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- variables:
- {kdr.mortes.%player%.numero} = 0
- {kdr.matou.%player%.numero} = 0
- on death:
- add 1 to {kdr.matou.%attacker%.numero}
- add 1 to {kdr.mortes.%victim%.numero}
- send "&bVoce matou %victim% foi adicionado uma kill em seu kdr" to attacker
- send "&bVoce morreu para %attacker% foi acrescentada uma morte em seu kdr" to victim
- command /kdr [<offline player>]:
- permission: ver.kdr
- permission message: &cSem Perm
- trigger:
- if arg 1 is set:
- send "&b%arg 1% Matou: %{kdr.matou.%arg 1%.numero}% Morreu: %{kdr.mortes.%arg 1%.numero}%"
- if arg 1 is not set:
- send "&bVoce Matou: %{kdr.matou.%player%.numero}% Morreu: %{kdr.mortes.%player%.numero}%"
- command /resetkdr:
- permission: reset.kdr
- permission message: &cVoce nao e vip
- trigger:
- set {kdr.matou.%player%.numero} to 0
- set {kdr.mortes.%player%.numero} to 0
- send "&bSeu KDR foi resetado"
- command /sresetkdr [<offline player>]:
- permission: sreset.kdr
- permission message: &cSem Perm
- trigger:
- set {kdr.matou.%arg 1%.numero} to 0
- set {kdr.mortes.%arg 1%.numero} to 0
- send "&bVoce resetou o kdr do %arg 1%"
- send "&bSeu KDR foi resetado pelo staffer %player%" to arg 1
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