Guest User

Fs de /shop

a guest
Jun 23rd, 2010
200
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 31.74 KB | None | 0 0
  1. #include <a_samp>
  2. #include <core>
  3. #include <float>
  4.  
  5. new glob4;
  6.  
  7. new Menu:glob8;
  8.  
  9. new Menu:globC;
  10.  
  11. new Menu:glob10;
  12.  
  13. new Menu:glob14;
  14.  
  15. new Menu:glob18;
  16.  
  17. new Menu:glob1C;
  18.  
  19. new Menu:glob20;
  20.  
  21. new Menu:glob24;
  22.  
  23. new Menu:glob28;
  24.  
  25. new Menu:glob2C;
  26.  
  27. new Menu:glob30;
  28.  
  29. new Menu:glob34;
  30.  
  31. new Menu:glob38;
  32.  
  33. new Menu:glob3C;
  34.  
  35. new Menu:glob40;
  36.  
  37. new Menu:glob44;
  38.  
  39. new Menu:glob48;
  40.  
  41. new Menu:glob4C;
  42.  
  43. new Menu:glob50;
  44.  
  45. new Menu:glob54;
  46.  
  47. new Menu:glob58;
  48.  
  49. new Menu:glob5C;
  50.  
  51. new Menu:glob60;
  52.  
  53. new Menu:glob64;
  54.  
  55. new Menu:glob68;
  56.  
  57. new Menu:glob6C;
  58.  
  59. new Menu:glob70;
  60.  
  61. new Menu:glob74;
  62.  
  63. new Menu:glob78;
  64.  
  65.  
  66. public OnFilterScriptInit()
  67. {
  68.     glob8 = CreateMenu("~b~Shop ~g~Menu Principal", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  69.     SetMenuColumnHeader(glob8, 0, 228);
  70.     AddMenuItem(glob8, 0, "Carro de 2 Portas");
  71.     AddMenuItem(glob8, 0, "Carro de 4 Portas");
  72.     AddMenuItem(glob8, 0, "Carros Rapidos");
  73.     AddMenuItem(glob8, 0, "Outros Veiculos");
  74.     AddMenuItem(glob8, 0, "Motos");
  75.     AddMenuItem(glob8, 0, "Barcos");
  76.     AddMenuItem(glob8, 0, "Avioes");
  77.     AddMenuItem(glob8, 0, "Helicopteros");
  78.     AddMenuItem(glob8, 0, "Armas Pesadas");
  79.     AddMenuItem(glob8, 0, "Armas Leves");
  80.     AddMenuItem(glob8, 0, "Sair do Shopping");
  81.     SetMenuColumnHeader(glob8, 1, 884);
  82.     AddMenuItem(glob8, 1, "/c2");
  83.     AddMenuItem(glob8, 1, "/c4");
  84.     AddMenuItem(glob8, 1, "/cr");
  85.     AddMenuItem(glob8, 1, "/ov");
  86.     AddMenuItem(glob8, 1, "/mo");
  87.     AddMenuItem(glob8, 1, "/ba");
  88.     AddMenuItem(glob8, 1, "/a");
  89.     AddMenuItem(glob8, 1, "/h");
  90.     AddMenuItem(glob8, 1, "/a");
  91.     AddMenuItem(glob8, 1, "/a2");
  92.     AddMenuItem(glob8, 1, " ");
  93.     globC = CreateMenu("~b~Shop ~g~Carro de 2 Portas", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  94.     SetMenuColumnHeader(globC, 0, 1248);
  95.     AddMenuItem(globC, 0, "Feltzer");
  96.     AddMenuItem(globC, 0, "Stallion");
  97.     AddMenuItem(globC, 0, "Windsor");
  98.     AddMenuItem(globC, 0, "Bobcat");
  99.     AddMenuItem(globC, 0, "Yosemite");
  100.     AddMenuItem(globC, 0, "Broadway");
  101.     AddMenuItem(globC, 0, "Blade");
  102.     AddMenuItem(globC, 0, "Slamvan");
  103.     AddMenuItem(globC, 0, "Tornado");
  104.     AddMenuItem(globC, 0, "Bravura");
  105.     AddMenuItem(globC, 0, "Fortune");
  106.     AddMenuItem(globC, 0, "Retornar");
  107.     SetMenuColumnHeader(globC, 1, 1720);
  108.     AddMenuItem(globC, 1, "$60");
  109.     AddMenuItem(globC, 1, "$50");
  110.     AddMenuItem(globC, 1, "$40");
  111.     AddMenuItem(globC, 1, "$10");
  112.     AddMenuItem(globC, 1, "$10");
  113.     AddMenuItem(globC, 1, "$20");
  114.     AddMenuItem(globC, 1, "$30");
  115.     AddMenuItem(globC, 1, "$15");
  116.     AddMenuItem(globC, 1, "$15");
  117.     AddMenuItem(globC, 1, "$10");
  118.     AddMenuItem(globC, 1, "$15");
  119.     AddMenuItem(globC, 1, " ");
  120.     glob10 = CreateMenu("~b~Shop ~g~Carro de 4 Portas", 2, 145.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  121.     SetMenuColumnHeader(glob10, 0, 2048);
  122.     AddMenuItem(glob10, 0, "Perenniel");
  123.     AddMenuItem(glob10, 0, "Tahoma");
  124.     AddMenuItem(glob10, 0, "Voodoo");
  125.     AddMenuItem(glob10, 0, "Admiral");
  126.     AddMenuItem(glob10, 0, "Elegant");
  127.     AddMenuItem(glob10, 0, "Glendale");
  128.     AddMenuItem(glob10, 0, "Intruder");
  129.     AddMenuItem(glob10, 0, "Merit");
  130.     AddMenuItem(glob10, 0, "Oceanic");
  131.     AddMenuItem(glob10, 0, "Premier");
  132.     AddMenuItem(glob10, 0, "Sentinel");
  133.     AddMenuItem(glob10, 0, "Retornar");
  134.     SetMenuColumnHeader(glob10, 1, 2524);
  135.     AddMenuItem(glob10, 1, "$5");
  136.     AddMenuItem(glob10, 1, "$15");
  137.     AddMenuItem(glob10, 1, "$15");
  138.     AddMenuItem(glob10, 1, "$10");
  139.     AddMenuItem(glob10, 1, "$10");
  140.     AddMenuItem(glob10, 1, "$10");
  141.     AddMenuItem(glob10, 1, "$15");
  142.     AddMenuItem(glob10, 1, "$10");
  143.     AddMenuItem(glob10, 1, "$15");
  144.     AddMenuItem(glob10, 1, "$15");
  145.     AddMenuItem(glob10, 1, "$40");
  146.     AddMenuItem(glob10, 1, " ");
  147.     glob14 = CreateMenu("~b~Shop ~g~Carros Rapidos", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  148.     SetMenuColumnHeader(glob14, 0, 2836);
  149.     AddMenuItem(glob14, 0, "Comet");
  150.     AddMenuItem(glob14, 0, "Buffalo");
  151.     AddMenuItem(glob14, 0, "Cheetah");
  152.     AddMenuItem(glob14, 0, "Euros");
  153.     AddMenuItem(glob14, 0, "Hotring Racer");
  154.     AddMenuItem(glob14, 0, "Infernus");
  155.     AddMenuItem(glob14, 0, "Phoenix");
  156.     AddMenuItem(glob14, 0, "Super GT");
  157.     AddMenuItem(glob14, 0, "Turismo");
  158.     AddMenuItem(glob14, 0, "ZR-350");
  159.     AddMenuItem(glob14, 0, "Bullet");
  160.     AddMenuItem(glob14, 0, "Retornar");
  161.     SetMenuColumnHeader(glob14, 1, 3316);
  162.     AddMenuItem(glob14, 1, "$100");
  163.     AddMenuItem(glob14, 1, "$100");
  164.     AddMenuItem(glob14, 1, "$100");
  165.     AddMenuItem(glob14, 1, "$100");
  166.     AddMenuItem(glob14, 1, "$100");
  167.     AddMenuItem(glob14, 1, "$100");
  168.     AddMenuItem(glob14, 1, "$100");
  169.     AddMenuItem(glob14, 1, "$100");
  170.     AddMenuItem(glob14, 1, "$100");
  171.     AddMenuItem(glob14, 1, "$100");
  172.     AddMenuItem(glob14, 1, "$100");
  173.     AddMenuItem(glob14, 1, " ");
  174.     glob18 = CreateMenu("~b~Shop ~g~Outros Veiculos", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  175.     SetMenuColumnHeader(glob18, 0, 3680);
  176.     AddMenuItem(glob18, 0, "Monster Truck");
  177.     AddMenuItem(glob18, 0, "Trashmaster");
  178.     AddMenuItem(glob18, 0, "Bus");
  179.     AddMenuItem(glob18, 0, "Coach");
  180.     AddMenuItem(glob18, 0, "Enforcer");
  181.     AddMenuItem(glob18, 0, "Rhino (Tank)");
  182.     AddMenuItem(glob18, 0, "S.W.A.T. Tank");
  183.     AddMenuItem(glob18, 0, "Cement Truck");
  184.     AddMenuItem(glob18, 0, "Flatbed");
  185.     AddMenuItem(glob18, 0, "BF Injection");
  186.     AddMenuItem(glob18, 0, "Dune");
  187.     AddMenuItem(glob18, 0, "Retornar");
  188.     SetMenuColumnHeader(glob18, 1, 4244);
  189.     AddMenuItem(glob18, 1, "$50");
  190.     AddMenuItem(glob18, 1, "$10");
  191.     AddMenuItem(glob18, 1, "$15");
  192.     AddMenuItem(glob18, 1, "$15");
  193.     AddMenuItem(glob18, 1, "$400");
  194.     AddMenuItem(glob18, 1, "$500");
  195.     AddMenuItem(glob18, 1, "$300");
  196.     AddMenuItem(glob18, 1, "$10");
  197.     AddMenuItem(glob18, 1, "$15");
  198.     AddMenuItem(glob18, 1, "$80");
  199.     AddMenuItem(glob18, 1, "$15");
  200.     AddMenuItem(glob18, 1, " ");
  201.     glob1C = CreateMenu("~b~Shop ~g~Motos", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  202.     SetMenuColumnHeader(glob1C, 0, 4536);
  203.     AddMenuItem(glob1C, 0, "BF-400");
  204.     AddMenuItem(glob1C, 0, "BMX");
  205.     AddMenuItem(glob1C, 0, "Faggio");
  206.     AddMenuItem(glob1C, 0, "FCR-900");
  207.     AddMenuItem(glob1C, 0, "Freeway");
  208.     AddMenuItem(glob1C, 0, "NRG-500");
  209.     AddMenuItem(glob1C, 0, "PCJ-600");
  210.     AddMenuItem(glob1C, 0, "Pizzaboy");
  211.     AddMenuItem(glob1C, 0, "Quad");
  212.     AddMenuItem(glob1C, 0, "Sanchez");
  213.     AddMenuItem(glob1C, 0, "Wayfarer");
  214.     AddMenuItem(glob1C, 0, "Retornar");
  215.     SetMenuColumnHeader(glob1C, 1, 4980);
  216.     AddMenuItem(glob1C, 1, "$50");
  217.     AddMenuItem(glob1C, 1, "$0");
  218.     AddMenuItem(glob1C, 1, "$10");
  219.     AddMenuItem(glob1C, 1, "$50");
  220.     AddMenuItem(glob1C, 1, "$10");
  221.     AddMenuItem(glob1C, 1, "$60");
  222.     AddMenuItem(glob1C, 1, "$50");
  223.     AddMenuItem(glob1C, 1, "$1");
  224.     AddMenuItem(glob1C, 1, "$30");
  225.     AddMenuItem(glob1C, 1, "$30");
  226.     AddMenuItem(glob1C, 1, "$10");
  227.     AddMenuItem(glob1C, 1, " ");
  228.     glob20 = CreateMenu("~b~Shop ~g~Barcos", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  229.     SetMenuColumnHeader(glob20, 0, 5256);
  230.     AddMenuItem(glob20, 0, "Coastguard");
  231.     AddMenuItem(glob20, 0, "Dingy");
  232.     AddMenuItem(glob20, 0, "Jetmax");
  233.     AddMenuItem(glob20, 0, "Launch");
  234.     AddMenuItem(glob20, 0, "Marquis");
  235.     AddMenuItem(glob20, 0, "Predator");
  236.     AddMenuItem(glob20, 0, "Reefer");
  237.     AddMenuItem(glob20, 0, "Speeder");
  238.     AddMenuItem(glob20, 0, "Squallo");
  239.     AddMenuItem(glob20, 0, "Tropic");
  240.     AddMenuItem(glob20, 0, "Retornar");
  241.     SetMenuColumnHeader(glob20, 1, 5688);
  242.     AddMenuItem(glob20, 1, "$30");
  243.     AddMenuItem(glob20, 1, "$30");
  244.     AddMenuItem(glob20, 1, "$30");
  245.     AddMenuItem(glob20, 1, "$30");
  246.     AddMenuItem(glob20, 1, "$30");
  247.     AddMenuItem(glob20, 1, "$30");
  248.     AddMenuItem(glob20, 1, "$30");
  249.     AddMenuItem(glob20, 1, "$30");
  250.     AddMenuItem(glob20, 1, "$30");
  251.     AddMenuItem(glob20, 1, "$30");
  252.     AddMenuItem(glob20, 1, " ");
  253.     glob24 = CreateMenu("~b~Shop ~g~Avioes", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  254.     SetMenuColumnHeader(glob24, 0, 5956);
  255.     AddMenuItem(glob24, 0, "Andromada");
  256.     AddMenuItem(glob24, 0, "AT400");
  257.     AddMenuItem(glob24, 0, "Beagle");
  258.     AddMenuItem(glob24, 0, "Cropduster");
  259.     AddMenuItem(glob24, 0, "Dodo");
  260.     AddMenuItem(glob24, 0, "Hydra");
  261.     AddMenuItem(glob24, 0, "Nevada");
  262.     AddMenuItem(glob24, 0, "Rustler");
  263.     AddMenuItem(glob24, 0, "Shamal");
  264.     AddMenuItem(glob24, 0, "Skimmer");
  265.     AddMenuItem(glob24, 0, "Stuntplane");
  266.     AddMenuItem(glob24, 0, "Retornar");
  267.     SetMenuColumnHeader(glob24, 1, 6420);
  268.     AddMenuItem(glob24, 1, "$80");
  269.     AddMenuItem(glob24, 1, "$80");
  270.     AddMenuItem(glob24, 1, "$80");
  271.     AddMenuItem(glob24, 1, "$80");
  272.     AddMenuItem(glob24, 1, "$80");
  273.     AddMenuItem(glob24, 1, "$500");
  274.     AddMenuItem(glob24, 1, "$80");
  275.     AddMenuItem(glob24, 1, "$80");
  276.     AddMenuItem(glob24, 1, "$80");
  277.     AddMenuItem(glob24, 1, "$80");
  278.     AddMenuItem(glob24, 1, "$80");
  279.     AddMenuItem(glob24, 1, " ");
  280.     glob28 = CreateMenu("~b~Shop ~g~Helicopteros", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  281.     SetMenuColumnHeader(glob28, 0, 6732);
  282.     AddMenuItem(glob28, 0, "Cargobob");
  283.     AddMenuItem(glob28, 0, "Hunter");
  284.     AddMenuItem(glob28, 0, "Leviathan");
  285.     AddMenuItem(glob28, 0, "Maverick");
  286.     AddMenuItem(glob28, 0, "News Chopper");
  287.     AddMenuItem(glob28, 0, "Police Maverick");
  288.     AddMenuItem(glob28, 0, "Raindance");
  289.     AddMenuItem(glob28, 0, "Seasparrow");
  290.     AddMenuItem(glob28, 0, "Sparrow");
  291.     AddMenuItem(glob28, 0, "Retornar");
  292.     SetMenuColumnHeader(glob28, 1, 7224);
  293.     AddMenuItem(glob28, 1, "$55");
  294.     AddMenuItem(glob28, 1, "$300");
  295.     AddMenuItem(glob28, 1, "$55");
  296.     AddMenuItem(glob28, 1, "$55");
  297.     AddMenuItem(glob28, 1, "$55");
  298.     AddMenuItem(glob28, 1, "$55");
  299.     AddMenuItem(glob28, 1, "$55");
  300.     AddMenuItem(glob28, 1, "$55");
  301.     AddMenuItem(glob28, 1, "$55");
  302.     AddMenuItem(glob28, 1, " ");
  303.     glob2C = CreateMenu("~b~Shop ~g~Armas Pesadas", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  304.     SetMenuColumnHeader(glob2C, 0, 7508);
  305.     AddMenuItem(glob2C, 0, "Desert Eagle x30");
  306.     AddMenuItem(glob2C, 0, "M4 x150");
  307.     AddMenuItem(glob2C, 0, "Minigun x200");
  308.     AddMenuItem(glob2C, 0, "Combat Shotgun x50");
  309.     AddMenuItem(glob2C, 0, "Sawnoff Shotgun x50");
  310.     AddMenuItem(glob2C, 0, "SMG x100");
  311.     AddMenuItem(glob2C, 0, "AK-47 x100");
  312.     AddMenuItem(glob2C, 0, "Rifle Sniper x10");
  313.     AddMenuItem(glob2C, 0, "Retornar");
  314.     SetMenuColumnHeader(glob2C, 1, 8084);
  315.     AddMenuItem(glob2C, 1, "$900");
  316.     AddMenuItem(glob2C, 1, "$1500");
  317.     AddMenuItem(glob2C, 1, "$4000");
  318.     AddMenuItem(glob2C, 1, "$1500");
  319.     AddMenuItem(glob2C, 1, "$1000");
  320.     AddMenuItem(glob2C, 1, "$750");
  321.     AddMenuItem(glob2C, 1, "$1200");
  322.     AddMenuItem(glob2C, 1, "$2500");
  323.     AddMenuItem(glob2C, 1, " ");
  324.     glob30 = CreateMenu("~b~Shop ~g~Armas Leves", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  325.     SetMenuColumnHeader(glob30, 0, 8396);
  326.     AddMenuItem(glob30, 0, "Shotgun x50");
  327.     AddMenuItem(glob30, 0, "Micro SMG x100");
  328.     AddMenuItem(glob30, 0, "Tec 9 x100");
  329.     AddMenuItem(glob30, 0, "Pistola 9mm x50");
  330.     AddMenuItem(glob30, 0, "Pistola 9mm Silenciada x50");
  331.     AddMenuItem(glob30, 0, "Grenadas x10");
  332.     AddMenuItem(glob30, 0, "Molotov Cocktails x10");
  333.     AddMenuItem(glob30, 0, "Rifle x10");
  334.     AddMenuItem(glob30, 0, "Katana");
  335.     AddMenuItem(glob30, 0, "Moto-Serra");
  336.     AddMenuItem(glob30, 0, "Retornar");
  337.     SetMenuColumnHeader(glob30, 1, 9092);
  338.     AddMenuItem(glob30, 1, "$500000");
  339.     AddMenuItem(glob30, 1, "$300000");
  340.     AddMenuItem(glob30, 1, "$200000");
  341.     AddMenuItem(glob30, 1, "$150000");
  342.     AddMenuItem(glob30, 1, "$200000");
  343.     AddMenuItem(glob30, 1, "$550000");
  344.     AddMenuItem(glob30, 1, "$500000");
  345.     AddMenuItem(glob30, 1, "$1250000");
  346.     AddMenuItem(glob30, 1, "$0");
  347.     AddMenuItem(glob30, 1, "$0");
  348.     AddMenuItem(glob30, 1, " ");
  349.     glob34 = CreateMenu("~b~Shop ~g~HW ~r~Desert Eagle", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  350.     SetMenuColumnHeader(glob34, 0, 9436);
  351.     AddMenuItem(glob34, 0, "Buy 30");
  352.     AddMenuItem(glob34, 0, "Return");
  353.     SetMenuColumnHeader(glob34, 1, 9544);
  354.     AddMenuItem(glob34, 1, "$100000");
  355.     AddMenuItem(glob34, 1, " ");
  356.     glob38 = CreateMenu("~b~Shop ~g~HW ~r~M4", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  357.     SetMenuColumnHeader(glob38, 0, 9680);
  358.     AddMenuItem(glob38, 0, "Buy 150");
  359.     AddMenuItem(glob38, 0, "Return");
  360.     SetMenuColumnHeader(glob38, 1, 9752);
  361.     AddMenuItem(glob38, 1, "$150000");
  362.     AddMenuItem(glob38, 1, " ");
  363.     glob3C = CreateMenu("~b~Shop ~g~HW ~r~Minigun", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  364.     SetMenuColumnHeader(glob3C, 0, 9912);
  365.     AddMenuItem(glob3C, 0, "Buy 200");
  366.     AddMenuItem(glob3C, 0, "Return");
  367.     SetMenuColumnHeader(glob3C, 1, 10004);
  368.     AddMenuItem(glob3C, 1, "$400000000");
  369.     AddMenuItem(glob3C, 1, " ");
  370.     glob40 = CreateMenu("~b~Shop ~g~HW ~r~Combat Shotgun", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  371.     SetMenuColumnHeader(glob40, 0, 10192);
  372.     AddMenuItem(glob40, 0, "Buy 50");
  373.     AddMenuItem(glob40, 0, "Return");
  374.     SetMenuColumnHeader(glob40, 1, 10308);
  375.     AddMenuItem(glob40, 1, "$1500");
  376.     AddMenuItem(glob40, 1, " ");
  377.     glob44 = CreateMenu("~b~Shop ~g~HW ~r~Sawnoff Shotgun", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  378.     SetMenuColumnHeader(glob44, 0, 10500);
  379.     AddMenuItem(glob44, 0, "Buy 50");
  380.     AddMenuItem(glob44, 0, "Return");
  381.     SetMenuColumnHeader(glob44, 1, 10620);
  382.     AddMenuItem(glob44, 1, "$1000");
  383.     AddMenuItem(glob44, 1, " ");
  384.     glob48 = CreateMenu("~b~Shop ~g~HW ~r~SMG", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  385.     SetMenuColumnHeader(glob48, 0, 10764);
  386.     AddMenuItem(glob48, 0, "Buy 100");
  387.     AddMenuItem(glob48, 0, "Return");
  388.     SetMenuColumnHeader(glob48, 1, 10840);
  389.     AddMenuItem(glob48, 1, "$750");
  390.     AddMenuItem(glob48, 1, " ");
  391.     glob4C = CreateMenu("~b~Shop ~g~HW ~r~AK-47", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  392.     SetMenuColumnHeader(glob4C, 0, 10988);
  393.     AddMenuItem(glob4C, 0, "Buy 100");
  394.     AddMenuItem(glob4C, 0, "Return");
  395.     SetMenuColumnHeader(glob4C, 1, 11072);
  396.     AddMenuItem(glob4C, 1, "$1200");
  397.     AddMenuItem(glob4C, 1, " ");
  398.     glob50 = CreateMenu("~b~Shop ~g~HW ~r~Rifle Sniper", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  399.     SetMenuColumnHeader(glob50, 0, 11252);
  400.     AddMenuItem(glob50, 0, "Buy 10");
  401.     AddMenuItem(glob50, 0, "Return");
  402.     SetMenuColumnHeader(glob50, 1, 11360);
  403.     AddMenuItem(glob50, 1, "$2500");
  404.     AddMenuItem(glob50, 1, " ");
  405.     glob54 = CreateMenu("~b~Shop ~g~LW ~r~Shotgun", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  406.     SetMenuColumnHeader(glob54, 0, 11520);
  407.     AddMenuItem(glob54, 0, "Buy 50");
  408.     AddMenuItem(glob54, 0, "Return");
  409.     SetMenuColumnHeader(glob54, 1, 11588);
  410.     AddMenuItem(glob54, 1, "$500");
  411.     AddMenuItem(glob54, 1, " ");
  412.     glob58 = CreateMenu("~b~Shop ~g~LW ~r~Micro SMG", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  413.     SetMenuColumnHeader(glob58, 0, 11752);
  414.     AddMenuItem(glob58, 0, "Buy 100");
  415.     AddMenuItem(glob58, 0, "Return");
  416.     SetMenuColumnHeader(glob58, 1, 11852);
  417.     AddMenuItem(glob58, 1, "$300");
  418.     AddMenuItem(glob58, 1, " ");
  419.     glob5C = CreateMenu("~b~Shop ~g~LW ~r~Tec 9", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  420.     SetMenuColumnHeader(glob5C, 0, 12000);
  421.     AddMenuItem(glob5C, 0, "Buy 100");
  422.     AddMenuItem(glob5C, 0, "Return");
  423.     SetMenuColumnHeader(glob5C, 1, 12084);
  424.     AddMenuItem(glob5C, 1, "$200");
  425.     AddMenuItem(glob5C, 1, " ");
  426.     glob60 = CreateMenu("~b~Shop ~g~LW ~r~Pistola 9mm", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  427.     SetMenuColumnHeader(glob60, 0, 12256);
  428.     AddMenuItem(glob60, 0, "Buy 50");
  429.     AddMenuItem(glob60, 0, "Return");
  430.     SetMenuColumnHeader(glob60, 1, 12360);
  431.     AddMenuItem(glob60, 1, "$150");
  432.     AddMenuItem(glob60, 1, " ");
  433.     glob64 = CreateMenu("~b~Shop ~g~LW ~r~Pistola 9mm Silenciada", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  434.     SetMenuColumnHeader(glob64, 0, 12576);
  435.     AddMenuItem(glob64, 0, "Buy 100");
  436.     AddMenuItem(glob64, 0, "Return");
  437.     SetMenuColumnHeader(glob64, 1, 12728);
  438.     AddMenuItem(glob64, 1, "$200");
  439.     AddMenuItem(glob64, 1, " ");
  440.     glob68 = CreateMenu("~b~Shop ~g~LW ~r~Granadas", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  441.     SetMenuColumnHeader(glob68, 0, 12888);
  442.     AddMenuItem(glob68, 0, "Buy 10");
  443.     AddMenuItem(glob68, 0, "Return");
  444.     SetMenuColumnHeader(glob68, 1, 12980);
  445.     AddMenuItem(glob68, 1, "$550");
  446.     AddMenuItem(glob68, 1, " ");
  447.     glob6C = CreateMenu("~b~Shop ~g~LW ~r~Molotov Cocktails", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  448.     SetMenuColumnHeader(glob6C, 0, 13176);
  449.     AddMenuItem(glob6C, 0, "Buy 10");
  450.     AddMenuItem(glob6C, 0, "Return");
  451.     SetMenuColumnHeader(glob6C, 1, 13304);
  452.     AddMenuItem(glob6C, 1, "$500");
  453.     AddMenuItem(glob6C, 1, " ");
  454.     glob70 = CreateMenu("~b~Shop ~g~LW ~r~Rifle", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  455.     SetMenuColumnHeader(glob70, 0, 13452);
  456.     AddMenuItem(glob70, 0, "Buy 10");
  457.     AddMenuItem(glob70, 0, "Return");
  458.     SetMenuColumnHeader(glob70, 1, 13532);
  459.     AddMenuItem(glob70, 1, "$1250");
  460.     AddMenuItem(glob70, 1, " ");
  461.     glob74 = CreateMenu("~b~Shop ~g~LW ~r~Katana", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  462.     SetMenuColumnHeader(glob74, 0, 13688);
  463.     AddMenuItem(glob74, 0, "Buy");
  464.     AddMenuItem(glob74, 0, "Return");
  465.     SetMenuColumnHeader(glob74, 1, 13760);
  466.     AddMenuItem(glob74, 1, "$0");
  467.     AddMenuItem(glob74, 1, " ");
  468.     glob78 = CreateMenu("~b~Shop ~g~LW ~r~Moto-Serra", 2, 125.0, 150.0, 275.0, 275.0);
  469.     SetMenuColumnHeader(glob78, 0, 13920);
  470.     AddMenuItem(glob78, 0, "Buy");
  471.     AddMenuItem(glob78, 0, "Return");
  472.     SetMenuColumnHeader(glob78, 1, 14008);
  473.     AddMenuItem(glob78, 1, "$0");
  474.     AddMenuItem(glob78, 1, " ");
  475.     print("---\nLoaded ShopSystem by Darkimmortal\n---");
  476.     return 1;
  477. }
  478.  
  479. public OnFilterScriptExit()
  480. {
  481.     print("---\nSistema de Shop by [PMs]Tinorks\n---");
  482.     return 1;
  483. }
  484.  
  485. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext)
  486. {
  487.     new var0[255];
  488.     strmid(var0, cmdtext, 0, strlen(cmdtext), 255);
  489.     if(!strcmp(cmdtext + 4, "shop", true, 4) && ((!(cmdtext + 20[0]) && function7648(playerid, 14404)) || (cmdtext + 20[0] == 32 && function7648(playerid, cmdtext + 24))))
  490.     {
  491.         return 1;
  492.     }
  493.     if(!strcmp(cmdtext + 4, "w", true, 1) && ((!(cmdtext + 8[0]) && function7680(playerid, 14416)) || (cmdtext + 8[0] == 32 && function7680(playerid, cmdtext + 12))))
  494.     {
  495.         return 1;
  496.     }
  497.     if(!strcmp(cmdtext + 4, "w2", true, 2) && ((!(cmdtext + 12[0]) && function76B8(playerid, 14432)) || (cmdtext + 12[0] == 32 && function76B8(playerid, cmdtext + 16))))
  498.     {
  499.         return 1;
  500.     }
  501.     if(!strcmp(cmdtext + 4, "c2", true, 2) && ((!(cmdtext + 12[0]) && function76F0(playerid, 14448)) || (cmdtext + 12[0] == 32 && function76F0(playerid, cmdtext + 16))))
  502.     {
  503.         return 1;
  504.     }
  505.     if(!strcmp(cmdtext + 4, "c4", true, 2) && ((!(cmdtext + 12[0]) && function7728(playerid, 14464)) || (cmdtext + 12[0] == 32 && function7728(playerid, cmdtext + 16))))
  506.     {
  507.         return 1;
  508.     }
  509.     if(!strcmp(cmdtext + 4, "c", true, 1) && ((!(cmdtext + 8[0]) && function7760(playerid, 14476)) || (cmdtext + 8[0] == 32 && function7760(playerid, cmdtext + 12))))
  510.     {
  511.         return 1;
  512.     }
  513.     if(!strcmp(cmdtext + 4, "ov", true, 2) && ((!(cmdtext + 12[0]) && function7798(playerid, 14492)) || (cmdtext + 12[0] == 32 && function7798(playerid, cmdtext + 16))))
  514.     {
  515.         return 1;
  516.     }
  517.     if(!strcmp(cmdtext + 4, "bi", true, 2) && ((!(cmdtext + 12[0]) && function7878(playerid, 14508)) || (cmdtext + 12[0] == 32 && function7878(playerid, cmdtext + 16))))
  518.     {
  519.         return 1;
  520.     }
  521.     if(!strcmp(cmdtext + 4, "bo", true, 2) && ((!(cmdtext + 12[0]) && function7840(playerid, 14524)) || (cmdtext + 12[0] == 32 && function7840(playerid, cmdtext + 16))))
  522.     {
  523.         return 1;
  524.     }
  525.     if(!strcmp(cmdtext + 4, "p", true, 1) && ((!(cmdtext + 8[0]) && function77D0(playerid, 14536)) || (cmdtext + 8[0] == 32 && function77D0(playerid, cmdtext + 12))))
  526.     {
  527.         return 1;
  528.     }
  529.     if(!strcmp(cmdtext + 4, "h", true, 1) && ((!(cmdtext + 8[0]) && function7808(playerid, 14548)) || (cmdtext + 8[0] == 32 && function7808(playerid, cmdtext + 12))))
  530.     {
  531.         return 1;
  532.     }
  533.     return 0;
  534. }
  535.  
  536. function7408(arg0, arg1, arg2)
  537. {
  538.     if(IsValidMenu(arg1))
  539.     {
  540.         HideMenuForPlayer(arg1, arg0);
  541.     }
  542.     ShowMenuForPlayer(arg2, arg0);
  543.     return 1;
  544. }
  545.  
  546. function74A0(playerid, arg1)
  547. {
  548.     function75A8(playerid);
  549.     TogglePlayerControllable(playerid, false);
  550.     function7408(playerid, glob4, arg1);
  551.     return 0;
  552. }
  553.  
  554. function7520(playerid, arg1)
  555. {
  556.     HideMenuForPlayer(arg1, playerid);
  557.     TogglePlayerControllable(playerid, true);
  558.     function7618(playerid);
  559.     return 1;
  560. }
  561.  
  562. function75A8(playerid)
  563. {
  564.     ApplyAnimation(playerid, "CRACK", "crckdeth4", 4.0999, 0, 1, 1, 1, 1);
  565.     return 0;
  566. }
  567.  
  568. function7618(playerid)
  569. {
  570.     ClearAnimations(playerid);
  571.     return 0;
  572. }
  573.  
  574. function7648(playerid)
  575. {
  576.     function74A0(playerid, glob8);
  577.     return 1;
  578. }
  579.  
  580. function7680(playerid)
  581. {
  582.     function74A0(playerid, glob2C);
  583.     return 1;
  584. }
  585.  
  586. function76B8(playerid)
  587. {
  588.     function74A0(playerid, glob30);
  589.     return 1;
  590. }
  591.  
  592. function76F0(playerid)
  593. {
  594.     function74A0(playerid, globC);
  595.     return 1;
  596. }
  597.  
  598. function7728(playerid)
  599. {
  600.     function74A0(playerid, glob10);
  601.     return 1;
  602. }
  603.  
  604. function7760(playerid)
  605. {
  606.     function74A0(playerid, glob14);
  607.     return 1;
  608. }
  609.  
  610. function7798(playerid)
  611. {
  612.     function74A0(playerid, glob18);
  613.     return 1;
  614. }
  615.  
  616. function77D0(playerid)
  617. {
  618.     function74A0(playerid, glob24);
  619.     return 1;
  620. }
  621.  
  622. function7808(playerid)
  623. {
  624.     function74A0(playerid, glob28);
  625.     return 1;
  626. }
  627.  
  628. function7840(playerid)
  629. {
  630.     function74A0(playerid, glob20);
  631.     return 1;
  632. }
  633.  
  634. function7878(playerid)
  635. {
  636.     function74A0(playerid, glob1C);
  637.     return 1;
  638. }
  639.  
  640. function78B0(playerid, arg1, arg2, arg3)
  641. {
  642.     new var0 = GetPlayerMoney(playerid);
  643.     new var1 = arg2;
  644.     new var2 = 0 - var1;
  645.     new Float:var3 = 0, Float:var4 = 0, Float:var5 = 0, Float:var6 = 0;
  646.     if(var0 >= var1)
  647.     {
  648.         function7520(playerid, arg3);
  649.         SetCameraBehindPlayer(playerid);
  650.         GetPlayerPos(playerid, var3, var4, var5);
  651.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var6);
  652.         new var7 = CreateVehicle(arg1, var3, var4, var5, var6, -1, -1, 600);
  653.         PutPlayerInVehicle(playerid, var7, 0);
  654.         SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, "desfrute! xD");
  655.         GivePlayerMoney(playerid, var2);
  656.         return 1;
  657.     }
  658.     SendClientMessage(playerid, 0xFF8000FF, "Boa compra! esperamos q vc adquira mais brevemente.");
  659.     return 0;
  660. }
  661.  
  662. function7B78(playerid, arg1, arg2, arg3, arg4)
  663. {
  664.     new var0 = GetPlayerMoney(playerid);
  665.     new var1 = arg2;
  666.     new var2 = 0 - var1;
  667.     if(var0 >= var1)
  668.     {
  669.         GivePlayerMoney(playerid, var2);
  670.         SendClientMessage(playerid, 0x00BFFFFF, "desfrute! xD");
  671.         GivePlayerWeapon(playerid, arg1, arg3);
  672.         function7408(playerid, arg4, arg4);
  673.         return 0;
  674.     }
  675.     SendClientMessage(playerid, 0xFF8000FF, "Boa compra! esperamos q vc adquira mais brevemente.");
  676.     return 0;
  677. }
  678.  
  679. public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
  680. {
  681.     new var0 = GetPlayerMenu(playerid);
  682.     if(var0 == glob8)
  683.     {
  684.         switch(row) {
  685.             case 0:
  686.                 function7408(playerid, var0, globC);
  687.             case 1:
  688.                 function7408(playerid, var0, glob10);
  689.             case 2:
  690.                 function7408(playerid, var0, glob14);
  691.             case 3:
  692.                 function7408(playerid, var0, glob18);
  693.             case 4:
  694.                 function7408(playerid, var0, glob1C);
  695.             case 5:
  696.                 function7408(playerid, var0, glob20);
  697.             case 6:
  698.                 function7408(playerid, var0, glob24);
  699.             case 7:
  700.                 function7408(playerid, var0, glob28);
  701.             case 8:
  702.                 function7408(playerid, var0, glob2C);
  703.             case 9:
  704.                 function7408(playerid, var0, glob30);
  705.             case 10:
  706.                 return function7520(playerid, var0);
  707.         }
  708.         return 1;
  709.     }
  710.     if(var0 == globC)
  711.     {
  712.         new var1 = 0, var2 = 0;
  713.         switch(row) {
  714.             case 0:
  715.                 var2 = 60;
  716.             case 1:
  717.                 var2 = 50;
  718.             case 2:
  719.                 var2 = 40;
  720.             case 3:
  721.                 var2 = 10;
  722.             case 4:
  723.                 var2 = 10;
  724.             case 5:
  725.                 var2 = 20;
  726.             case 6:
  727.                 var2 = 30;
  728.             case 7:
  729.                 var2 = 15;
  730.             case 8:
  731.                 var2 = 15;
  732.             case 9:
  733.                 var2 = 10;
  734.             case 10:
  735.                 var2 = 15;
  736.             case 11:
  737.                 return function7408(playerid, var0, glob8);
  738.         }
  739.         return function78B0(playerid, var1, var2, var0);
  740.     }
  741.     if(var0 == glob10)
  742.     {
  743.         new var1 = 0, var2 = 0;
  744.         switch(row) {
  745.             case 0:
  746.                 var2 = 5;
  747.             case 1:
  748.                 var2 = 15;
  749.             case 2:
  750.                 var2 = 15;
  751.             case 3:
  752.                 var2 = 10;
  753.             case 4:
  754.                 var2 = 10;
  755.             case 5:
  756.                 var2 = 10;
  757.             case 6:
  758.                 var2 = 15;
  759.             case 7:
  760.                 var2 = 10;
  761.             case 8:
  762.                 var2 = 15;
  763.             case 9:
  764.                 var2 = 15;
  765.             case 10:
  766.                 var2 = 40;
  767.             case 11:
  768.                 return function7408(playerid, var0, glob8);
  769.         }
  770.         return function78B0(playerid, var1, var2, var0);
  771.     }
  772.     if(var0 == glob14)
  773.     {
  774.         new var1 = 0, var2 = 0;
  775.         switch(row) {
  776.             case 0:
  777.                 var2 = 100;
  778.             case 1:
  779.                 var2 = 100;
  780.             case 2:
  781.                 var2 = 100;
  782.             case 3:
  783.                 var2 = 100;
  784.             case 4:
  785.                 var2 = 100;
  786.             case 5:
  787.                 var2 = 100;
  788.             case 6:
  789.                 var2 = 100;
  790.             case 7:
  791.                 var2 = 100;
  792.             case 8:
  793.                 var2 = 100;
  794.             case 9:
  795.                 var2 = 100;
  796.             case 10:
  797.                 var2 = 100;
  798.             case 11:
  799.                 return function7408(playerid, var0, glob8);
  800.         }
  801.         return function78B0(playerid, var1, var2, var0);
  802.     }
  803.     if(var0 == glob18)
  804.     {
  805.         new var1 = 0, var2 = 0;
  806.         switch(row) {
  807.             case 0:
  808.                 var2 = 50;
  809.             case 1:
  810.                 var2 = 10;
  811.             case 2:
  812.                 var2 = 15;
  813.             case 3:
  814.                 var2 = 15;
  815.             case 4:
  816.                 var2 = 400;
  817.             case 5:
  818.                 var2 = 500;
  819.             case 6:
  820.                 var2 = 300;
  821.             case 7:
  822.                 var2 = 10;
  823.             case 8:
  824.                 var2 = 15;
  825.             case 9:
  826.                 var2 = 80;
  827.             case 10:
  828.                 var2 = 15;
  829.             case 11:
  830.                 return function7408(playerid, var0, glob8);
  831.         }
  832.         return function78B0(playerid, var1, var2, var0);
  833.     }
  834.     if(var0 == glob1C)
  835.     {
  836.         new var1 = 0, var2 = 0;
  837.         switch(row) {
  838.             case 0:
  839.                 var2 = 50;
  840.             case 1:
  841.                 var2 = 0;
  842.             case 2:
  843.                 var2 = 10;
  844.             case 3:
  845.                 var2 = 50;
  846.             case 4:
  847.                 var2 = 10;
  848.             case 5:
  849.                 var2 = 60;
  850.             case 6:
  851.                 var2 = 50;
  852.             case 7:
  853.                 var2 = 1;
  854.             case 8:
  855.                 var2 = 30;
  856.             case 9:
  857.                 var2 = 30;
  858.             case 10:
  859.                 var2 = 10;
  860.             case 11:
  861.                 return function7408(playerid, var0, glob8);
  862.         }
  863.         return function78B0(playerid, var1, var2, var0);
  864.     }
  865.     if(var0 == glob20)
  866.     {
  867.         new var1 = 0, var2 = 0;
  868.         switch(row) {
  869.             case 0:
  870.                 var2 = 30;
  871.             case 1:
  872.                 var2 = 30;
  873.             case 2:
  874.                 var2 = 30;
  875.             case 3:
  876.                 var2 = 30;
  877.             case 4:
  878.                 var2 = 30;
  879.             case 5:
  880.                 var2 = 30;
  881.             case 6:
  882.                 var2 = 30;
  883.             case 7:
  884.                 var2 = 30;
  885.             case 8:
  886.                 var2 = 30;
  887.             case 9:
  888.                 var2 = 30;
  889.             case 10:
  890.                 return function7408(playerid, var0, glob8);
  891.         }
  892.         return function78B0(playerid, var1, var2, var0);
  893.     }
  894.     if(var0 == glob24)
  895.     {
  896.         new var1 = 0, var2 = 0;
  897.         switch(row) {
  898.             case 0:
  899.                 var2 = 80;
  900.             case 1:
  901.                 var2 = 80;
  902.             case 2:
  903.                 var2 = 80;
  904.             case 3:
  905.                 var2 = 80;
  906.             case 4:
  907.                 var2 = 80;
  908.             case 5:
  909.                 var2 = 500;
  910.             case 6:
  911.                 var2 = 80;
  912.             case 7:
  913.                 var2 = 80;
  914.             case 8:
  915.                 var2 = 80;
  916.             case 9:
  917.                 var2 = 80;
  918.             case 10:
  919.                 var2 = 80;
  920.             case 11:
  921.                 return function7408(playerid, var0, glob8);
  922.         }
  923.         return function78B0(playerid, var1, var2, var0);
  924.     }
  925.     if(var0 == glob28)
  926.     {
  927.         new var1 = 0, var2 = 0;
  928.         switch(row) {
  929.             case 0:
  930.                 var2 = 55;
  931.             case 1:
  932.                 var2 = 300;
  933.             case 2:
  934.                 var2 = 55;
  935.             case 3:
  936.                 var2 = 55;
  937.             case 4:
  938.                 var2 = 55;
  939.             case 5:
  940.                 var2 = 55;
  941.             case 6:
  942.                 var2 = 55;
  943.             case 7:
  944.                 var2 = 55;
  945.             case 8:
  946.                 var2 = 55;
  947.             case 9:
  948.                 return function7408(playerid, var0, glob8);
  949.         }
  950.         return function78B0(playerid, var1, var2, var0);
  951.     }
  952.     if(var0 == glob2C)
  953.     {
  954.         switch(row) {
  955.             case 0:
  956.                 return function7408(playerid, var0, glob34);
  957.             case 1:
  958.                 return function7408(playerid, var0, glob38);
  959.             case 2:
  960.                 return function7408(playerid, var0, glob3C);
  961.             case 3:
  962.                 return function7408(playerid, var0, glob40);
  963.             case 4:
  964.                 return function7408(playerid, var0, glob44);
  965.             case 5:
  966.                 return function7408(playerid, var0, glob48);
  967.             case 6:
  968.                 return function7408(playerid, var0, glob4C);
  969.             case 7:
  970.                 return function7408(playerid, var0, glob50);
  971.             case 8:
  972.                 return function7408(playerid, var0, glob8);
  973.         }
  974.         return 1;
  975.     }
  976.     if(var0 == glob30)
  977.     {
  978.         switch(row) {
  979.             case 0:
  980.                 return function7408(playerid, var0, glob54);
  981.             case 1:
  982.                 return function7408(playerid, var0, glob58);
  983.             case 2:
  984.                 return function7408(playerid, var0, glob5C);
  985.             case 3:
  986.                 return function7408(playerid, var0, glob60);
  987.             case 4:
  988.                 return function7408(playerid, var0, glob64);
  989.             case 5:
  990.                 return function7408(playerid, var0, glob68);
  991.             case 6:
  992.                 return function7408(playerid, var0, glob6C);
  993.             case 7:
  994.                 return function7408(playerid, var0, glob70);
  995.             case 8:
  996.                 return function7408(playerid, var0, glob74);
  997.             case 9:
  998.                 return function7408(playerid, var0, glob78);
  999.             case 10:
  1000.                 return function7408(playerid, var0, glob8);
  1001.         }
  1002.         return 1;
  1003.     }
  1004.     if(var0 == glob34)
  1005.     {
  1006.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1007.         switch(row) {
  1008.             case 0:
  1009.                 var2 = 900;
  1010.             case 1:
  1011.                 return function7408(playerid, var0, glob2C);
  1012.         }
  1013.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1014.     }
  1015.     if(var0 == glob38)
  1016.     {
  1017.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1018.         switch(row) {
  1019.             case 0:
  1020.                 var2 = 1500;
  1021.             case 1:
  1022.                 return function7408(playerid, var0, glob2C);
  1023.         }
  1024.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1025.     }
  1026.     if(var0 == glob3C)
  1027.     {
  1028.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1029.         switch(row) {
  1030.             case 0:
  1031.                 var2 = 4000;
  1032.             case 1:
  1033.                 return function7408(playerid, var0, glob2C);
  1034.         }
  1035.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1036.     }
  1037.     if(var0 == glob40)
  1038.     {
  1039.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1040.         switch(row) {
  1041.             case 0:
  1042.                 var2 = 1500;
  1043.             case 1:
  1044.                 return function7408(playerid, var0, glob2C);
  1045.         }
  1046.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1047.     }
  1048.     if(var0 == glob44)
  1049.     {
  1050.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1051.         switch(row) {
  1052.             case 0:
  1053.                 var2 = 1000;
  1054.             case 1:
  1055.                 return function7408(playerid, var0, glob2C);
  1056.         }
  1057.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1058.     }
  1059.     if(var0 == glob48)
  1060.     {
  1061.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1062.         switch(row) {
  1063.             case 0:
  1064.                 var2 = 750;
  1065.             case 1:
  1066.                 return function7408(playerid, var0, glob2C);
  1067.         }
  1068.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1069.     }
  1070.     if(var0 == glob4C)
  1071.     {
  1072.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1073.         switch(row) {
  1074.             case 0:
  1075.                 var2 = 1200;
  1076.             case 1:
  1077.                 return function7408(playerid, var0, glob2C);
  1078.         }
  1079.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1080.     }
  1081.     if(var0 == glob50)
  1082.     {
  1083.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1084.         switch(row) {
  1085.             case 0:
  1086.                 var2 = 2500;
  1087.             case 1:
  1088.                 return function7408(playerid, var0, glob2C);
  1089.         }
  1090.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1091.     }
  1092.     if(var0 == glob54)
  1093.     {
  1094.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1095.         switch(row) {
  1096.             case 0:
  1097.                 var2 = 500;
  1098.             case 1:
  1099.                 return function7408(playerid, var0, glob30);
  1100.         }
  1101.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1102.     }
  1103.     if(var0 == glob58)
  1104.     {
  1105.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1106.         switch(row) {
  1107.             case 0:
  1108.                 var2 = 300;
  1109.             case 1:
  1110.                 return function7408(playerid, var0, glob30);
  1111.         }
  1112.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1113.     }
  1114.     if(var0 == glob5C)
  1115.     {
  1116.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1117.         switch(row) {
  1118.             case 0:
  1119.                 var2 = 200;
  1120.             case 1:
  1121.                 return function7408(playerid, var0, glob30);
  1122.         }
  1123.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1124.     }
  1125.     if(var0 == glob60)
  1126.     {
  1127.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1128.         switch(row) {
  1129.             case 0:
  1130.                 var2 = 150;
  1131.             case 1:
  1132.                 return function7408(playerid, var0, glob30);
  1133.         }
  1134.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1135.     }
  1136.     if(var0 == glob64)
  1137.     {
  1138.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1139.         switch(row) {
  1140.             case 0:
  1141.                 var2 = 200;
  1142.             case 1:
  1143.                 return function7408(playerid, var0, glob30);
  1144.         }
  1145.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1146.     }
  1147.     if(var0 == glob68)
  1148.     {
  1149.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1150.         switch(row) {
  1151.             case 0:
  1152.                 var2 = 550;
  1153.             case 1:
  1154.                 return function7408(playerid, var0, glob30);
  1155.         }
  1156.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1157.     }
  1158.     if(var0 == glob6C)
  1159.     {
  1160.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1161.         switch(row) {
  1162.             case 0:
  1163.                 var2 = 500;
  1164.             case 1:
  1165.                 return function7408(playerid, var0, glob30);
  1166.         }
  1167.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1168.     }
  1169.     if(var0 == glob70)
  1170.     {
  1171.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1172.         switch(row) {
  1173.             case 0:
  1174.                 var2 = 1250;
  1175.             case 1:
  1176.                 return function7408(playerid, var0, glob30);
  1177.         }
  1178.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1179.     }
  1180.     if(var0 == glob74)
  1181.     {
  1182.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1183.         switch(row) {
  1184.             case 0:
  1185.                 var2 = 0;
  1186.             case 1:
  1187.                 return function7408(playerid, var0, glob30);
  1188.         }
  1189.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1190.     }
  1191.     if(var0 == glob78)
  1192.     {
  1193.         new var1 = 0, var2 = 0, var3 = 0;
  1194.         switch(row) {
  1195.             case 0:
  1196.                 var2 = 0;
  1197.             case 1:
  1198.                 return function7408(playerid, var0, glob30);
  1199.         }
  1200.         return function7B78(playerid, var1, var2, var3, var0);
  1201.     }
  1202.     return 0;
  1203. }
  1204.  
  1205. public OnPlayerExitedMenu(playerid)
  1206. {
  1207.     TogglePlayerControllable(playerid, true);
  1208.     function7618(playerid);
  1209.     return 1;
  1210. }
  1211.  
  1212. public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
  1213. {
  1214.     if(newkeys == 36 && !IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1215.     {
  1216.         function7648(playerid, 0);
  1217.     }
  1218.     return 1;
  1219. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment