Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Bukkit.getScheduler().runTaskLater(Bedwars.getInstance(), new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_1_1).setType(Material.FIRE);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_1_2).setType(Material.FIRE);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_1_3).setType(Material.FIRE);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_1_4).setType(Material.FIRE);
- Bukkit.getScheduler().runTaskLater(Bedwars.getInstance(), new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_1_1).setType(Material.AIR);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_1_2).setType(Material.AIR);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_1_3).setType(Material.AIR);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_1_4).setType(Material.AIR);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_2_1).setType(Material.FIRE);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_2_2).setType(Material.FIRE);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_2_3).setType(Material.FIRE);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_2_4).setType(Material.FIRE);
- Bukkit.getScheduler().runTaskLater(Bedwars.getInstance(), new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_2_1).setType(Material.AIR);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_2_2).setType(Material.AIR);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_2_3).setType(Material.AIR);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_2_4).setType(Material.AIR);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_3_1).setType(Material.FIRE);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_3_2).setType(Material.FIRE);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_3_3).setType(Material.FIRE);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_3_4).setType(Material.FIRE);
- Bukkit.getScheduler().runTaskLater(Bedwars.getInstance(), new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_3_1).setType(Material.AIR);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_3_2).setType(Material.AIR);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_3_3).setType(Material.AIR);
- Bukkit.getWorld("map").getBlockAt(loc_3_4).setType(Material.AIR);
- }
- }, 20);
- }
- }, 20);
- }
- }, 20);
- }
- }, 20);
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement