Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- [LW_Fixer X2SoldierClassTemplate]
- +DisplayName="Fixer"
- +ClassSummary="Der cyber-organische Fixer ist eine Infiltrations- und Neutralisationseinheit. Mit seinem GREMLIN neutralisiert er feindliche Streitkräfte, während er Prioritätsziele mit seinem Präzisionsgewehr aus der Verborgenheit ausschaltet."
- +LeftAbilityTreeTitle="Assasine"
- +RightAbilityTreeTitle="Cyborg"
- [NanoImmunities X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Kybernetischer Körper"
- LocLongDescription="Die Einheit ist unenmpfindlich gegenüber Feuer und Gift und kann auch beschädigt auf Einsätze entsandt werden."
- LocHelpText="Die Einheit ist unenmpfindlich gegenüber Feuer und Gift.<br/> Kann auch beschädigt auf Einsätze entsandt werden."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Anders als menschliche Soldaten kann der Fixer auch beschädigt auf Einsätze geschickt werden.<br/><Bullet/> Die TP werden entsprechend der verbleibenden Wund-Zeit verringert.<br/>"
- [CataclysmProtocol X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Verheerung"
- LocLongDescription="Mit seinen offensiven Gremlin-Fähigkeiten bringt der Fixer den 'Ruptur'-Effekt bei seinem Ziel an. Gilt nur für Fähigkeiten mit begrenzten Ladungen."
- LocHelpText="Mit seinen offensiven Gremlin-Fähigkeiten bringt der Fixer den 'Ruptur'-Effekt bei seinem Ziel an. Gilt nur für Fähigkeiten mit begrenzten Ladungen."
- LocFlyOverText="Verheerung"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Nachdem es von einer offensiven Gremlin-Fähigkeit getroffen wurde, nimmt das Ziel +4 Punkte zusätzlichen Schaden bei allen künftigen Angriffen.<br/><Bullet/> Offensive Gremlin-Fähigkeiten sind Gefechtsprotokoll und Kondensatorentladung<br/><Bullet/> Gilt nur für Fähigkeiten mit einer begrenzten Anzahl von Ladungen.<br/>"
- [ArcCapacitor X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Bogenkondensator"
- LocLongDescription="Zusätzlich zum regulären 'Gefechtsprotokoll', verfügt der Fixer über ein weiteres 'Gefechtsprotokoll' mit unbegrenzten Ladungen. 3 Runden Abklingzeit."
- LocHelpText="Zusätzlich zum regulären 'Gefechtsprotokoll', verfügt der Fixer über ein weiteres 'Gefechtsprotokoll' mit unbegrenzten Ladungen. 3 Runden Abklingzeit."
- LocFlyOverText="Bogenkondensator"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Dieses Gefechtsprotokoll hat unbegrenzte Ladungen, aber 3 Runden Abklingzeit.<br/><Bullet/> Verbesserte Gremlins erhöhen den verurschaten Schaden.<br/>"
- [SabotageProtocol X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Sabotageprotokoll"
- LocLongDescription="Zusätzlich zu der regulären 'Kondensator-Entladung', kann der Fixer weitere 'Kondensator-Entladungen' verwenden. Unbegrenzte Ladungen. 5 Runden Abklingzeit."
- LocHelpText="Zusätzlich zu der regulären 'Kondensator-Entladung', kann der Fixer weitere 'Kondensator-Entladungen' verwenden. Unbegrenzte Ladungen. 5 Runden Abklingzeit."
- LocFlyOverText="Sabotageprotokoll"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Diese Kondensator-Entladung hat unbegrenzte Ladungen, aber 5 Runden Abklingzeit.<br/><Bullet/> Verbesserte Gremlins erhöhen den verurschaten Schaden.<br/>"
- [Stealth_Panic X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Hautwechsel"
- LocLongDescription="Der Fixer begibt sich unmittelbar in Verborgenheit, verliert aber 2 TP."
- LocHelpText="Der Fixer begibt sich unmittelbar in Verborgenheit, verliert aber 2 TP."
- LocFlyOverText="Verbergen: Hautwechsel"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Verborgenheit ist an jedem Ort möglich, aber innerhalb des Erkennungsbereichs von Feinden in der Nähe fliegt der Fixer auf, wenn er flankiert wird.<br/><Bullet/> Bitte beachten: Der selbst zugefügte Schaden kann zum Ausfall der Einheit führen.<br/>"
- [Stealth_Fixer X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="Verdunklungsprotokoll"
- LocLongDescription="Die Einheit begibt sich automatisch in Verborgenheit, nachdem die Abklingzeit abgelaufen ist."
- LocHelpText="Die Einheit begibt sich automatisch in Verborgenheit, nachdem die Abklingzeit abgelaufen ist.
- LocFlyOverText="Verbergen: Verdunklungsprotokoll"
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Das Verdunklungsprotokoll hat eine Abklingzeit von <Ability:SelfCooldown/> Runden.<br/><Bullet/> Verborgenheit ist an jedem Ort möglich, aber innerhalb des Erkennungsbereichs von Feinden in der Nähe fliegt der Fixer auf, wenn er flankiert wird.<br/>"
- [AlphaMikeFoxtrot_Fixer X2AbilityTemplate]
- LocFriendlyName="DU-Munition"
- LocFlyOverText="DU-Munition"
- LocLongDescription="Ein Angriff mit dieser Spezialfähigkeit ignoriert jegliche Rüstung des Ziels und bringt außerdem den 'Ruptur'- und Säureschaden-Effekt an."
- LocHelpText="Ein Angriff mit dieser Spezialfähigkeit ignoriert jegliche Rüstung des Ziels und bringt außerdem den 'Ruptur'- und Säureschaden-Effekt an."
- LocPromotionPopupText="<Bullet/> Ein spezieller Schuss, der die Rüstung des Ziels ignoriert.<br/><Bullet/> Das Ziel nimmt um +4 erhöhten Schaden durch alle folgenden Angriffe.<br/><Bullet/> Verursacht fortlaufenden Schaden beim Ziel.<br/><Bullet/> Die Radioaktivität dieser Munition macht sie für normale Soldaten zu gefährlich in der Anwendung. Der kybernetische Körper des Fixers wird davon nicht beeinträchtigt.<br/>"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment