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- // PARSEC
- // >> ALIAS Y BINDS
- // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
- unbindall
- unbindallmousekeyboard
- alias afk1 "+forward; +moveleft; +left"
- alias afk2 "-forward; -moveleft; -left"
- alias "+nade" "+jump;-attack"
- alias "-nade" "-jump"
- alias "+awpshot" "slot3"
- alias "-awpshot" "slot1"
- alias "+bombd" "slot5"
- alias "-bombd" "drop"
- bind "1" "+awpshot"
- bind "2" "slot2"
- bind "3" "slot3"
- bind "4" "+bombd"
- bind "5" "+nade"
- bind "6" "slot6"
- bind "7" "slot7"
- bind "8" "slot8"
- bind "9" "slot9"
- bind "0" "slot10"
- bind "a" "+moveleft"
- bind "b" "buymenu"
- bind "c" "+voicerecord"
- bind "d" "+moveright"
- bind "e" "+use"
- bind "f" "drop"
- bind "g"
- bind "h"
- bind "i" "say info"
- bind "j" "exec autoexec.cfg"
- bind "k" "exec entrenamiento.cfg"
- bind "l"
- bind "m" "teammenu"
- bind "n"
- bind "o" "net_graph 0"
- bind "p" "net_graph 1"
- bind "q"
- bind "r" "+reload"
- bind "s" "+back"
- bind "t"
- bind "u" "messagemode2"
- bind "v" "+lookatweapon"
- bind "w" "+forward"
- bind "x" "+voicerecord"
- bind "y" "messagemode"
- bind "\" "toggleconsole"
- bind "-" "host_timescale 2; phys_timescale 2"
- bind "." "host_timescale 1; phys_timescale 1"
- bind "," "host_timescale .25; phys_timescale .25"
- bind "space" "+jump"
- bind "tab" "+showscores"
- bind "escape" "cancelselect"
- bind "del"
- bind "pause" "pause"
- bind "shift" "+speed"
- bind "alt" "noclip"
- bind "ctrl" "+duck"
- bind "kp_end" "buy ak47; buy m4a1"
- bind "kp_downarrow" "buy vesthelm; buy vest"
- bind "kp_leftarrow" "buy hegrenade; buy flashbang; buy smokegrenade"
- bind "kp_5" "buy defuser"
- bind "kp_plus" "voice_enable 0"
- bind "kp_enter" "voice_enable 1"
- bind "kp_home" "radio1"
- bind "kp_uparrow" "radio2"
- bind "kp_pgup" "radio3"
- bind "mouse1" "+attack"
- bind "mouse2" "+attack2"
- bind "mouse3" "slot4"
- bind "mwheelup" "invprev"
- bind "mwheeldown" "invnext"
- // bind kp_ins = 0
- // bind kp_del = .
- // bind kp_enter = enter
- // bind kp_end = 1
- // bind kp_downarrow = 2
- // bind kp_pgdn = 3
- // bind kp_leftarrow = 4
- // bind kp_5 = 5
- // bind kp_rightarrow = 6
- // bind kp_home = 7
- // bind kp_uparrow = 8
- // bind kp_pgup = 9
- // bind kp_slash = /
- // bind kp_multiply = *
- // bind kp_minus = -
- // bind kp_plus = +
- // >> CONEXION
- // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
- cl_interp 0
- cl_interp_ratio 1
- mm_dedicated_search_maxping "50" // busca partidas mm con pin 50 + รณ -
- rate 80000; cl_cmdrate 64; cl_updaterate 64 // servidores con tikrate 64
- rate 128000; cl_cmdrate 128; cl_updaterate 128 // servidores con tikrate 128
- // >> CROSSHAIR
- // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
- // punto
- cl_crosshairalpha "255"
- cl_crosshaircolor "5"
- cl_crosshaircolor_b "0"
- cl_crosshaircolor_r "255"
- cl_crosshaircolor_g "0"
- cl_crosshairdot "1"
- cl_crosshairgap "0"
- cl_crosshairsize "0"
- cl_crosshairstyle "4"
- cl_crosshairusealpha "1"
- cl_crosshairthickness "1"
- cl_fixedcrosshairgap "0"
- cl_crosshair_outlinethickness "0"
- cl_crosshair_drawoutline "0"
- cl_crosshairalpha "255"
- cl_crosshaircolor "0"
- cl_crosshaircolor_b "255"
- cl_crosshaircolor_r "255"
- cl_crosshaircolor_g "0"
- cl_crosshairdot "0"
- cl_crosshairgap "-4"
- cl_crosshairsize "2"
- cl_crosshairstyle "5"
- cl_crosshairusealpha "1"
- cl_crosshairthickness "0.5"
- cl_fixedcrosshairgap "-4"
- cl_crosshair_outlinethickness "0"
- cl_crosshair_drawoutline "0"
- // >> SENSIBILIDAD
- // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
- // 400 dpi
- sensitivity 1.6
- zoom_sensitivity_ratio_mouse 1
- m_customaccel 0
- m_customaccel_exponent 0
- m_customaccel_max 0
- m_customaccel_scale 0
- m_forward 1
- m_mouseaccel1 0
- m_mouseaccel2 0
- m_mousespeed 0
- m_pitch 0.022
- m_rawinput 1
- m_side 0.8
- m_yaw 0.022
- // >> RENDIMIENTO
- // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
- cl_showpos 0 // Muestra la velocidad, coordenadas y angulo del jugador
- cl_showfps 0 // Muestra los fps
- // net_graph 1 // Muestra el net_graph
- net_graphpos 1 // Posicion del el net_graph (1 derecha, 2 centro, 3 izquierda)
- net_graphheight 0 // Altura del panel de netgraph
- net_graphproportionalfont 0 // Determina tamaNo del net_graph. 0 = pequeNo. 1 = grande
- // >> FPS
- // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
- fps_max 120 // limita los frames por segundo del juego
- fps_max_menu 60 // limita los frames por segundo del menu
- r_drawtracers_firstperson 1 // 0 desactiva las balas trazadoras
- r_cleardecals // limpia el mapa de balas, sangre etc
- func_break_max_pieces 0 //
- mat_queue_mode 2 //
- r_eyegloss 0 //
- r_dynamic 0 //
- sys_antialiasing 0 //
- // >> FOV
- // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
- cl_righthand 1 // 1 = Arma en la mano derecha 0 = Arma en la mano izquierda
- viewmodel_fov 100 // Lo pegada que llevariamos el arma a la pantalla, cuanto mayor el numero mas separada
- viewmodel_offset_x 0 // La posicion del arma, mas a la izquierda o la derecha, 2.5 lo mas a la derecha posible
- viewmodel_offset_y 1 // La posicion del arma, mas pegada o mas alejada del cuerpo, 2.5 lo mas alejada
- viewmodel_offset_z -2 // La posicion del arma, mas arriba o mas abajo, -2 lo mas baja posible
- cl_bobamt_lat 0.1 // (min. 0.1) (max. 2) Movimiento lateral del arma cuando corres
- cl_bob_lower_amt 5 // (min. 5) (max. 30) Movimiento del arma hacia abajo cuando corres
- cl_bobamt_vert 0.1 // (min. 0.1) (max. 2) Movimiento del arma hacia arriba cuando corres
- cl_bobcycle 2 // (min. 0.1) (max. 2) Frecuencia(velocidad) con la que el arma se mueve, mas frecuencia, menos movimiento
- cl_viewmodel_shift_right_amt 0.25 // (min. 0.25) (max. 2) Movimiento del arma hacia la derecha cuando "pierdes precision". Ejem.: Cuando saltas
- cl_viewmodel_shift_left_amt 0.5 // (min. 0.5) (max. 2) Movimiento del arma hacia la izquierda cuando ganas precision. Ejem.: Cuando te agachas
- // >> TEXTOS DE AYUDA
- // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
- player_nevershow_communityservermessage 1 // 1 = Quita mensaje del server al entrar
- cl_disablehtmlmotd 1 // 1 = Quita mensaje del server al entrar
- cl_showhelp 0 // Oculta tips de ayuda
- cl_autohelp 0 // 0 = No muestra textos de ayudas 1=Muestra texto de ayuda
- cl_showloadout 0 // Toggles display of current loadout
- gameinstructor_enable 0 // Oculta tips de ayuda
- cl_showpluginmessages 0 // Evita que plughins del server te muestren mensajes
- cl_disablefreezecam 1 // Deshabilita la imagen que se queda parada cuando te matan
- // >> HUD
- // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
- hud_scaling 0.6 // escala del tamaNo del HUD
- cl_color 1 // si esta disponible elige tu color en el radar en competitivo 0 = yellow , 1 = purple , 2 = green , 3 = blue , 4 = orange
- cl_hud_color 1 // color del HUD 0 = default, 1 = white, 2 = light blue, 3 = dark blue, 4 = purple, 5 = red, 6 = orange, 7 = yellow, 8 = light green, 9 = turquois, 10 = pink
- cl_hud_healthammo_style 1 // vida y chaleco con barra o sin ella
- cl_hud_bomb_under_radar 1 // muestra la bomba en el HUD
- cl_hud_background_alpha 0 // transparencia del HUD
- cl_showloadout 1 // muestra siempre el inventario
- cl_radar_scale 0.3 // Escala del radar
- cl_hud_radar_scale 1.3 // tamaNo del radar respecto a la escala del HUD
- cl_radar_icon_scale_min 0.4 // escala iconos del radar
- cl_radar_always_centered 1 // 0 = no te coloca en el centro del radar
- cl_teammate_colors_show 1 // En competitivo, 1 = muestran equipo en colores en el radar. 2 = muestre los colores y las letras. 0 = sin color ni letra
- cl_hud_playercount_pos 0 // posicion de la lista de jugadores 0 = arriba , 1 = abajo
- cl_hud_playercount_showcount 1 // 0 = lista de jugadores en forma de avatar , 1 = numero de jugadores vivos
- // >> SONIDO
- // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
- // ignorerad // quita el chat y voces de la radio
- volume 0.15 // Volumen general del juego
- snd_musicvolume 0 // Volumen de la musica
- snd_deathcamera_volume 0 // Volumen de la musica
- snd_mapobjective_volume 0 // Volumen de la musica
- snd_menumusic_volume 0 // Volumen de la musica
- snd_roundend_volume 0 // Volumen de la musica
- snd_roundstart_volume 0 // Volumen de la musica
- snd_tensecondwarning_volume 0 // Volumen de la musica
- cl_downloadfilter "nosounds" // No deja descargar sonidos de los servidores
- bot_chatter "off" // Si hay bots en el servidor desabilita que les escuches todos los comandos de radio que usan
- // >> GOTV
- // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
- // demoui // saca el controlador de demos
- // cl_draw_only_deathnotices 1 // quita el HUD menos la feed
- // cl_drawhud 0 // quita el HUD completo
- spec_show_xray 1 // 1 = activa los rayos X en el GOTV
- cl_spec_follow_grenade_key 2 // tecla de recargar para seguir nades en el modo espectador
- tv_nochat 1 // desactiva el chat en el GOTV
- cl_spec_mode "4" // Camara default de espectador
- // >> OTROS
- // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
- con_enable 1 // Activa la consola
- cl_hideserverip 1 // 1 = Oculta tu IP
- closeonbuy 1 // 1 = cierra el menu de compra tras comprar
- cl_use_opens_buy_menu 0 // 1 = misma tecla de usar para comprar
- ui_steam_overlay_notification_position bottomleft // posicion notificciones de steam abajo a la izquierda
- cl_autowepswitch 0 // 0 = No cambia el arma automaticamente cuando la recoges del suelo. 1 = Si la cambia
- cl_allowdownload 1 // 1 = Permite descargar mapas de los servers
- cl_allowupload 0 // 0 = No permite la subida de archivos 1 = Permite la subida de archivos
- cl_forcepreload 1 // Precargas el mapa antes de unirte
- cl_dm_buyrandomweapons 0 // Desactiva las armas aleatorias en Death Match
- hud_showtargetid 1 // Muestra el ID del jugador al que esta apuntando
- sv_grenade_trajectory_dash 1 // trayectoria de las granadas , 0 = continua , 1 = discontinua
- cl_loadout_colorweaponnames 0 // 0 = nombre de las armas blanco
- god // modo dios
- clear // limpia la consola
- echo "exec autoexec.cfg cargado" // escribe en la consola
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