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- #define FILTERSCRIPT // Define que Este script é filterscript.
- #include <a_samp> // Utiliza a include principal, no caso a_samp, sem ela não vou poder fazer nada.
- #if defined FILTERSCRIPT // Agora, este if significa Se, então SEFOR DEFINIDO FILTERSCRIPT, se está definido como filterscript ele realizará as funçõs abaixo.
- // Agora veremos o começo do scrip.
- public OnFilterScriptInit() // Esta public é quando inicia o filterscript
- { // Abre sempre a chave para comandos.
- print("Comandos Basicos (Radios)"); // aqui vai as mensagens que vai aparecer no log.
- return 1; // Return 1; é return sim;
- }// Fecha chave.
- public OnFilterScriptExit()// Esta public é quando se desliga o filterscrip
- {// abre
- print("Comandos Basicos (Radios, desligado."); // Manda mensagem que o nosso filterscript foi desligado.
- return 1; // Return ? Sim
- }// Fecha
- public OnPlayerConnect(playerid)// Esta public é quando player conectar
- {// Abre
- return 1; // return ? sim
- } // Fecha
- public OnPlayerDisconnect(playerid, reason) // Quando algum player disconecta
- {// Abre
- return 1;
- }// Fecha
- public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])// A parte dos comandos
- {
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp("/radio1", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://199.229.254.19:8236");
- GameTextForPlayer(playerid, "Radio Ligada", 2000, 1);
- return 1;
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp("/radio2", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://74.222.1.151:8060");
- GameTextForPlayer(playerid, "Radio Ligada", 2000, 1);
- return 1;
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp("/radio3", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://192.95.33.114:9996");
- GameTextForPlayer(playerid, "Radio Ligada", 2000, 1);
- return 1;
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp("/radio4", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://72.55.174.236:8080/radiosu.mp3");
- GameTextForPlayer(playerid, "Radio Ligada", 2000, 1);
- return 1;
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp("/radio5", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "hhttp://69.175.13.34:9928");
- GameTextForPlayer(playerid, "Radio Ligada", 2000, 1);
- return 1;
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp("/radio6", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://198.178.123.11:7746");
- GameTextForPlayer(playerid, "Radio Ligada", 2000, 1);
- return 1;
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp("/radio7", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://80.237.249.187:80");
- GameTextForPlayer(playerid, "Radio Ligada", 2000, 1);
- return 1;
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp("/radio8", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://94.23.216.58:8800");
- GameTextForPlayer(playerid, "Radio Ligada", 2000, 1);
- return 1;
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp("/radio9", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://95.141.24.40:80");
- GameTextForPlayer(playerid, "Radio Ligada", 2000, 1);
- return 1;
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp("/radio10", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://198.100.145.144:9900");
- GameTextForPlayer(playerid, "Radio Ligada", 2000, 1);
- return 1;
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if (strcmp("/radiostop", cmdtext, true, 10) == 0)
- {
- StopAudioStreamForPlayer(playerid); // Parar a Radio Online :D
- GameTextForPlayer(playerid, "Radio Desligada", 2000, 1);
- return 1;
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- return 0; // Return não.
- }
- #endif // para dizer que o script ta terminado.
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