Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Author = "[autorzy tutaj]"
- Author = "KoBeWi"
- ControllerRecommended = "KONTROLER REKOMENDOWANY"
- ControllerRecommended = "KONTROLER JEST REKOMENDOWANY"
- PressStart = "Naciśnij Start"
- PressStart = "Wciśnij Start"
- Credits = "Twórcy"
- Credits = "Zasługi"
- Exit = "Wyjdź"
- Exit = "Wyjście"
- GameSlot_Continue = "Kontynuuj"
- GameSlot_Continue = "Kontynuuj Grę"
- GameSlot_Copy = "Kopiuj Zapis Gry"
- GameSlot_Copy = "Skopiuj Dane"
- GameSlot_Erase = "Kasuj Zapis Gry"
- GameSlot_Erase = "Usuń Dane"
- GameSlot_EraseConfirm = "Skasować Zapis Gry?"
- GameSlot_EraseConfirm = "Usunąć Dane Gry?"
- GameSlot_OverwriteConfirm = "Nadpisać Zapis Gry?"
- GameSlot_OverwriteConfirm = "Nadpisać Dane Gry?"
- Exit = "Potwierdź"
- Exit = "Gotowe"
- Exit_Tip = "Zapisz i wróć do głównego menu"
- Exit_Tip = "Zapisz aktualne opcje i Wyjdź"
- ExitMain_Tip = "Zapisz i wróć do głównego menu opcji"
- ExitMain_Tip = "Zapizs i wróć do Głównych Opcji"
- Defaults_Tip = "Przywróć ustawienia domyślne"
- Defaults_Tip = "Zresetuj do ustawień Domyślnych"
- Display = "Obraz"
- Display = "Opcje Wyświetlania"
- Display_Tip = "Zmień ustawienia obrazu"
- Display_Tip = "Zmień opcje Wyświetlania"
- Sound = "Audio"
- Sound = "Opcje Dźwięku"
- Sound_Tip = "Zmień głośność muzyki i dźwięków"
- Sound_Tip = "Dostosuj głośność Dźwięku i Muzyki"
- Control = "Konfiguracja"
- Control = "Opcje Sterowania"
- Control_Tip = "Ustawienia klawiatury, joypadów i stylów sterowania"
- Control_Tip = "Style sterowania, ustawienia klawiatury i dżojpada"
- Title_Display = "Obraz"
- Title_Display = "Opcje Wyświetlania"
- Fullscreen_Tip = "Zmieniaj między pełnym ekranem a oknem"
- Fullscreen_Tip = "Przełącz między Trybem Pełnoekranowym i Oknowym"
- DisplayScale = "Skala"
- DisplayScale = "Skala Obrazu"
- DisplayScale_Tip = "Zmienia rozmiar okna gry, zachowując skalę"
- DisplayScale_Tip = "Ustawia rozmiar Okna Gry, zachowując proporcje boków"
- DisplayScale_Stretch = "Rozciągaj"
- DisplayScale_Stretch = "Rozciągnij"
- WindowSize_Tip = "Zmienia rozmiar okna gry, zachowując skalę"
- WindowSize_Tip = "Ustawia rozmiar Okna Gry, zachowując proporcje boków"
- VSync_Tip = "Synchronizacja Pionowa, eliminates tearing. (Może spowolnić grę.)"
- VSync_Tip = "Pionowa Synchronizacja, eliminuje szarpanie. (Może być wolne)"
- HUDDisplay = "Pokazywanie HUD"
- HUDDisplay = "Wyświetlacz HUD"
- HUDDisplay_Tip = "Pokazuj HUD podczas rozgrywki"
- HUDDisplay_Tip = "Pokaż Wyświetlacz HUD podczas gry"
- HUDMap_Tip = "Pokazuj mapę na HUD"
- HUDMap_Tip = "Pokaż mapę na Wyświetlaczu HUD"
- MetroidCounter_Tip = "Zmienia typ licznika Metroidów na HUd"
- MetroidCounter_Tip = "Zmienia typ Licznika Metroidów na Wyświetaczu HUD"
- MetroidCounter_Disabled_Tip = "Nie pokazuj licznika Metroidów"
- MetroidCounter_Disabled_Tip = "Nie pokazuj Licznika Metroidów"
- MetroidCounter_Local_Tip = "Pokazuje pozostałe Metroidy na danym obszarze"
- MetroidCounter_Local_Tip = "Pokaż pozostałe Metroidy w aktualnym obszarze"
- MetroidCounter_Global_Tip = "Pokazuje pozostałe Metroidy na planecie"
- MetroidCounter_Global_Tip = "Pokaż pozostałe Metroidy na całej planecie"
- Hints = "Podpowiedzi w grze"
- Hints = "Wskazówki w Grze"
- Hints_Tip = "Pokazuj rady dla początkujących podczas rozgrywki"
- Hints_Tip = "Pokaż początkujące wskazówki podczas gry"
- ScanNotifications = "Powiadomienia Skanów"
- ScanNotifications = "Powiadomienia Skanu"
- ScanNotifications_Tip = "Pokazuj wiadomość na ekranie podczas skanów"
- ScanNotifications_Tip = "Pokaż wiadomość na ekranie podczas Zdarzeń Skanowania"
- MedalNotifications_Tip = "Pokazuje wiadomość na ekranie podczas zdobywania medali"
- MedalNotifications_Tip = "Pokaż wiadomość na ekranie kiedy Medale są odblokowane"
- Language_Tip = "Zmienia język gry"
- Language_Tip = "Wybierz język tekstu w grze"
- Title_Sound = "Audio"
- Title_Sound = "Opcje Dźwięku"
- SoundVolume = "Dźwięk"
- SoundVolume = "Głośność Efektów Dźwiękowych"
- SoundVolume_Tip = "Głośność dźwięków"
- SoundVolume_Tip = "Główna Głośność dla Efektów Dźwiękowych"
- MusicVolume = "Muzyka"
- MusicVolume = "Głośność Muzyki"
- MusicVolume_Tip = "Głośność muzyki"
- MusicVolume_Tip = "Główna Głośność dla Muzyki w Tle"
- Title_Control = "Konfiguracja"
- Title_Control = "Opcje Sterowania"
- AimingStyle_Tip = "Zmieniaj pomiędzy stylami celowania z Zero Mission lub Super Metroid"
- AimingStyle_Tip = "Przestawia pomiędzy stylem celowania z Zero Mission i Super Metroida"
- AimingStyle_1Button_Tip = "Naciśnij [Góra] lub [Dół] podczas celowania aby wybrać kierunek"
- AimingStyle_1Button_Tip = "Wciśnij [Góra] lub [Dół] podczas celowania, by wybrać kierunek"
- AimingStyle_2Buttons_Tip = "Celuj ukośnie za pomocą dwóch różnych przycisków"
- AimingStyle_2Buttons_Tip = "Celuj ukośnie używając 2-óch różnych przycisków"
- MissileStyle = "Styl Rakiet"
- MissileStyle = "Styl Wybierania Rakiet"
- MissileStyle_Tip = "Zmieniaj pomiędzy stylami wybierania z Zero Mission lub Super Metroid"
- MissileStyle_Tip = "Przestawia pomiędzy stylem wybierania broni z Zero Mission i Super Metroida"
- MissileStyle_Toggle = "Przełączaj"
- MissileStyle_Toggle = "Przełącz"
- MissileStyle_Toggle_Tip = "Rakiety zostają włączone, naciśnij ponownie aby wyłączyć"
- MissileStyle_Toggle_Tip = "Rakiety zostają aktywne, wciśnij ponownie, by wyłączyć"
- MissileStyle_Hold = "Przytrzymuj"
- MissileStyle_Hold = "Przytrzymaj"
- MissileStyle_Hold_Tip = "Rakiety są włączone tak długo jak trzymasz przycisk"
- MissileStyle_Hold_Tip = "Rakiety są aktywne, gdy przycisk jest trzymany"
- ClassicMorphball = "Stara Kula"
- ClassicMorphball = "Klasyczna Kulka"
- ClassicMorphball_Tip = "Włącz / wyłącz starą Kulę"
- ClassicMorphball_Tip = "Klasyczna aktywacja / deaktywacja Zmiany w Kulkę"
- ClassicMorphball_Enabled_Tip = "Używaj kuli starymi przyciskami i za pomocą [Kula]"
- ClassicMorphball_Enabled_Tip = "Zmień się klasyczną komendą i przyciskiem [Zmiana w Kulkę]"
- ClassicMorphball_Disabled_Tip = "Naciśnij [Kula] aby włączyć / wyłączyć tryb Kuli"
- ClassicMorphball_Disabled_Tip = "Wciśnij [Zmiana w Kulkę] by Aktwywować / Deaktywować tryb Kulki"
- SpiderballActivation = "Włączanie Pajęczej Kuli"
- SpiderballActivation = "Aktywacja Pajęczej Kulki"
- SpiderballActivation_Tip = "Wyłącz / włącz starą lub nową Pajęczą Kulę"
- SpiderballActivation_Tip = "Klasyczna lub nowa aktywacja / deaktywacja Pajęczej Kulki"
- SpiderballActivation_Toggle = "Przełączanie"
- SpiderballActivation_Toggle = "Przełącz"
- SpiderballActivation_Toggle_Tip = "Włącz / wyłącz za pomocą [Celuj]"
- SpiderballActivation_Toggle_Tip = "Wciśnij [Celowanie] by uaktywnić/ wyłączyć"
- SpiderballActivation_Classic = "Stara"
- SpiderballActivation_Classic = "Classic"
- SpiderballActivation_Classic_Tip = "[Dół] w trybie Kuli aby włączyć, [Skok] aby wyłączyć"
- SpiderballActivation_Classic_Tip = "[Dół] w kulce, by włączyć, [Jump] by wyłączyć"
- SpiderballActivation_Hold = "Przytrzymuj"
- SpiderballActivation_Hold = "Przytrzymaj"
- SpiderballActivation_Hold_Tip = "Pajęczą Kula jest włączona tak długo jak trzymasz [Celuj]"
- SpiderballActivation_Hold_Tip = "Trzymaj [Celowanie], by włączyć"
- AutoClimb = "Auto-Wspinanie"
- AutoClimb = "Auto-Wspinaczka"
- AutoClimb_Tip = "Wspinaj się po małych krawędziach [Przód+Skok]"
- AutoClimb_Tip = "Wspinaj się na małe półki [Przód+Skok]"
- AutoMorph = "Auto-Kula"
- AutoMorph = "Auto-Zamiana w Kulkę"
- AutoMorph_Tip = "Auto-Kula [Przytrzymuj [Dół] biegnąc w kierunku tunelu]"
- AutoMorph_Tip = "Auto-Zmiana [Przytrzymaj dół biegnąc na tunel]"
- KeyboardSettings = "Ustawienia klawiatury"
- KeyboardSettings = "Ustawienia Klawiatury"
- KeyboardSettings_Tip = "Skonfiguruj klawiaturę"
- KeyboardSettings_Tip = "Zmień konfigurację Klawiatury"
- JoypadSettings = "Ustawienia Joypada"
- JoypadSettings = "Ustawienia Dżojpada"
- JoypadSettings_Tip = "Skonfiguruj Joypada"
- JoypadSettings_Tip = "Konfiguruj mapowanie przycisków Dżojpada"
- NoJoypad = "Nie wykryto Joypada"
- NoJoypad = "Nie Wykryto Dżojpada"
- Fire = "Strzelaj"
- Fire = "Strzał"
- DiagonalAim = "Celowanie Ukośne"
- DiagonalAim = "Ukośne Celowanie"
- AimUp = "Celuj W Górę"
- AimUp = "Celuj w Górę"
- AimDown = "Celuj W Dół"
- AimDown = "Celuj w Dół"
- Morph = "Kula"
- Morph = "Zmiana w Kulkę"
- WeaponSelect = "Zmień Broń"
- WeaponSelect = "Wybierz Broń"
- WeaponCancel = "Odznacz Broń"
- WeaponCancel = "Anuluj Broń"
- MenuAccept = "Menu - Akceptuj"
- MenuAccept = "Menu - Wybór"
- MenuBack = "Menu - Wróć"
- MenuBack = "Menu - Powrót"
- Title_Keyboard = "Konfiguracja"
- Title_Keyboard = "Konfiguracja Klawiatury"
- Up_Tip = "Zmień klawisz przypisany do Góra"
- Up_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Góry"
- Down_Tip = "Zmień klawisz przypisany do Dół"
- Down_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Dołu"
- Left_Tip = "Zmień klawisz przypisany do Lewo"
- Left_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Lewo"
- Right_Tip = Zmień klawisz przypisany do Prawo"
- Right_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Prawo"
- Jump_Tip = "Zmień klawisz przypisany do Skok"
- Jump_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Skoku"
- Fire_Tip = "Zmień klawisz przypisany do Strzelaj"
- Fire_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Strzału"
- DiagonalAim_Tip = "Zmień klawisz przypisany do Celowanie Ukośne"
- DiagonalAim_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Celowania Ukośnego"
- AimUp_Tip = "Zmień klawisz przypisany do Celuj W Górę"
- AimUp_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Celowania w Górę"
- AimDown_Tip = "Zmień klawisz przypisany do Celuj w Dół"
- AimDown_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Celowania w Dół"
- AimLock_Tip = "Zmień klawisz przypisany do Blokada Celowania"
- AimLock_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Blokady Celowania"
- Morph_Tip = "Zmień klawisz przypisany do Kula"
- Morph_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Zmiany w Kulkę"
- ArmWeapon_Tip = "Zmień klawisz przypisany do Uzbrój Rakiety"
- ArmWeapon_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Akwyacji Rakiet"
- WeaponSelect_Tip = "Zmień klawisz przypisany do Zmień Broń"
- WeaponSelect_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Wyboru Broni"
- WeaponCancel_Tip = "Zmień klawisz przypisany do Odznacz Broń"
- WeaponCancel_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Anulowania Broni"
- Start_Tip = "Zmień klawisz przypisany do Start / Menu"
- Start_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Startu / Menu"
- MenuAccept_Tip = "Zmień klawisz używany do akceptowania w menu"
- MenuAccept_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Akcepwoania opcji w menu"
- MenuBack_Tip = "Zmień klawisz używany do wracania się w menu"
- MenuBack_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do powrotu do poprzedniego menu"
- Title_Joypad = "Joypad Configuration"
- Title_Joypad = "Konfiguracja Dżojpada"
- Title_XBox360Joypad = "XBox 360 Joypad Configuration"
- Title_XBox360Joypad = "Konfiguracja Dżojpada XBox 360"
- Vibration = "Vibration"
- Vibration = "Wibracje"
- Vibration_Tip = "Controller Vibration Events"
- Vibration_Tip = "Zdarzenia Wibracji Kontrolera"
- Deadzone = "Deadzone"
- Deadzone = "Martwa Strefa"
- Deadzone_Tip = "Change the Analog Deadzone"
- Deadzone_Tip = "Zmień Martwą Strefę Analogu"
- AnalogWalking = "Analog Walking"
- AnalogWalking = "Analogowe Chodzenie"
- AnalogWalking_Tip = "Enable to walk using the analog stick"
- AnalogWalking_Tip = "Umożliwiaj chodzenie za pomocą drążka analogowego"
- XAxis = "X-Axis"
- XAxis = "Oś X"
- XAxis_Tip = "Select the Horizontal Axis"
- XAxis_Tip = "Wybierz Oś Poziomą"
- YAxis = "Y-Axis"
- YAxis = "Oś Y"
- YAxis_Tip = "Select the Vertical Axis"
- YAxis_Tip = "Wybierz Oś Pionową"
- Up_Tip = "Zmień przycisk przypisany do Góra"
- Up_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Góry"
- Down_Tip = "Zmień przycisk przypisany do Dół"
- Down_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Dołu"
- Left_Tip = "Zmień przycisk przypisany do Lewo"
- Left_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Lewo"
- Right_Tip = Zmień przycisk przypisany do Prawo"
- Right_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Prawo"
- Jump_Tip = "Zmień przycisk przypisany do Skok"
- Jump_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Skoku"
- Fire_Tip = "Zmień przycisk przypisany do Strzelaj"
- Fire_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Strzału"
- DiagonalAim_Tip = "Zmień przycisk przypisany do Celowanie Ukośne"
- DiagonalAim_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Celowania Ukośnego"
- AimUp_Tip = "Zmień przycisk przypisany do Celuj W Górę"
- AimUp_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Celowania w Górę"
- AimDown_Tip = "Zmień przycisk przypisany do Celuj w Dół"
- AimDown_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Celowania w Dół"
- AimLock_Tip = "Zmień przycisk przypisany do Blokada Celowania"
- AimLock_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Blokady Celowania"
- Morph_Tip = "Zmień przycisk przypisany do Kula"
- Morph_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Zmiany w Kulkę"
- ArmWeapon_Tip = "Zmień przycisk przypisany do Uzbrój Rakiety"
- ArmWeapon_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Akwyacji Rakiet"
- WeaponSelect_Tip = "Zmień przycisk przypisany do Zmień Broń"
- WeaponSelect_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Wyboru Broni"
- WeaponCancel_Tip = "Zmień przycisk przypisany do Odznacz Broń"
- WeaponCancel_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Anulowania Broni"
- Start_Tip = "Zmień przycisk przypisany do Start / Menu"
- Start_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Startu / Menu"
- MenuAccept_Tip = "Zmień przycisk używany do akceptowania w menu"
- MenuAccept_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do Akcepwoania opcji w menu"
- MenuBack_Tip = "Zmień przycisk używany do wracania się w menu"
- MenuBack_Tip = "Zmień Przycisk przypisany do powrotu do poprzedniego menu"
- Resume = "Kontynuuj"
- Resume = "Wznów Grę"
- Resume_Tip = "Kontynuuj obecną rozgrywkę"
- Resume_Tip = "Kontunuuj granie w aktualną grę"
- Restart = "Zrestartuj do ostatniego zapisu"
- Restart = "Restartuj od Poprzedniego Zapisu"
- Restart_Tip = "Przerwij obecną rozgrywkę i wróć do momentu poprzedniego zapisu"
- Restart_Tip = "Porzuć aktualną grę i wczytaj ostatnio zapisaną"
- Options_Tip = "Zmień opcje gry"
- Options_Tip = "Zmień ustawienia gry"
- Quit = "Wyjdź"
- Quit = "Wyjdź z Gry"
- Quit_Tip = "Przerwij obecną rozgrywkę i wróć do menu głównego"
- Quit_Tip = "Porzuć aktualną grę i wyjdź do głównego menu"
- Exit = "Wyjdź - Czy jesteś pewien?"
- Exit = "Wyjście - Na pewno?"
- Reload = "Zrestartuj - Czy jesteś pewien?"
- Reload = "Przeładowanie - Na pewno?"
- Warning = "UWAGA: Wszelki niezapisany postęp zostanie utracony"
- Warning = "OSTRZEŻENIE: Niezapisany postęp zostanie utracony"
- Title_Options = "Pauza"
- Title_Options = "Menu Pauzy"
- Marker_Tip = "| - Dodaj Oznaczenie"
- Marker_Tip = "| - Postaw Marker"
- MarkerPos_Tip = "| - Ustaw Pozycję Oznaczenia"
- MarkerPos_Tip = "| - Ustaw Pozycję Markera"
- DeleteMarker_Tip = "| - Usuń Oznaczenie"
- DeleteMarker_Tip = "| - Usuń Marker"
- EditMarker_Tip = "| - Edytuj Oznaczenie"
- EditMarker_Tip = "| - Edytuj Marker"
- ToggleItem_Tip = "| - Przełączaj przedmiot"
- ToggleItem_Tip = "| - Przełącz przedmiot"
- SelectLog_Tip = " - Wybierz Wpis"
- SelectLog_Tip = " - Wybierz Dziennik"
- ExpandLog_Tip = "| - Otwórz Wpis"
- ExpandLog_Tip = "| - Rozwiń Dziennik"
- ScrollText_Tip = " - Przewijaj Wpis"
- ScrollText_Tip = " - Przewiń Tekst"
- Back_Tip = "| - Wróć"
- Back_Tip = "| - Powrót"
- PowerSuit_Tip = "Standardowa zbroja Samus"
- PowerSuit_Tip = "Standardowy Opancerzony Strój Samus."
- VariaSuit_Tip = "Zapewnia dodatkową ochronę przeciwko wrogami i nat. przeszkodami."
- VariaSuit_Tip = "Zapewnia dodatkową ochronę przeciwko wrogom i niebezpiecznym środowiskom."
- GravitySuit_Tip = "Całkowicie chroni przec. nat. przeszkodami, niweluje tarcie w płynach."
- GravitySuit_Tip = "Chroni od wszyskich niebezpieczeństw środowiskowych, brak tarcia w cieczach."
- ChargeBeam_Tip = "Trzymaj | aby naładować wiązke, puść aby wystrzelić."
- ChargeBeam_Tip = "Przytrzymaj | by skoncentrować Energię Wiązki, puść by Wystrzelić."
- IceBeam_Tip = "Natychmiast zamraża wrogów. Dodatkowe obrażenia"
- IceBeam_Tip = "Natychmiastowo zamróź wrogów. Dodatkowe obrażenia."
- WaveBeam_Tip = "Wiązki przechodzą przez otoczenie."
- WaveBeam_Tip = "Wiązki przechodzą przez stałe obiekty."
- SpazerBeam_Tip = "Zwiększa szerokość wiązki."
- SpazerBeam_Tip = "Zwiększona Szerokość wiązki."
- PlasmaBeam_Tip = "Wiązki przechodzą przez przeciwników."
- PlasmaBeam_Tip = "Wiązki przebijają się przez wrogów."
- MorphBall_Tip = "Pozwala Samus przejść w tryb Kuli i przedostać się przez ciasne przejścia."
- MorphBall_Tip = "Pozwala Samus Zmienić się w kulkę i przemierzać wąskie przejścia."
- SpiderBall_Tip = "Pozwala Samus przykleić się do ścian i sufitów w trybie Kuli."
- SpiderBall_Tip = "Samus może przyczepić się do ścian i sufitów w Trybie Kulki."
- JumpBall_Tip= "Pozwala Samus skakać w trybie Kuli."
- JumpBall_Tip= "Daje Samus zdolność skoku w Trybie Kulki."
- Bombs_Tip = "Pozwala rozmieszczać bomby w trybie Kuli."
- Bombs_Tip = "Bomby mogą być rozstawione w Trybie Kulki."
- PowerGrip_Tip = "Samus może chwytać się krawędzi i wspinać na nie."
- PowerGrip_Tip = "Samus może złapać się półek i wciągnąć na górę."
- ScrewAttack_Tip = "Obrotowe Skoki wyzwalają niszczącą energię."
- ScrewAttack_Tip = "Wyzwala śmiertelne ilości energii podczas Skoku Obrotowego."
- HiJump_Tip = "Zwiększa wysokość skoków."
- HiJump_Tip = "Zwiększa maksymalną wysokość skoku."
- SpaceJump_Tip = "Pozwala wykonywać wiele Obrotowych Skoków w powietrzu."
- SpaceJump_Tip = "Pozwala na wykonanie wielu Skoków Obrotowych w powietrzu."
- SpeedBooster_Tip = "Ciągły bięg może zniszczyć przeszkody i przeciwników."
- SpeedBooster_Tip = "Biegnij ciągle, by rozbić przeszkody i uszkodzić wrogów."
- Intel = "Wywiad"
- Intel = "Informacje"
- Hostiles = "Zagrożenia"
- Hostiles = "Nieprzyjaciele"
- MissileTank_Text = "Pojemność rakiet zwiększona o 5"
- MissileTank_Text = "Pojemnośc rakiet zwiększona o 5"
- MissileTank_TextHard = "Pojemność rakiet zwiększona o 2"
- MissileTank_TextHard = "Pojemnośc rakiet zwiększona o 2"
- SuperMissileTank_Text = "Naciśnij | aby wybrać, obrażenia x5"
- SuperMissileTank_Text = "Wciśnij | by wybrać, 5x damage"
- PowerBombTank = "Bomby Wybuchowe"
- PowerBombTank = "Bomby Mocy"
- PowerBombTank_Text = "Naciśnij | w trybie Kuli aby wybrać"
- PowerBombTank_Text = "Wciśnij | w Trybie Kulki, by aktywować"
- EnergyTank_Text = "Energia zbroi zwiększa o 100 jednostek"
- EnergyTank_Text = "Energia Stroju została zwiększona o 100 jednostek"
- Bombs_Text = "Naciśnij | w trybie Kuli aby rozmieszczać"
- Bombs_Text = "Wciśnij | w Trybie Kulki, by rozstawić"
- PowerGrip = "Super Chwyt"
- PowerGrip = "Mocny Chwyt"
- PowerGrip_Text = "Możesz chwytać się krawędzi"
- PowerGrip_Text = "Możesz teraz złapać się półek"
- SpiderBall = "Pajęcza Kula"
- SpiderBall = "Pajęcza Kulka"
- SpiderBallPress_Text1 = "Naciśnij | w trybie Kuli aby wspinać się po ścianach"
- SpiderBallPress_Text1 = "Wciśnij | w Trybie Kulki, by wspiąć się na ściany"
- SpiderBallPress_Text2 = "Naciśnij | lub | w trybie Kuli aby wspinać się po ścianach"
- SpiderBallPress_Text2 = "Wciśnij | lub | w Trybie Kulki, by wspiąć się na ściany"
- SpiderBallHold_Text1 = "Przytrzymuj | w trybie Kuli aby wspinać się po ścianach"
- SpiderBallHold_Text1 = "Przytrzymaj | w Trybie Kulki, by wspiąć się na ściany"
- SpiderBallHold_Text2 = "Przytrzymuj | lub | w trybie Kuli aby wspinać się po ścianach"
- SpiderBallHold_Text2 = "Przytrzymaj | or | w Trybie Kulki, by wspiąć się na ściany"
- JumpBall = "Sprężynowa Kula"
- JumpBall = "Sprężynowa Kulka"
- JumpBall_Text = "Naciśnij | w trybie Kuli"
- JumpBall_Text = "Wciśnij | w Trybie Kulki"
- HiJump_Text = "Maksymalna wysokość skoku zwiększona"
- HiJump_Text = "Maksymalna wysokość Skoku zwiększona"
- VariaSuit = "Zbroja Varia"
- VariaSuit = "Strój Varia"
- VariaSuit_Text = "Zmniejsza obrażenia o 50%"
- VariaSuit_Text = "Zmniejsza otrzymane Obrażenia o 50%"
- SpaceJump_Text = "Skacz bez ograniczeń w powietrzu"
- SpaceJump_Text = "Skacz ciągle w powietrzu"
- SpeedBooster = "Przyspieszenie"
- SpeedBooster = "Wzmacniacz Prędkości"
- SpeedBooster_Text = "Ciągle biegnij aby zacząć Przyspieszenie"
- SpeedBooster_Text = "Biegnij ciągle, by zacząć Wzmacniać Prędkość"
- ScrewAttack = "Atak Obrotowy"
- ScrewAttack = "Atak Wkrętowy"
- ScrewAttack_Text = "Skacz na wrogów aby zadać ogromne obrażenia"
- ScrewAttack_Text = "Skacz we wrogów, by wyrządzić masywne obrażenia"
- GravitySuit = "Zbroja Grawitacyjna"
- GravitySuit = "Gravity Suit"
- GravitySuit_Text = "Niweluje tarcie płynów, zwiększona obrona."
- GravitySuit_Text = "Tarcie cieczy wyeliminowane - Obrona wzmocniona"
- ChargeBeam = "Wiązka Ładująca"
- ChargeBeam = "Ładowana Wiązka"
- ChargeBeam_Text = "Przytrzymuj | aby naładować wiązkę"
- ChargeBeam_Text = "Przytrzymaj | by naładować swoją wiązkę"
- IceBeam = "Wiązka Lodowa"
- IceBeam = "Lodowa Wiązka"
- IceBeam_Text = "Natychmiast zamraża wrogów. Dodatkowe obrażenia."
- IceBeam_Text = "Natychmiastowo zamraża wrogów. Dodatkowe obrażenia"
- WaveBeam = "Wiązka Falowa"
- WaveBeam = "Falowa Wiązka"
- WaveBeam_Text = "Wiązki przechodzą przez otoczenie"
- WaveBeam_Text = "Wiązki mogą teraz przejść przez stałe obiekty"
- SpazerBeam = "Wiązka Poszerzająca"
- SpazerBeam = "Wiązka Spazer"
- SpazerBeam_Text = "Zwiększona szerokość wiązki"
- SpazerBeam_Text = "Wiązki mają teraz szerszy zasięg"
- PlasmaBeam = "Wiązka Plazmowa"
- PlasmaBeam = "Plazmowa Wiązka"
- PlasmaBeam_Text = "Wiązki przechodzą przez wrogów."
- PlasmaBeam_Text = "Wiązki mogą przeszyć wrogów"
- DiagonalAiming = "Diagonal Aiming"
- DiagonalAiming = "Ukośne celowanie"
- DiagonalAiming_Text = "Hold | to aim diagonally up"
- DiagonalAiming_Text = "Przytrzymaj | by wycelować ukośnie w górę"
- MorphBall = "Kula"
- MorphBall = "Tryb Kulki"
- MorphBall_Text = "Naciśnij | podczas kucania aby włączyć tryb Kuli"
- MorphBall_Text = "Wciśnij | w przysiadzie, by Zmienić się w kulkę"
- AimingDownwards = "Celowanie W Dół"
- AimingDownwards = "Celowanie w Dół"
- AimingDownwards_Text1 = "Naciśnij | przytrzymując | aby celować ukośnie w dół"
- AimingDownwards_Text1 = "Wciśnij | trzymając |, by wycelować ukośnie w dół"
- AimingDownwards_Text2 = "Przytrzymuj | aby celować ukośnie w dół"
- AimingDownwards_Text2 = "Przytrzymaj | by wycelować ukośnie w dół"
- ShootingMissiles_Text1 = "Naciśnij | aby wybrać Rakiety"
- ShootingMissiles_Text1 = "Wciśnij | by wybrać Rakiety"
- ShootingMissiles_Text2 = "Przytrzymuj | aby uzbroić Rakiety"
- ShootingMissiles_Text2 = "Przytrzymaj | by aktywować Rakiety"
- Autoad_Text = "Trzymaj | - Skacz / | - Weź"
- Autoad_Text = "Przytrzymaj | - Skok / | - Chwyć"
- ScanBioform = "Skanowanie Formy Życia"
- ScanBioform = "Skanowanie Bioformy"
- NewLog = "Nowy Wpis"
- NewLog = "Nowy Wpis Dziennika"
- NewLog_Text = "Naciśnij | aby otworzyć Dziennik Misji"
- NewLog_Text = "Wciśnij | by otworzyć Dziennik"
- UpdateLog = "Zaktualizowano Wpis"
- UpdateLog = "Wpis Dziennika Zaktualizowany"
- UpdateLog_Text = "Naciśnij | aby otworzyć Dziennik Misji"
- UpdateLog_Text = "Wciśnij | by otworzyć Dziennik"
- Metroids = "Skanowanie Śladów Energetycznych"
- Metroids = "Skanowanie Wzorca Energii"
- Metroids_Text = "Metroidów wykryto na danym obszarze"
- Metroids_Text = "Metroidów wykryto w okolicy"
- Save00 = "Miejsce Lądowania"
- Save00 = "Obszar Lądowania"
- Save01 = "Naziemna Jaskinia"
- Save01 = "Powierzchniowa Jaskinia"
- Save02 = "Naziemna Jaskinia"
- Save02 = "Powierzchniowa Jaskinia"
- Save03 = "Złota Świątynia - Wylęgarnia"
- Save03 = "Wylęgarnia Złotej Świątyni"
- Save07 = "Stacja Wodna - Wylęgarnia"
- Save07 = "Wylęgarnia Stacji Wodnej"
- Save10 = "Fabryka Robotów - Wejście"
- Save10 = "Wejście Fabryki Robotów"
- Save11 = "Fabryka Robotów - Magazyn"
- Save11 = "Składownia Fabryki Robotów"
- Save12 = "Obiekt Górniczy"
- Save12 = "Ośrodek Górniczy"
- Save14 = "Wieża - Wejście"
- Save14 = "Wejście Wieży"
- Save15 = "Wieża - Zewnątrz"
- Save15 = "Zewnątrz Wieży"
- Save17 = "Obiekt Dystrybucyjny - Wejście"
- Save17 = "Wejście Dystrybucji Energii"
- Save18 = "Obiekt Dystrybucyjny - Główny Obszar"
- Save18 = "Główny Ośrodek Dystrybucji"
- Save19 = "Obiekt Dystrybucyjny - Magazyn"
- Save19 = "Składownia Ośrodka Dystrybucji"
- Save21 = "Gniazdo Omega - Wejście"
- Save21 = "Wejście Gniazda Omega"
- Save22 = "Gniadzo Omega"
- Save22 = "Gniazdo Omega"
- Save23 = "Gniadzo Omega - Wyjście"
- Save23 = "Wyjście Gniazda Omega"
- Save25 = "GFS Thoth"
- Save25 = "SGF Thot"
- ClearTime = "CZAS UKOŃCZENIA"
- ClearTime = "CZAS GRY"
- ItemCollection = "PRZEDMIOTY ZEBRANE W"
- ItemCollection = "ZEBRANE PRZEDMIOTY"
- SeeYouNextMission = "DO ZOBACZENIA NASTĘPNYM RAZEM!"
- SeeYouNextMission = "DO NASTĘPNEJ MISJI!"
- TheLastMetroid = "OSTATNI METROID JEST W NIEWOLI,#W GALAKTYCE ZAPANOWAŁ SPOKÓJ"
- TheLastMetroid = "OSTATNI METROID JEST W NIEWOLI,#W GALAKTYCE PANUJE POKÓJ"
- EnergyTank = "Znaleziono Zbiornik Energii"
- EnergyTank = "Zdobyto Zbiornik Energii"
- MissileTank = "Znaleziono Zbiornik Rakiet"
- MissileTank = "Zdobyto Zbiornik Rakiet"
- SuperMissileTank = "Znaleziono Zbiornik Super Rakiet"
- SuperMissileTank = "Zdobyto Zbiornik Super Rakiet"
- PowerBombTank = "Znaleziono Zbornik Bomb Wybuchowych"
- PowerBombTank = "Zdobyto Zbiornik Bomb Mocy"
- ScanningBioform = "Skanowanie Formy Życia"
- ScanEnvironment = "Skanowanie Środowiska"
- ScanningMechanism = "Skanowanie Mechanizmu"
- ScanBioform = "Skanowanie Bioformy"
- ScanningEnvironment = "Skanowanie Środowiska"
- ScanMechanism = "Skanowanie Mechanizmu"
- Scene1 = "Gatunek Metroid. #Wiele przypadków z przeszłości#ujawniło wysoko destrukcyjną siłę#tych form życia, siejąc strach#we wszystkich znanych układach planetarnych.."
- Scene1 = "Metroidy. #Liczne incydenty w przeszłości#rzuciły światło na wysoce destrukcyjną#moc tych form życia, siejąc#strach na wszystkie znane systemy planetarne."
- Scene2 = "Licząc na galaktyczny pokój,#Federacja Galaktyczna wydała rozkaz#eksterminacji gatunku Metroid.#Byłam najlepszą osobą do tej roboty."
- Scene2 = "W nadzieji na zapewnienie pokoju w galaktyce,#Galaktyczna Federacja nakazuje#eksterminację gatunku Metroidów.#Ja byłam najlepszym kandydatem do tej pracy."
- Scene3 = "Po raz kolejny samotnie stawiam się #zagrożeniu jakim jest gatunek Metroid.#Jakie okropieństwa czekają na mnie w#głębinach ich rodzimego świata?"
- Scene3 = "Kolejny raz znajduję się sama, stojąc#przeciwko grozie Metroidów.#Jakie okropieństwa czekają na mnie w głębiach#ich rodzimego świata?"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement