Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Aug 7th, 2015
323
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 9.81 KB | None | 0 0
  1. // PARSEC
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6. // >> ALIAS Y BINDS
  7. // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  8.  
  9. unbindall
  10. unbindallmousekeyboard
  11.  
  12. alias afk1 "+forward; +moveleft; +left"
  13. alias afk2 "-forward; -moveleft; -left"
  14.  
  15. alias "+nade" "+jump;-attack"
  16. alias "-nade" "-jump"
  17.  
  18. alias "+awpshot" "slot3"
  19. alias "-awpshot" "slot1"
  20.  
  21. alias "+bombd" "slot5"
  22. alias "-bombd" "drop"
  23.  
  24. bind "1" "+awpshot"
  25. bind "2" "slot2"
  26. bind "3" "slot3"
  27. bind "4" "+bombd"
  28. bind "5" "+nade"
  29. bind "6" "slot6"
  30. bind "7" "slot7"
  31. bind "8" "slot8"
  32. bind "9" "slot9"
  33. bind "0" "slot10"
  34.  
  35. bind "a" "+moveleft"
  36. bind "b" "buymenu"
  37. bind "c" "+voicerecord"
  38. bind "d" "+moveright"
  39. bind "e" "+use"
  40. bind "f" "drop"
  41. bind "g"
  42. bind "h"
  43. bind "i" "say info"
  44. bind "j" "exec autoexec.cfg"
  45. bind "k" "exec entrenamiento.cfg"
  46. bind "l"
  47. bind "m" "teammenu"
  48. bind "n"
  49. bind "o" "net_graph 0"
  50. bind "p" "net_graph 1"
  51. bind "q"
  52. bind "r" "+reload"
  53. bind "s" "+back"
  54. bind "t"
  55. bind "u" "messagemode2"
  56. bind "v" "+lookatweapon"
  57. bind "w" "+forward"
  58. bind "x" "+voicerecord"
  59. bind "y" "messagemode"
  60.  
  61. bind "\" "toggleconsole"
  62. bind "-" "host_timescale 2; phys_timescale 2"
  63. bind "." "host_timescale 1; phys_timescale 1"
  64. bind "," "host_timescale .25; phys_timescale .25"
  65. bind "space" "+jump"
  66. bind "tab" "+showscores"
  67. bind "escape" "cancelselect"
  68. bind "del"
  69. bind "pause" "pause"
  70. bind "shift" "+speed"
  71. bind "alt" "noclip"
  72. bind "ctrl" "+duck"
  73.  
  74. bind "kp_end" "buy ak47; buy m4a1"
  75. bind "kp_downarrow" "buy vesthelm; buy vest"
  76. bind "kp_leftarrow" "buy hegrenade; buy flashbang; buy smokegrenade"
  77. bind "kp_5" "buy defuser"
  78. bind "kp_plus" "voice_enable 0"
  79. bind "kp_enter" "voice_enable 1"
  80.  
  81. bind "kp_home" "radio1"
  82. bind "kp_uparrow" "radio2"
  83. bind "kp_pgup" "radio3"
  84.  
  85. bind "mouse1" "+attack"
  86. bind "mouse2" "+attack2"
  87. bind "mouse3" "slot4"
  88. bind "mwheelup" "invprev"
  89. bind "mwheeldown" "invnext"
  90.  
  91.  
  92. // bind kp_ins = 0
  93. // bind kp_del = .
  94. // bind kp_enter = enter
  95. // bind kp_end = 1
  96. // bind kp_downarrow = 2
  97. // bind kp_pgdn = 3
  98. // bind kp_leftarrow = 4
  99. // bind kp_5 = 5
  100. // bind kp_rightarrow = 6
  101. // bind kp_home = 7
  102. // bind kp_uparrow = 8
  103. // bind kp_pgup = 9
  104. // bind kp_slash = /
  105. // bind kp_multiply = *
  106. // bind kp_minus = -
  107. // bind kp_plus = +
  108.  
  109.  
  110.  
  111.  
  112. // >> CONEXION
  113. // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  114.  
  115. cl_interp 0
  116. cl_interp_ratio 1
  117. mm_dedicated_search_maxping "50" // busca partidas mm con pin 50 + รณ -
  118.  
  119. rate 80000; cl_cmdrate 64; cl_updaterate 64 // servidores con tikrate 64
  120. rate 128000; cl_cmdrate 128; cl_updaterate 128 // servidores con tikrate 128
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125. // >> CROSSHAIR
  126. // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131. // punto
  132. cl_crosshairalpha "255"
  133. cl_crosshaircolor "5"
  134. cl_crosshaircolor_b "0"
  135. cl_crosshaircolor_r "255"
  136. cl_crosshaircolor_g "0"
  137. cl_crosshairdot "1"
  138. cl_crosshairgap "0"
  139. cl_crosshairsize "0"
  140. cl_crosshairstyle "4"
  141. cl_crosshairusealpha "1"
  142. cl_crosshairthickness "1"
  143. cl_fixedcrosshairgap "0"
  144. cl_crosshair_outlinethickness "0"
  145. cl_crosshair_drawoutline "0"
  146.  
  147.  
  148. cl_crosshairalpha "255"
  149. cl_crosshaircolor "0"
  150. cl_crosshaircolor_b "255"
  151. cl_crosshaircolor_r "255"
  152. cl_crosshaircolor_g "0"
  153. cl_crosshairdot "0"
  154. cl_crosshairgap "-4"
  155. cl_crosshairsize "2"
  156. cl_crosshairstyle "5"
  157. cl_crosshairusealpha "1"
  158. cl_crosshairthickness "0.5"
  159. cl_fixedcrosshairgap "-4"
  160. cl_crosshair_outlinethickness "0"
  161. cl_crosshair_drawoutline "0"
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166. // >> SENSIBILIDAD
  167. // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  168.  
  169. // 400 dpi
  170.  
  171. sensitivity 1.6
  172. zoom_sensitivity_ratio_mouse 1
  173. m_customaccel 0
  174. m_customaccel_exponent 0
  175. m_customaccel_max 0
  176. m_customaccel_scale 0
  177. m_forward 1
  178. m_mouseaccel1 0
  179. m_mouseaccel2 0
  180. m_mousespeed 0
  181. m_pitch 0.022
  182. m_rawinput 1
  183. m_side 0.8
  184. m_yaw 0.022
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189. // >> RENDIMIENTO
  190. // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  191.  
  192. cl_showpos 0 // Muestra la velocidad, coordenadas y angulo del jugador
  193. cl_showfps 0 // Muestra los fps
  194. // net_graph 1 // Muestra el net_graph
  195. net_graphpos 1 // Posicion del el net_graph (1 derecha, 2 centro, 3 izquierda)
  196. net_graphheight 0 // Altura del panel de netgraph
  197. net_graphproportionalfont 0 // Determina tamaNo del net_graph. 0 = pequeNo. 1 = grande
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202. // >> FPS
  203. // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  204.  
  205. fps_max 120 // limita los frames por segundo del juego
  206. fps_max_menu 60 // limita los frames por segundo del menu
  207. r_drawtracers_firstperson 1 // 0 desactiva las balas trazadoras
  208. r_cleardecals // limpia el mapa de balas, sangre etc
  209. func_break_max_pieces 0 //
  210. mat_queue_mode 2 //
  211. r_eyegloss 0 //
  212. r_dynamic 0 //
  213. sys_antialiasing 0 //
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218. // >> FOV
  219. // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  220.  
  221. cl_righthand 1 // 1 = Arma en la mano derecha 0 = Arma en la mano izquierda
  222. viewmodel_fov 100 // Lo pegada que llevariamos el arma a la pantalla, cuanto mayor el numero mas separada
  223. viewmodel_offset_x 0 // La posicion del arma, mas a la izquierda o la derecha, 2.5 lo mas a la derecha posible
  224. viewmodel_offset_y 1 // La posicion del arma, mas pegada o mas alejada del cuerpo, 2.5 lo mas alejada
  225. viewmodel_offset_z -2 // La posicion del arma, mas arriba o mas abajo, -2 lo mas baja posible
  226. cl_bobamt_lat 0.1 // (min. 0.1) (max. 2) Movimiento lateral del arma cuando corres
  227. cl_bob_lower_amt 5 // (min. 5) (max. 30) Movimiento del arma hacia abajo cuando corres
  228. cl_bobamt_vert 0.1 // (min. 0.1) (max. 2) Movimiento del arma hacia arriba cuando corres
  229. cl_bobcycle 2 // (min. 0.1) (max. 2) Frecuencia(velocidad) con la que el arma se mueve, mas frecuencia, menos movimiento
  230. cl_viewmodel_shift_right_amt 0.25 // (min. 0.25) (max. 2) Movimiento del arma hacia la derecha cuando "pierdes precision". Ejem.: Cuando saltas
  231. cl_viewmodel_shift_left_amt 0.5 // (min. 0.5) (max. 2) Movimiento del arma hacia la izquierda cuando ganas precision. Ejem.: Cuando te agachas
  232.  
  233.  
  234.  
  235.  
  236. // >> TEXTOS DE AYUDA
  237. // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  238.  
  239. player_nevershow_communityservermessage 1 // 1 = Quita mensaje del server al entrar
  240. cl_disablehtmlmotd 1 // 1 = Quita mensaje del server al entrar
  241. cl_showhelp 0 // Oculta tips de ayuda
  242. cl_autohelp 0 // 0 = No muestra textos de ayudas 1=Muestra texto de ayuda
  243. cl_showloadout 0 // Toggles display of current loadout
  244. gameinstructor_enable 0 // Oculta tips de ayuda
  245. cl_showpluginmessages 0 // Evita que plughins del server te muestren mensajes
  246. cl_disablefreezecam 1 // Deshabilita la imagen que se queda parada cuando te matan
  247.  
  248.  
  249.  
  250.  
  251. // >> HUD
  252. // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  253.  
  254. hud_scaling 0.6 // escala del tamaNo del HUD
  255. cl_color 1 // si esta disponible elige tu color en el radar en competitivo 0 = yellow , 1 = purple , 2 = green , 3 = blue , 4 = orange
  256. cl_hud_color 1 // color del HUD 0 = default, 1 = white, 2 = light blue, 3 = dark blue, 4 = purple, 5 = red, 6 = orange, 7 = yellow, 8 = light green, 9 = turquois, 10 = pink
  257. cl_hud_healthammo_style 1 // vida y chaleco con barra o sin ella
  258. cl_hud_bomb_under_radar 1 // muestra la bomba en el HUD
  259. cl_hud_background_alpha 0 // transparencia del HUD
  260. cl_showloadout 1 // muestra siempre el inventario
  261. cl_radar_scale 0.3 // Escala del radar
  262. cl_hud_radar_scale 1.3 // tamaNo del radar respecto a la escala del HUD
  263. cl_radar_icon_scale_min 0.4 // escala iconos del radar
  264. cl_radar_always_centered 1 // 0 = no te coloca en el centro del radar
  265. cl_teammate_colors_show 1 // En competitivo, 1 = muestran equipo en colores en el radar. 2 = muestre los colores y las letras. 0 = sin color ni letra
  266. cl_hud_playercount_pos 0 // posicion de la lista de jugadores 0 = arriba , 1 = abajo
  267. cl_hud_playercount_showcount 1 // 0 = lista de jugadores en forma de avatar , 1 = numero de jugadores vivos
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  
  272. // >> SONIDO
  273. // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  274.  
  275. // ignorerad // quita el chat y voces de la radio
  276.  
  277. volume 0.15 // Volumen general del juego
  278. snd_musicvolume 0 // Volumen de la musica
  279. snd_deathcamera_volume 0 // Volumen de la musica
  280. snd_mapobjective_volume 0 // Volumen de la musica
  281. snd_menumusic_volume 0 // Volumen de la musica
  282. snd_roundend_volume 0 // Volumen de la musica
  283. snd_roundstart_volume 0 // Volumen de la musica
  284. snd_tensecondwarning_volume 0 // Volumen de la musica
  285. cl_downloadfilter "nosounds" // No deja descargar sonidos de los servidores
  286. bot_chatter "off" // Si hay bots en el servidor desabilita que les escuches todos los comandos de radio que usan
  287.  
  288.  
  289.  
  290.  
  291.  
  292. // >> GOTV
  293. // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  294.  
  295. // demoui // saca el controlador de demos
  296. // cl_draw_only_deathnotices 1 // quita el HUD menos la feed
  297. // cl_drawhud 0 // quita el HUD completo
  298.  
  299. spec_show_xray 1 // 1 = activa los rayos X en el GOTV
  300. cl_spec_follow_grenade_key 2 // tecla de recargar para seguir nades en el modo espectador
  301. tv_nochat 1 // desactiva el chat en el GOTV
  302. cl_spec_mode "4" // Camara default de espectador
  303.  
  304.  
  305.  
  306.  
  307. // >> OTROS
  308. // >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
  309.  
  310. con_enable 1 // Activa la consola
  311. cl_hideserverip 1 // 1 = Oculta tu IP
  312. closeonbuy 1 // 1 = cierra el menu de compra tras comprar
  313. cl_use_opens_buy_menu 0 // 1 = misma tecla de usar para comprar
  314. ui_steam_overlay_notification_position bottomleft // posicion notificciones de steam abajo a la izquierda
  315. cl_autowepswitch 0 // 0 = No cambia el arma automaticamente cuando la recoges del suelo. 1 = Si la cambia
  316. cl_allowdownload 1 // 1 = Permite descargar mapas de los servers
  317. cl_allowupload 0 // 0 = No permite la subida de archivos 1 = Permite la subida de archivos
  318. cl_forcepreload 1 // Precargas el mapa antes de unirte
  319. cl_dm_buyrandomweapons 0 // Desactiva las armas aleatorias en Death Match
  320. hud_showtargetid 1 // Muestra el ID del jugador al que esta apuntando
  321. sv_grenade_trajectory_dash 1 // trayectoria de las granadas , 0 = continua , 1 = discontinua
  322. cl_loadout_colorweaponnames 0 // 0 = nombre de las armas blanco
  323. god // modo dios
  324. clear // limpia la consola
  325. echo "exec autoexec.cfg cargado" // escribe en la consola
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement