zyrrashijn

Fixer class german localization

Feb 17th, 2017
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  1. [LW_Fixer X2SoldierClassTemplate]
  2. +DisplayName="Fixer"
  3. +ClassSummary="Der cyber-organische Fixer ist eine Infiltrations- und Neutralisationseinheit. Mit seinem GREMLIN neutralisiert er feindliche Streitkräfte, während er Prioritätsziele mit seinem Präzisionsgewehr aus der Verborgenheit ausschaltet."
  4. +LeftAbilityTreeTitle="Assasine"
  5. +RightAbilityTreeTitle="Cyborg"
  6.  
  7. [NanoImmunities X2AbilityTemplate]
  8. LocFriendlyName="Kybernetischer Körper"
  9. LocLongDescription="Die Einheit ist unenmpfindlich gegenüber Feuer und Gift und kann auch beschädigt auf Einsätze entsandt werden."
  10. LocHelpText="Die Einheit ist unenmpfindlich gegenüber Feuer und Gift.<br/> Kann auch beschädigt auf Einsätze entsandt werden."
  11. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Anders als menschliche Soldaten kann der Fixer auch beschädigt auf Einsätze geschickt werden.<br/><Bullet/> Die TP werden entsprechend der verbleibenden Wund-Zeit verringert.<br/>"
  12.  
  13. [CataclysmProtocol X2AbilityTemplate]
  14. LocFriendlyName="Verheerung"
  15. LocLongDescription="Mit seinen offensiven Gremlin-Fähigkeiten bringt der Fixer den 'Ruptur'-Effekt bei seinem Ziel an. Gilt nur für Fähigkeiten mit begrenzten Ladungen."
  16. LocHelpText="Mit seinen offensiven Gremlin-Fähigkeiten bringt der Fixer den 'Ruptur'-Effekt bei seinem Ziel an. Gilt nur für Fähigkeiten mit begrenzten Ladungen."
  17. LocFlyOverText="Verheerung"
  18. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Nachdem es von einer offensiven Gremlin-Fähigkeit getroffen wurde, nimmt das Ziel +4 Punkte zusätzlichen Schaden bei allen künftigen Angriffen.<br/><Bullet/> Offensive Gremlin-Fähigkeiten sind Gefechtsprotokoll und Kondensatorentladung<br/><Bullet/> Gilt nur für Fähigkeiten mit einer begrenzten Anzahl von Ladungen.<br/>"
  19.  
  20. [ArcCapacitor X2AbilityTemplate]
  21. LocFriendlyName="Bogenkondensator"
  22. LocLongDescription="Zusätzlich zum regulären 'Gefechtsprotokoll', verfügt der Fixer über ein weiteres 'Gefechtsprotokoll' mit unbegrenzten Ladungen. 3 Runden Abklingzeit."
  23. LocHelpText="Zusätzlich zum regulären 'Gefechtsprotokoll', verfügt der Fixer über ein weiteres 'Gefechtsprotokoll' mit unbegrenzten Ladungen. 3 Runden Abklingzeit."
  24. LocFlyOverText="Bogenkondensator"
  25. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Dieses Gefechtsprotokoll hat unbegrenzte Ladungen, aber 3 Runden Abklingzeit.<br/><Bullet/> Verbesserte Gremlins erhöhen den verurschaten Schaden.<br/>"
  26.  
  27. [SabotageProtocol X2AbilityTemplate]
  28. LocFriendlyName="Sabotageprotokoll"
  29. LocLongDescription="Zusätzlich zu der regulären 'Kondensator-Entladung', kann der Fixer weitere 'Kondensator-Entladungen' verwenden. Unbegrenzte Ladungen. 5 Runden Abklingzeit."
  30. LocHelpText="Zusätzlich zu der regulären 'Kondensator-Entladung', kann der Fixer weitere 'Kondensator-Entladungen' verwenden. Unbegrenzte Ladungen. 5 Runden Abklingzeit."
  31. LocFlyOverText="Sabotageprotokoll"
  32. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Diese Kondensator-Entladung hat unbegrenzte Ladungen, aber 5 Runden Abklingzeit.<br/><Bullet/> Verbesserte Gremlins erhöhen den verurschaten Schaden.<br/>"
  33.  
  34.  
  35. [Stealth_Panic X2AbilityTemplate]
  36. LocFriendlyName="Hautwechsel"
  37. LocLongDescription="Der Fixer begibt sich unmittelbar in Verborgenheit, verliert aber 2 TP."
  38. LocHelpText="Der Fixer begibt sich unmittelbar in Verborgenheit, verliert aber 2 TP."
  39. LocFlyOverText="Verbergen: Hautwechsel"
  40. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Verborgenheit ist an jedem Ort möglich, aber innerhalb des Erkennungsbereichs von Feinden in der Nähe fliegt der Fixer auf, wenn er flankiert wird.<br/><Bullet/> Bitte beachten: Der selbst zugefügte Schaden kann zum Ausfall der Einheit führen.<br/>"
  41.  
  42. [Stealth_Fixer X2AbilityTemplate]
  43. LocFriendlyName="Verdunklungsprotokoll"
  44. LocLongDescription="Die Einheit begibt sich automatisch in Verborgenheit, nachdem die Abklingzeit abgelaufen ist."
  45. LocHelpText="Die Einheit begibt sich automatisch in Verborgenheit, nachdem die Abklingzeit abgelaufen ist.
  46. LocFlyOverText="Verbergen: Verdunklungsprotokoll"
  47. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Das Verdunklungsprotokoll hat eine Abklingzeit von <Ability:SelfCooldown/> Runden.<br/><Bullet/> Verborgenheit ist an jedem Ort möglich, aber innerhalb des Erkennungsbereichs von Feinden in der Nähe fliegt der Fixer auf, wenn er flankiert wird.<br/>"
  48.  
  49. [AlphaMikeFoxtrot_Fixer X2AbilityTemplate]
  50. LocFriendlyName="DU-Munition"
  51. LocFlyOverText="DU-Munition"
  52. LocLongDescription="Ein Angriff mit dieser Spezialfähigkeit ignoriert jegliche Rüstung des Ziels und bringt außerdem den 'Ruptur'- und Säureschaden-Effekt an."
  53. LocHelpText="Ein Angriff mit dieser Spezialfähigkeit ignoriert jegliche Rüstung des Ziels und bringt außerdem den 'Ruptur'- und Säureschaden-Effekt an."
  54. LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ein spezieller Schuss, der die Rüstung des Ziels ignoriert.<br/><Bullet/> Das Ziel nimmt um +4 erhöhten Schaden durch alle folgenden Angriffe.<br/><Bullet/> Verursacht fortlaufenden Schaden beim Ziel.<br/><Bullet/> Die Radioaktivität dieser Munition macht sie für normale Soldaten zu gefährlich in der Anwendung. Der kybernetische Körper des Fixers wird davon nicht beeinträchtigt.<br/>"
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