Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- pName(playerid)
- {
- new afk[128],string[256],sila[64],nick[32],rekawice[64], ranny[32], narkosy[32],rolki[32],pasy[32],h[16],przetrzymanie[32], muza[64],bw[64],armor[64],kondycja[64],duty[64],pinfo=PlayerInfo[playerid][pSila];
- if(pinfo<3050)
- {
- if(Global[playerid][gPremium]>0)
- {
- if(Global[playerid][gGS]<30)
- {
- format(sila, sizeof(sila), "nowy gracz");
- }
- else
- {
- format(sila, sizeof(sila), "premium");
- }
- }
- else
- {
- if(Global[playerid][gGS]<30)
- {
- format(sila, sizeof(sila), "nowy gracz");
- }
- else
- {
- format(sila, sizeof(sila), "gracz");
- }
- }
- }
- if(pinfo>3010)
- {
- format(sila, sizeof(sila), "%dj", pinfo);
- }
- if(pinfo>3499)
- sila="muskularny";
- if(GetPVarInt(playerid, "muzza") == 1) muza=", słucha muzyki";
- if(GetPVarInt(playerid, "rolki") == 1) muza=", rolki";
- // Narkotyki
- if(GetPVarInt(playerid, "nacpany") == 1) narkosy=", znudzony";
- if(GetPVarInt(playerid, "haj") == 1) narkosy=", zmęczony";
- if(GetPVarInt(playerid, "koka") >= 1) narkosy=", rozszerzone źrenice";
- //Reszta
- new Float:health;
- GetPlayerHealth(playerid,health);
- if (health < 8.0)
- {
- ranny=", ranny";
- }
- if(AFK[playerid]>10)
- {
- if(AfkT[playerid]==0)
- {
- new ho,m,s;
- gettime(ho,m,s);
- AfkG[playerid]=ho;
- AfkM[playerid]=m;
- AfkT[playerid]=1;
- }
- format(afk, sizeof(afk), ", AFK od: %02d:%02d",AfkG[playerid],AfkM[playerid]);
- }
- if(PlayerInfo[playerid][pBW]>0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pPlec]==1)
- bw=", nieprzytomny";
- else
- bw=", nieprzytomna";
- }
- /*if(dArmor[playerid]>=1)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pPlec]==1)
- armor=", kamizelka";
- else
- armor=", kamizelka";
- }*/
- if(PlayerInfo[playerid][pKondycja]>400)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pPlec]==1)
- kondycja=", wysportowany";
- else
- kondycja=", wysportowana";
- }
- if(GetPVarInt(playerid, "rekawice") == 1) rekawice=", rękawice";
- if(PlayerInfo[playerid][pJail]>0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pPlec]==1)
- przetrzymanie=", przetrzymywany";
- else
- przetrzymanie=", przetrzymywana";
- }
- strmid(nick,Nick2[playerid], 0, 64, 64);
- UnderscoreToSpace(nick);
- if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)&&GetPVarInt(playerid, "pasy") == 1) pasy=", pasy";
- if(PlayerInfo[playerid][pGodziny]<10){format(h, sizeof(h), ", %dh",PlayerInfo[playerid][pGodziny]);}
- if(Global[playerid][gPremium]>0)
- {
- format(string, sizeof(string), "{E6D265}%s (%d%s)\n{FFFF69}(%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s)\n%s", nick, playerid,h,sila,afk,bw,armor,kondycja,rolki,muza,pasy,przetrzymanie,rekawice, ranny,narkosy,duty);
- }
- else
- {
- format(string, sizeof(string), "%s (%d%s)\n(%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s)\n%s", nick, playerid,h,sila,afk,bw,armor,kondycja,rolki,muza,pasy,przetrzymanie,rekawice,ranny,narkosy,duty);
- }
- if(SluzbaADM[playerid]==0&&MaskaON[playerid]==0)
- {
- if(Global[playerid][gPremium]>0)
- {
- format(string, sizeof(string), "{E6D265}%s (%d%s)\n{FFFF69}(%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s)\n%s", nick, playerid,h,sila,afk,bw,armor,kondycja,rolki,muza,pasy,przetrzymanie,rekawice,ranny,narkosy,duty);
- }
- else
- {
- format(string, sizeof(string), "%s (%d%s)\n(%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s%s)\n%s", nick, playerid,h,sila,afk,bw,kondycja,rolki,muza,pasy,przetrzymanie,rekawice,ranny,narkosy,duty);
- }
- }
- if(SluzbaADM[playerid]==0&&MaskaON[playerid]==1)
- {
- if(Global[playerid][gPremium]>0)
- {
- format(string, sizeof(string), "{E6D265}%s\n(zakryta twarz)\n{FFFF69}(%s%s%s%s%s%s%s%s)\n%s", NickMaska(playerid), sila,afk,bw,armor,kondycja,pasy,przetrzymanie,rekawice,duty);
- }
- else
- {
- format(string, sizeof(string), "%s\n(zakryta twarz)\n(%s%s%s%s%s%s%s%s)\n%s", NickMaska(playerid), sila,afk,bw,armor,kondycja,pasy,przetrzymanie,rekawice,duty);
- }
- }
- return string;
- }
- GraczeOnline()
- {
- new Players;
- foreach(Player, i)
- {
- Players++;
- }
- return Players;
- }
- /*
- ItemOwner(playerid, uid)
- {
- if(PrzedmiotInfo[uid][iAktywny]==1)
- {
- if(PrzedmiotInfo[uid][iOwner]!=PlayerInfo[playerid][pUID]) return Info(playerid, "Nie możesz użyć tego przedmiotu.\nWina może leżeć po stronie błędnego Ownera.");
- ItemGracz[playerid]==1;
- }
- */
- ResetPlayerWeaponsEx(playerid)
- {
- new Datax[2];
- for(new i=0; i<13; i++)
- {
- ResetPlayerWeapons(playerid);
- GetPlayerWeaponData(playerid,i,Datax[0],Datax[1]);
- SetPlayerAmmo(playerid,Datax[0],0);
- Datax[0]=0;
- Datax[1]=0;
- GivePlayerWeapon(playerid,0,0);
- }
- return 1;
- }
- stock UnderscoreToSpace(name[])
- {
- new pos = strfind(name,"_", true);
- if( pos != -1 )
- name[pos] = ' ';
- }
- public OnPlayerPickUpDynamicPickup(playerid, pickupid)
- {
- new info[128],oplata[32];
- /* for(new i=0; i <= LIMIT_DRZWI; i++)
- {
- if(pickupid==Pickup[i])
- {
- format(String, sizeof(String), "%s",PickupInfo[i][picText]);
- GameInfo(playerid,String,3);
- }
- return 1;
- }*/
- if(pickupid==praca)
- {
- dShowPlayerDialog(playerid,711,DIALOG_STYLE_LIST,""servname"Praca","1\tMechanik\n2\tAptekarz\n3\tKurier\n4\tWędkarz / Rybak","Wybierz","Wyjdź");
- return 1;
- }
- for(new i=0; i <= LIMIT_DRZWI; i++)
- {
- if(pickupid==TelePickup[i])
- {
- if(TeleInfo[i][tAktywny]==true)
- {
- if(TeleInfo[i][tOplata]!=0&&TeleInfo[i][tZamkniety]==0) { format(oplata, sizeof(oplata), "~n~koszt wejscia: $%d",TeleInfo[i][tOplata]); }
- if(TeleInfo[i][tZamkniety]==0){ info= "~n~~y~Aby wejsc, wcisnij jednoczesnie~n~~w~LALT + SPACE."; }
- else if(TeleInfo[i][tZamkniety]==1){ info= "~n~~r~Drzwi Zamkniete"; }
- else if(TeleInfo[i][tZamkniety]==2){ info= "~n~~p~Trwa remont..."; }
- format(String, sizeof(String), "%s~n~%s%s",TeleInfo[i][tNazwa],info,oplata);
- TextInfoDrzwi(playerid,String,5);//TD
- return 1;
- }
- }
- }
- return 1;
- }
- public SpecSystem(playerid,specowany)
- {
- if(SpecON[playerid]==false) return 1;
- if(!IsPlayerConnected(specowany))
- {
- SpecON[playerid]=false;
- TogglePlayerSpectating(playerid,false);
- KillTimer(SpecTimer[playerid]);
- return 1;
- }
- else
- {
- format(String, sizeof(String),"~w~ID: %d~n~%s~n~%s",specowany,Global[specowany][gNick],Nick(specowany));
- InfoBox(playerid,String,3500);
- SetPlayerInterior(playerid,GetPlayerInterior(specowany));
- SetPlayerVirtualWorld(playerid,GetPlayerVirtualWorld(specowany));
- if(SpecPos[playerid]==true&&!IsPlayerInAnyVehicle(specowany))
- {
- SpecPos[playerid]=false;
- PlayerSpectatePlayer(playerid,specowany);
- }
- if(SpecPos[playerid]==false&&IsPlayerInAnyVehicle(specowany))
- {
- SpecPos[playerid]=true;
- PlayerSpectateVehicle(playerid,GetPlayerVehicleID(specowany));
- }
- }
- return 1;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement