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- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
- {
- new cmd[256];
- new string[256];
- new idx;
- cmd = strtok(cmdtext, idx);
- if(strcmp(cmd, "/Carro", true) == 0) {
- new tmp[256];
- new plid;
- new Float:X,Float:Y,Float:Z,Float:Angle;
- tmp = strtok(cmdtext, idx);
- if(!strlen(tmp)) {
- SendClientMessage(playerid, 0x00FF40AA, "Use /criarcarro [iddocaro].");
- return 1;
- }
- plid = strval(tmp);
- if(IsPlayerAdmin(playerid) == 1){
- GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
- GetPlayerFacingAngle(playerid,Angle);
- new carro = CreateVehicle(plid, X, Y, Z, Angle, -1, -1, 120000);
- PutPlayerInVehicle(playerid,carro,0);
- if(GetPlayerInterior(playerid))
- LinkVehicleToInterior(carro,GetPlayerInterior(playerid));
- SetVehicleVirtualWorld(carro,GetPlayerVirtualWorld(playerid));
- format(string, sizeof(string), "[Oakley System]Você criou o carro de id: %d.", plid);
- SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, string);
- return 1;
- }
- else{
- SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Você não é admin");
- return 1;
- }
- }
- if(!strcmp("/freibox", cmdtext, true, 10))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(590, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/freiflat", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(569, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/freight", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(537, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/streak", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(538, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/streakc", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(570, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/tram", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(449, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/huntley", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(579, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/landstalker", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(400, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/perrenial", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(404, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/rancher", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(489, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/regina", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(479, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/romero", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(442, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/solair", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(458, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/buffalo", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(402, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/clover", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(542, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/phoenix", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(603, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/sabre", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(475, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/artict1", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(435, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/artict2", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(450, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/artict3", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(591, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/xoomer", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(584, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/benson", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(499, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/boxville1", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(498, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/boxville2", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(609, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/cementtruck", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(524, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/combineharvestor", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(532, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/dft30", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(578, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/dozer", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(486, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/dumper", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(406, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/dune", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(573, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/flatbed", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(455, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/hotdog", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(588, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/linerunner", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(403, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/mrwoopee", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(423, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/mule", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(414, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/packer", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(443, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/roadtrain", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(515, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/tanker", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(514, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/tractor", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(531, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/farmtrailer", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(610, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/yankee", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(456, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/banshee", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(429, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/bullet", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(541, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/cheetah", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(415, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/comet", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(480, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/hotknife", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(434, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/hotring1", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(494, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/hotring2", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(502, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/hotring3", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(503, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/infernus", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(411, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/supergt", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(506, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/turismo", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(451, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/windsor", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(555, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/zr350", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(477, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/elegy", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(562, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/flash", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(565, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/jester", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(559, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/stratum", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(561, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/sultan", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(560, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/uranus", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(558, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/alpha", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(602, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/blista", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(496, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/bravura", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(401, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/buccaneer", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(518, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/cadrona", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(527, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/club", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(589, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/esperanto", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(419, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/feltzer", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(533, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/fortune", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(526, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/hermes", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(474, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/hustler", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(545, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/majestic", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(517, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/manana", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(410, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/picador", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(600, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/previon", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(436, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/stafford", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(580, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/stallion", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(439, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/tampa", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "YVoce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(549, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/virgo", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(491, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/admiral", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(445, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/elegant", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(507, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/emperor", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(585, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/euros", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(587, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/glendale1", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(466, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/greenwood", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(492, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/intruder", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(546, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/merit", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(551, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/nebula", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(516, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/oceanic", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(467, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/premier", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(426, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/primo", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(547, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/sentinal", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(405, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/stretch", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(409, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/sunrise", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(550, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/tahoma", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(566, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/vincent", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(540, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/washington", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(421, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/willard", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(529, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/topfun", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(459, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/bobcat", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(422, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/burrito", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(482, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/forklift", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(530, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/mower", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(572, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/newsvan", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(582, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/pony", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(413, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/rumpo", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(440, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/sadler1", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(543, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/tug", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(583, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/walton", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(478, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/yosemite", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(554, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/blade", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(536, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/broadway", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(575, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/remington", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(534, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/savanna", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(567, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/slamvan", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(535, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/tornado", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(576, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/voodoo", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(412, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/bandito", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(568, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/bfinjection", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(424, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/bloodringbanger", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(504, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/caddy", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(457, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/camper", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(483, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/journey", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(508, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/kart", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(571, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/mesa", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(500, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/monster1", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(444, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/monster2", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(556, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/monster3", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(557, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/quad", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(471, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/sandking", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(495, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/vortex", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(539, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/bmx", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(481, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/bike", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(509, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/mountainbike", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(510, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/bf400", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(581, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/faggio", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(462, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/fcr900", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(521, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/freeway", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(463, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/nrg500", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(522, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/pcj600", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(461, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/pizzaboy", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(448, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 6, 6, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/sanchez", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(468, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/wayfarer", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(586, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 0, 0, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/bagbox1", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(606, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/bagbox2", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(607, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/baggage", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(485, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/bus", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(431, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/cabbie", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(438, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/coach", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(437, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/sweeper", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(574, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/sweepertrailer", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(611, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/taxi", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(420, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/towtruck", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(525, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/trashmaster", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(408, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/tugstairs", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(608, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/utilityvan", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(552, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/Glendale2", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(604, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/Sadler2", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(605, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/rcbandit", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(441, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/rcbaron", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(464, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/rccam", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(494, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/rcgoblin1", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(465, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/rcgoblin2", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(501, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/rctiger", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(564, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/coastguard", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(472, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/dingy", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(473, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/jetmax", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(493, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/launch", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(595, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/marquis", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(484, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/predator", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(430, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/reefer", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(453, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/speeder", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(452, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/squallo", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(446, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/tropic", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(454, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/andromada", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(592, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/at400", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(577, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/beagle", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(511, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/cargobob", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(548, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/cropduster", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(512, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/dodo", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(593, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/hunter", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(425, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/leviathon", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(417, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/maverick", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(487, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/nevada", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(553, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/newsmaverick", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(488, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/policemaverick", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(497, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/raindance", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(563, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/rustler", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(476, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/seasparrow", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(447, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/shamal", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(519, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/skimmer", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(460, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/sparrow", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(469, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/stuntplane", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(513, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/hydra", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(520, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/ambulance", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(416, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/barracks", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(433, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/enforcer", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(427, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/fbirancher", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "You are already in a vehicle");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(490, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/fbitruck", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(428, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/firetruck1", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(407, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/firetruck2", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(544, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/hpv1000", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(523, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/patriot", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(470, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/policels", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(596, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/policelv", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(598, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/policesf", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(597, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/policeranger", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(599, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/rhino", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(432, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/securicar", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(428, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- if(!strcmp(cmdtext, "/swattank", true))
- {
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
- {
- return SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Voce ja esta em um veiculo");
- }
- new Float:var0 = 0, Float:var1 = 0, Float:var2 = 0, Float:var3 = 0;
- GetPlayerPos(playerid, var0, var1, var2);
- GetPlayerFacingAngle(playerid, var3);
- CreateVehicle(601, var0 + 1, var1 + 1, var2, var3, 1, 1, 10000);
- return 1;
- }
- return 1;
- }
- strtok(const string[], &index)
- {
- new length = strlen(string);
- while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
- {
- index++;
- }
- new offset = index;
- new result[20];
- while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
- {
- result[index - offset] = string[index];
- index++;
- }
- result[index - offset] = EOS;
- return result;
- }
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