Advertisement
Guest User

minimapCircles.xc

a guest
Oct 24th, 2014
167
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 6.25 KB | None | 0 0
  1. /**
  2. * Minimap circles. Only real map meters. Only for own unit.
  3. * Круги на миникарте. Дистанция только в реальных метрах карты. Только для своей техники.
  4. */
  5. {
  6. // "enabled": false - выключен;
  7. // "distance" - дистанция;
  8. // "thickness" - толщина;
  9. // "alpha" - прозрачность;
  10. // "color" - цвет.
  11. // Reveal distance circle
  12. // Круг дистанции засвета
  13. "seeCircle": {
  14. "enabled": true,
  15. "thickness": 0.3,
  16. "alpha": 65,
  17. "color": "0x00BBFF"
  18. },
  19. // Artillery gun fire range circle
  20. // Круг дальности стрельбы арты
  21. "rangeCircle": {
  22. "enabled": true,
  23. "thickness": 0.3,
  24. "alpha": 65,
  25. "color": "0x00BBFF"
  26. },
  27. // Fire range circle for some non artyllery tanks
  28. // Круг дальности стрельбы некоторых орудий обычных танков
  29. "rangeCircleGun": {
  30. "enabled": true,
  31. "thickness": 0.3,
  32. "alpha": 65,
  33. "color": "0xEE4384"
  34. },
  35. //Hiding in a Bush when driving opponents. You can stand in the Bush, enter, leave, and if within this circle no one is there, you cannot see.
  36. //Маскировка в кусту при движении противников. Вы можете стоять в кусту, въезжать, выезжать, и если в этом круге никого нет, то вас не засветят.
  37. "hideMotionCircle": {
  38. "enabled": true,
  39. "thickness": 0.7,
  40. "alpha": 75,
  41. "color": "0xFFCC33"
  42. },
  43. //The range of vision when driving in an open field.
  44. //Дальность засвета при движении в чистом поле.
  45. //"seeMotionCircle": { "enabled": true, "thickness": 0.7, "alpha": 65, "color": "0xFFCC33" },
  46.  
  47. "circles": {
  48. "enabled": true,
  49. // Основные круги.
  50. // "enabled": false - выключен; "distance" - дистанция; "thickness" - толщина; "alpha" - прозрачность; "color" - цвет.
  51. "view": [
  52. // Main circles:
  53. // Основные круги:
  54. { "enabled": true, "distance": "blindarea", "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 80, "color": "0x3EB5F1" },
  55. { "enabled": true, "distance": 445, "scale": 1, "thickness": 1.1, "alpha": 45, "color": "0xFFCC66" },
  56. // Additional circles:
  57. // Дополнительные круги:
  58. { "enabled": false, "distance": 50, "scale": 1, "thickness": 0.75, "alpha": 60, "color": "0xFFFFFF" },
  59. { "enabled": false, "distance": "standing", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0xFF0000" },
  60. { "enabled": false, "distance": "motion", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0x0000FF" },
  61. { "enabled": false, "distance": "dynamic", "scale": 1, "thickness": 1.0, "alpha": 60, "color": "0x3EB5F1" }
  62. ],
  63. // Maximum range of fire for artillery
  64. // Artillery gun fire range may differ depending on vehicle angle relative to ground
  65. // and vehicle height positioning relative to target. These factors are not considered.
  66. // See pics at http://goo.gl/ZqlPa
  67. // ------------------------------------------------------------------------------------------------
  68. // Максимальная дальность стрельбы для артиллерии
  69. // Дальнобойность арты может меняться в зависимости от углов постановки машины на склонах местности
  70. // и высоте расположения машины относительно цели. На миникарте эти факторы не учитываются.
  71. // Подробнее по ссылке: http://goo.gl/ZqlPa
  72. "artillery": { "enabled": true, "alpha": 55, "color": "0xFF6666", "thickness": 0.5 },
  73. // Maximum range of shooting for machine gun
  74. // Максимальная дальность полета снаряда для пулеметных танков
  75. "shell": { "enabled": true, "alpha": 55, "color": "0xFF6666", "thickness": 0.5 },
  76. // Special circles dependent on vehicle type.
  77. // Many configuration lines for the same vehicle make many circles.
  78. // Only artillery top gun range by default.
  79. // See other vehicle types at:
  80. // http://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/src/xpm/xvmstat/vehinfo_short.py
  81. // Artillery gun fire range may differ depending on vehicle angle relative to ground
  82. // and vehicle height positioning relative to target. These factors are not considered.
  83. // See pics at http://goo.gl/ZqlPa
  84. // ------------------------------------------------------------------------------------------------
  85. // Специальные круги, зависящие от модели техники.
  86. // Несколько строк для одной техники делают несколько кругов.
  87. // По умолчанию в списке только круги дальнобойности артиллерии с топ орудиями.
  88. // Названия танков для дополнения брать по ссылке:
  89. // http://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/src/xpm/xvmstat/vehinfo_short.py
  90. // Дальнобойность арты может меняться в зависимости от углов постановки машины на склонах местности
  91. // и высоте расположения машины относительно цели. На миникарте эти факторы не учитываются.
  92. // Подробнее по ссылке: http://goo.gl/ZqlPa
  93. "special": [
  94. // Example: Artillery gun fire range circle
  95. // Пример: Круг дальности стрельбы арты
  96. // "enabled": false - выключен; "thickness" - толщина; "alpha" - прозрачность; "color" - цвет.
  97. //{ "ussr-SU-18": { "enabled": true, "thickness": 1, "alpha": 60, "color": "0xEE4444", "distance": 500 } },
  98. ]
  99. }
  100. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement