Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Apr 28th, 2015
215
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 6.32 KB | None | 0 0
  1. pName(playerid)
  2. {
  3. new afk[128],string[256],sila[64],nick[32],rekawice[64], ranny[32], narkosy[32],rolki[32],pasy[32],h[16],przetrzymanie[32], muza[64],bw[64],armor[64],kondycja[64],duty[64],pinfo=PlayerInfo[playerid][pSila];
  4. if(pinfo<3050)
  5. {
  6. if(Global[playerid][gPremium]>0)
  7. {
  8. if(Global[playerid][gGS]<30)
  9. {
  10. format(sila, sizeof(sila), "nowy gracz");
  11. }
  12. else
  13. {
  14. format(sila, sizeof(sila), "premium");
  15. }
  16. }
  17. else
  18. {
  19. if(Global[playerid][gGS]<30)
  20. {
  21. format(sila, sizeof(sila), "nowy gracz");
  22. }
  23. else
  24. {
  25. format(sila, sizeof(sila), "gracz");
  26. }
  27. }
  28. }
  29. if(pinfo>3010)
  30. {
  31. format(sila, sizeof(sila), "%dj", pinfo);
  32. }
  33. if(pinfo>3499)
  34. sila="muskularny";
  35. if(GetPVarInt(playerid, "muzza") == 1) muza=", słucha muzyki";
  36. if(GetPVarInt(playerid, "rolki") == 1) muza=", rolki";
  37. // Narkotyki
  38. if(GetPVarInt(playerid, "nacpany") == 1) narkosy=", znudzony";
  39. if(GetPVarInt(playerid, "haj") == 1) narkosy=", zmęczony";
  40. if(GetPVarInt(playerid, "koka") >= 1) narkosy=", rozszerzone źrenice";
  41. //Reszta
  42. new Float:health;
  43. GetPlayerHealth(playerid,health);
  44. if (health < 8.0)
  45. {
  46. ranny=", ranny";
  47. }
  48. if(AFK[playerid]>10)
  49. {
  50. if(AfkT[playerid]==0)
  51. {
  52. new ho,m,s;
  53. gettime(ho,m,s);
  54. AfkG[playerid]=ho;
  55. AfkM[playerid]=m;
  56. AfkT[playerid]=1;
  57. }
  58. format(afk, sizeof(afk), ", AFK od: %02d:%02d",AfkG[playerid],AfkM[playerid]);
  59. }
  60. if(PlayerInfo[playerid][pBW]>0)
  61. {
  62. if(PlayerInfo[playerid][pPlec]==1)
  63. bw=", nieprzytomny";
  64. else
  65. bw=", nieprzytomna";
  66. }
  67. /*if(dArmor[playerid]>=1)
  68. {
  69. if(PlayerInfo[playerid][pPlec]==1)
  70. armor=", kamizelka";
  71. else
  72. armor=", kamizelka";
  73. }*/
  74. if(PlayerInfo[playerid][pKondycja]>400)
  75. {
  76. if(PlayerInfo[playerid][pPlec]==1)
  77. kondycja=", wysportowany";
  78. else
  79. kondycja=", wysportowana";
  80. }
  81. if(GetPVarInt(playerid, "rekawice") == 1) rekawice=", rękawice";
  82. if(PlayerInfo[playerid][pJail]>0)
  83. {
  84. if(PlayerInfo[playerid][pPlec]==1)
  85. przetrzymanie=", przetrzymywany";
  86. else
  87. przetrzymanie=", przetrzymywana";
  88. }
  89. strmid(nick,Nick2[playerid], 0, 64, 64);
  90. UnderscoreToSpace(nick);
  91. if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)&&GetPVarInt(playerid, "pasy") == 1) pasy=", pasy";
  92. if(PlayerInfo[playerid][pGodziny]<10){format(h, sizeof(h), ", %dh",PlayerInfo[playerid][pGodziny]);}
  93.  
  94. if(Global[playerid][gPremium]>0)
  95. {
  96. format(string, sizeof(string), "{E6D265}%s (%d%s)\n{FFFF69}(%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s)\n%s", nick, playerid,h,sila,afk,bw,armor,kondycja,rolki,muza,pasy,przetrzymanie,rekawice, ranny,narkosy,duty);
  97. }
  98. else
  99. {
  100. format(string, sizeof(string), "%s (%d%s)\n(%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s)\n%s", nick, playerid,h,sila,afk,bw,armor,kondycja,rolki,muza,pasy,przetrzymanie,rekawice,ranny,narkosy,duty);
  101. }
  102. if(SluzbaADM[playerid]==0&&MaskaON[playerid]==0)
  103. {
  104. if(Global[playerid][gPremium]>0)
  105. {
  106. format(string, sizeof(string), "{E6D265}%s (%d%s)\n{FFFF69}(%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s)\n%s", nick, playerid,h,sila,afk,bw,armor,kondycja,rolki,muza,pasy,przetrzymanie,rekawice,ranny,narkosy,duty);
  107. }
  108. else
  109. {
  110. format(string, sizeof(string), "%s (%d%s)\n(%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s)\n%s", nick, playerid,h,sila,afk,bw,kondycja,rolki,muza,pasy,przetrzymanie,rekawice,ranny,narkosy,duty);
  111. }
  112. }
  113. if(SluzbaADM[playerid]==0&&MaskaON[playerid]==1)
  114. {
  115. if(Global[playerid][gPremium]>0)
  116. {
  117. format(string, sizeof(string), "{E6D265}%s\n(zakryta twarz)\n{FFFF69}(%s%s%s%s%s%s%s%s)\n%s", NickMaska(playerid), sila,afk,bw,armor,kondycja,pasy,przetrzymanie,rekawice,duty);
  118. }
  119. else
  120. {
  121. format(string, sizeof(string), "%s\n(zakryta twarz)\n(%s%s%s%s%s%s%s%s)\n%s", NickMaska(playerid), sila,afk,bw,armor,kondycja,pasy,przetrzymanie,rekawice,duty);
  122. }
  123. }
  124. return string;
  125. }
  126.  
  127.  
  128. GraczeOnline()
  129. {
  130. new Players;
  131. foreach(Player, i)
  132. {
  133. Players++;
  134. }
  135. return Players;
  136. }
  137. /*
  138.  
  139. ItemOwner(playerid, uid)
  140. {
  141. if(PrzedmiotInfo[uid][iAktywny]==1)
  142. {
  143. if(PrzedmiotInfo[uid][iOwner]!=PlayerInfo[playerid][pUID]) return Info(playerid, "Nie możesz użyć tego przedmiotu.\nWina może leżeć po stronie błędnego Ownera.");
  144. ItemGracz[playerid]==1;
  145. }
  146. */
  147.  
  148. ResetPlayerWeaponsEx(playerid)
  149. {
  150. new Datax[2];
  151. for(new i=0; i<13; i++)
  152. {
  153. ResetPlayerWeapons(playerid);
  154. GetPlayerWeaponData(playerid,i,Datax[0],Datax[1]);
  155. SetPlayerAmmo(playerid,Datax[0],0);
  156. Datax[0]=0;
  157. Datax[1]=0;
  158. GivePlayerWeapon(playerid,0,0);
  159. }
  160. return 1;
  161. }
  162.  
  163. stock UnderscoreToSpace(name[])
  164. {
  165. new pos = strfind(name,"_", true);
  166. if( pos != -1 )
  167. name[pos] = ' ';
  168. }
  169.  
  170. public OnPlayerPickUpDynamicPickup(playerid, pickupid)
  171. {
  172. new info[128],oplata[32];
  173. /* for(new i=0; i <= LIMIT_DRZWI; i++)
  174. {
  175. if(pickupid==Pickup[i])
  176. {
  177. format(String, sizeof(String), "%s",PickupInfo[i][picText]);
  178. GameInfo(playerid,String,3);
  179. }
  180. return 1;
  181. }*/
  182. if(pickupid==praca)
  183. {
  184. dShowPlayerDialog(playerid,711,DIALOG_STYLE_LIST,""servname"Praca","1\tMechanik\n2\tAptekarz\n3\tKurier\n4\tWędkarz / Rybak","Wybierz","Wyjdź");
  185. return 1;
  186. }
  187. for(new i=0; i <= LIMIT_DRZWI; i++)
  188. {
  189. if(pickupid==TelePickup[i])
  190. {
  191. if(TeleInfo[i][tAktywny]==true)
  192. {
  193. if(TeleInfo[i][tOplata]!=0&&TeleInfo[i][tZamkniety]==0) { format(oplata, sizeof(oplata), "~n~koszt wejscia: $%d",TeleInfo[i][tOplata]); }
  194. if(TeleInfo[i][tZamkniety]==0){ info= "~n~~y~Aby wejsc, wcisnij jednoczesnie~n~~w~LALT + SPACE."; }
  195. else if(TeleInfo[i][tZamkniety]==1){ info= "~n~~r~Drzwi Zamkniete"; }
  196. else if(TeleInfo[i][tZamkniety]==2){ info= "~n~~p~Trwa remont..."; }
  197. format(String, sizeof(String), "%s~n~%s%s",TeleInfo[i][tNazwa],info,oplata);
  198. TextInfoDrzwi(playerid,String,5);//TD
  199. return 1;
  200. }
  201. }
  202. }
  203. return 1;
  204. }
  205.  
  206. public SpecSystem(playerid,specowany)
  207. {
  208. if(SpecON[playerid]==false) return 1;
  209. if(!IsPlayerConnected(specowany))
  210. {
  211. SpecON[playerid]=false;
  212. TogglePlayerSpectating(playerid,false);
  213. KillTimer(SpecTimer[playerid]);
  214. return 1;
  215. }
  216. else
  217. {
  218. format(String, sizeof(String),"~w~ID: %d~n~%s~n~%s",specowany,Global[specowany][gNick],Nick(specowany));
  219. InfoBox(playerid,String,3500);
  220. SetPlayerInterior(playerid,GetPlayerInterior(specowany));
  221. SetPlayerVirtualWorld(playerid,GetPlayerVirtualWorld(specowany));
  222. if(SpecPos[playerid]==true&&!IsPlayerInAnyVehicle(specowany))
  223. {
  224. SpecPos[playerid]=false;
  225. PlayerSpectatePlayer(playerid,specowany);
  226. }
  227. if(SpecPos[playerid]==false&&IsPlayerInAnyVehicle(specowany))
  228. {
  229. SpecPos[playerid]=true;
  230. PlayerSpectateVehicle(playerid,GetPlayerVehicleID(specowany));
  231. }
  232. }
  233. return 1;
  234. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement