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- function onPlayerCommand( player, cmd, text ) // Esse é o evento onde ficam todos os comandos
- {
- local cmd = cmd.tolower();
- if ( cmd == "ping" ) // aqui começa o comando, com "if"
- {
- PrivMessage( "Seu ping: " + player.Ping );
- // Isso aqui vai ser mostrado em forma de mensagem privada no chat
- // Assim: ** pm >> Seu ping: 150, por exemplo
- // player.Ping faz a chama do ping do jogador
- }
- else if ( cmd == "CrieUmComandoAqui" ) // Todos os outros comando para baixo serão feitos com "else if"
- {
- // Aqui você criará um script. No primeiro comando, é mostrado o ping
- // Você escolhe o que quer fazer nesse aqui. Se quiser pode apagar essas anotações
- }
- }
- /*Atenção: No código existe algo chamado case sensitive, ou seja, você precisará usar todas as letras minúsculas e maiúsculas exatamente como são. player.Ping, por exemplo, não pode ser usado como Player.Ping, ou PLAYER.PING, sempre player.Ping.*/
- //Todo tipo de função tem um início e fim marcados por "{" e "}" exemplo:
- function Exemplo()
- {
- }
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