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Criar Carros[FekSquad]

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Oct 28th, 2010
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  1. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  2. {
  3.     new cmd[256];
  4.     new string[256];
  5.     new idx;
  6.     cmd = strtok(cmdtext, idx);
  7.  
  8.     if(strcmp(cmd, "/Carro", true) == 0) {
  9.     new tmp[256];
  10.     new plid;
  11.     new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle;
  12.     tmp = strtok(cmdtext, idx);
  13.     if(!strlen(tmp)) {
  14.     SendClientMessage(playerid, 0x00FF40AA, "Use /criarcarro [iddocaro].");
  15.     return 1;
  16. }
  17.     plid = strval(tmp);
  18.     if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1){
  19.     GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
  20.     GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
  21.     new carro = CreateVehicle(plid, X, Y, Z, Angle, -1, -1, 120000);
  22.     PutPlayerInVehicle(playerid,carro,0);
  23.     if(GetPlayerInterior(playerid))
  24.     LinkVehicleToInterior(carro,GetPlayerInterior(playerid));
  25.     SetVehicleVirtualWorld(carro,GetPlayerVirtualWorld(playerid));
  26.     format(string, sizeof(string), "[Oakley System]Você criou o carro de id: %d.", plid);
  27.     SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
  28.     return 1;
  29. }
  30.     else{
  31.     SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Você não é admin");
  32.     return 1;
  33.             }
  34.         }
  35.     if(!strcmp("/freibox", cmdtext, true, 10))
  36.     {
  37.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  38.         {
  39.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  40.         }
  41.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  42.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  43.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  44.         CreateVehicle(590, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  45.         return 1;
  46.     }
  47.     if(!strcmp(cmdtext, "/freiflat", true))
  48.     {
  49.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  50.         {
  51.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  52.         }
  53.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  54.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  55.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  56.         CreateVehicle(569, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  57.         return 1;
  58.     }
  59.     if(!strcmp(cmdtext, "/freight", true))
  60.     {
  61.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  62.         {
  63.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  64.         }
  65.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  66.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  67.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  68.         CreateVehicle(537, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  69.         return 1;
  70.     }
  71.     if(!strcmp(cmdtext, "/streak", true))
  72.     {
  73.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  74.         {
  75.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  76.         }
  77.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  78.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  79.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  80.         CreateVehicle(538, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  81.         return 1;
  82.     }
  83.     if(!strcmp(cmdtext, "/streakc", true))
  84.     {
  85.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  86.         {
  87.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  88.         }
  89.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  90.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  91.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  92.         CreateVehicle(570, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  93.         return 1;
  94.     }
  95.     if(!strcmp(cmdtext, "/tram", true))
  96.     {
  97.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  98.         {
  99.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  100.         }
  101.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  102.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  103.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  104.         CreateVehicle(449, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  105.         return 1;
  106.     }
  107.     if(!strcmp(cmdtext, "/huntley", true))
  108.     {
  109.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  110.         {
  111.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  112.         }
  113.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  114.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  115.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  116.         CreateVehicle(579, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  117.         return 1;
  118.     }
  119.     if(!strcmp(cmdtext, "/landstalker", true))
  120.     {
  121.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  122.         {
  123.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  124.         }
  125.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  126.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  127.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  128.         CreateVehicle(400, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  129.         return 1;
  130.     }
  131.     if(!strcmp(cmdtext, "/perrenial", true))
  132.     {
  133.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  134.         {
  135.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  136.         }
  137.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  138.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  139.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  140.         CreateVehicle(404, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  141.         return 1;
  142.     }
  143.     if(!strcmp(cmdtext, "/rancher", true))
  144.     {
  145.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  146.         {
  147.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  148.         }
  149.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  150.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  151.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  152.         CreateVehicle(489, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
  153.         return 1;
  154.     }
  155.     if(!strcmp(cmdtext, "/regina", true))
  156.     {
  157.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  158.         {
  159.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  160.         }
  161.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  162.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  163.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  164.         CreateVehicle(479, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  165.         return 1;
  166.     }
  167.     if(!strcmp(cmdtext, "/romero", true))
  168.     {
  169.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  170.         {
  171.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  172.         }
  173.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  174.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  175.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  176.         CreateVehicle(442, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  177.         return 1;
  178.     }
  179.     if(!strcmp(cmdtext, "/solair", true))
  180.     {
  181.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  182.         {
  183.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  184.         }
  185.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  186.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  187.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  188.         CreateVehicle(458, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  189.         return 1;
  190.     }
  191.     if(!strcmp(cmdtext, "/buffalo", true))
  192.     {
  193.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  194.         {
  195.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  196.         }
  197.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  198.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  199.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  200.         CreateVehicle(402, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  201.         return 1;
  202.     }
  203.     if(!strcmp(cmdtext, "/clover", true))
  204.     {
  205.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  206.         {
  207.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  208.         }
  209.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  210.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  211.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  212.         CreateVehicle(542, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  213.         return 1;
  214.     }
  215.     if(!strcmp(cmdtext, "/phoenix", true))
  216.     {
  217.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  218.         {
  219.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  220.         }
  221.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  222.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  223.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  224.         CreateVehicle(603, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  225.         return 1;
  226.     }
  227.     if(!strcmp(cmdtext, "/sabre", true))
  228.     {
  229.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  230.         {
  231.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  232.         }
  233.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  234.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  235.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  236.         CreateVehicle(475, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  237.         return 1;
  238.     }
  239.     if(!strcmp(cmdtext, "/artict1", true))
  240.     {
  241.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  242.         {
  243.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  244.         }
  245.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  246.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  247.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  248.         CreateVehicle(435, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  249.         return 1;
  250.     }
  251.     if(!strcmp(cmdtext, "/artict2", true))
  252.     {
  253.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  254.         {
  255.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  256.         }
  257.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  258.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  259.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  260.         CreateVehicle(450, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  261.         return 1;
  262.     }
  263.     if(!strcmp(cmdtext, "/artict3", true))
  264.     {
  265.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  266.         {
  267.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  268.         }
  269.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  270.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  271.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  272.         CreateVehicle(591, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  273.         return 1;
  274.     }
  275.     if(!strcmp(cmdtext, "/xoomer", true))
  276.     {
  277.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  278.         {
  279.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  280.         }
  281.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  282.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  283.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  284.         CreateVehicle(584, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  285.         return 1;
  286.     }
  287.     if(!strcmp(cmdtext, "/benson", true))
  288.     {
  289.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  290.         {
  291.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  292.         }
  293.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  294.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  295.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  296.         CreateVehicle(499, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  297.         return 1;
  298.     }
  299.     if(!strcmp(cmdtext, "/boxville1", true))
  300.     {
  301.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  302.         {
  303.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  304.         }
  305.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  306.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  307.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  308.         CreateVehicle(498, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  309.         return 1;
  310.     }
  311.     if(!strcmp(cmdtext, "/boxville2", true))
  312.     {
  313.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  314.         {
  315.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  316.         }
  317.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  318.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  319.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  320.         CreateVehicle(609, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  321.         return 1;
  322.     }
  323.     if(!strcmp(cmdtext, "/cementtruck", true))
  324.     {
  325.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  326.         {
  327.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  328.         }
  329.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  330.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  331.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  332.         CreateVehicle(524, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  333.         return 1;
  334.     }
  335.     if(!strcmp(cmdtext, "/combineharvestor", true))
  336.     {
  337.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  338.         {
  339.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  340.         }
  341.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  342.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  343.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  344.         CreateVehicle(532, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  345.         return 1;
  346.     }
  347.     if(!strcmp(cmdtext, "/dft30", true))
  348.     {
  349.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  350.         {
  351.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  352.         }
  353.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  354.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  355.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  356.         CreateVehicle(578, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  357.         return 1;
  358.     }
  359.     if(!strcmp(cmdtext, "/dozer", true))
  360.     {
  361.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  362.         {
  363.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  364.         }
  365.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  366.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  367.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  368.         CreateVehicle(486, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  369.         return 1;
  370.     }
  371.     if(!strcmp(cmdtext, "/dumper", true))
  372.     {
  373.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  374.         {
  375.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  376.         }
  377.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  378.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  379.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  380.         CreateVehicle(406, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  381.         return 1;
  382.     }
  383.     if(!strcmp(cmdtext, "/dune", true))
  384.     {
  385.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  386.         {
  387.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  388.         }
  389.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  390.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  391.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  392.         CreateVehicle(573, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  393.         return 1;
  394.     }
  395.     if(!strcmp(cmdtext, "/flatbed", true))
  396.     {
  397.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  398.         {
  399.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  400.         }
  401.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  402.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  403.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  404.         CreateVehicle(455, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  405.         return 1;
  406.     }
  407.     if(!strcmp(cmdtext, "/hotdog", true))
  408.     {
  409.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  410.         {
  411.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  412.         }
  413.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  414.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  415.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  416.         CreateVehicle(588, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  417.         return 1;
  418.     }
  419.     if(!strcmp(cmdtext, "/linerunner", true))
  420.     {
  421.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  422.         {
  423.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  424.         }
  425.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  426.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  427.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  428.         CreateVehicle(403, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  429.         return 1;
  430.     }
  431.     if(!strcmp(cmdtext, "/mrwoopee", true))
  432.     {
  433.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  434.         {
  435.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  436.         }
  437.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  438.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  439.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  440.         CreateVehicle(423, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  441.         return 1;
  442.     }
  443.     if(!strcmp(cmdtext, "/mule", true))
  444.     {
  445.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  446.         {
  447.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  448.         }
  449.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  450.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  451.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  452.         CreateVehicle(414, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  453.         return 1;
  454.     }
  455.     if(!strcmp(cmdtext, "/packer", true))
  456.     {
  457.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  458.         {
  459.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  460.         }
  461.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  462.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  463.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  464.         CreateVehicle(443, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  465.         return 1;
  466.     }
  467.     if(!strcmp(cmdtext, "/roadtrain", true))
  468.     {
  469.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  470.         {
  471.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  472.         }
  473.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  474.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  475.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  476.         CreateVehicle(515, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  477.         return 1;
  478.     }
  479.     if(!strcmp(cmdtext, "/tanker", true))
  480.     {
  481.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  482.         {
  483.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  484.         }
  485.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  486.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  487.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  488.         CreateVehicle(514, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  489.         return 1;
  490.     }
  491.     if(!strcmp(cmdtext, "/tractor", true))
  492.     {
  493.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  494.         {
  495.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  496.         }
  497.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  498.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  499.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  500.         CreateVehicle(531, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  501.         return 1;
  502.     }
  503.     if(!strcmp(cmdtext, "/farmtrailer", true))
  504.     {
  505.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  506.         {
  507.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  508.         }
  509.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  510.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  511.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  512.         CreateVehicle(610, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  513.         return 1;
  514.     }
  515.     if(!strcmp(cmdtext, "/yankee", true))
  516.     {
  517.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  518.         {
  519.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  520.         }
  521.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  522.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  523.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  524.         CreateVehicle(456, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  525.         return 1;
  526.     }
  527.     if(!strcmp(cmdtext, "/banshee", true))
  528.     {
  529.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  530.         {
  531.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  532.         }
  533.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  534.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  535.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  536.         CreateVehicle(429, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  537.         return 1;
  538.     }
  539.     if(!strcmp(cmdtext, "/bullet", true))
  540.     {
  541.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  542.         {
  543.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  544.         }
  545.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  546.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  547.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  548.         CreateVehicle(541, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  549.         return 1;
  550.     }
  551.     if(!strcmp(cmdtext, "/cheetah", true))
  552.     {
  553.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  554.         {
  555.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  556.         }
  557.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  558.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  559.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  560.         CreateVehicle(415, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  561.         return 1;
  562.     }
  563.     if(!strcmp(cmdtext, "/comet", true))
  564.     {
  565.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  566.         {
  567.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  568.         }
  569.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  570.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  571.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  572.         CreateVehicle(480, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  573.         return 1;
  574.     }
  575.     if(!strcmp(cmdtext, "/hotknife", true))
  576.     {
  577.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  578.         {
  579.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  580.         }
  581.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  582.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  583.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  584.         CreateVehicle(434, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  585.         return 1;
  586.     }
  587.     if(!strcmp(cmdtext, "/hotring1", true))
  588.     {
  589.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  590.         {
  591.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  592.         }
  593.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  594.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  595.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  596.         CreateVehicle(494, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  597.         return 1;
  598.     }
  599.     if(!strcmp(cmdtext, "/hotring2", true))
  600.     {
  601.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  602.         {
  603.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  604.         }
  605.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  606.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  607.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  608.         CreateVehicle(502, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  609.         return 1;
  610.     }
  611.     if(!strcmp(cmdtext, "/hotring3", true))
  612.     {
  613.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  614.         {
  615.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  616.         }
  617.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  618.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  619.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  620.         CreateVehicle(503, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  621.         return 1;
  622.     }
  623.     if(!strcmp(cmdtext, "/infernus", true))
  624.     {
  625.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  626.         {
  627.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  628.         }
  629.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  630.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  631.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  632.         CreateVehicle(411, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  633.         return 1;
  634.     }
  635.     if(!strcmp(cmdtext, "/supergt", true))
  636.     {
  637.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  638.         {
  639.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  640.         }
  641.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  642.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  643.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  644.         CreateVehicle(506, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  645.         return 1;
  646.     }
  647.     if(!strcmp(cmdtext, "/turismo", true))
  648.     {
  649.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  650.         {
  651.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  652.         }
  653.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  654.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  655.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  656.         CreateVehicle(451, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  657.         return 1;
  658.     }
  659.     if(!strcmp(cmdtext, "/windsor", true))
  660.     {
  661.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  662.         {
  663.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  664.         }
  665.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  666.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  667.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  668.         CreateVehicle(555, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  669.         return 1;
  670.     }
  671.     if(!strcmp(cmdtext, "/zr350", true))
  672.     {
  673.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  674.         {
  675.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  676.         }
  677.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  678.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  679.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  680.         CreateVehicle(477, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  681.         return 1;
  682.     }
  683.     if(!strcmp(cmdtext, "/elegy", true))
  684.     {
  685.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  686.         {
  687.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  688.         }
  689.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  690.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  691.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  692.         CreateVehicle(562, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  693.         return 1;
  694.     }
  695.     if(!strcmp(cmdtext, "/flash", true))
  696.     {
  697.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  698.         {
  699.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  700.         }
  701.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  702.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  703.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  704.         CreateVehicle(565, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  705.         return 1;
  706.     }
  707.     if(!strcmp(cmdtext, "/jester", true))
  708.     {
  709.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  710.         {
  711.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  712.         }
  713.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  714.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  715.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  716.         CreateVehicle(559, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  717.         return 1;
  718.     }
  719.     if(!strcmp(cmdtext, "/stratum", true))
  720.     {
  721.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  722.         {
  723.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  724.         }
  725.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  726.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  727.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  728.         CreateVehicle(561, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  729.         return 1;
  730.     }
  731.     if(!strcmp(cmdtext, "/sultan", true))
  732.     {
  733.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  734.         {
  735.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  736.         }
  737.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  738.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  739.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  740.         CreateVehicle(560, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  741.         return 1;
  742.     }
  743.     if(!strcmp(cmdtext, "/uranus", true))
  744.     {
  745.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  746.         {
  747.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  748.         }
  749.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  750.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  751.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  752.         CreateVehicle(558, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  753.         return 1;
  754.     }
  755.     if(!strcmp(cmdtext, "/alpha", true))
  756.     {
  757.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  758.         {
  759.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  760.         }
  761.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  762.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  763.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  764.         CreateVehicle(602, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  765.         return 1;
  766.     }
  767.     if(!strcmp(cmdtext, "/blista", true))
  768.     {
  769.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  770.         {
  771.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  772.         }
  773.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  774.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  775.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  776.         CreateVehicle(496, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  777.         return 1;
  778.     }
  779.     if(!strcmp(cmdtext, "/bravura", true))
  780.     {
  781.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  782.         {
  783.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  784.         }
  785.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  786.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  787.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  788.         CreateVehicle(401, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  789.         return 1;
  790.     }
  791.     if(!strcmp(cmdtext, "/buccaneer", true))
  792.     {
  793.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  794.         {
  795.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  796.         }
  797.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  798.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  799.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  800.         CreateVehicle(518, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
  801.         return 1;
  802.     }
  803.     if(!strcmp(cmdtext, "/cadrona", true))
  804.     {
  805.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  806.         {
  807.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  808.         }
  809.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  810.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  811.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  812.         CreateVehicle(527, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  813.         return 1;
  814.     }
  815.     if(!strcmp(cmdtext, "/club", true))
  816.     {
  817.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  818.         {
  819.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  820.         }
  821.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  822.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  823.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  824.         CreateVehicle(589, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  825.         return 1;
  826.     }
  827.     if(!strcmp(cmdtext, "/esperanto", true))
  828.     {
  829.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  830.         {
  831.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  832.         }
  833.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  834.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  835.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  836.         CreateVehicle(419, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  837.         return 1;
  838.     }
  839.     if(!strcmp(cmdtext, "/feltzer", true))
  840.     {
  841.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  842.         {
  843.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  844.         }
  845.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  846.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  847.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  848.         CreateVehicle(533, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  849.         return 1;
  850.     }
  851.     if(!strcmp(cmdtext, "/fortune", true))
  852.     {
  853.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  854.         {
  855.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  856.         }
  857.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  858.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  859.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  860.         CreateVehicle(526, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  861.         return 1;
  862.     }
  863.     if(!strcmp(cmdtext, "/hermes", true))
  864.     {
  865.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  866.         {
  867.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  868.         }
  869.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  870.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  871.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  872.         CreateVehicle(474, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  873.         return 1;
  874.     }
  875.     if(!strcmp(cmdtext, "/hustler", true))
  876.     {
  877.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  878.         {
  879.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  880.         }
  881.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  882.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  883.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  884.         CreateVehicle(545, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
  885.         return 1;
  886.     }
  887.     if(!strcmp(cmdtext, "/majestic", true))
  888.     {
  889.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  890.         {
  891.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  892.         }
  893.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  894.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  895.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  896.         CreateVehicle(517, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  897.         return 1;
  898.     }
  899.     if(!strcmp(cmdtext, "/manana", true))
  900.     {
  901.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  902.         {
  903.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  904.         }
  905.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  906.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  907.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  908.         CreateVehicle(410, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  909.         return 1;
  910.     }
  911.     if(!strcmp(cmdtext, "/picador", true))
  912.     {
  913.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  914.         {
  915.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  916.         }
  917.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  918.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  919.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  920.         CreateVehicle(600, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  921.         return 1;
  922.     }
  923.     if(!strcmp(cmdtext, "/previon", true))
  924.     {
  925.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  926.         {
  927.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  928.         }
  929.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  930.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  931.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  932.         CreateVehicle(436, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  933.         return 1;
  934.     }
  935.     if(!strcmp(cmdtext, "/stafford", true))
  936.     {
  937.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  938.         {
  939.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  940.         }
  941.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  942.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  943.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  944.         CreateVehicle(580, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  945.         return 1;
  946.     }
  947.     if(!strcmp(cmdtext, "/stallion", true))
  948.     {
  949.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  950.         {
  951.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  952.         }
  953.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  954.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  955.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  956.         CreateVehicle(439, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  957.         return 1;
  958.     }
  959.     if(!strcmp(cmdtext, "/tampa", true))
  960.     {
  961.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  962.         {
  963.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "YVoce ja esta em um veiculo");
  964.         }
  965.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  966.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  967.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  968.         CreateVehicle(549, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
  969.         return 1;
  970.     }
  971.     if(!strcmp(cmdtext, "/virgo", true))
  972.     {
  973.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  974.         {
  975.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  976.         }
  977.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  978.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  979.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  980.         CreateVehicle(491, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  981.         return 1;
  982.     }
  983.     if(!strcmp(cmdtext, "/admiral", true))
  984.     {
  985.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  986.         {
  987.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  988.         }
  989.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  990.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  991.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  992.         CreateVehicle(445, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  993.         return 1;
  994.     }
  995.     if(!strcmp(cmdtext, "/elegant", true))
  996.     {
  997.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  998.         {
  999.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1000.         }
  1001.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1002.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1003.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1004.         CreateVehicle(507, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1005.         return 1;
  1006.     }
  1007.     if(!strcmp(cmdtext, "/emperor", true))
  1008.     {
  1009.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1010.         {
  1011.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1012.         }
  1013.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1014.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1015.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1016.         CreateVehicle(585, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1017.         return 1;
  1018.     }
  1019.     if(!strcmp(cmdtext, "/euros", true))
  1020.     {
  1021.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1022.         {
  1023.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1024.         }
  1025.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1026.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1027.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1028.         CreateVehicle(587, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1029.         return 1;
  1030.     }
  1031.     if(!strcmp(cmdtext, "/glendale1", true))
  1032.     {
  1033.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1034.         {
  1035.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1036.         }
  1037.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1038.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1039.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1040.         CreateVehicle(466, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1041.         return 1;
  1042.     }
  1043.     if(!strcmp(cmdtext, "/greenwood", true))
  1044.     {
  1045.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1046.         {
  1047.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1048.         }
  1049.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1050.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1051.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1052.         CreateVehicle(492, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
  1053.         return 1;
  1054.     }
  1055.     if(!strcmp(cmdtext, "/intruder", true))
  1056.     {
  1057.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1058.         {
  1059.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1060.         }
  1061.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1062.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1063.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1064.         CreateVehicle(546, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1065.         return 1;
  1066.     }
  1067.     if(!strcmp(cmdtext, "/merit", true))
  1068.     {
  1069.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1070.         {
  1071.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1072.         }
  1073.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1074.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1075.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1076.         CreateVehicle(551, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1077.         return 1;
  1078.     }
  1079.     if(!strcmp(cmdtext, "/nebula", true))
  1080.     {
  1081.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1082.         {
  1083.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1084.         }
  1085.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1086.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1087.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1088.         CreateVehicle(516, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1089.         return 1;
  1090.     }
  1091.     if(!strcmp(cmdtext, "/oceanic", true))
  1092.     {
  1093.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1094.         {
  1095.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1096.         }
  1097.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1098.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1099.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1100.         CreateVehicle(467, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1101.         return 1;
  1102.     }
  1103.     if(!strcmp(cmdtext, "/premier", true))
  1104.     {
  1105.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1106.         {
  1107.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1108.         }
  1109.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1110.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1111.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1112.         CreateVehicle(426, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1113.         return 1;
  1114.     }
  1115.     if(!strcmp(cmdtext, "/primo", true))
  1116.     {
  1117.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1118.         {
  1119.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1120.         }
  1121.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1122.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1123.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1124.         CreateVehicle(547, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1125.         return 1;
  1126.     }
  1127.     if(!strcmp(cmdtext, "/sentinal", true))
  1128.     {
  1129.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1130.         {
  1131.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1132.         }
  1133.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1134.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1135.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1136.         CreateVehicle(405, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1137.         return 1;
  1138.     }
  1139.     if(!strcmp(cmdtext, "/stretch", true))
  1140.     {
  1141.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1142.         {
  1143.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1144.         }
  1145.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1146.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1147.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1148.         CreateVehicle(409, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1149.         return 1;
  1150.     }
  1151.     if(!strcmp(cmdtext, "/sunrise", true))
  1152.     {
  1153.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1154.         {
  1155.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1156.         }
  1157.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1158.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1159.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1160.         CreateVehicle(550, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
  1161.         return 1;
  1162.     }
  1163.     if(!strcmp(cmdtext, "/tahoma", true))
  1164.     {
  1165.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1166.         {
  1167.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1168.         }
  1169.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1170.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1171.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1172.         CreateVehicle(566, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1173.         return 1;
  1174.     }
  1175.     if(!strcmp(cmdtext, "/vincent", true))
  1176.     {
  1177.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1178.         {
  1179.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1180.         }
  1181.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1182.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1183.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1184.         CreateVehicle(540, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1185.         return 1;
  1186.     }
  1187.     if(!strcmp(cmdtext, "/washington", true))
  1188.     {
  1189.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1190.         {
  1191.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1192.         }
  1193.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1194.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1195.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1196.         CreateVehicle(421, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1197.         return 1;
  1198.     }
  1199.     if(!strcmp(cmdtext, "/willard", true))
  1200.     {
  1201.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1202.         {
  1203.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1204.         }
  1205.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1206.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1207.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1208.         CreateVehicle(529, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1209.         return 1;
  1210.     }
  1211.     if(!strcmp(cmdtext, "/topfun", true))
  1212.     {
  1213.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1214.         {
  1215.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1216.         }
  1217.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1218.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1219.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1220.         CreateVehicle(459, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1221.         return 1;
  1222.     }
  1223.     if(!strcmp(cmdtext, "/bobcat", true))
  1224.     {
  1225.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1226.         {
  1227.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1228.         }
  1229.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1230.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1231.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1232.         CreateVehicle(422, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1233.         return 1;
  1234.     }
  1235.     if(!strcmp(cmdtext, "/burrito", true))
  1236.     {
  1237.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1238.         {
  1239.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1240.         }
  1241.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1242.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1243.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1244.         CreateVehicle(482, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1245.         return 1;
  1246.     }
  1247.     if(!strcmp(cmdtext, "/forklift", true))
  1248.     {
  1249.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1250.         {
  1251.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1252.         }
  1253.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1254.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1255.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1256.         CreateVehicle(530, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1257.         return 1;
  1258.     }
  1259.     if(!strcmp(cmdtext, "/mower", true))
  1260.     {
  1261.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1262.         {
  1263.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1264.         }
  1265.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1266.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1267.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1268.         CreateVehicle(572, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1269.         return 1;
  1270.     }
  1271.     if(!strcmp(cmdtext, "/newsvan", true))
  1272.     {
  1273.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1274.         {
  1275.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1276.         }
  1277.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1278.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1279.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1280.         CreateVehicle(582, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
  1281.         return 1;
  1282.     }
  1283.     if(!strcmp(cmdtext, "/pony", true))
  1284.     {
  1285.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1286.         {
  1287.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1288.         }
  1289.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1290.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1291.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1292.         CreateVehicle(413, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1293.         return 1;
  1294.     }
  1295.     if(!strcmp(cmdtext, "/rumpo", true))
  1296.     {
  1297.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1298.         {
  1299.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1300.         }
  1301.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1302.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1303.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1304.         CreateVehicle(440, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1305.         return 1;
  1306.     }
  1307.     if(!strcmp(cmdtext, "/sadler1", true))
  1308.     {
  1309.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1310.         {
  1311.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1312.         }
  1313.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1314.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1315.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1316.         CreateVehicle(543, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1317.         return 1;
  1318.     }
  1319.     if(!strcmp(cmdtext, "/tug", true))
  1320.     {
  1321.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1322.         {
  1323.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1324.         }
  1325.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1326.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1327.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1328.         CreateVehicle(583, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1329.         return 1;
  1330.     }
  1331.     if(!strcmp(cmdtext, "/walton", true))
  1332.     {
  1333.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1334.         {
  1335.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1336.         }
  1337.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1338.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1339.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1340.         CreateVehicle(478, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1341.         return 1;
  1342.     }
  1343.     if(!strcmp(cmdtext, "/yosemite", true))
  1344.     {
  1345.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1346.         {
  1347.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1348.         }
  1349.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1350.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1351.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1352.         CreateVehicle(554, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1353.         return 1;
  1354.     }
  1355.     if(!strcmp(cmdtext, "/blade", true))
  1356.     {
  1357.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1358.         {
  1359.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1360.         }
  1361.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1362.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1363.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1364.         CreateVehicle(536, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1365.         return 1;
  1366.     }
  1367.     if(!strcmp(cmdtext, "/broadway", true))
  1368.     {
  1369.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1370.         {
  1371.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1372.         }
  1373.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1374.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1375.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1376.         CreateVehicle(575, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1377.         return 1;
  1378.     }
  1379.     if(!strcmp(cmdtext, "/remington", true))
  1380.     {
  1381.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1382.         {
  1383.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1384.         }
  1385.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1386.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1387.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1388.         CreateVehicle(534, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
  1389.         return 1;
  1390.     }
  1391.     if(!strcmp(cmdtext, "/savanna", true))
  1392.     {
  1393.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1394.         {
  1395.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1396.         }
  1397.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1398.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1399.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1400.         CreateVehicle(567, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1401.         return 1;
  1402.     }
  1403.     if(!strcmp(cmdtext, "/slamvan", true))
  1404.     {
  1405.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1406.         {
  1407.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1408.         }
  1409.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1410.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1411.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1412.         CreateVehicle(535, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1413.         return 1;
  1414.     }
  1415.     if(!strcmp(cmdtext, "/tornado", true))
  1416.     {
  1417.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1418.         {
  1419.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1420.         }
  1421.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1422.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1423.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1424.         CreateVehicle(576, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1425.         return 1;
  1426.     }
  1427.     if(!strcmp(cmdtext, "/voodoo", true))
  1428.     {
  1429.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1430.         {
  1431.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1432.         }
  1433.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1434.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1435.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1436.         CreateVehicle(412, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1437.         return 1;
  1438.     }
  1439.     if(!strcmp(cmdtext, "/bandito", true))
  1440.     {
  1441.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1442.         {
  1443.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1444.         }
  1445.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1446.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1447.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1448.         CreateVehicle(568, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1449.         return 1;
  1450.     }
  1451.     if(!strcmp(cmdtext, "/bfinjection", true))
  1452.     {
  1453.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1454.         {
  1455.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1456.         }
  1457.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1458.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1459.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1460.         CreateVehicle(424, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1461.         return 1;
  1462.     }
  1463.     if(!strcmp(cmdtext, "/bloodringbanger", true))
  1464.     {
  1465.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1466.         {
  1467.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1468.         }
  1469.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1470.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1471.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1472.         CreateVehicle(504, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
  1473.         return 1;
  1474.     }
  1475.     if(!strcmp(cmdtext, "/caddy", true))
  1476.     {
  1477.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1478.         {
  1479.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1480.         }
  1481.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1482.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1483.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1484.         CreateVehicle(457, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1485.         return 1;
  1486.     }
  1487.     if(!strcmp(cmdtext, "/camper", true))
  1488.     {
  1489.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1490.         {
  1491.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1492.         }
  1493.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1494.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1495.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1496.         CreateVehicle(483, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1497.         return 1;
  1498.     }
  1499.     if(!strcmp(cmdtext, "/journey", true))
  1500.     {
  1501.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1502.         {
  1503.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1504.         }
  1505.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1506.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1507.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1508.         CreateVehicle(508, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1509.         return 1;
  1510.     }
  1511.     if(!strcmp(cmdtext, "/kart", true))
  1512.     {
  1513.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1514.         {
  1515.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1516.         }
  1517.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1518.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1519.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1520.         CreateVehicle(571, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1521.         return 1;
  1522.     }
  1523.     if(!strcmp(cmdtext, "/mesa", true))
  1524.     {
  1525.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1526.         {
  1527.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1528.         }
  1529.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1530.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1531.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1532.         CreateVehicle(500, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1533.         return 1;
  1534.     }
  1535.     if(!strcmp(cmdtext, "/monster1", true))
  1536.     {
  1537.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1538.         {
  1539.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1540.         }
  1541.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1542.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1543.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1544.         CreateVehicle(444, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1545.         return 1;
  1546.     }
  1547.     if(!strcmp(cmdtext, "/monster2", true))
  1548.     {
  1549.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1550.         {
  1551.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1552.         }
  1553.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1554.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1555.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1556.         CreateVehicle(556, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
  1557.         return 1;
  1558.     }
  1559.     if(!strcmp(cmdtext, "/monster3", true))
  1560.     {
  1561.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1562.         {
  1563.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1564.         }
  1565.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1566.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1567.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1568.         CreateVehicle(557, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1569.         return 1;
  1570.     }
  1571.     if(!strcmp(cmdtext, "/quad", true))
  1572.     {
  1573.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1574.         {
  1575.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1576.         }
  1577.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1578.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1579.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1580.         CreateVehicle(471, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1581.         return 1;
  1582.     }
  1583.     if(!strcmp(cmdtext, "/sandking", true))
  1584.     {
  1585.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1586.         {
  1587.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1588.         }
  1589.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1590.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1591.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1592.         CreateVehicle(495, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1593.         return 1;
  1594.     }
  1595.     if(!strcmp(cmdtext, "/vortex", true))
  1596.     {
  1597.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1598.         {
  1599.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1600.         }
  1601.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1602.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1603.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1604.         CreateVehicle(539, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1605.         return 1;
  1606.     }
  1607.     if(!strcmp(cmdtext, "/bmx", true))
  1608.     {
  1609.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1610.         {
  1611.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1612.         }
  1613.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1614.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1615.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1616.         CreateVehicle(481, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1617.         return 1;
  1618.     }
  1619.     if(!strcmp(cmdtext, "/bike", true))
  1620.     {
  1621.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1622.         {
  1623.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1624.         }
  1625.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1626.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1627.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1628.         CreateVehicle(509, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1629.         return 1;
  1630.     }
  1631.     if(!strcmp(cmdtext, "/mountainbike", true))
  1632.     {
  1633.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1634.         {
  1635.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1636.         }
  1637.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1638.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1639.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1640.         CreateVehicle(510, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
  1641.         return 1;
  1642.     }
  1643.     if(!strcmp(cmdtext, "/bf400", true))
  1644.     {
  1645.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1646.         {
  1647.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1648.         }
  1649.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1650.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1651.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1652.         CreateVehicle(581, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1653.         return 1;
  1654.     }
  1655.     if(!strcmp(cmdtext, "/faggio", true))
  1656.     {
  1657.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1658.         {
  1659.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1660.         }
  1661.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1662.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1663.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1664.         CreateVehicle(462, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1665.         return 1;
  1666.     }
  1667.     if(!strcmp(cmdtext, "/fcr900", true))
  1668.     {
  1669.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1670.         {
  1671.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1672.         }
  1673.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1674.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1675.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1676.         CreateVehicle(521, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1677.         return 1;
  1678.     }
  1679.     if(!strcmp(cmdtext, "/freeway", true))
  1680.     {
  1681.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1682.         {
  1683.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1684.         }
  1685.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1686.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1687.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1688.         CreateVehicle(463, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1689.         return 1;
  1690.     }
  1691.     if(!strcmp(cmdtext, "/nrg500", true))
  1692.     {
  1693.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1694.         {
  1695.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1696.         }
  1697.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1698.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1699.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1700.         CreateVehicle(522, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1701.         return 1;
  1702.     }
  1703.     if(!strcmp(cmdtext, "/pcj600", true))
  1704.     {
  1705.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1706.         {
  1707.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1708.         }
  1709.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1710.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1711.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1712.         CreateVehicle(461, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1713.         return 1;
  1714.     }
  1715.     if(!strcmp(cmdtext, "/pizzaboy", true))
  1716.     {
  1717.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1718.         {
  1719.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1720.         }
  1721.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1722.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1723.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1724.         CreateVehicle(448, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
  1725.         return 1;
  1726.     }
  1727.     if(!strcmp(cmdtext, "/sanchez", true))
  1728.     {
  1729.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1730.         {
  1731.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1732.         }
  1733.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1734.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1735.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1736.         CreateVehicle(468, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1737.         return 1;
  1738.     }
  1739.     if(!strcmp(cmdtext, "/wayfarer", true))
  1740.     {
  1741.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1742.         {
  1743.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1744.         }
  1745.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1746.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1747.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1748.         CreateVehicle(586, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
  1749.         return 1;
  1750.     }
  1751.     if(!strcmp(cmdtext, "/bagbox1", true))
  1752.     {
  1753.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1754.         {
  1755.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1756.         }
  1757.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1758.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1759.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1760.         CreateVehicle(606, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1761.         return 1;
  1762.     }
  1763.     if(!strcmp(cmdtext, "/bagbox2", true))
  1764.     {
  1765.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1766.         {
  1767.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1768.         }
  1769.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1770.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1771.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1772.         CreateVehicle(607, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1773.         return 1;
  1774.     }
  1775.     if(!strcmp(cmdtext, "/baggage", true))
  1776.     {
  1777.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1778.         {
  1779.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1780.         }
  1781.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1782.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1783.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1784.         CreateVehicle(485, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1785.         return 1;
  1786.     }
  1787.     if(!strcmp(cmdtext, "/bus", true))
  1788.     {
  1789.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1790.         {
  1791.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1792.         }
  1793.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1794.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1795.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1796.         CreateVehicle(431, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1797.         return 1;
  1798.     }
  1799.     if(!strcmp(cmdtext, "/cabbie", true))
  1800.     {
  1801.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1802.         {
  1803.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1804.         }
  1805.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1806.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1807.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1808.         CreateVehicle(438, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1809.         return 1;
  1810.     }
  1811.     if(!strcmp(cmdtext, "/coach", true))
  1812.     {
  1813.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1814.         {
  1815.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1816.         }
  1817.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1818.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1819.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1820.         CreateVehicle(437, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1821.         return 1;
  1822.     }
  1823.     if(!strcmp(cmdtext, "/sweeper", true))
  1824.     {
  1825.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1826.         {
  1827.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1828.         }
  1829.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1830.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1831.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1832.         CreateVehicle(574, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1833.         return 1;
  1834.     }
  1835.     if(!strcmp(cmdtext, "/sweepertrailer", true))
  1836.     {
  1837.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1838.         {
  1839.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1840.         }
  1841.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1842.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1843.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1844.         CreateVehicle(611, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1845.         return 1;
  1846.     }
  1847.     if(!strcmp(cmdtext, "/taxi", true))
  1848.     {
  1849.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1850.         {
  1851.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1852.         }
  1853.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1854.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1855.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1856.         CreateVehicle(420, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1857.         return 1;
  1858.     }
  1859.     if(!strcmp(cmdtext, "/towtruck", true))
  1860.     {
  1861.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1862.         {
  1863.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1864.         }
  1865.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1866.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1867.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1868.         CreateVehicle(525, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1869.         return 1;
  1870.     }
  1871.     if(!strcmp(cmdtext, "/trashmaster", true))
  1872.     {
  1873.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1874.         {
  1875.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1876.         }
  1877.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1878.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1879.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1880.         CreateVehicle(408, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1881.         return 1;
  1882.     }
  1883.     if(!strcmp(cmdtext, "/tugstairs", true))
  1884.     {
  1885.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1886.         {
  1887.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1888.         }
  1889.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1890.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1891.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1892.         CreateVehicle(608, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1893.         return 1;
  1894.     }
  1895.     if(!strcmp(cmdtext, "/utilityvan", true))
  1896.     {
  1897.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1898.         {
  1899.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1900.         }
  1901.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1902.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1903.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1904.         CreateVehicle(552, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1905.         return 1;
  1906.     }
  1907.     if(!strcmp(cmdtext, "/Glendale2", true))
  1908.     {
  1909.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1910.         {
  1911.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1912.         }
  1913.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1914.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1915.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1916.         CreateVehicle(604, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1917.         return 1;
  1918.     }
  1919.     if(!strcmp(cmdtext, "/Sadler2", true))
  1920.     {
  1921.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1922.         {
  1923.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1924.         }
  1925.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1926.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1927.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1928.         CreateVehicle(605, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1929.         return 1;
  1930.     }
  1931.     if(!strcmp(cmdtext, "/rcbandit", true))
  1932.     {
  1933.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1934.         {
  1935.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1936.         }
  1937.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1938.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1939.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1940.         CreateVehicle(441, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1941.         return 1;
  1942.     }
  1943.     if(!strcmp(cmdtext, "/rcbaron", true))
  1944.     {
  1945.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1946.         {
  1947.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  1948.         }
  1949.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1950.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1951.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1952.         CreateVehicle(464, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1953.         return 1;
  1954.     }
  1955.     if(!strcmp(cmdtext, "/rccam", true))
  1956.     {
  1957.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1958.         {
  1959.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
  1960.         }
  1961.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1962.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1963.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1964.         CreateVehicle(494, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1965.         return 1;
  1966.     }
  1967.     if(!strcmp(cmdtext, "/rcgoblin1", true))
  1968.     {
  1969.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1970.         {
  1971.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
  1972.         }
  1973.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1974.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1975.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1976.         CreateVehicle(465, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1977.         return 1;
  1978.     }
  1979.     if(!strcmp(cmdtext, "/rcgoblin2", true))
  1980.     {
  1981.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1982.         {
  1983.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
  1984.         }
  1985.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1986.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1987.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  1988.         CreateVehicle(501, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  1989.         return 1;
  1990.     }
  1991.     if(!strcmp(cmdtext, "/rctiger", true))
  1992.     {
  1993.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  1994.         {
  1995.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
  1996.         }
  1997.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  1998.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  1999.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2000.         CreateVehicle(564, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2001.         return 1;
  2002.     }
  2003.     if(!strcmp(cmdtext, "/coastguard", true))
  2004.     {
  2005.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2006.         {
  2007.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
  2008.         }
  2009.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2010.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2011.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2012.         CreateVehicle(472, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2013.         return 1;
  2014.     }
  2015.     if(!strcmp(cmdtext, "/dingy", true))
  2016.     {
  2017.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2018.         {
  2019.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
  2020.         }
  2021.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2022.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2023.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2024.         CreateVehicle(473, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2025.         return 1;
  2026.     }
  2027.     if(!strcmp(cmdtext, "/jetmax", true))
  2028.     {
  2029.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2030.         {
  2031.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2032.         }
  2033.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2034.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2035.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2036.         CreateVehicle(493, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2037.         return 1;
  2038.     }
  2039.     if(!strcmp(cmdtext, "/launch", true))
  2040.     {
  2041.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2042.         {
  2043.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2044.         }
  2045.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2046.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2047.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2048.         CreateVehicle(595, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2049.         return 1;
  2050.     }
  2051.     if(!strcmp(cmdtext, "/marquis", true))
  2052.     {
  2053.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2054.         {
  2055.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2056.         }
  2057.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2058.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2059.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2060.         CreateVehicle(484, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2061.         return 1;
  2062.     }
  2063.     if(!strcmp(cmdtext, "/predator", true))
  2064.     {
  2065.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2066.         {
  2067.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2068.         }
  2069.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2070.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2071.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2072.         CreateVehicle(430, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2073.         return 1;
  2074.     }
  2075.     if(!strcmp(cmdtext, "/reefer", true))
  2076.     {
  2077.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2078.         {
  2079.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2080.         }
  2081.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2082.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2083.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2084.         CreateVehicle(453, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2085.         return 1;
  2086.     }
  2087.     if(!strcmp(cmdtext, "/speeder", true))
  2088.     {
  2089.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2090.         {
  2091.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2092.         }
  2093.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2094.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2095.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2096.         CreateVehicle(452, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2097.         return 1;
  2098.     }
  2099.     if(!strcmp(cmdtext, "/squallo", true))
  2100.     {
  2101.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2102.         {
  2103.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2104.         }
  2105.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2106.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2107.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2108.         CreateVehicle(446, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2109.         return 1;
  2110.     }
  2111.     if(!strcmp(cmdtext, "/tropic", true))
  2112.     {
  2113.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2114.         {
  2115.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2116.         }
  2117.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2118.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2119.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2120.         CreateVehicle(454, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2121.         return 1;
  2122.     }
  2123.     if(!strcmp(cmdtext, "/andromada", true))
  2124.     {
  2125.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2126.         {
  2127.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2128.         }
  2129.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2130.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2131.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2132.         CreateVehicle(592, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2133.         return 1;
  2134.     }
  2135.     if(!strcmp(cmdtext, "/at400", true))
  2136.     {
  2137.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2138.         {
  2139.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2140.         }
  2141.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2142.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2143.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2144.         CreateVehicle(577, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2145.         return 1;
  2146.     }
  2147.     if(!strcmp(cmdtext, "/beagle", true))
  2148.     {
  2149.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2150.         {
  2151.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2152.         }
  2153.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2154.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2155.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2156.         CreateVehicle(511, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2157.         return 1;
  2158.     }
  2159.     if(!strcmp(cmdtext, "/cargobob", true))
  2160.     {
  2161.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2162.         {
  2163.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2164.         }
  2165.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2166.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2167.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2168.         CreateVehicle(548, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2169.         return 1;
  2170.     }
  2171.     if(!strcmp(cmdtext, "/cropduster", true))
  2172.     {
  2173.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2174.         {
  2175.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2176.         }
  2177.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2178.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2179.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2180.         CreateVehicle(512, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2181.         return 1;
  2182.     }
  2183.     if(!strcmp(cmdtext, "/dodo", true))
  2184.     {
  2185.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2186.         {
  2187.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2188.         }
  2189.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2190.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2191.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2192.         CreateVehicle(593, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2193.         return 1;
  2194.     }
  2195.     if(!strcmp(cmdtext, "/hunter", true))
  2196.     {
  2197.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2198.         {
  2199.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2200.         }
  2201.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2202.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2203.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2204.         CreateVehicle(425, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2205.         return 1;
  2206.     }
  2207.     if(!strcmp(cmdtext, "/leviathon", true))
  2208.     {
  2209.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2210.         {
  2211.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2212.         }
  2213.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2214.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2215.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2216.         CreateVehicle(417, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2217.         return 1;
  2218.     }
  2219.     if(!strcmp(cmdtext, "/maverick", true))
  2220.     {
  2221.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2222.         {
  2223.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2224.         }
  2225.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2226.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2227.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2228.         CreateVehicle(487, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2229.         return 1;
  2230.     }
  2231.     if(!strcmp(cmdtext, "/nevada", true))
  2232.     {
  2233.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2234.         {
  2235.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2236.         }
  2237.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2238.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2239.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2240.         CreateVehicle(553, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2241.         return 1;
  2242.     }
  2243.     if(!strcmp(cmdtext, "/newsmaverick", true))
  2244.     {
  2245.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2246.         {
  2247.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2248.         }
  2249.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2250.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2251.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2252.         CreateVehicle(488, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2253.         return 1;
  2254.     }
  2255.     if(!strcmp(cmdtext, "/policemaverick", true))
  2256.     {
  2257.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2258.         {
  2259.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2260.         }
  2261.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2262.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2263.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2264.         CreateVehicle(497, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2265.         return 1;
  2266.     }
  2267.     if(!strcmp(cmdtext, "/raindance", true))
  2268.     {
  2269.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2270.         {
  2271.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2272.         }
  2273.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2274.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2275.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2276.         CreateVehicle(563, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2277.         return 1;
  2278.     }
  2279.     if(!strcmp(cmdtext, "/rustler", true))
  2280.     {
  2281.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2282.         {
  2283.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2284.         }
  2285.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2286.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2287.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2288.         CreateVehicle(476, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2289.         return 1;
  2290.     }
  2291.     if(!strcmp(cmdtext, "/seasparrow", true))
  2292.     {
  2293.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2294.         {
  2295.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2296.         }
  2297.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2298.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2299.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2300.         CreateVehicle(447, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2301.         return 1;
  2302.     }
  2303.     if(!strcmp(cmdtext, "/shamal", true))
  2304.     {
  2305.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2306.         {
  2307.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2308.         }
  2309.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2310.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2311.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2312.         CreateVehicle(519, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2313.         return 1;
  2314.     }
  2315.     if(!strcmp(cmdtext, "/skimmer", true))
  2316.     {
  2317.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2318.         {
  2319.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2320.         }
  2321.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2322.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2323.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2324.         CreateVehicle(460, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2325.         return 1;
  2326.     }
  2327.     if(!strcmp(cmdtext, "/sparrow", true))
  2328.     {
  2329.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2330.         {
  2331.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2332.         }
  2333.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2334.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2335.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2336.         CreateVehicle(469, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2337.         return 1;
  2338.     }
  2339.     if(!strcmp(cmdtext, "/stuntplane", true))
  2340.     {
  2341.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2342.         {
  2343.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2344.         }
  2345.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2346.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2347.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2348.         CreateVehicle(513, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2349.         return 1;
  2350.     }
  2351.     if(!strcmp(cmdtext, "/hydra", true))
  2352.     {
  2353.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2354.         {
  2355.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2356.         }
  2357.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2358.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2359.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2360.         CreateVehicle(520, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2361.         return 1;
  2362.     }
  2363.     if(!strcmp(cmdtext, "/ambulance", true))
  2364.     {
  2365.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2366.         {
  2367.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2368.         }
  2369.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2370.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2371.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2372.         CreateVehicle(416, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2373.         return 1;
  2374.     }
  2375.     if(!strcmp(cmdtext, "/barracks", true))
  2376.     {
  2377.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2378.         {
  2379.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
  2380.         }
  2381.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2382.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2383.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2384.         CreateVehicle(433, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2385.         return 1;
  2386.     }
  2387.     if(!strcmp(cmdtext, "/enforcer", true))
  2388.     {
  2389.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2390.         {
  2391.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
  2392.         }
  2393.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2394.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2395.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2396.         CreateVehicle(427, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2397.         return 1;
  2398.     }
  2399.     if(!strcmp(cmdtext, "/fbirancher", true))
  2400.     {
  2401.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2402.         {
  2403.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
  2404.         }
  2405.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2406.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2407.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2408.         CreateVehicle(490, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2409.         return 1;
  2410.     }
  2411.     if(!strcmp(cmdtext, "/fbitruck", true))
  2412.     {
  2413.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2414.         {
  2415.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2416.         }
  2417.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2418.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2419.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2420.         CreateVehicle(428, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2421.         return 1;
  2422.     }
  2423.     if(!strcmp(cmdtext, "/firetruck1", true))
  2424.     {
  2425.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2426.         {
  2427.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2428.         }
  2429.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2430.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2431.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2432.         CreateVehicle(407, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2433.         return 1;
  2434.     }
  2435.     if(!strcmp(cmdtext, "/firetruck2", true))
  2436.     {
  2437.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2438.         {
  2439.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2440.         }
  2441.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2442.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2443.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2444.         CreateVehicle(544, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2445.         return 1;
  2446.     }
  2447.     if(!strcmp(cmdtext, "/hpv1000", true))
  2448.     {
  2449.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2450.         {
  2451.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2452.         }
  2453.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2454.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2455.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2456.         CreateVehicle(523, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2457.         return 1;
  2458.     }
  2459.     if(!strcmp(cmdtext, "/patriot", true))
  2460.     {
  2461.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2462.         {
  2463.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2464.         }
  2465.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2466.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2467.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2468.         CreateVehicle(470, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2469.         return 1;
  2470.     }
  2471.     if(!strcmp(cmdtext, "/policels", true))
  2472.     {
  2473.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2474.         {
  2475.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2476.         }
  2477.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2478.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2479.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2480.         CreateVehicle(596, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2481.         return 1;
  2482.     }
  2483.     if(!strcmp(cmdtext, "/policelv", true))
  2484.     {
  2485.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2486.         {
  2487.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2488.         }
  2489.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2490.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2491.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2492.         CreateVehicle(598, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2493.         return 1;
  2494.     }
  2495.     if(!strcmp(cmdtext, "/policesf", true))
  2496.     {
  2497.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2498.         {
  2499.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2500.         }
  2501.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2502.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2503.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2504.         CreateVehicle(597, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2505.         return 1;
  2506.     }
  2507.     if(!strcmp(cmdtext, "/policeranger", true))
  2508.     {
  2509.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2510.         {
  2511.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2512.         }
  2513.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2514.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2515.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2516.         CreateVehicle(599, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2517.         return 1;
  2518.     }
  2519.     if(!strcmp(cmdtext, "/rhino", true))
  2520.     {
  2521.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2522.         {
  2523.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2524.         }
  2525.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2526.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2527.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2528.         CreateVehicle(432, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2529.         return 1;
  2530.     }
  2531.     if(!strcmp(cmdtext, "/securicar", true))
  2532.     {
  2533.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2534.         {
  2535.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2536.         }
  2537.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2538.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2539.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2540.         CreateVehicle(428, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2541.         return 1;
  2542.     }
  2543.     if(!strcmp(cmdtext, "/swattank", true))
  2544.     {
  2545.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  2546.         {
  2547.             return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
  2548.         }
  2549.         new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
  2550.         GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
  2551.         GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
  2552.         CreateVehicle(601, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
  2553.         return 1;
  2554.     }
  2555.     return 1;
  2556.   }
  2557.  
  2558.   strtok(const string[], &index)
  2559. {
  2560.     new length = strlen(string);
  2561.     while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
  2562.     {
  2563.         index++;
  2564.     }
  2565.  
  2566.     new offset = index;
  2567.     new result[20];
  2568.     while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
  2569.     {
  2570.         result[index - offset] = string[index];
  2571.         index++;
  2572.     }
  2573.     result[index - offset] = EOS;
  2574.     return result;
  2575. }
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