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- CMD:spawn(playerid, params[])
- {
- new playa;
- if(sscanf(params, "u", playa))
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "USE: /spawn [ID do Player]");
- return true;
- }
- if(PlayerInfo[playa][pJailed] >= 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Este jogador está preso, você não pode spawna-lo");
- return 1;
- }
- if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1 || PlayerInfo[playerid][pAdminTemp] >= 1)
- {
- if(admtrampando[playerid] < 1 && PlayerInfo[playerid][pAdmin] != DONO)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Você não está em mod USE: /jogar");
- return true;
- }
- if(IsPlayerConnected(playa))
- {
- if(playa != INVALID_PLAYER_ID)
- {
- new string[128];
- //PlayerInfo[playa][pMuted] = 0;
- GetPlayerName(playa, giveplayer, sizeof(giveplayer));
- GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
- SpawnPlayer(playa);
- antihands[playa] = 0;
- format(string, sizeof(string), "[Admin] %s moveu %s para o spawn",sendername, giveplayer);
- printf("%s",string);
- format(string, sizeof(string), "[Admin] %s foi movido para o spawn por %s",giveplayer ,PlayerName(playerid));
- ABroadCast(COLOR_LIGHTRED,string,1);
- }
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Você não pode usar este comando!");
- }
- return true;
- }
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