Advertisement
Guest User

CIV5RFEUnits_Alpha

a guest
Dec 18th, 2012
87
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 4.94 KB | None | 0 0
  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <!-- CIV5RFEUnits.xml by Genghis.Khan -->
  3. <GameData>
  4.     <!-- DO NOT FORGET TO UPDATE UNITCLASSES TO MOUNTED ARCHERS B4 RELEASE-->
  5.     <!-- DO NOT FORGET TO ADD TEXT TO UNITCLASSES-->
  6.   <!-- Melee Units -->
  7.         <Units>
  8.             <!-- Axeman-->
  9.             <Row>
  10.                 <Class>UNITCLASS_AXEMAN</Class>
  11.                 <Type>UNIT_AXEMAN</Type>
  12.                 <PrereqTech>TECH_COPPER_WORKING</PrereqTech>
  13.                 <Cost>65</Cost>
  14.                 <Moves>2</Moves>
  15.                 <HurryCostModifier>20</HurryCostModifier>
  16.                 <CombatClass>UNITCOMBAT_MELEE</CombatClass>
  17.                 <Domain>DOMAIN_LAND</Domain>
  18.                 <DefaultUnitAI>UNITAI_COUNTER</DefaultUnitAI>
  19.                 <Description>TXT_KEY_UNIT_SWORDSMAN</Description>
  20.                 <Civilopedia>TXT_KEY_CIV5_ANTIQUITY_SWORDSMAN_TEXT</Civilopedia>
  21.                 <Strategy>TXT_KEY_UNIT_SWORDSMAN_STRATEGY</Strategy>
  22.                 <Help>TXT_KEY_UNIT_HELP_SWORDSMAN</Help>
  23.                 <MilitarySupport>true</MilitarySupport>
  24.                 <MilitaryProduction>true</MilitaryProduction>
  25.                 <Pillage>true</Pillage>
  26.                 <ObsoleteTech>TECH_STEEL</ObsoleteTech>
  27.                 <GoodyHutUpgradeUnitClass>UNITCLASS_MACEMAN</GoodyHutUpgradeUnitClass>
  28.                 <AdvancedStartCost>20</AdvancedStartCost>
  29.                 <XPValueAttack>3</XPValueAttack>
  30.                 <XPValueDefense>3</XPValueDefense>
  31.                 <Conscription>1</Conscription>
  32.                 <UnitArtInfo>ART_DEF_UNIT_SWORDSMAN</UnitArtInfo>
  33.                 <UnitFlagIconOffset>14</UnitFlagIconOffset>
  34.                 <IconAtlas>UNIT_ATLAS_1</IconAtlas>
  35.                 <PortraitIndex>14</PortraitIndex>
  36.                 <MoveRate>HEAVY_BIPED</MoveRate>
  37.             </Row>
  38.             <!-- Maceman-->
  39.             <Row>
  40.                 <Class>UNITCLASS_MACEMAN</Class>
  41.                 <Type>UNIT_MACEMAN</Type>
  42.                 <PrereqTech>TECH_CODE_OF_LAWS</PrereqTech>
  43.                 <Combat>10</Combat>
  44.                 <Cost>80</Cost>
  45.                 <Moves>2</Moves>
  46.                 <CombatClass>UNITCOMBAT_MELEE</CombatClass>
  47.                 <Domain>DOMAIN_LAND</Domain>
  48.                 <DefaultUnitAI>UNITAI_COUNTER</DefaultUnitAI>
  49.                 <Description>TXT_KEY_UNIT_PIKEMAN</Description>
  50.                 <Civilopedia>TXT_KEY_CIVILOPEDIA_UNITS_MEDIEVAL_PIKEMAN_TEXT</Civilopedia>
  51.                 <Strategy>TXT_KEY_UNIT_PIKEMAN_STRATEGY</Strategy>
  52.                 <Help>TXT_KEY_UNIT_HELP_PIKEMAN</Help>
  53.                 <MilitarySupport>true</MilitarySupport>
  54.                 <MilitaryProduction>true</MilitaryProduction>
  55.                 <Pillage>true</Pillage>
  56.                 <ObsoleteTech>TECH_GUNPOWDER</ObsoleteTech>
  57.                 <GoodyHutUpgradeUnitClass>UNITCLASS_RIFLEMAN</GoodyHutUpgradeUnitClass>
  58.                 <AdvancedStartCost>20</AdvancedStartCost>
  59.                 <XPValueAttack>3</XPValueAttack>
  60.                 <XPValueDefense>3</XPValueDefense>
  61.                 <Conscription>3</Conscription>
  62.                 <UnitArtInfo>ART_DEF_UNIT_PIKEMAN</UnitArtInfo>
  63.                 <UnitFlagIconOffset>32</UnitFlagIconOffset>
  64.                 <IconAtlas>UNIT_ATLAS_1</IconAtlas>
  65.                 <PortraitIndex>33</PortraitIndex>
  66.             </Row>
  67.         </Units>
  68.     <Row>
  69.         <UnitType>UNIT_AXEMAN</UnitType>
  70.         <UnitAIType>UNITAI_COUNTER</UnitAIType>
  71.     </Row>
  72.     <Row>
  73.         <UnitType>UNIT_AXEMAN</UnitType>
  74.         <UnitAIType>UNITAI_ATTACK</UnitAIType>
  75.     </Row>
  76.     <Row>
  77.         <UnitType>UNIT_AXEMAN</UnitType>
  78.         <UnitAIType>UNITAI_DEFENSE</UnitAIType>
  79.         </Row>
  80.     <Row>
  81.         <UnitType>UNIT_MACEMAN</UnitType>
  82.         <UnitAIType>UNITAI_COUNTER</UnitAIType>
  83.     </Row>
  84.     <Row>
  85.         <UnitType>UNIT_MACEMAN</UnitType>
  86.         <UnitAIType>UNITAI_ATTACK</UnitAIType>
  87.     </Row>
  88.     <Row>
  89.         <UnitType>UNIT_MACEMAN</UnitType>
  90.         <UnitAIType>UNITAI_DEFENSE</UnitAIType>
  91.     </Row>
  92.         <Unit_Flavors>
  93.             <Row>
  94.                 <UnitType>UNIT_AXEMAN</UnitType>
  95.                 <FlavorType>FLAVOR_DEFENSE</FlavorType>
  96.                 <Flavor>5</Flavor>
  97.             </Row>
  98.             <Row>
  99.                 <UnitType>UNIT_AXEMAN</UnitType>
  100.                 <FlavorType>FLAVOR_OFFENSE</FlavorType>
  101.                 <Flavor>4</Flavor>
  102.             </Row>
  103.             <Row>
  104.                 <UnitType>UNIT_AXEMAN</UnitType>
  105.                 <FlavorType>FLAVOR_COUNTER</FlavorType>
  106.                 <Flavor>6</Flavor>
  107.             </Row>
  108.             <Row>
  109.                 <UnitType>UNIT_MACEMAN</UnitType>
  110.                 <FlavorType>FLAVOR_DEFENSE</FlavorType>
  111.                 <Flavor>6</Flavor>
  112.             </Row>
  113.             <Row>
  114.                 <UnitType>UNIT_MACEMAN</UnitType>
  115.                 <FlavorType>FLAVOR_OFFENSE</FlavorType>
  116.                 <Flavor>5</Flavor>
  117.             </Row>
  118.             <Row>
  119.                 <UnitType>UNIT_MACEMAN</UnitType>
  120.                 <FlavorType>FLAVOR_COUNTER</FlavorType>
  121.                 <Flavor>7</Flavor>
  122.             </Row>
  123.         </Unit_Flavors>
  124.         <UnitClasses>
  125.             <Row>
  126.                 <Type>UNITCLASS_AXEMAN</Type>
  127.                 <Description>TXT_KEY_UNIT_AXEMAN</Description>
  128.                 <DefaultUnit>UNIT_AXEMAN</DefaultUnit>
  129.             </Row>
  130.             <Row>
  131.                 <Type>UNITCLASS_MACEMAN</Type>
  132.                 <Description>TXT_KEY_UNIT_AXEMAN</Description>
  133.                 <DefaultUnit>UNIT_AXEMAN</DefaultUnit>
  134.             </Row>
  135.         </UnitClasses>
  136.     <Unit_ClassUpgrades>
  137.         <Row>
  138.             <UnitType>UNIT_AXEMAN</UnitType>
  139.             <UnitClassType>UNITCLASS_MACEMAN</UnitClassType>
  140.         </Row>
  141.         <Row>
  142.             <UnitType>UNIT_MACEMAN</UnitType>
  143.             <UnitClassType>UNITCLASS_GRANADIER</UnitClassType>
  144.         </Row>
  145.     </Unit_ClassUpgrades>
  146.     <Unit_FreePromotions>
  147.         <Row>
  148.             <UnitType>UNIT_AXEMAN</UnitType>
  149.             <PromotionType>PROMOTION_BONUSVSMELEE</PromotionType>
  150.         </Row>
  151.         <Row>
  152.             <UnitType>UNIT_MACEMAN</UnitType>
  153.             <PromotionType>PROMOTION_BONUSVSMELEE2</PromotionType>
  154.         </Row>
  155.     </Unit_FreePromotions>
  156.     </GameData>
  157.  
  158.   <!-- Ranged Units-->
  159.  
  160.   <!-- Naval Units-->
  161.  
  162.   <!-- Special Units -->
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement