Guest User

Untitled

a guest
May 20th, 2016
286
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 6.84 KB | None | 0 0
  1. Идет анализ...
  2. Число нитей растет. Разница составляет 9
  3.  
  4. 2 нитей (функция Self: 475175696) были порождены одной единственной сущностью с ID 475175696#Self: 475175696, которая принадлежит классу DCODefaultEffectScript#Class: DCODefaultEffectScript из ресурса #Resource: . Эти функции до сих пор не отработали, что выглядит подозрительно. Пожалуйста, убедитесь, что нити не зависли.
  5. Движок выполнял следующую скриптовую инструкцию на момент сохранения игры (если ничего не меняется от сохранения к сохранению, скорее всего, инструкция зависла):
  6. I0: call<method> GetAVPercentage, mySelf, temp11, Healthvar;
  7.  
  8. 19 нитей (функция Self: 1173527936) были порождены одной единственной сущностью с ID 1173527936#Self: 1173527936, которая принадлежит классу _frost_playerspellmonitor#Class: _frost_playerspellmonitor из ресурса #Resource: . Эти функции до сих пор не отработали, что выглядит подозрительно. Пожалуйста, убедитесь, что нити не зависли.
  9. Движок выполнял следующую скриптовую инструкцию на момент сохранения игры (если ничего не меняется от сохранения к сохранению, скорее всего, инструкция зависла):
  10. I12: call<method> HasKeyword, akEffect, temp1, MagicDamageFirevar;
  11.  
  12. 4 нитей (функция Self: 429496736) были порождены одной единственной сущностью с ID 429496736#Self: 429496736, которая принадлежит классу DCODefaultEffectScript#Class: DCODefaultEffectScript из ресурса #Resource: . Эти функции до сих пор не отработали, что выглядит подозрительно. Пожалуйста, убедитесь, что нити не зависли.
  13. Движок выполнял следующую скриптовую инструкцию на момент сохранения игры (если ничего не меняется от сохранения к сохранению, скорее всего, инструкция зависла):
  14. I0: call<method> GetAVPercentage, mySelf, temp11, Healthvar;
  15.  
  16. 2 нитей (функция Self: 423657504) были порождены одной единственной сущностью с ID 423657504#Self: 423657504, которая принадлежит классу DCODefaultEffectScript#Class: DCODefaultEffectScript из ресурса #Resource: . Эти функции до сих пор не отработали, что выглядит подозрительно. Пожалуйста, убедитесь, что нити не зависли.
  17. Движок выполнял следующую скриптовую инструкцию на момент сохранения игры (если ничего не меняется от сохранения к сохранению, скорее всего, инструкция зависла):
  18. I0: call<method> GetAVPercentage, mySelf, temp11, Healthvar;
  19.  
  20.  
  21. Скрипты из следующих игровых ресурсов все еще имеют активные нити. НЕ рекомендуется обновлять эти ресурсы, пока функции не закончат свою работу:
  22. Skyrim#Resource: Skyrim: 1
  23.  
  24. Ниже представлены наиболее "тяжелые" пользовательские классы. В игре существуют тысячи сущностей данных классов, что в некоторых случаях может привести к падению производительности. Часто разработчик мода знает на что идет, однако, если сущности данных классов предназначены только для обработки событий (не хранят состояние), такой дизайн не является оптимальным. Если вы испытываете проблемы с производительностью, рекомендуется попробовать временно удалить соответствующие моды.
  25. [Класс скрипта: Текущее число сущностей]
  26. REQ_NPCData#Class: REQ_NPCData:13138
  27. increasedSpawns#Class: increasedSpawns:9051
  28. AA000XarrianLockBreakScriptNormal#Class: AA000XarrianLockBreakScriptNormal:2638
  29. randomizedSpawner#Class: randomizedSpawner:1914
  30. NPCPotions#Class: NPCPotions:1911
  31. (Skyrim#Resource: Skyrim) mineorefurniturescript#Class: mineorefurniturescript:1762
  32. (Skyrim#Resource: Skyrim) critterSpawn01#Class: critterSpawn01:1065
  33. GetShelterTBScript#Class: GetShelterTBScript:1013
  34. (Skyrim#Resource: Skyrim) critterspawn#Class: critterspawn:1002
  35.  
  36. Следующие классы упоминаются в логе перед завершением процесса игры. Если игра завершилась некорректно (вылетела), и если время вылета совпадает со временем последней строчки в логе, то скорее всего, вылет связан именно с одним из представленных классов. Вы можете задать фильтр и попробовать удалить сущность/скриптовую ссылку или остановить нить.
  37. [ (00000014)].Actor#Class: Actor.AddPerk() - "<native>" Line ?
  38. [xGrimoireQuest (87005902)].xZ_GivePerk#Class: PerkScript.updateData() - "xZ_GivePerk#Class: PerkScript.psc" Line ?
  39. [alias PlayerAlias#Class: Alias on quest xGrimoireQuest (87005902)].xZ_OnLoad.OnPlayerLoadGame() - "xZ_OnLoad.psc" Line ?
  40. [05/20/2016 - 05:38:08PM] Error: Cannot cast from None to SKI_WidgetBase#Class: SKI_WidgetBase[]
  41. [iHUDControlQuest (35000805)].ihudwidgetscript#Class: ihudwidgetscript.initialize() - "iHUDWidgetScript.psc" Line ?
  42. [iHUDControlQuest (35000805)].ihudcontrolscript#Class: ihudcontrolscript.startUp() - "iHUDControlScript.psc" Line ?
  43. [iHUDMaintainanceQuest (35002853)].iHUDMaintainanceScript#Class: iHUDMaintainanceScript.startUp() - "iHUDMaintainanceScript#Class: iHUDMaintainanceScript.psc" Line ?
  44. [alias PlayerAlias#Class: Alias on quest iHUDMaintainanceQuest (35002853)].iHUDLoadScript.OnPlayerLoadGame() - "iHUDLoadScript.psc" Line ?
  45.  
  46.  
  47. Анализ завершен
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment