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BR translation for Domination map submission

a guest
Aug 19th, 2013
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  1. [#br]Bem-vindo ao Domination, um jogo baseado em times construído em torno de ataque e defesa. Você pode ler mais sobre isso aqui: http://www.transformice.com/forum/?s=320443&p=0 ou jogando na sala #domination
  2.  
  3. [the image]
  4.  
  5. Atualmente, mapas para este minigame estão limitadas para três bandeiras apenas, embora isso esteja propenso a mudar futuramente.
  6.  
  7. Todos os mapas devem seguir o seguinte código XML, para ter certeza de que os mecanismos da bandeira estão funcionando.
  8. http://pastebin.com/zHx7u8Xp
  9. Você deve também seguir o tutorial em vídeo de Impuredeath para ter certeza de que você terá tudo funcionando. Se alguém quiser escrever uma versão em texto deste tutorial, sinta-se à vontade!
  10. http://youtu.be/SRpGkSKNGew
  11. Para as amostras das bandeiras, você pode adquiri-las aqui.
  12. http://www.simonemiraglia.it/dev/tfm/cjobjects/newSite/?l=389,390
  13.  
  14.  
  15. Há outros pré requisitos e notas a considerar ao criar um mapa para o Domination.
  16. -Mapas devem se encaixar nos pré requisitos da categoria P1.
  17. -Mapas devem ter o queijo como um 'obstáculo' para frear os ratos, mas não tocas para eles entrarem.
  18. -Mapas simétricos funcionarão melhor, entretanto ter mapas assimétricos com uma boa e justa jogabilidade são bons também.
  19. -mantenha o mecanismo da bandeira escondido.
  20. -Spawn deve ser fora da tela para que os ratos que não estejam na rodada atual não interfiram.
  21. -Ca não deve ser usado (escondendo coisas fora da tela, como Defliante).
  22. -Mapas de rolagem funcionarão melhor porque haverá mais espaço, mas isso não é necessário.
  23. -Sem mapas de rolagem longos usando a rolagem do Defilante, já que os ratos morreriam automaticamente ao serem teleportados ao spawn de seu time.
  24. -As bandeiras e seu mecanismo devem permanecer impassíveis no momento, isto mudará no futuro e dará mais possibilidades.
  25. -O ponto de spawn deve ser deixado como 800, -500.
  26. -Mapas são encorajados a possuir proteção de spawn, para que as pessoas não morram a partir de seus pontos de spawn.
  27. -Pisos que não tenham colisão com balas de canhão são estritamente recomendados.
  28.  
  29. Ao adquirir as coordenadas das bandeiras, tenha a certeza de que você deu as coordenadas do ponto claramente marcado em roxo.
  30.  
  31. [the image]
  32.  
  33. Ao enviar um mapa, tenha a certeza de incluir todas as informações listadas abaixo, enviando isso no seguinte formato. As coordenadas X e Y do vermelho e azul indicam onde cada ponto de spawn de cada time estarão. Ratos também serão capazes de capturar as bandeiras em qualquer lugar num raio de 60px das coordenadas da bandeira1/2/3. Você também pode incluir uma captura de tela se desejar.
  34.  
  35. [color=#FFFFFF]{'@código','vermelhox/vermelhoy','azulx/azuly','bandeira1x/bandeira1y','bandeira2x/bandeira2y','bandeira3x/bandeira3y'}[/color]
  36. Após preencher tudo isso, um bom envio deve aparentar desta forma.
  37. [color=#FFFFFF]{'@3999261','340/365','1260/365','100/240','800/360','1500/240'}[/color][/#br]
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