Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- new AmmunationLSEX1;
- new AmmunationLSEX2;
- #define PICK_InitPICK(%0) \
- for(new i=0;i<sizeof %0; i++) \
- %0[i][egzgz]=CreatePickup( %0[i][egzx1], %0[i][egzy1],%0[i][egzx2],%0[i][egzy2]);
- enum pickint{{
- Float:egzx1,Float:egzy1,
- Float:egzx2,Float:egzy2,
- egzcolor, egzgz
- }
- new pick_exterior[][pickint]={
- {1805, -2187, 1969, -2021, 0x6053FF3C},// Pozycja GangZone 1 (Pozycja X, Pozycja Y, Pozycja Z, Kolor_Strefy)
- {-5026.8, -26.7, -4973.2, 26.8, 0x30309090}, // Pozycja GangZone 2 (Pozycja X, Pozycja Y, Pozycja Z, Kolor_Strefy)
- {-5030.4, -4.4, -4969.5, 4.5, 0x90909090}, // Pozycja GangZone 3 (Pozycja X, Pozycja Y, Pozycja Z, Kolor_Strefy)
- {-5004.4, -30.2, -4995.5, 30.5, 0x90909090} // Pozycja GangZone 4 (Pozycja X, Pozycja Y, Pozycja Z, Kolor_Strefy)
- };
- PICK_Init(){
- PICK_Init(pick_exterior)
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement