Advertisement
RE-D

Система эффектов - alfa

Mar 8th, 2015
257
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 2.38 KB | None | 0 0
  1. Основной дайс для эффектов - 1d5.
  2. Эффекты по влиянию могут быть положительными, отрицательными, либо нейтральными.
  3. Нейтральные эффекты, очевидно, никакого влияния на персонажа не оказывают, но могут перетечь в отрицательные. Ну или положительные, в редких случаях.
  4.  
  5. Положительные эффекты:
  6. "Отдохнувший" - влияет на восприятие, ясность мышления, а также на ловкость рук (например, собрать что-то). Снимается либо по прошествии 4 часов игрового времени, либо при израсходовании 1 единицы запаса сил.
  7. (в последующем этот список будет дополняться)
  8.  
  9. Отрицательные эффекты (пока их не было, но возможно появятся):
  10. "Усталый" - влияет на то-же, что и "Отдохнувший", но в другую сторону. Снимается после 4 часов отдыха.
  11. "Сильный голод" |
  12. | - влияют на силу, а также на истощение запаса сил. При этих эффектах он расходуется быстрее. Если запас сил при них
  13. "Сильная жажда" | совсем низкий, то герой не будет способен выполнять какие-либо действия, требующие физической силы. Либо даже долго идти.
  14. "Холодно": Влияет на скорость истощения запаса сил.
  15. (в последующем этот список также будет дополняться)
  16.  
  17. Запас сил: можно представить как шкалу от 1 до 6, где 6 - "полный", а 1 - "изнеможение". Опять-же, при "изнеможении" будет сложно выполнять какие-либо затратные физические действия, и даже при большом выброшенном числе герой может и не выполнить его.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement