  41.         "bc cost": 20,
  42.         "effects": [
  43.           {
  44.             "bb atk%": 10,
  45.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  46.           },
  47.           {
  48.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  49.             "unknown proc id": "34",
  50.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  51.           }
  52.         ]
  53.       },
  54.       {
  55.         "bc cost": 20,
  56.         "effects": [
  57.           {
  58.             "bb atk%": 10,
  59.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  60.           },
  61.           {
  62.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  63.             "unknown proc id": "34",
  64.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  65.           }
  66.         ]
  67.       },
  68.       {
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  70.         "effects": [
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  72.             "bb atk%": 10,
  73.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
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  75.           {
  76.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  77.             "unknown proc id": "34",
  78.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  79.           }
  80.         ]
  81.       },
  82.       {
  83.         "bc cost": 20,
  84.         "effects": [
  85.           {
  86.             "bb atk%": 10,
  87.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  88.           },
  89.           {
  90.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  91.             "unknown proc id": "34",
  92.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  93.           }
  94.         ]
  95.       },
  96.       {
  97.         "bc cost": 20,
  98.         "effects": [
  99.           {
  100.             "bb atk%": 10,
  101.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  102.           },
  103.           {
  104.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  105.             "unknown proc id": "34",
  106.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  107.           }
  108.         ]
  109.       },
  110.       {
  111.         "bc cost": 20,
  112.         "effects": [
  113.           {
  114.             "bb atk%": 10,
  115.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  116.           },
  117.           {
  118.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  119.             "unknown proc id": "34",
  120.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  121.           }
  122.         ]
  123.       },
  124.       {
  125.         "bc cost": 20,
  126.         "effects": [
  127.           {
  128.             "bb atk%": 10,
  129.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  130.           },
  131.           {
  132.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  133.             "unknown proc id": "34",
  134.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  135.           }
  136.         ]
  137.       },
  138.       {
  139.         "bc cost": 20,
  140.         "effects": [
  141.           {
  142.             "bb atk%": 10,
  143.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  144.           },
  145.           {
  146.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  147.             "unknown proc id": "34",
  148.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  149.           }
  150.         ]
  151.       }
  152.     ],
  153.     "max bc generated": 3,
  154.     "name": "Grim Heart"
  155.   },
  156.   "9450001": {
  157.     "desc": "Hits all opponent units for 130% damage",
  158.     "hit dmg% distribution": [
  159.       30,
  160.       30,
  161.       40
  162.     ],
  163.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
  164.     "hits": 3,
  165.     "levels": [
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  170.             "bb atk%": 30,
  171.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  172.           }
  173.         ]
  174.       },
  175.       {
  176.         "bc cost": 20,
  177.         "effects": [
  178.           {
  179.             "bb atk%": 30,
  180.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  181.           }
  182.         ]
  183.       },
  184.       {
  185.         "bc cost": 20,
  186.         "effects": [
  187.           {
  188.             "bb atk%": 30,
  189.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  190.           }
  191.         ]
  192.       },
  193.       {
  194.         "bc cost": 20,
  195.         "effects": [
  196.           {
  197.             "bb atk%": 30,
  198.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  199.           }
  200.         ]
  201.       },
  202.       {
  203.         "bc cost": 20,
  204.         "effects": [
  205.           {
  206.             "bb atk%": 30,
  207.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  208.           }
  209.         ]
  210.       },
  211.       {
  212.         "bc cost": 20,
  213.         "effects": [
  214.           {
  215.             "bb atk%": 30,
  216.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  217.           }
  218.         ]
  219.       },
  220.       {
  221.         "bc cost": 20,
  222.         "effects": [
  223.           {
  224.             "bb atk%": 30,
  225.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  226.           }
  227.         ]
  228.       },
  229.       {
  230.         "bc cost": 20,
  231.         "effects": [
  232.           {
  233.             "bb atk%": 30,
  234.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  235.           }
  236.         ]
  237.       },
  238.       {
  239.         "bc cost": 20,
  240.         "effects": [
  241.           {
  242.             "bb atk%": 30,
  243.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  244.           }
  245.         ]
  246.       },
  247.       {
  248.         "bc cost": 20,
  249.         "effects": [
  250.           {
  251.             "bb atk%": 30,
  252.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  253.           }
  254.         ]
  255.       }
  256.     ],
  257.     "max bc generated": 3,
  258.     "name": "Glum Strike"
  259.   },
  260.   "9450002": {
  261.     "desc": "Hits all opponent units for 500% damage",
  262.     "hit dmg% distribution": [
  263.       10,
  264.       10,
  265.       20,
  266.       20,
  267.       20,
  268.       20
  269.     ],
  270.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
  271.     "hits": 6,
  272.     "levels": [
  273.       {
  274.         "bc cost": 20,
  275.         "effects": [
  276.           {
  277.             "bb atk%": 500,
  278.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  279.           }
  280.         ]
  281.       },
  282.       {
  283.         "bc cost": 20,
  284.         "effects": [
  285.           {
  286.             "bb atk%": 500,
  287.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  288.           }
  289.         ]
  290.       },
  291.       {
  292.         "bc cost": 20,
  293.         "effects": [
  294.           {
  295.             "bb atk%": 500,
  296.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  297.           }
  298.         ]
  299.       },
  300.       {
  301.         "bc cost": 20,
  302.         "effects": [
  303.           {
  304.             "bb atk%": 500,
  305.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  306.           }
  307.         ]
  308.       },
  309.       {
  310.         "bc cost": 20,
  311.         "effects": [
  312.           {
  313.             "bb atk%": 500,
  314.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  315.           }
  316.         ]
  317.       },
  318.       {
  319.         "bc cost": 20,
  320.         "effects": [
  321.           {
  322.             "bb atk%": 500,
  323.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  324.           }
  325.         ]
  326.       },
  327.       {
  328.         "bc cost": 20,
  329.         "effects": [
  330.           {
  331.             "bb atk%": 500,
  332.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  333.           }
  334.         ]
  335.       },
  336.       {
  337.         "bc cost": 20,
  338.         "effects": [
  339.           {
  340.             "bb atk%": 500,
  341.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  342.           }
  343.         ]
  344.       },
  345.       {
  346.         "bc cost": 20,
  347.         "effects": [
  348.           {
  349.             "bb atk%": 500,
  350.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  351.           }
  352.         ]
  353.       },
  354.       {
  355.         "bc cost": 20,
  356.         "effects": [
  357.           {
  358.             "bb atk%": 500,
  359.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  360.           }
  361.         ]
  362.       }
  363.     ],
  364.     "max bc generated": 6,
  365.     "name": "Moody Finale"
  366.   },
  367.   "9450003": {
  368.     "desc": "Heals all allies for 15000HP",
  369.     "levels": [
  370.       {
  371.         "bc cost": 20,
  372.         "effects": [
  373.           {
  374.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  375.             "heal high": 15000,
  376.             "heal low": 15000,
  377.             "rec added% (heal)": 110.0
  378.           }
  379.         ]
  380.       },
  381.       {
  382.         "bc cost": 20,
  383.         "effects": [
  384.           {
  385.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  386.             "heal high": 15000,
  387.             "heal low": 15000,
  388.             "rec added% (heal)": 110.0
  389.           }
  390.         ]
  391.       },
  392.       {
  393.         "bc cost": 20,
  394.         "effects": [
  395.           {
  396.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  397.             "heal high": 15000,
  398.             "heal low": 15000,
  399.             "rec added% (heal)": 110.0
  400.           }
  401.         ]
  402.       },
  403.       {
  404.         "bc cost": 20,
  405.         "effects": [
  406.           {
  407.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  408.             "heal high": 15000,
  409.             "heal low": 15000,
  410.             "rec added% (heal)": 110.0
  411.           }
  412.         ]
  413.       },
  414.       {
  415.         "bc cost": 20,
  416.         "effects": [
  417.           {
  418.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  419.             "heal high": 15000,
  420.             "heal low": 15000,
  421.             "rec added% (heal)": 110.0
  422.           }
  423.         ]
  424.       },
  425.       {
  426.         "bc cost": 20,
  427.         "effects": [
  428.           {
  429.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  430.             "heal high": 15000,
  431.             "heal low": 15000,
  432.             "rec added% (heal)": 110.0
  433.           }
  434.         ]
  435.       },
  436.       {
  437.         "bc cost": 20,
  438.         "effects": [
  439.           {
  440.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  441.             "heal high": 15000,
  442.             "heal low": 15000,
  443.             "rec added% (heal)": 110.0
  444.           }
  445.         ]
  446.       },
  447.       {
  448.         "bc cost": 20,
  449.         "effects": [
  450.           {
  451.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  452.             "heal high": 15000,
  453.             "heal low": 15000,
  454.             "rec added% (heal)": 110.0
  455.           }
  456.         ]
  457.       },
  458.       {
  459.         "bc cost": 20,
  460.         "effects": [
  461.           {
  462.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  463.             "heal high": 15000,
  464.             "heal low": 15000,
  465.             "rec added% (heal)": 110.0
  466.           }
  467.         ]
  468.       },
  469.       {
  470.         "bc cost": 20,
  471.         "effects": [
  472.           {
  473.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  474.             "heal high": 15000,
  475.             "heal low": 15000,
  476.             "rec added% (heal)": 110.0
  477.           }
  478.         ]
  479.       }
  480.     ],
  481.     "name": "Mending Aura"
  482.   },
  483.   "9450004": {
  484.     "desc": "Heals all allies for 250HP",
  485.     "levels": [
  486.       {
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  489.           {
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  495.         ]
  496.       },
  497.       {
  498.         "bc cost": 20,
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  500.           {
  501.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  502.             "heal high": 250,
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  505.           }
  506.         ]
  507.       },
  508.       {
  509.         "bc cost": 20,
  510.         "effects": [
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  517.         ]
  518.       },
  519.       {
  520.         "bc cost": 20,
  521.         "effects": [
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  528.         ]
  529.       },
  530.       {
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  550.         ]
  551.       },
  552.       {
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  561.         ]
  562.       },
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  574.       {
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  583.         ]
  584.       },
  585.       {
  586.         "bc cost": 20,
  587.         "effects": [
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  589.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
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  594.         ]
  595.       }
  596.     ],
  597.     "name": "Mend"
  598.   },
  599.   "9450005": {
  600.     "desc": "Hits for normal damage and depletes BB Gauges of all opponent units",
  601.     "hit dmg% distribution": [
  602.       50,
  603.       50
  604.     ],
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  618.           }
  619.         ]
  620.       },
  621.       {
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  625.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
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  630.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  631.           }
  632.         ]
  633.       },
  634.       {
  635.         "bc cost": 20,
  636.         "effects": [
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  638.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  639.           },
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  642.             "unknown proc id": "34",
  643.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  644.           }
  645.         ]
  646.       },
  647.       {
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  649.         "effects": [
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  651.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  652.           },
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  656.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
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  658.         ]
  659.       },
  660.       {
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  662.         "effects": [
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  665.           },
  666.           {
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  669.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  670.           }
  671.         ]
  672.       },
  673.       {
  674.         "bc cost": 20,
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  678.           },
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  683.           }
  684.         ]
  685.       },
  686.       {
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  688.         "effects": [
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  694.             "unknown proc id": "34",
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  696.           }
  697.         ]
  698.       },
  699.       {
  700.         "bc cost": 20,
  701.         "effects": [
  702.           {
  703.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
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  705.           {
  706.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  707.             "unknown proc id": "34",
  708.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  709.           }
  710.         ]
  711.       },
  712.       {
  713.         "bc cost": 20,
  714.         "effects": [
  715.           {
  716.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  717.           },
  718.           {
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  720.             "unknown proc id": "34",
  721.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  722.           }
  723.         ]
  724.       },
  725.       {
  726.         "bc cost": 20,
  727.         "effects": [
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  729.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  730.           },
  731.           {
  732.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  733.             "unknown proc id": "34",
  734.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  735.           }
  736.         ]
  737.       }
  738.     ],
  739.     "max bc generated": 2,
  740.     "name": "Wet Blanket"
  741.   },
  742.   "9450006": {
  743.     "desc": "Hits enemies and taunts all of them for 3 turns",
  744.     "hit dmg% distribution": [
  745.       50,
  746.       50
  747.     ],
  748.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
  749.     "hits": 2,
  750.     "levels": [
  751.       {
  752.         "bc cost": 20,
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  760.             "unknown proc param": "0,0,0,3,10"
  761.           }
  762.         ]
  763.       },
  764.       {
  765.         "bc cost": 20,
  766.         "effects": [
  767.           {
  768.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  769.           },
  770.           {
  771.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  772.             "unknown proc id": "10000",
  773.             "unknown proc param": "0,0,0,3,10"
  774.           }
  775.         ]
  776.       },
  777.       {
  778.         "bc cost": 20,
  779.         "effects": [
  780.           {
  781.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
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  783.           {
  784.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  785.             "unknown proc id": "10000",
  786.             "unknown proc param": "0,0,0,3,10"
  787.           }
  788.         ]
  789.       },
  790.       {
  791.         "bc cost": 20,
  792.         "effects": [
  793.           {
  794.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  795.           },
  796.           {
  797.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  798.             "unknown proc id": "10000",
  799.             "unknown proc param": "0,0,0,3,10"
  800.           }
  801.         ]
  802.       },
  803.       {
  804.         "bc cost": 20,
  805.         "effects": [
  806.           {
  807.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  808.           },
  809.           {
  810.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  811.             "unknown proc id": "10000",
  812.             "unknown proc param": "0,0,0,3,10"
  813.           }
  814.         ]
  815.       },
  816.       {
  817.         "bc cost": 20,
  818.         "effects": [
  819.           {
  820.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  821.           },
  822.           {
  823.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  824.             "unknown proc id": "10000",
  825.             "unknown proc param": "0,0,0,3,10"
  826.           }
  827.         ]
  828.       },
  829.       {
  830.         "bc cost": 20,
  831.         "effects": [
  832.           {
  833.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  834.           },
  835.           {
  836.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  837.             "unknown proc id": "10000",
  838.             "unknown proc param": "0,0,0,3,10"
  839.           }
  840.         ]
  841.       },
  842.       {
  843.         "bc cost": 20,
  844.         "effects": [
  845.           {
  846.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  847.           },
  848.           {
  849.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  850.             "unknown proc id": "10000",
  851.             "unknown proc param": "0,0,0,3,10"
  852.           }
  853.         ]
  854.       },
  855.       {
  856.         "bc cost": 20,
  857.         "effects": [
  858.           {
  859.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  860.           },
  861.           {
  862.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  863.             "unknown proc id": "10000",
  864.             "unknown proc param": "0,0,0,3,10"
  865.           }
  866.         ]
  867.       },
  868.       {
  869.         "bc cost": 20,
  870.         "effects": [
  871.           {
  872.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  873.           },
  874.           {
  875.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  876.             "unknown proc id": "10000",
  877.             "unknown proc param": "0,0,0,3,10"
  878.           }
  879.         ]
  880.       }
  881.     ],
  882.     "max bc generated": 2,
  883.     "name": "Aggression"
  884.   },
  885.   "9450007": {
  886.     "desc": "Hits all enemies for 110% damage",
  887.     "hit dmg% distribution": [
  888.       20,
  889.       20,
  890.       30,
  891.       30
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  893.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
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  1136.   "9450009": {
  1137.     "desc": "Hits a single enemy for 170% damage with high chance of injury",
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  1159.         ]
  1160.       },
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  1172.         ]
  1173.       },
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  1198.         ]
  1199.       },
  1200.       {
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  1210.           }
  1211.         ]
  1212.       },
  1213.       {
  1214.         "bc cost": 20,
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  1219.           },
  1220.           {
  1221.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
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  1223.           }
  1224.         ]
  1225.       },
  1226.       {
  1227.         "bc cost": 20,
  1228.         "effects": [
  1229.           {
  1230.             "bb atk%": 70,
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  1232.           },
  1233.           {
  1234.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  1235.             "injury%": 70
  1236.           }
  1237.         ]
  1238.       },
  1239.       {
  1240.         "bc cost": 20,
  1241.         "effects": [
  1242.           {
  1243.             "bb atk%": 70,
  1244.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1245.           },
  1246.           {
  1247.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  1248.             "injury%": 70
  1249.           }
  1250.         ]
  1251.       },
  1252.       {
  1253.         "bc cost": 20,
  1254.         "effects": [
  1255.           {
  1256.             "bb atk%": 70,
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  1258.           },
  1259.           {
  1260.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  1261.             "injury%": 70
  1262.           }
  1263.         ]
  1264.       },
  1265.       {
  1266.         "bc cost": 20,
  1267.         "effects": [
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  1271.           },
  1272.           {
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  1274.             "injury%": 70
  1275.           }
  1276.         ]
  1277.       }
  1278.     ],
  1279.     "max bc generated": 5,
  1280.     "name": "Lethal Blaze"
  1281.   },
  1282.   "9450010": {
  1283.     "desc": "Hits a all enemies for 120% and curses all enemies",
  1284.     "hit dmg% distribution": [
  1285.       20,
  1286.       20,
  1287.       20,
  1288.       20,
  1289.       20
  1290.     ],
  1291.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
  1292.     "hits": 5,
  1293.     "levels": [
  1294.       {
  1295.         "bc cost": 20,
  1296.         "effects": [
  1297.           {
  1298.             "bb atk%": 20,
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  1300.           },
  1301.           {
  1302.             "curse%": 100,
  1303.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1304.           }
  1305.         ]
  1306.       },
  1307.       {
  1308.         "bc cost": 20,
  1309.         "effects": [
  1310.           {
  1311.             "bb atk%": 20,
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  1313.           },
  1314.           {
  1315.             "curse%": 100,
  1316.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1317.           }
  1318.         ]
  1319.       },
  1320.       {
  1321.         "bc cost": 20,
  1322.         "effects": [
  1323.           {
  1324.             "bb atk%": 20,
  1325.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1326.           },
  1327.           {
  1328.             "curse%": 100,
  1329.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1330.           }
  1331.         ]
  1332.       },
  1333.       {
  1334.         "bc cost": 20,
  1335.         "effects": [
  1336.           {
  1337.             "bb atk%": 20,
  1338.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1339.           },
  1340.           {
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  1345.       },
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  1358.       },
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  1411.       {
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  1424.     ],
  1425.     "max bc generated": 5,
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  1428.   "9450011": {
  1429.     "desc": "Hits for 110% damage and depletes BB Gauges of all opponent units",
  1430.     "hit dmg% distribution": [
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  1432.       20,
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  1436.     ],
  1437.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
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  1450.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
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  1452.         ]
  1453.       },
  1454.       {
  1455.         "bc cost": 20,
  1456.         "effects": [
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  1460.           },
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  1463.             "unknown proc id": "34",
  1464.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
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  1466.         ]
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  1480.         ]
  1481.       },
  1482.       {
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  1489.           {
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  1491.             "unknown proc id": "34",
  1492.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
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  1494.         ]
  1495.       },
  1496.       {
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  1498.         "effects": [
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  1503.           {
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  1505.             "unknown proc id": "34",
  1506.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  1507.           }
  1508.         ]
  1509.       },
  1510.       {
  1511.         "bc cost": 20,
  1512.         "effects": [
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  1514.             "bb atk%": 10,
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  1516.           },
  1517.           {
  1518.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
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  1520.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  1521.           }
  1522.         ]
  1523.       },
  1524.       {
  1525.         "bc cost": 20,
  1526.         "effects": [
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  1528.             "bb atk%": 10,
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  1530.           },
  1531.           {
  1532.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  1533.             "unknown proc id": "34",
  1534.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  1535.           }
  1536.         ]
  1537.       },
  1538.       {
  1539.         "bc cost": 20,
  1540.         "effects": [
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  1544.           },
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  1550.         ]
  1551.       },
  1552.       {
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  1562.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  1563.           }
  1564.         ]
  1565.       },
  1566.       {
  1567.         "bc cost": 20,
  1568.         "effects": [
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  1570.             "bb atk%": 10,
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  1572.           },
  1573.           {
  1574.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  1575.             "unknown proc id": "34",
  1576.             "unknown proc param": "0,0,100,100,100"
  1577.           }
  1578.         ]
  1579.       }
  1580.     ],
  1581.     "max bc generated": 5,
  1582.     "name": "Time Distortion"
  1583.   },
  1584.   "9450012": {
  1585.     "desc": "Hits all opponent units for 210% damage",
  1586.     "hit dmg% distribution": [
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  1588.       20,
  1589.       20,
  1590.       20,
  1591.       20
  1592.     ],
  1593.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
  1594.     "hits": 5,
  1595.     "levels": [
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  1602.           }
  1603.         ]
  1604.       },
  1605.       {
  1606.         "bc cost": 20,
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  1611.           }
  1612.         ]
  1613.       },
  1614.       {
  1615.         "bc cost": 20,
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  1617.           {
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  1620.           }
  1621.         ]
  1622.       },
  1623.       {
  1624.         "bc cost": 20,
  1625.         "effects": [
  1626.           {
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  1628.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1629.           }
  1630.         ]
  1631.       },
  1632.       {
  1633.         "bc cost": 20,
  1634.         "effects": [
  1635.           {
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  1638.           }
  1639.         ]
  1640.       },
  1641.       {
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  1647.           }
  1648.         ]
  1649.       },
  1650.       {
  1651.         "bc cost": 20,
  1652.         "effects": [
  1653.           {
  1654.             "bb atk%": 110,
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  1656.           }
  1657.         ]
  1658.       },
  1659.       {
  1660.         "bc cost": 20,
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  1665.           }
  1666.         ]
  1667.       },
  1668.       {
  1669.         "bc cost": 20,
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  1671.           {
  1672.             "bb atk%": 110,
  1673.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1674.           }
  1675.         ]
  1676.       },
  1677.       {
  1678.         "bc cost": 20,
  1679.         "effects": [
  1680.           {
  1681.             "bb atk%": 110,
  1682.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1683.           }
  1684.         ]
  1685.       }
  1686.     ],
  1687.     "max bc generated": 5,
  1688.     "name": "Chrono Force"
  1689.   },
  1690.   "9450013": {
  1691.     "desc": "Hits all opponent units for 600% damage",
  1692.     "hit dmg% distribution": [
  1693.       20,
  1694.       20,
  1695.       20,
  1696.       20,
  1697.       20
  1698.     ],
  1699.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
  1700.     "hits": 5,
  1701.     "levels": [
  1702.       {
  1703.         "bc cost": 20,
  1704.         "effects": [
  1705.           {
  1706.             "bb atk%": 800,
  1707.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1708.           }
  1709.         ]
  1710.       },
  1711.       {
  1712.         "bc cost": 20,
  1713.         "effects": [
  1714.           {
  1715.             "bb atk%": 800,
  1716.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1717.           }
  1718.         ]
  1719.       },
  1720.       {
  1721.         "bc cost": 20,
  1722.         "effects": [
  1723.           {
  1724.             "bb atk%": 800,
  1725.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1726.           }
  1727.         ]
  1728.       },
  1729.       {
  1730.         "bc cost": 20,
  1731.         "effects": [
  1732.           {
  1733.             "bb atk%": 800,
  1734.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1735.           }
  1736.         ]
  1737.       },
  1738.       {
  1739.         "bc cost": 20,
  1740.         "effects": [
  1741.           {
  1742.             "bb atk%": 800,
  1743.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1744.           }
  1745.         ]
  1746.       },
  1747.       {
  1748.         "bc cost": 20,
  1749.         "effects": [
  1750.           {
  1751.             "bb atk%": 800,
  1752.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1753.           }
  1754.         ]
  1755.       },
  1756.       {
  1757.         "bc cost": 20,
  1758.         "effects": [
  1759.           {
  1760.             "bb atk%": 800,
  1761.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1762.           }
  1763.         ]
  1764.       },
  1765.       {
  1766.         "bc cost": 20,
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  1770.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1771.           }
  1772.         ]
  1773.       },
  1774.       {
  1775.         "bc cost": 20,
  1776.         "effects": [
  1777.           {
  1778.             "bb atk%": 800,
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  1780.           }
  1781.         ]
  1782.       },
  1783.       {
  1784.         "bc cost": 20,
  1785.         "effects": [
  1786.           {
  1787.             "bb atk%": 800,
  1788.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1789.           }
  1790.         ]
  1791.       }
  1792.     ],
  1793.     "max bc generated": 5,
  1794.     "name": "Age to Death"
  1795.   },
  1796.   "9450014": {
  1797.     "desc": "Hits single opponent for 230% damage and high chance of injury, slight chance of poisoning",
  1798.     "hit dmg% distribution": [
  1799.       25,
  1800.       25,
  1801.       25,
  1802.       25
  1803.     ],
  1804.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
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  1814.           {
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  1819.         ]
  1820.       },
  1821.       {
  1822.         "bc cost": 20,
  1823.         "effects": [
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  1827.           },
  1828.           {
  1829.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
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  1831.             "poison%": 35
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  1833.         ]
  1834.       },
  1835.       {
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  1841.           },
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  1847.         ]
  1848.       },
  1849.       {
  1850.         "bc cost": 20,
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  1855.           },
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  1861.         ]
  1862.       },
  1863.       {
  1864.         "bc cost": 20,
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  1869.           },
  1870.           {
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  1872.             "injury%": 90,
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  1875.         ]
  1876.       },
  1877.       {
  1878.         "bc cost": 20,
  1879.         "effects": [
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  1881.             "bb atk%": 140,
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  1883.           },
  1884.           {
  1885.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  1886.             "injury%": 90,
  1887.             "poison%": 35
  1888.           }
  1889.         ]
  1890.       },
  1891.       {
  1892.         "bc cost": 20,
  1893.         "effects": [
  1894.           {
  1895.             "bb atk%": 140,
  1896.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  1897.           },
  1898.           {
  1899.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  1900.             "injury%": 90,
  1901.             "poison%": 35
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  1903.         ]
  1904.       },
  1905.       {
  1906.         "bc cost": 20,
  1907.         "effects": [
  1908.           {
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  1911.           },
  1912.           {
  1913.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
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  1917.         ]
  1918.       },
  1919.       {
  1920.         "bc cost": 20,
  1921.         "effects": [
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  1925.           },
  1926.           {
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  1931.         ]
  1932.       },
  1933.       {
  1934.         "bc cost": 20,
  1935.         "effects": [
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  1937.             "bb atk%": 140,
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  1939.           },
  1940.           {
  1941.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  1942.             "injury%": 90,
  1943.             "poison%": 35
  1944.           }
  1945.         ]
  1946.       }
  1947.     ],
  1948.     "max bc generated": 4,
  1949.     "name": "Fatal Strike"
  1950.   },
  1951.   "9450015": {
  1952.     "desc": "Hits all enemies for 215% damage",
  1953.     "hit dmg% distribution": [
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  1957.       15,
  1958.       15
  1959.     ],
  1960.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
  1961.     "hits": 5,
  1962.     "levels": [
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  1969.           },
  1970.           {
  1971.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  1972.             "unknown proc id": "34",
  1973.             "unknown proc param": "0,0,70,70,50"
  1974.           }
  1975.         ]
  1976.       },
  1977.       {
  1978.         "bc cost": 20,
  1979.         "effects": [
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  1981.             "bb atk%": 130,
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  1983.           },
  1984.           {
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  1986.             "unknown proc id": "34",
  1987.             "unknown proc param": "0,0,70,70,50"
  1988.           }
  1989.         ]
  1990.       },
  1991.       {
  1992.         "bc cost": 20,
  1993.         "effects": [
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  1997.           },
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  2000.             "unknown proc id": "34",
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  2002.           }
  2003.         ]
  2004.       },
  2005.       {
  2006.         "bc cost": 20,
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  2011.           },
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  2015.             "unknown proc param": "0,0,70,70,50"
  2016.           }
  2017.         ]
  2018.       },
  2019.       {
  2020.         "bc cost": 20,
  2021.         "effects": [
  2022.           {
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  2029.             "unknown proc param": "0,0,70,70,50"
  2030.           }
  2031.         ]
  2032.       },
  2033.       {
  2034.         "bc cost": 20,
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  2036.           {
  2037.             "bb atk%": 130,
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  2039.           },
  2040.           {
  2041.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  2042.             "unknown proc id": "34",
  2043.             "unknown proc param": "0,0,70,70,50"
  2044.           }
  2045.         ]
  2046.       },
  2047.       {
  2048.         "bc cost": 20,
  2049.         "effects": [
  2050.           {
  2051.             "bb atk%": 130,
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  2053.           },
  2054.           {
  2055.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  2056.             "unknown proc id": "34",
  2057.             "unknown proc param": "0,0,70,70,50"
  2058.           }
  2059.         ]
  2060.       },
  2061.       {
  2062.         "bc cost": 20,
  2063.         "effects": [
  2064.           {
  2065.             "bb atk%": 130,
  2066.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  2067.           },
  2068.           {
  2069.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  2070.             "unknown proc id": "34",
  2071.             "unknown proc param": "0,0,70,70,50"
  2072.           }
  2073.         ]
  2074.       },
  2075.       {
  2076.         "bc cost": 20,
  2077.         "effects": [
  2078.           {
  2079.             "bb atk%": 130,
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  2081.           },
  2082.           {
  2083.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  2084.             "unknown proc id": "34",
  2085.             "unknown proc param": "0,0,70,70,50"
  2086.           }
  2087.         ]
  2088.       },
  2089.       {
  2090.         "bc cost": 20,
  2091.         "effects": [
  2092.           {
  2093.             "bb atk%": 130,
  2094.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  2095.           },
  2096.           {
  2097.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  2098.             "unknown proc id": "34",
  2099.             "unknown proc param": "0,0,70,70,50"
  2100.           }
  2101.         ]
  2102.       }
  2103.     ],
  2104.     "max bc generated": 5,
  2105.     "name": "Grudge"
  2106.   },
  2107.   "9450016": {
  2108.     "desc": "Hits all enemies for 260% damage",
  2109.     "hit dmg% distribution": [
  2110.       25,
  2111.       30,
  2112.       15,
  2113.       15,
  2114.       15
  2115.     ],
  2116.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
  2117.     "hits": 5,
  2118.     "levels": [
  2119.       {
  2120.         "bc cost": 20,
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  2122.           {
  2123.             "bb atk%": 300,
  2124.             "bb dmg%": 10,
  2125.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  2126.           }
  2127.         ]
  2128.       },
  2129.       {
  2130.         "bc cost": 20,
  2131.         "effects": [
  2132.           {
  2133.             "bb atk%": 300,
  2134.             "bb dmg%": 10,
  2135.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  2136.           }
  2137.         ]
  2138.       },
  2139.       {
  2140.         "bc cost": 20,
  2141.         "effects": [
  2142.           {
  2143.             "bb atk%": 300,
  2144.             "bb dmg%": 10,
  2145.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  2146.           }
  2147.         ]
  2148.       },
  2149.       {
  2150.         "bc cost": 20,
  2151.         "effects": [
  2152.           {
  2153.             "bb atk%": 300,
  2154.             "bb dmg%": 10,
  2155.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  2156.           }
  2157.         ]
  2158.       },
  2159.       {
  2160.         "bc cost": 20,
  2161.         "effects": [
  2162.           {
  2163.             "bb atk%": 300,
  2164.             "bb dmg%": 10,
  2165.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  2166.           }
  2167.         ]
  2168.       },
  2169.       {
  2170.         "bc cost": 20,
  2171.         "effects": [
  2172.           {
  2173.             "bb atk%": 300,
  2174.             "bb dmg%": 10,
  2175.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  2176.           }
  2177.         ]
  2178.       },
  2179.       {
  2180.         "bc cost": 20,
  2181.         "effects": [
  2182.           {
  2183.             "bb atk%": 300,
  2184.             "bb dmg%": 10,
  2185.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  2186.           }
  2187.         ]
  2188.       },
  2189.       {
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  2489.     "name": "Chant of La Veda"
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  2491.   "9450019": {
  2492.     "desc": "BB Drain",
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  2582.       },
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  2595.         ]
  2596.       },
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  2599.         "effects": [
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  2601.             "bb atk%": 70,
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  2604.           {
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  3021.         ]
  3022.       },
  3023.       {
  3024.         "bc cost": 34,
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  3378.       },
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  3410.         ]
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  3420.           }
  3421.         ]
  3422.       },
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  3432.         ]
  3433.       },
  3434.       {
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  3443.         ]
  3444.       },
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  3828.     "name": "Baneful Servitude"
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  3831.     "desc": "Multi-Hit",
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  3863.       {
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  4205.         ]
  4206.       },
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  4219.           }
  4220.         ]
  4221.       },
  4222.       {
  4223.         "bc cost": 15,
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  4235.         ]
  4236.       },
  4237.       {
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  4250.         ]
  4251.       }
  4252.     ],
  4253.     "max bc generated": 1,
  4254.     "name": "Vengeful Dispel"
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  4256.   "9450032": {
  4257.     "desc": "Hits all enemies for 350% damage and 100% chance of weaken",
  4258.     "hit dmg% distribution": [
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  4262.       15,
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  4264.     ],
  4265.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
  4266.     "hits": 5,
  4267.     "levels": [
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  4272.             "bb atk%": 250,
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  4278.           }
  4279.         ]
  4280.       },
  4281.       {
  4282.         "bc cost": 20,
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  4284.           {
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  4292.         ]
  4293.       },
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  4295.         "bc cost": 20,
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  4306.       },
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  4308.         "bc cost": 20,
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  4399.     "max bc generated": 5,
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  4402.   "9450033": {
  4403.     "desc": "Sucks up all enemies' BB gauge",
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  4465.       },
  4466.       {
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  4477.         ]
  4478.       },
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  4490.         ]
  4491.       },
  4492.       {
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  4503.         ]
  4504.       },
  4505.       {
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  4529.         ]
  4530.       },
  4531.       {
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  4542.         ]
  4543.       }
  4544.     ],
  4545.     "max bc generated": 5,
  4546.     "name": "Dream Mirage"
  4547.   },
  4548.   "9450034": {
  4549.     "desc": "Heals a lot to self",
  4550.     "levels": [
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  4560.         ]
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  4571.         ]
  4572.       },
  4573.       {
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  4582.         ]
  4583.       },
  4584.       {
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  4593.         ]
  4594.       },
  4595.       {
  4596.         "bc cost": 20,
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  4604.         ]
  4605.       },
  4606.       {
  4607.         "bc cost": 20,
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  4615.         ]
  4616.       },
  4617.       {
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  4624.             "rec added% (heal)": 110.0
  4625.           }
  4626.         ]
  4627.       },
  4628.       {
  4629.         "bc cost": 20,
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  4636.           }
  4637.         ]
  4638.       },
  4639.       {
  4640.         "bc cost": 20,
  4641.         "effects": [
  4642.           {
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  4645.             "heal low": 50000,
  4646.             "rec added% (heal)": 110.0
  4647.           }
  4648.         ]
  4649.       },
  4650.       {
  4651.         "bc cost": 20,
  4652.         "effects": [
  4653.           {
  4654.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
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  4656.             "heal low": 50000,
  4657.             "rec added% (heal)": 110.0
  4658.           }
  4659.         ]
  4660.       }
  4661.     ],
  4662.     "name": "Adrenaline"
  4663.   },
  4664.   "9450035": {
  4665.     "desc": "Casts Fire Barrier on self",
  4666.     "levels": [
  4667.       {
  4668.         "bc cost": 20,
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  4670.           {
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  4672.             "unknown proc id": "10002",
  4673.             "unknown proc param": "1000,75000,1,4,15"
  4674.           }
  4675.         ]
  4676.       },
  4677.       {
  4678.         "bc cost": 20,
  4679.         "effects": [
  4680.           {
  4681.             "effect delay time(ms)/frame": "333.3/20",
  4682.             "unknown proc id": "10002",
  4683.             "unknown proc param": "1000,75000,1,4,15"
  4684.           }
  4685.         ]
  4686.       },
  4687.       {
  4688.         "bc cost": 20,
  4689.         "effects": [
  4690.           {
  4691.             "effect delay time(ms)/frame": "333.3/20",
  4692.             "unknown proc id": "10002",
  4693.             "unknown proc param": "1000,75000,1,4,15"
  4694.           }
  4695.         ]
  4696.       },
  4697.       {
  4698.         "bc cost": 20,
  4699.         "effects": [
  4700.           {
  4701.             "effect delay time(ms)/frame": "333.3/20",
  4702.             "unknown proc id": "10002",
  4703.             "unknown proc param": "1000,75000,1,4,15"
  4704.           }
  4705.         ]
  4706.       },
  4707.       {
  4708.         "bc cost": 20,
  4709.         "effects": [
  4710.           {
  4711.             "effect delay time(ms)/frame": "333.3/20",
  4712.             "unknown proc id": "10002",
  4713.             "unknown proc param": "1000,75000,1,4,15"
  4714.           }
  4715.         ]
  4716.       },
  4717.       {
  4718.         "bc cost": 20,
  4719.         "effects": [
  4720.           {
  4721.             "effect delay time(ms)/frame": "333.3/20",
  4722.             "unknown proc id": "10002",
  4723.             "unknown proc param": "1000,75000,1,4,15"
  4724.           }
  4725.         ]
  4726.       },
  4727.       {
  4728.         "bc cost": 20,
  4729.         "effects": [
  4730.           {
  4731.             "effect delay time(ms)/frame": "333.3/20",
  4732.             "unknown proc id": "10002",
  4733.             "unknown proc param": "1000,75000,1,4,15"
  4734.           }
  4735.         ]
  4736.       },
  4737.       {
  4738.         "bc cost": 20,
  4739.         "effects": [
  4740.           {
  4741.             "effect delay time(ms)/frame": "333.3/20",
  4742.             "unknown proc id": "10002",
  4743.             "unknown proc param": "1000,75000,1,4,15"
  4744.           }
  4745.         ]
  4746.       },
  4747.       {
  4748.         "bc cost": 20,
  4749.         "effects": [
  4750.           {
  4751.             "effect delay time(ms)/frame": "333.3/20",
  4752.             "unknown proc id": "10002",
  4753.             "unknown proc param": "1000,75000,1,4,15"
  4754.           }
  4755.         ]
  4756.       },
  4757.       {
  4758.         "bc cost": 20,
  4759.         "effects": [
  4760.           {
  4761.             "effect delay time(ms)/frame": "333.3/20",
  4762.             "unknown proc id": "10002",
  4763.             "unknown proc param": "1000,75000,1,4,15"
  4764.           }
  4765.         ]
  4766.       }
  4767.     ],
  4768.     "name": "Fire Barrier"
  4769.   },
  4770.   "9450036": {
  4771.     "desc": "Hits single enemy for 135% damage and 20% chance of paralze",
  4772.     "hit dmg% distribution": [
  4773.       60,
  4774.       10,
  4775.       10,
  4776.       5,
  4777.       15
  4778.     ],
  4779.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
  4780.     "hits": 5,
  4781.     "levels": [
  4782.       {
  4783.         "bc cost": 20,
  4784.         "effects": [
  4785.           {
  4786.             "bb atk%": 35,
  4787.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4788.           },
  4789.           {
  4790.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4791.             "paralysis%": 30
  4792.           }
  4793.         ]
  4794.       },
  4795.       {
  4796.         "bc cost": 20,
  4797.         "effects": [
  4798.           {
  4799.             "bb atk%": 35,
  4800.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4801.           },
  4802.           {
  4803.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4804.             "paralysis%": 30
  4805.           }
  4806.         ]
  4807.       },
  4808.       {
  4809.         "bc cost": 20,
  4810.         "effects": [
  4811.           {
  4812.             "bb atk%": 35,
  4813.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4814.           },
  4815.           {
  4816.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4817.             "paralysis%": 30
  4818.           }
  4819.         ]
  4820.       },
  4821.       {
  4822.         "bc cost": 20,
  4823.         "effects": [
  4824.           {
  4825.             "bb atk%": 35,
  4826.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4827.           },
  4828.           {
  4829.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4830.             "paralysis%": 30
  4831.           }
  4832.         ]
  4833.       },
  4834.       {
  4835.         "bc cost": 20,
  4836.         "effects": [
  4837.           {
  4838.             "bb atk%": 35,
  4839.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4840.           },
  4841.           {
  4842.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4843.             "paralysis%": 30
  4844.           }
  4845.         ]
  4846.       },
  4847.       {
  4848.         "bc cost": 20,
  4849.         "effects": [
  4850.           {
  4851.             "bb atk%": 35,
  4852.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4853.           },
  4854.           {
  4855.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4856.             "paralysis%": 30
  4857.           }
  4858.         ]
  4859.       },
  4860.       {
  4861.         "bc cost": 20,
  4862.         "effects": [
  4863.           {
  4864.             "bb atk%": 35,
  4865.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4866.           },
  4867.           {
  4868.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4869.             "paralysis%": 30
  4870.           }
  4871.         ]
  4872.       },
  4873.       {
  4874.         "bc cost": 20,
  4875.         "effects": [
  4876.           {
  4877.             "bb atk%": 35,
  4878.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4879.           },
  4880.           {
  4881.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4882.             "paralysis%": 30
  4883.           }
  4884.         ]
  4885.       },
  4886.       {
  4887.         "bc cost": 20,
  4888.         "effects": [
  4889.           {
  4890.             "bb atk%": 35,
  4891.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4892.           },
  4893.           {
  4894.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4895.             "paralysis%": 30
  4896.           }
  4897.         ]
  4898.       },
  4899.       {
  4900.         "bc cost": 20,
  4901.         "effects": [
  4902.           {
  4903.             "bb atk%": 35,
  4904.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4905.           },
  4906.           {
  4907.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4908.             "paralysis%": 30
  4909.           }
  4910.         ]
  4911.       }
  4912.     ],
  4913.     "max bc generated": 5,
  4914.     "name": "Daunting Strike"
  4915.   },
  4916.   "9450037": {
  4917.     "desc": "Hits all enemies for 120% damage and 25% chance of diesease",
  4918.     "hit dmg% distribution": [
  4919.       60,
  4920.       10,
  4921.       10,
  4922.       5,
  4923.       15
  4924.     ],
  4925.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
  4926.     "hits": 5,
  4927.     "levels": [
  4928.       {
  4929.         "bc cost": 20,
  4930.         "effects": [
  4931.           {
  4932.             "bb atk%": 20,
  4933.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4934.           },
  4935.           {
  4936.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4937.             "sick%": 25
  4938.           }
  4939.         ]
  4940.       },
  4941.       {
  4942.         "bc cost": 20,
  4943.         "effects": [
  4944.           {
  4945.             "bb atk%": 20,
  4946.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4947.           },
  4948.           {
  4949.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4950.             "sick%": 25
  4951.           }
  4952.         ]
  4953.       },
  4954.       {
  4955.         "bc cost": 20,
  4956.         "effects": [
  4957.           {
  4958.             "bb atk%": 20,
  4959.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4960.           },
  4961.           {
  4962.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4963.             "sick%": 25
  4964.           }
  4965.         ]
  4966.       },
  4967.       {
  4968.         "bc cost": 20,
  4969.         "effects": [
  4970.           {
  4971.             "bb atk%": 20,
  4972.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4973.           },
  4974.           {
  4975.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4976.             "sick%": 25
  4977.           }
  4978.         ]
  4979.       },
  4980.       {
  4981.         "bc cost": 20,
  4982.         "effects": [
  4983.           {
  4984.             "bb atk%": 20,
  4985.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4986.           },
  4987.           {
  4988.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  4989.             "sick%": 25
  4990.           }
  4991.         ]
  4992.       },
  4993.       {
  4994.         "bc cost": 20,
  4995.         "effects": [
  4996.           {
  4997.             "bb atk%": 20,
  4998.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  4999.           },
  5000.           {
  5001.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5002.             "sick%": 25
  5003.           }
  5004.         ]
  5005.       },
  5006.       {
  5007.         "bc cost": 20,
  5008.         "effects": [
  5009.           {
  5010.             "bb atk%": 20,
  5011.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  5012.           },
  5013.           {
  5014.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5015.             "sick%": 25
  5016.           }
  5017.         ]
  5018.       },
  5019.       {
  5020.         "bc cost": 20,
  5021.         "effects": [
  5022.           {
  5023.             "bb atk%": 20,
  5024.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  5025.           },
  5026.           {
  5027.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5028.             "sick%": 25
  5029.           }
  5030.         ]
  5031.       },
  5032.       {
  5033.         "bc cost": 20,
  5034.         "effects": [
  5035.           {
  5036.             "bb atk%": 20,
  5037.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  5038.           },
  5039.           {
  5040.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5041.             "sick%": 25
  5042.           }
  5043.         ]
  5044.       },
  5045.       {
  5046.         "bc cost": 20,
  5047.         "effects": [
  5048.           {
  5049.             "bb atk%": 20,
  5050.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  5051.           },
  5052.           {
  5053.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5054.             "sick%": 25
  5055.           }
  5056.         ]
  5057.       }
  5058.     ],
  5059.     "max bc generated": 5,
  5060.     "name": "Voltaic Burst"
  5061.   },
  5062.   "9450038": {
  5063.     "desc": "Heals some to self",
  5064.     "levels": [
  5065.       {
  5066.         "bc cost": 20,
  5067.         "effects": [
  5068.           {
  5069.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5070.             "heal high": 15000,
  5071.             "heal low": 15000,
  5072.             "rec added% (heal)": 110.0
  5073.           }
  5074.         ]
  5075.       },
  5076.       {
  5077.         "bc cost": 20,
  5078.         "effects": [
  5079.           {
  5080.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5081.             "heal high": 15000,
  5082.             "heal low": 15000,
  5083.             "rec added% (heal)": 110.0
  5084.           }
  5085.         ]
  5086.       },
  5087.       {
  5088.         "bc cost": 20,
  5089.         "effects": [
  5090.           {
  5091.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5092.             "heal high": 15000,
  5093.             "heal low": 15000,
  5094.             "rec added% (heal)": 110.0
  5095.           }
  5096.         ]
  5097.       },
  5098.       {
  5099.         "bc cost": 20,
  5100.         "effects": [
  5101.           {
  5102.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5103.             "heal high": 15000,
  5104.             "heal low": 15000,
  5105.             "rec added% (heal)": 110.0
  5106.           }
  5107.         ]
  5108.       },
  5109.       {
  5110.         "bc cost": 20,
  5111.         "effects": [
  5112.           {
  5113.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5114.             "heal high": 15000,
  5115.             "heal low": 15000,
  5116.             "rec added% (heal)": 110.0
  5117.           }
  5118.         ]
  5119.       },
  5120.       {
  5121.         "bc cost": 20,
  5122.         "effects": [
  5123.           {
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  5130.       },
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  5174.       }
  5175.     ],
  5176.     "name": "Omega Roar"
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  5178.   "9450039": {
  5179.     "desc": "AOE with Paralyze",
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  5325.     "max bc generated": 9,
  5326.     "name": "Blazon Discord"
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  5328.   "9450040": {
  5329.     "desc": "One hit kill",
  5330.     "hit dmg% distribution": [
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  5399.       },
  5400.       {
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  5412.         ]
  5413.       },
  5414.       {
  5415.         "bc cost": 16,
  5416.         "effects": [
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  5420.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
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  5422.           {
  5423.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5424.             "poison%": 100
  5425.           }
  5426.         ]
  5427.       },
  5428.       {
  5429.         "bc cost": 16,
  5430.         "effects": [
  5431.           {
  5432.             "bb atk%": 100,
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  5435.           },
  5436.           {
  5437.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
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  5439.           }
  5440.         ]
  5441.       },
  5442.       {
  5443.         "bc cost": 16,
  5444.         "effects": [
  5445.           {
  5446.             "bb atk%": 100,
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  5450.           {
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  5454.         ]
  5455.       },
  5456.       {
  5457.         "bc cost": 16,
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  5459.           {
  5460.             "bb atk%": 100,
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  5463.           },
  5464.           {
  5465.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
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  5467.           }
  5468.         ]
  5469.       },
  5470.       {
  5471.         "bc cost": 16,
  5472.         "effects": [
  5473.           {
  5474.             "bb atk%": 100,
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  5476.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  5477.           },
  5478.           {
  5479.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5480.             "poison%": 100
  5481.           }
  5482.         ]
  5483.       }
  5484.     ],
  5485.     "max bc generated": 9,
  5486.     "name": "Shred"
  5487.   },
  5488.   "9450041": {
  5489.     "desc": "Increase Critical",
  5490.     "levels": [
  5491.       {
  5492.         "bc cost": 13,
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  5498.             "element buffed": "all"
  5499.           }
  5500.         ]
  5501.       },
  5502.       {
  5503.         "bc cost": 13,
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  5505.           {
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  5511.         ]
  5512.       },
  5513.       {
  5514.         "bc cost": 13,
  5515.         "effects": [
  5516.           {
  5517.             "buff turns": 3,
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  5522.         ]
  5523.       },
  5524.       {
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  5526.         "effects": [
  5527.           {
  5528.             "buff turns": 3,
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  5533.         ]
  5534.       },
  5535.       {
  5536.         "bc cost": 13,
  5537.         "effects": [
  5538.           {
  5539.             "buff turns": 3,
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  5544.         ]
  5545.       },
  5546.       {
  5547.         "bc cost": 13,
  5548.         "effects": [
  5549.           {
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  5602.     "name": "Sharpen Claws"
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  5604.   "9450042": {
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  5718.     "name": "Frenzied Fortitude"
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  5720.   "9450043": {
  5721.     "desc": "HEAL",
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  5810.       },
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  5820.         ]
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  5832.       }
  5833.     ],
  5834.     "name": "Torrid Intervention"
  5835.   },
  5836.   "9450044": {
  5837.     "desc": "125% damage to all enemies with chance of paralysis",
  5838.     "hit dmg% distribution": [
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  5841.       20,
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  5843.       20
  5844.     ],
  5845.     "hit dmg% distribution (total)": 100,
  5846.     "hits": 5,
  5847.     "levels": [
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  5854.           },
  5855.           {
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  5857.             "paralysis%": 30
  5858.           }
  5859.         ]
  5860.       },
  5861.       {
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  5867.           },
  5868.           {
  5869.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5870.             "paralysis%": 30
  5871.           }
  5872.         ]
  5873.       },
  5874.       {
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  5880.           },
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  5883.             "paralysis%": 30
  5884.           }
  5885.         ]
  5886.       },
  5887.       {
  5888.         "bc cost": 25,
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  5893.           },
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  5895.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5896.             "paralysis%": 30
  5897.           }
  5898.         ]
  5899.       },
  5900.       {
  5901.         "bc cost": 25,
  5902.         "effects": [
  5903.           {
  5904.             "bb atk%": 25,
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  5906.           },
  5907.           {
  5908.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5909.             "paralysis%": 30
  5910.           }
  5911.         ]
  5912.       },
  5913.       {
  5914.         "bc cost": 25,
  5915.         "effects": [
  5916.           {
  5917.             "bb atk%": 25,
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  5919.           },
  5920.           {
  5921.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5922.             "paralysis%": 30
  5923.           }
  5924.         ]
  5925.       },
  5926.       {
  5927.         "bc cost": 25,
  5928.         "effects": [
  5929.           {
  5930.             "bb atk%": 25,
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  5932.           },
  5933.           {
  5934.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5935.             "paralysis%": 30
  5936.           }
  5937.         ]
  5938.       },
  5939.       {
  5940.         "bc cost": 25,
  5941.         "effects": [
  5942.           {
  5943.             "bb atk%": 25,
  5944.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  5945.           },
  5946.           {
  5947.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5948.             "paralysis%": 30
  5949.           }
  5950.         ]
  5951.       },
  5952.       {
  5953.         "bc cost": 25,
  5954.         "effects": [
  5955.           {
  5956.             "bb atk%": 25,
  5957.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0"
  5958.           },
  5959.           {
  5960.             "effect delay time(ms)/frame": "0.0/0",
  5961.             "paralysis%": 30
  5962.           }
  5963.         ]
  5964.       },
  5965.       {
  5966.         "bc cost": 25,
  5967.         "effects": [
  5968.           {
  5969.             "bb atk%": 25,
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  6305.   }
  6306. }
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