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- if(dialogid == DIALOG_COP)
- {
- if(IsACop(playerid))
- {
- if(response == 1)
- {
- new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
- new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
- new stringn[200];
- GetPlayerName(pVerbrecher[playerid],giveplayer,sizeof(giveplayer));
- GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
- if(PlayerInfo[pVerbrecher[playerid]][pJailed] > 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Spieler ist bereits im Gefängnis!");
- return 1;
- }
- switch (listitem)
- {
- case 0:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Nitro gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 1;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Nitro, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Nitro, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 2", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 1:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Verstoß gegen die StVO gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 1;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Verstoß gegen die StVO, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Verstoß gegen die StVO, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 2:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 3 Wanted wegen Drogen / Materialienbesitz gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 3;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Drogen / Materialienbesitz, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 3, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Drogen / Materialienbesitz, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 3:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 3 Wanted wegen versuchtes Kidnapping gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 3;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Versuchtes Kidnapping, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 3, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Versuchtes Kidnapping, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 4:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 2 Wanted wegen Flucht gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 2;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Flucht, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Flucht, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 5:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen versuchte Flucht gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 1;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: versuchte Flucht, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 4, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: versuchte Flucht, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 6:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 2 Wanted wegen Beihilfe zur Flucht gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 2;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Beihilfe zur Flucht, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 2, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Beihilfe zur Flucht, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 7:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 1 Wanted wegen Verweigerung gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 1;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Verweigerung, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 1, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Verweigerung, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 8:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 2 Wanted wegen Behinderung der Justiz gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 2;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Behinderung der Justiz, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 2, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Behinderung der Justiz, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 1", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 9:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 3 Wanteds wegen illegalem Waffenhandel gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 3;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: illegaler Waffenhandel, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 3, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: illegaler Waffenhandel, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 2", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 10:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 4 Wanteds wegen Einsperren ins Gangjail gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 4;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Einsperren ins Gangjail, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 4, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Einsperren ins Gangjail, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 2", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 11:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 2 Wanteds wegen Beamten-/Zivilistenangriff gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 2;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Beamten-/Zivilistenangriff, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 2, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Beamten-/Zivilistenangriff, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 2", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 12:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 3 Wanteds wegen Entführung gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 3;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Entführung, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 3, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Entführung, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 3", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 13:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 3 Wanteds wegen Beamten-/Zivilistenbeschuss gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 3;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Beamten-/Zivilistenbeschuss, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 3, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Beamten-/Zivilistenbeschuss, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 3", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 14:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 5 Wanteds wegen Anschlag gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 5;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Anschlag, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 5, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Anschlag, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 3", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 15:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 3 Wanteds wegen Beamten-/Zivilistenmord gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 3;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Beamten-/Zivilistenmord, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 3, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Beamten-/Zivilistenmord, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 4", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 16:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 5 Wanteds wegen Bankraub gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 5;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Bankraub, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 5, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Bankraub, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 4", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 17:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 10 Wanteds wegen Präsidentenbeschuss gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 10;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Präsidentenbeschuss, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 10, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Präsidentenbeschuss, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 5", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 18:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 11 Wanteds wegen Präsidentenmord gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 11;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Präsidentenmord, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 11, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Präsidentenmord, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 6", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 19:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 6 Wanteds wegen Ausbruch aus Alcatraz gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 6;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Ausbruch aus Alcatraz, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 6, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Ausbruch aus Alcatraz, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 4", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- case 20:
- {
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast %s 6 Wanteds wegen Ausbruchshilfe aus Alcatraz gegeben!",giveplayer);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, stringn);
- WantedLevel[pVerbrecher[playerid]] += 6;
- format(stringn,sizeof(stringn),"Du hast ein Verbrechen begangen: Ausbruchshilfe aus Alcatraz, Zeuge: Officer %s", sendername);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid], COLOR_LIGHTRED, stringn);
- format(stringn,sizeof(stringn),"*Vergebene Wanteds: 6, Aktuelles WantedLevel: %d", WantedLevel[pVerbrecher[playerid]]);
- SendClientMessage(pVerbrecher[playerid],COLOR_YELLOW, stringn);
- for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
- {
- if(IsACop(i))
- {
- format(stringn, sizeof(stringn), "%s wird gesucht, Verbrechen: Ausbruchshilfe aus Alcatraz, Zeuge: %s, Vergebene Wanteds: 4", giveplayer, sendername);
- SendClientMessage(i, TEAM_BLUE_COLOR, stringn);
- }
- }
- }
- }
- }
- }
- }
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