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- //no começo do GM
- new portao;
- //depois em onfilterscriptinit ou em ongamemodeinit
- portao = CreateObject(onde sera criado o portao,lembrando: crie o portao fechado,e não aberto);
- //agora em OnPlayerCommandText
- public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
- {
- if(strcmp(cmdtext,"/abrirportao",true)==0)
- {
- MoveObject(portao,aqui as coordenadas dele aberto,2.0); //o 2.0 é a velocidade dele abrir
- SendClientMessage(playerid, COR DA MENSAGEM, "Portão aberto!");
- return 1;
- }
- //agora o comando dele fechar
- if(strcmp(cmdtext,"/fecharportao",true)==0)
- {
- MoveObject(portao,aqui as coordenadas dele fechado,2.0);//o 2.0 é a velocidade
- SendClientMessage(playerid, COR DA MENSAGEM, "portao fechado");
- return 1;
- }
- return 0;
- }//é só isso :)
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