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Jan 19th, 2017
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  1. else if(clickedid == TDTutorialNext)
  2. {
  3. if(Tutorial[playerid] == 0)
  4. {
  5. PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://voltage-reallife.de/files/VRTutorial.mp3");
  6. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  7. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBox);
  8. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorial);
  9. ClearChatbox(playerid, 200);
  10.  
  11. TDTutorialStep[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, 632.000000, 430.000000, " ");
  12. PlayerTextDrawAlignment(playerid, TDTutorialStep[playerid], 3);
  13. PlayerTextDrawFont(playerid, TDTutorialStep[playerid], 2);
  14. PlayerTextDrawLetterSize(playerid, TDTutorialStep[playerid], 0.289999, 1.299998);
  15. PlayerTextDrawSetProportional(playerid, TDTutorialStep[playerid], 1);
  16. PlayerTextDrawSetShadow(playerid, TDTutorialStep[playerid], 1);
  17.  
  18. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~1/12 - ~p~LS Stadthalle");
  19. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDWerbung);
  20. PlayerTextDrawShow(playerid, TDTutorialStep[playerid]);
  21. TutorialTimerNext[playerid] = SetTimerEx("ShowTutorialNext", 7039, false, "i", playerid);
  22. ClearChatbox(playerid, 20);
  23. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  24. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  25. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  26. SetPlayerPos(playerid, 1464.8953,-1777.9208,33.4297);
  27. InterpolateCameraPos(playerid, 1538.535644, -1702.620605, 66.308189, 1501.853515, -1724.253540, 33.674861, 7000);
  28. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1536.004516, -1706.461914, 68.267181, 1499.073486, -1727.841552, 31.577735, 7000);
  29. SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "Es folgt das Tutorial, bitte lese es aufmerksam durch!");
  30. ClearChatbox(playerid, 2);
  31. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Stadthalle {FFFFFF}-------------|");
  32. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "In allen 3 Großstädten gibt es eine Stadthalle, in der du, um Hand und");
  33. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Fuss zu fassen, einen Personalausweis beantragen kannst. Außerdem");
  34. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "musst du dein Fahrzeug in der Stadthalle anmelden, in der du wohnst.");
  35. Tutorial[playerid] = 1;
  36. return 1;
  37. }
  38. else if(Tutorial[playerid] == 1)
  39. {
  40. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  41. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack1);
  42. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack2);
  43. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  44. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~2/12 - ~p~LS Jobcenter");
  45. TutorialTimerNext[playerid] = SetTimerEx("ShowTutorialNext", 7039, false, "i", playerid);
  46. ClearChatbox(playerid, 20);
  47. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  48. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  49. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  50. SetPlayerPos(playerid, 1437.8833,-1087.4131,23.8297);
  51. InterpolateCameraPos(playerid, 1423.504272, -1041.171020, 53.353672, 1464.881958, -1037.251098, 31.460605, 6000);
  52. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1427.064086, -1038.953491, 50.631488, 1464.200805, -1032.425781, 30.341577, 6000);
  53. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Jobcenter {FFFFFF}-------------|");
  54. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Im Jobcenter kannst du dir einen Nebenjob holen und sobald der Vetrag");
  55. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "endet auch wieder kündigen! Um dir etwas dazu zu verdienen, kannst du");
  56. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Pfandflaschen sammeln und sie im 24/7 Markt abgeben.");
  57. Tutorial[playerid] = 2;
  58. return 1;
  59. }
  60. else if(Tutorial[playerid] == 2)
  61. {
  62. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  63. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  64. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~3/12 - ~p~LSPD");
  65. TutorialTimerNext[playerid] = SetTimerEx("ShowTutorialNext", 7039, false, "i", playerid);
  66. ClearChatbox(playerid, 20);
  67. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  68. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  69. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  70. SetPlayerPos(playerid, 1297.7446,-1368.4047,6.1769);
  71. InterpolateCameraPos(playerid, 1367.958862, -1425.723876, 64.883232, 1288.530883, -1393.892944, 35.238868, 6000);
  72. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1364.605224, -1422.583251, 62.910984, 1286.262329, -1390.102416, 32.896774, 6000);
  73. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Police Department {FFFFFF}-------------|");
  74. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Das LSPD ist das Hauptquartier der Polizei, des Sonder-Einsatz-Kommandos");
  75. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "und der Kriminalpolizei. Solltest du einmal in Schwierigkeiten kommen,");
  76. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "kannst du die Polizei mit /anrufen 110 kontaktieren. In einem Telefonbuch");
  77. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "kannst du übrigens alle Notruf und Service Nummern einsehen.");
  78. Tutorial[playerid] = 3;
  79. return 1;
  80. }
  81. else if(Tutorial[playerid] == 3)
  82. {
  83. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  84. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  85. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~4/12 - ~p~LS Staatsbank");
  86. TutorialTimerNext[playerid] = SetTimerEx("ShowTutorialNext", 7039, false, "i", playerid);
  87. ClearChatbox(playerid, 20);
  88. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  89. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  90. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  91. SetPlayerPos(playerid, 1075.7892,-1620.3102,15.0688);
  92. InterpolateCameraPos(playerid, 980.319335, -1662.789306, 64.078010, 1076.455078, -1654.795043, 30.028043, 6000);
  93. InterpolateCameraLookAt(playerid, 984.611999, -1661.064208, 62.181404, 1075.397216, -1650.229980, 28.284233, 6000);
  94. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Staatsbank {FFFFFF}-------------|");
  95. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Die Los Santos Staatsbank bietet dir viele Möglichkeiten mit Geld");
  96. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "umzugehen. Um Geld zu verdienen, musst du dir ein Girokonto anlegen,");
  97. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "damit dein Gehalt dann überwiesen werden kann. Mit dem Girokonto kannst du Geld");
  98. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "überweisen, abheben und einzahlen sowie einen Kredit aufnehmen. Ebenfalls");
  99. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "bietet dir die Staatsbank ein Sparkonto an, wo du jeden Monat Zinsen bekommst.");
  100. Tutorial[playerid] = 4;
  101. return 1;
  102. }
  103. else if(Tutorial[playerid] == 4)
  104. {
  105. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  106. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  107. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~5/12 - ~p~Fahrschule und T•V");
  108. TutorialTimerNext[playerid] = SetTimerEx("ShowTutorialNext", 7039, false, "i", playerid);
  109. ClearChatbox(playerid, 20);
  110. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  111. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  112. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  113. SetPlayerPos(playerid, 1146.4236,-904.5140,42.8760);
  114. InterpolateCameraPos(playerid, 1236.714355, -1003.316589, 123.460517, 1116.766235, -966.689025, 64.093482, 6000);
  115. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1233.033569, -1000.721069, 121.289207, 1114.073730, -962.853759, 62.349674, 6000);
  116. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Fahrschule und TÜV SA {FFFFFF}-------------|");
  117. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "In der Fahrschule kannst du deine Scheine erwerben, denn ohne Scheine kannst");
  118. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "du kein Fahrzeug fahren. Manche Jobs setzen zum Beispiel einen LKW Schein vorraus,");
  119. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "setzte dir deshalb als Ziel, für alle Jobs geeignet zu sein! Unsere Fahrschule ist");
  120. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "voll automatisiert, du musst an Theoriestunden, einer Theoretischen Prüfung und wenn du");
  121. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "die Praktische Prüfung bestehst, kannst du zur Stadthalle und deinen Führerschein abholen!");
  122. Tutorial[playerid] = 5;
  123. return 1;
  124. }
  125. else if(Tutorial[playerid] == 5)
  126. {
  127. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  128. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  129. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~6/12 - ~p~Kleidungslšden");
  130. TutorialTimerNext[playerid] = SetTimerEx("ShowTutorialNext", 7039, false, "i", playerid);
  131. ClearChatbox(playerid, 20);
  132. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  133. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  134. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  135. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  136. SetPlayerPos(playerid, 420.3561,-1502.2043,31.2165);
  137. InterpolateCameraPos(playerid, 379.597259, -1462.366943, 62.502670, 433.218231, -1497.856201, 43.399921, 6000);
  138. InterpolateCameraLookAt(playerid, 383.955780, -1464.459350, 61.227840, 437.919494, -1498.394409, 41.784881, 6000);
  139. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Kleidungsläden {FFFFFF}-------------|");
  140. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "In den in ganz San Andreas verteilten Kleidungsläden kannst du sowohl");
  141. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "deinen Zivilisten Skin als auch deinen Fraktions Skin wechseln.");
  142. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Dieses Victim ist nur eins von vielen, die du auf der Karte finden wirst!");
  143. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Um bei deinen Mitmenschen ordentlich anzukommen, solltest du dir ordentliche");
  144. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Klamotten besorgen. Alle Kleidungsläden besitzen ein verschiedenenes Sortiment.");
  145. Tutorial[playerid] = 6;
  146. return 1;
  147. }
  148. else if(Tutorial[playerid] == 6)
  149. {
  150. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  151. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  152. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~7/12 - ~p~LS Einkaufszentrum");
  153. TutorialTimerNext[playerid] = SetTimerEx("ShowTutorialNext", 7039, false, "i", playerid);
  154. ClearChatbox(playerid, 20);
  155. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  156. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  157. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  158. SetPlayerPos(playerid, 1111.3279,-1418.4364,15.7978);
  159. InterpolateCameraPos(playerid, 1127.753906, -1571.887939, 52.904575, 1128.644531, -1405.276489, 42.031269, 6000);
  160. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1127.885253, -1567.083984, 51.524299, 1128.605346, -1409.942993, 40.236309, 6000);
  161. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Einkaufszentrum {FFFFFF}-------------|");
  162. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Im Los Santos Einkaufszentrum findest du viele Geschäfte, unter");
  163. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "anderen den Uhrenladen, den Handyladen und einen 24/7 Markt.");
  164. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Um zu sehen wie spät es ist, solltest du dir eine Uhr kaufen und um zu");
  165. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "kommunizieren, ein Handy mit Vertrag oder einer Prepaid Karte.");
  166. Tutorial[playerid] = 7;
  167. return 1;
  168. }
  169. else if(Tutorial[playerid] == 7)
  170. {
  171. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  172. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  173. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~8/12 - ~p~Restaurants");
  174. TutorialTimerNext[playerid] = SetTimerEx("ShowTutorialNext", 7039, false, "i", playerid);
  175. ClearChatbox(playerid, 20);
  176. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  177. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  178. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  179. SetPlayerPos(playerid, 1207.4447,-892.7850,43.0229);
  180. InterpolateCameraPos(playerid, 1145.787841, -841.319580, 80.873168, 1184.725463, -949.516235, 57.243495, 6000);
  181. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1148.535766, -844.992126, 78.882820, 1186.589599, -945.164184, 55.635677, 6000);
  182. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Restaurants {FFFFFF}-------------|");
  183. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Das Burger Shot Nord ist ein berühmter Treffpunkt für alle Einwohner.");
  184. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Doch es ist nur eins von vielen Restaurants in San Andreas, wo du dein Heal");
  185. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "auftanken kannst. Wir haben alle Cluck In Bells, Pizza Stacks und Burger Shots aktiviert!");
  186. Tutorial[playerid] = 8;
  187. return 1;
  188. }
  189. else if(Tutorial[playerid] == 8)
  190. {
  191. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  192. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  193. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~9/12 - ~p~LS Autohaus");
  194. TutorialTimerNext[playerid] = SetTimerEx("ShowTutorialNext", 7039, false, "i", playerid);
  195. ClearChatbox(playerid, 20);
  196. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  197. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  198. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  199. SetPlayerPos(playerid, 2139.4192,-1162.4288,23.9922);
  200. InterpolateCameraPos(playerid, 2192.930175, -1100.890014, 47.527362, 2125.028320, -1109.223266, 34.746952, 6000);
  201. InterpolateCameraLookAt(playerid, 2189.088867, -1103.802368, 46.199729, 2125.451904, -1113.936279, 33.131912, 6000);
  202. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Autohaus {FFFFFF}-------------|");
  203. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Hier siehst du eins der vielen Autohäuser auf der Karte. Hier kannst");
  204. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "du dir hier ein billiges Fahrzeug kaufen um Geld zu sparen.");
  205. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Die Autohäuser und viele weitere, wichtige Gebäude findest du per /stadtkarte.");
  206. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Außerdem kannst du den Mitwagenservice (/anrufen 385) kontaktieren, der dir");
  207. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "dann ganz in der nähe ein Mietauto abstellt!");
  208. Tutorial[playerid] = 9;
  209. return 1;
  210. }
  211. else if(Tutorial[playerid] == 9)
  212. {
  213. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  214. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  215. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~10/12 - ~p~Ammunation Schusstraining");
  216. TutorialTimerNext[playerid] = SetTimerEx("ShowTutorialNext", 7039, false, "i", playerid);
  217. ClearChatbox(playerid, 20);
  218. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  219. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  220. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  221. SetPlayerPos(playerid, 1384.4810,-1228.8107,13.5469);
  222. InterpolateCameraPos(playerid, 1331.068237, -1158.801635, 57.540328, 1332.866577, -1280.055908, 31.605697, 6000);
  223. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1332.299194, -1163.379760, 55.951190, 1337.405029, -1279.986450, 29.508569, 6000);
  224. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Ammunation {FFFFFF}-------------|");
  225. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Bei uns gibt es viele verschiedene Fähigkeiten, von Kampfstyles bis Waffen.");
  226. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Hier im Ammunation kannst du deine Waffen Fähigkeiten trainieren, und zwar");
  227. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "im Stunden takt. Dein Ziel sollte es also sein, ein hohes Ansehen zu ergattern,");
  228. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "indem du dich bei allen Waffen hoch trainierst!");
  229. Tutorial[playerid] = 10;
  230. return 1;
  231. }
  232. else if(Tutorial[playerid] == 10)
  233. {
  234. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  235. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  236. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~11/12 - ~p~LS Verwahrplatz");
  237. TutorialTimerNext[playerid] = SetTimerEx("ShowTutorialNext", 7039, false, "i", playerid);
  238. ClearChatbox(playerid, 20);
  239. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  240. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  241. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  242. SetPlayerPos(playerid, 919.4678,-1253.9427,15.9940);
  243. InterpolateCameraPos(playerid, 975.039001, -1307.814941, 47.089096, 944.394775, -1237.274169, 26.042343, 6000);
  244. InterpolateCameraLookAt(playerid, 971.149230, -1304.909667, 45.893753, 940.637207, -1234.133544, 25.033687, 6000);
  245. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Verwahrplatz {FFFFFF}-------------|");
  246. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Wenn du dein Fahrzeug in Parkverbots-Zonen parkst oder es nicht anmeldest");
  247. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "wird das Ordnungsamt das Fahrzeug auf einen der Verwahrplätze fahren,");
  248. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "wo du es dann gegen eine Gebühr wieder abholen kannst.");
  249. Tutorial[playerid] = 11;
  250. return 1;
  251. }
  252. else if(Tutorial[playerid] == 11)
  253. {
  254. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  255. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  256. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~12/12 - ~p~Zivilisten Spawn");
  257. TutorialTimerNext[playerid] = SetTimerEx("ShowTutorialNext", 11057, false, "i", playerid);
  258. ClearChatbox(playerid, 20);
  259. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  260. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  261. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  262. SetPlayerFPos(playerid, 911.7143,-2389.3828,13.2547,29.1168);
  263. InterpolateCameraPos(playerid, 1075.116455, -2321.177734, 44.293807, 900.944030, -2329.810058, 36.927921, 11000);
  264. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1070.205200, -2320.838378, 43.419422, 901.546203, -2334.343017, 34.905540, 11000);
  265. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Zivilisten Spawn {FFFFFF}-------------|");
  266. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Damit ist das Tutorial beendet und wir hoffen, dir hat unsere");
  267. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Einleitung gefallen. Als Startgeld erhälst du von uns 4.200€,");
  268. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "passe gut darauf auf und gib es nicht zu eifrig aus. Du kannst unsere");
  269. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Supporter jederzeit über /report kontaktieren!");
  270. Tutorial[playerid] = 12;
  271. return 1;
  272. }
  273. else if(Tutorial[playerid] == 12)
  274. {
  275. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  276. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  277. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialBack1);
  278. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialBack2);
  279. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialBox);
  280. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorial);
  281. PlayerTextDrawDestroy(playerid, TDTutorialStep[playerid]);
  282. ShowPlayerDialog(playerid, 62, DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{FFBF00}Voltage Reallife: {FFFFFF}Geschlecht", "{FFFFFF}Bitte gib zuletzt noch dein Geschlecht ein:", "Männlich", "Weiblich");
  283. }
  284. }
  285. else if(clickedid == TDTutorialBack1 || clickedid == TDTutorialBack2)
  286. {
  287. if(Tutorial[playerid] == 2)
  288. {
  289. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  290. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialBack1);
  291. TextDrawHideForPlayer(playerid, TDTutorialBack2);
  292. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  293. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~1/12 - ~p~LS Stadthalle");
  294. ClearChatbox(playerid, 20);
  295. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  296. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  297. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  298. SetPlayerPos(playerid, 1464.8953,-1777.9208,33.4297);
  299. InterpolateCameraPos(playerid, 1538.535644, -1702.620605, 66.308189, 1501.853515, -1724.253540, 33.674861, 7000);
  300. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1536.004516, -1706.461914, 68.267181, 1499.073486, -1727.841552, 31.577735, 7000);
  301. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Stadthalle {FFFFFF}-------------|");
  302. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "In allen 3 Großstädten gibt es eine Stadthalle, in der du, um Hand und");
  303. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Fuss zu fassen, einen Personalausweis beantragen kannst. Außerdem");
  304. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "musst du dein Fahrzeug in der Stadthalle anmelden, in der du wohnst.");
  305. Tutorial[playerid] = 1;
  306. return 1;
  307. }
  308. else if(Tutorial[playerid] == 3)
  309. {
  310. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  311. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack1);
  312. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack2);
  313. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  314. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~2/12 - ~p~LS Jobcenter");
  315. ClearChatbox(playerid, 20);
  316. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  317. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  318. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  319. SetPlayerPos(playerid, 1437.8833,-1087.4131,23.8297);
  320. InterpolateCameraPos(playerid, 1423.504272, -1041.171020, 53.353672, 1464.881958, -1037.251098, 31.460605, 6000);
  321. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1427.064086, -1038.953491, 50.631488, 1464.200805, -1032.425781, 30.341577, 6000);
  322. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Jobcenter {FFFFFF}-------------|");
  323. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Im Jobcenter kannst du dir einen Nebenjob holen und sobald der Vetrag");
  324. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "endet auch wieder kündigen! Um dir etwas dazu zu verdienen, kannst du");
  325. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Pfandflaschen sammeln und sie im 24/7 Markt abgeben.");
  326. Tutorial[playerid] = 2;
  327. return 1;
  328. }
  329. else if(Tutorial[playerid] == 4)
  330. {
  331. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  332. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack1);
  333. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack2);
  334. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  335. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~3/12 - ~p~LSPD");
  336. ClearChatbox(playerid, 20);
  337. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  338. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  339. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  340. SetPlayerPos(playerid, 1297.7446,-1368.4047,6.1769);
  341. InterpolateCameraPos(playerid, 1367.958862, -1425.723876, 64.883232, 1288.530883, -1393.892944, 35.238868, 6000);
  342. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1364.605224, -1422.583251, 62.910984, 1286.262329, -1390.102416, 32.896774, 6000);
  343. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Police Department {FFFFFF}-------------|");
  344. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Das LSPD ist das Hauptquartier der Polizei, des Sonder-Einsatz-Kommandos");
  345. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "und der Kriminalpolizei. Solltest du einmal in Schwierigkeiten kommen,");
  346. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "kannst du die Polizei mit /anrufen 110 kontaktieren. In einem Telefonbuch");
  347. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "kannst du übrigens alle Notruf und Service Nummern einsehen.");
  348. Tutorial[playerid] = 3;
  349. return 1;
  350. }
  351. else if(Tutorial[playerid] == 5)
  352. {
  353. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  354. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack1);
  355. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack2);
  356. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  357. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~4/12 - ~p~LS Staatsbank");
  358. ClearChatbox(playerid, 20);
  359. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  360. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  361. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  362. SetPlayerPos(playerid, 1075.7892,-1620.3102,15.0688);
  363. InterpolateCameraPos(playerid, 980.319335, -1662.789306, 64.078010, 1076.455078, -1654.795043, 30.028043, 6000);
  364. InterpolateCameraLookAt(playerid, 984.611999, -1661.064208, 62.181404, 1075.397216, -1650.229980, 28.284233, 6000);
  365. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Staatsbank {FFFFFF}-------------|");
  366. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Die Los Santos Staatsbank bietet dir viele Möglichkeiten mit Geld");
  367. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "umzugehen. Um Geld zu verdienen, musst du dir ein Girokonto anlegen,");
  368. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "damit dein Gehalt dann überwiesen werden kann. Mit dem Girokonto kannst du Geld");
  369. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "überweisen, abheben und einzahlen sowie einen Kredit aufnehmen. Ebenfalls");
  370. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "bietet dir die Staatsbank ein Sparkonto an, wo du jeden Monat Zinsen bekommst.");
  371. Tutorial[playerid] = 4;
  372. return 1;
  373. }
  374. else if(Tutorial[playerid] == 6)
  375. {
  376. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  377. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack1);
  378. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack2);
  379. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  380. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~5/12 - ~p~Fahrschule und T•V");
  381. ClearChatbox(playerid, 20);
  382. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  383. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  384. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  385. SetPlayerPos(playerid, 1146.4236,-904.5140,42.8760);
  386. InterpolateCameraPos(playerid, 1236.714355, -1003.316589, 123.460517, 1116.766235, -966.689025, 64.093482, 6000);
  387. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1233.033569, -1000.721069, 121.289207, 1114.073730, -962.853759, 62.349674, 6000);
  388. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Fahrschule und TÜV SA {FFFFFF}-------------|");
  389. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "In der Fahrschule kannst du deine Scheine erwerben, denn ohne Scheine kannst");
  390. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "du kein Fahrzeug fahren. Manche Jobs setzen zum Beispiel einen LKW Schein vorraus,");
  391. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "setzte dir deshalb als Ziel, für alle Jobs geeignet zu sein! Unsere Fahrschule ist");
  392. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "voll automatisiert, du musst an Theoriestunden, einer Theoretischen Prüfung und wenn du");
  393. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "die Praktische Prüfung bestehst, kannst du zur Stadthalle und deinen Führerschein abholen!");
  394. Tutorial[playerid] = 5;
  395. return 1;
  396. }
  397. else if(Tutorial[playerid] == 7)
  398. {
  399. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  400. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack1);
  401. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack2);
  402. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  403. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~6/12 - ~p~Kleidungslšden");
  404. ClearChatbox(playerid, 20);
  405. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  406. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  407. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  408. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  409. SetPlayerPos(playerid, 420.3561,-1502.2043,31.2165);
  410. InterpolateCameraPos(playerid, 379.597259, -1462.366943, 62.502670, 433.218231, -1497.856201, 43.399921, 7000);
  411. InterpolateCameraLookAt(playerid, 383.955780, -1464.459350, 61.227840, 437.919494, -1498.394409, 41.784881, 7000);
  412. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Kleidungsläden{FFFFFF}-------------|");
  413. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "In den in ganz San Andreas verteilten Kleidungsläden kannst du sowohl");
  414. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "deinen Zivilisten Skin als auch deinen Fraktions Skin wechseln.");
  415. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Dieses Victim ist nur eins von vielen, die du auf der Karte finden wirst!");
  416. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Um bei deinen Mitmenschen ordentlich anzukommen, solltest du dir ordentliche");
  417. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Klamotten besorgen. Alle Kleidungsläden besitzen ein verschiedenenes Sortiment.");
  418. Tutorial[playerid] = 6;
  419. return 1;
  420. }
  421. else if(Tutorial[playerid] == 8)
  422. {
  423. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  424. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack1);
  425. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack2);
  426. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  427. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~7/12 - ~p~LS Einkaufszentrum");
  428. ClearChatbox(playerid, 20);
  429. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  430. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  431. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  432. SetPlayerPos(playerid, 1111.3279,-1418.4364,15.7978);
  433. InterpolateCameraPos(playerid, 1127.753906, -1571.887939, 52.904575, 1128.644531, -1405.276489, 42.031269, 7000);
  434. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1127.885253, -1567.083984, 51.524299, 1128.605346, -1409.942993, 40.236309, 7000);
  435. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Einkaufszentrum {FFFFFF}-------------|");
  436. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Im Los Santos Einkaufszentrum findest du viele Geschäfte, unter");
  437. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "anderen den Uhrenladen, den Handyladen und einen 24/7 Markt.");
  438. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Um zu sehen wie spät es ist, solltest du dir eine Uhr kaufen und um zu");
  439. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "kommunizieren, ein Handy mit Vertrag oder einer Prepaid Karte.");
  440. Tutorial[playerid] = 7;
  441. return 1;
  442. }
  443. else if(Tutorial[playerid] == 9)
  444. {
  445. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  446. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack1);
  447. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack2);
  448. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  449. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~8/12 - ~p~Restaurants");
  450. ClearChatbox(playerid, 20);
  451. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  452. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  453. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  454. SetPlayerPos(playerid, 1207.4447,-892.7850,43.0229);
  455. InterpolateCameraPos(playerid, 1145.787841, -841.319580, 80.873168, 1184.725463, -949.516235, 57.243495, 7000);
  456. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1148.535766, -844.992126, 78.882820, 1186.589599, -945.164184, 55.635677, 7000);
  457. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Restaurants {FFFFFF}-------------|");
  458. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Das Burger Shot Nord ist ein berühmter Treffpunkt für alle Einwohner.");
  459. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Doch es ist nur eins von vielen Restaurants in San Andreas, wo du dein Heal");
  460. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "auftanken kannst. Wir haben alle Cluck In Bells, Pizza Stacks und Burger Shots aktiviert!");
  461. Tutorial[playerid] = 8;
  462. return 1;
  463. }
  464. else if(Tutorial[playerid] == 10)
  465. {
  466. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  467. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack1);
  468. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack2);
  469. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  470. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~9/12 - ~p~LS Autohaus");
  471. ClearChatbox(playerid, 20);
  472. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  473. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  474. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  475. SetPlayerPos(playerid, 2139.4192,-1162.4288,23.9922);
  476. InterpolateCameraPos(playerid, 2192.930175, -1100.890014, 47.527362, 2125.028320, -1109.223266, 34.746952, 6000);
  477. InterpolateCameraLookAt(playerid, 2189.088867, -1103.802368, 46.199729, 2125.451904, -1113.936279, 33.131912, 6000);
  478. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Autohaus {FFFFFF}-------------|");
  479. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Hier siehst du eins der vielen Autohäuser auf der Karte. Hier kannst");
  480. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "du dir hier ein billiges Fahrzeug kaufen um Geld zu sparen.");
  481. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Die Autohäuser und viele weitere, wichtige Gebäude findest du per /stadtkarte.");
  482. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Außerdem kannst du den Mitwagenservice (/anrufen 385) kontaktieren, der dir");
  483. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "dann ganz in der nähe ein Mietauto abstellt!");
  484. Tutorial[playerid] = 9;
  485. return 1;
  486. }
  487. else if(Tutorial[playerid] == 11)
  488. {
  489. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  490. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack1);
  491. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack2);
  492. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  493. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~10/12 - ~p~Ammunation Schusstraining");
  494. ClearChatbox(playerid, 20);
  495. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  496. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  497. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  498. SetPlayerPos(playerid, 1384.4810,-1228.8107,13.5469);
  499. InterpolateCameraPos(playerid, 1331.068237, -1158.801635, 57.540328, 1332.866577, -1280.055908, 31.605697, 6000);
  500. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1332.299194, -1163.379760, 55.951190, 1337.405029, -1279.986450, 29.508569, 6000);
  501. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Ammunation {FFFFFF}-------------|");
  502. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Bei uns gibt es viele verschiedene Fähigkeiten, von Kampfstyles bis Waffen.");
  503. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Hier im Ammunation kannst du deine Waffen Fähigkeiten trainieren, und zwar");
  504. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "im Stunden takt. Dein Ziel sollte es also sein, ein hohes Ansehen zu ergattern,");
  505. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "indem du dich bei allen Waffen hoch trainierst!");
  506. Tutorial[playerid] = 10;
  507. return 1;
  508. }
  509. else if(Tutorial[playerid] == 12)
  510. {
  511. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  512. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack1);
  513. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack2);
  514. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  515. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~11/12 - ~p~LS Verwahrplatz");
  516. ClearChatbox(playerid, 20);
  517. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  518. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, playerid+1);
  519. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  520. SetPlayerPos(playerid, 919.4678,-1253.9427,15.9940);
  521. InterpolateCameraPos(playerid, 975.039001, -1307.814941, 47.089096, 944.394775, -1237.274169, 26.042343, 6000);
  522. InterpolateCameraLookAt(playerid, 971.149230, -1304.909667, 45.893753, 940.637207, -1234.133544, 25.033687, 6000);
  523. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Los Santos Verwahrplatz {FFFFFF}-------------|");
  524. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Wenn du dein Fahrzeug in Parkverbots-Zonen parkst oder es nicht anmeldest");
  525. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "wird das Ordnungsamt das Fahrzeug auf einen der Verwahrplätze fahren,");
  526. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "wo du es dann gegen einen aufpreis wieder abholen kannst.");
  527. Tutorial[playerid] = 11;
  528. return 1;
  529. }
  530. else if(Tutorial[playerid] == 13)
  531. {
  532. KillTimer(TutorialTimerNext[playerid]);
  533. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack1);
  534. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialBack2);
  535. TextDrawShowForPlayer(playerid, TDTutorialNext);
  536. PlayerTextDrawSetString(playerid, TDTutorialStep[playerid], "~w~12/12 - ~p~Zivilisten Spawn");
  537. ClearChatbox(playerid, 20);
  538. SetPlayerWeather(playerid, 1);
  539. SafeSetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
  540. SafeSetPlayerInterior(playerid, 0);
  541. SetPlayerFPos(playerid, 911.7143,-2389.3828,13.2547,29.1168);
  542. InterpolateCameraPos(playerid, 1075.116455, -2321.177734, 44.293807, 900.944030, -2329.810058, 36.927921, 10000);
  543. InterpolateCameraLookAt(playerid, 1070.205200, -2320.838378, 43.419422, 901.546203, -2334.343017, 34.905540, 10000);
  544. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "|------------- {FFBF00}Zivilisten Spawn {FFFFFF}-------------|");
  545. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Damit ist das Tutorial beendet und wir hoffen, dir hat unsere");
  546. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Einleitung gefallen. Als Startgeld erhälst du von uns 2.500€,");
  547. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "passe gut darauf auf und gib es nicht zu eifrig aus. Du kannst unsere");
  548. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Supporter jederzeit über /report kontaktieren!");
  549. Tutorial[playerid] = 12;
  550. return 1;
  551. }
  552. }
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