Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- options:
- tag: &2[&6IPlot&2]
- item: diamond
- nazwa.przedmiotu: &5Super diament który daje dzialke
- odleglosc.cuba: 250
- setblock.type: stone
- spawn.dystans: 250
- teren: 50
- wysokosc: 250
- item.zapros.1: 32 diamond
- item.zapros.2: none
- item.zapros.3: none
- #===================Wiadomosci===========================#
- jestes.zbyt.blisko.innego.cuba: &7Jestes zbyt blisko innej dzialki! Minimalna odleglosc to 200 kratek
- tworzenie.cubba: &6Tworzenie zabezpieczen...
- zbyt.blisko.spawnu: &7Jestes zbyt blisko spawnu!
- Limit.dzialek: &7Limit dzialek zostal osiagniety!
- zapraszenie.wylaczone: &7Nie posiadasz zadnego terenu aby muc zapraszac!
- nie.jestes.zalozycielem.zadnego.terenu: &7Nie jestes zalozycielem zadnego terenu!
- nie.posiadasz: &7Nie posiadasz: &a{@item.zapros.1} &7lub &a{@item.zapros.2} &7lub &a{@item.zapros.3}&7!
- zostales.zaproszony: &7Zostales zaproszony go dzialki!
- zeby.dolaczyc.wpisz: &7Aby dolaczyc wpisz &a/dolacz [nazwa dzialki] &7.
- gracz.zostal.zaproszony: &7Gracz &a%arg% &7zostal zaproszony do twojej dzialki!
- prawidlowe.uzycie: &7Prawidlowe uzycie to: &a/zapros [nick gracza] &7!
- podaj.nazwe.dzialki: &7Podaj nazwe dzialki, aby dolaczyc do niej!
- jestes.jzu.czlonkiem: &7Jestes juz czlonkiem innej dzialki!
- jestes.juz.zalozycielem: &7Jestes zaozycielem innej dzialki!
- dolaczyles.do: &7Dolaczyles do dzialkii: &a%{dzialka.tag.%player%}%&7.
- nie.dostlaes.zaproszenia: &7Nie dostales zaproszenia od tej dzialki!
- wyszedles.z.terenu: &6Wyszedles z terenu dzialki: &2[&6%{region.%player%.last}%&2]
- wszedles.na.teren: &6Wkroczyles na teren dzialki: &2[&6%{_dzialka}%&2]
- nie.mozesz.niszczyc: &cNie mozesz nic niszczyc na tym terenie!
- nie.mozesz.budowac: &cNie mozesz nic budowac na tym terenie!
- posiadasz.juz.dzialke: &7Posiadasz juz dzialke!
- posiadasz.juz.dzialke.2: &7Jestes zalozycielem innej dzialki nie mozesz miec 2!
- nie.jestes.zaozycielem: &7Nie jestes zalozycielem dzialki!
- podaj.nazwe.gracza: &7Podaj Nick gracza, ktorego chcesz wyrzucic!
- wyrzuciles.gracza.z.dzialki: &7Wyrzuciles gracza &a%arg% &7ze swojej dzialki!
- zostales.wyrzucony.z.dzialki: &7Zostales wyrzucony z dzialki!
- nie.mozesz.pvp: &7PvP na dzialce zostalo wylaczone!
- ustawiles.spawn: &6Ustawiles nowy spawn dla Dzialek!
- nie.jestes.w.zadnej.dzialce: &7Nie jestes czlonkiem zadnej dzialki!
- jestes.zalozycielem.nie.mozesz: &7Jestes &aZalozycielem &7nie mozesz opuscic swojej dzialki!
- nie.mozesz.wyrzucic: &7Nie mozesz wyrzucic siebie z gildii!
- usunoles.swoja.dzialke: &7Usunoles swoja dzialke!
- opusciles.dzialke: &7Opusciles dzialke!
- variables:
- {dzialka.%player%.limit.claim} = false
- on rightclick with {@item}:
- {m.%player%} is set:
- send "{@tag} {@posiadasz.juz.dzialke}"
- stop
- {l.%player%} is set:
- send "{@tag} {@posiadasz.juz.dzialke.2}"
- stop
- player is holding diamond of Unbreaking 10 named "{@nazwa.przedmiotu}"
- if distance between {spawn} and location of player is greater than {@spawn.dystans}+{@teren}/2:
- if {dzialka.%player%.limit.claim} is false:
- loop {lista.cuboidow::*}:
- {srodek.cuboida.%loop-value%} and location of player is smaller than {@odleglosc.cuba}
- Send "{@jestes.zbyt.blisko.innego.cuba}"
- Stop
- set {dzialka.tag.%player%} to "%name of player%"
- set {_nick} to player
- send "{@tag} {@tworzenie.cubba}"
- wait 1 second
- loop 100 times:
- send " "
- stop
- new Region "%{dzialka.tag.%player%}%";
- set {_loc} to location of player
- "%{dzialka.tag.%player%}%".Region.selectLS{{_loc}, {@teren}};
- "%{dzialka.tag.%player%}%".Region.setHeight{{@wysokosc}};
- add {_nick} to {regiony.czlonkowie.%{dzialka.tag.%player%}%::*}
- set {region.szef.%{dzialka.tag.%player%}%} to {_nick}
- set block under the player to {@setblock.type}
- Set {srodek.cuboida.%{dzialka.tag.%player%}%} to location of player
- set {dzialka.%player%.zapraszanie} to true
- set {dzialka.%player%.limit.claim} to true
- set {l.%player%} to "%{dzialka.tag.%player%}%"
- add {dzialka.tag.%player%} to {lista.cuboidow::*}
- remove 1 Diamond of Unbreaking 10 named "{@nazwa.przedmiotu}" from player
- send "{@tag} &7Stworzyles terytorium!"
- stop
- else:
- send "{@tag} {@Limit.dzialek}"
- stop
- else:
- send "{@tag} {@zbyt.blisko.spawnu}"
- stop
- command /usun:
- trigger:
- {m.%player%} is not set:
- send "{@tag} {@nie.jestes.w.zadnej.dzialce}"
- {l.%player%} is not set:
- send "{@tag} {@nie.jestes.zaozycielem}"
- stop
- loop {regiony.czlonkowie.%{dzialka.tag.%player%}%::*}:
- loop-value is "%loop-value%":
- delete {m.%loop-value%}
- "%{dzialka.tag.%player%}%".Region.delete{}
- set block under {srodek.cuboida.%{dzialka.tag.%player%}%} to air
- clear {regiony.czlonkowie.%{dzialka.tag.%player%}%::*}
- clear {region.szef.%{dzialka.tag.%player%}%}
- clear {srodek.cuboida.%{dzialka.tag.%player%}%}
- remove {dzialka.tag.%player%} from {lista.cuboidow::*}
- set {dzialka.%player%.zapraszanie} to false
- set {dzialka.%player%.limit.claim} to false
- delete {l.%player%}
- send "{@tag} {@usunoles.swoja.dzialke}"
- stop
- command /zapros [<player>]:
- trigger:
- arg 1 is set:
- {dzialka.%player%.zapraszanie} is false:
- send "{@tag} {@zapraszenie.wylaczone"
- stop
- {l.%player%} is not set:
- send "{@tag} {@nie.jestes.zalozycielem.zadnego.terenu}"
- stop
- if player doesn't have {@item.zapros.1} and {@item.zapros.2} and {@item.zapros.3}:
- send "{@tag} {@nie.posiadasz}"
- stop
- remove {@item.zapros.1} and {@item.zapros.2} and {@item.zapros.3} from player
- add "%arg%" to {dz-%{dzialka.tag.%player%}%.invites::*}
- send "{@tag} {@zostales.zaproszony}" to arg player
- send "{@tag} {@zeby.dolaczyc.wpisz}" to arg player
- send "{@tag} {@gracz.zostal.zaproszony}"
- stop
- else:
- send "{@tag} {@prawidlowe.uzycie}"
- stop
- command /dolacz [<text>]:
- trigger:
- arg 1 is not set:
- send "{@tag} {@podaj.nazwe.dzialki}"
- stop
- {m.%player%} is set:
- send "{@tag} {@jestes.jzu.czlonkiem}"
- {l.%player%} is set:
- send "{@tag} {@jestes.juz.zalozycielem}"
- loop {dz-%arg%.invites::*}:
- loop-value is "%player%":
- set {dzialka.tag.%player%} to arg
- set {_nick} to player
- add {_nick} to {regiony.czlonkowie.%arg 1%::*}
- remove "%player%" from {dz-%{dzialka.tag.%player%}%.invites::*}
- send "{@tag} {@dolaczyles.do}"
- stop
- send "{@tag} {@nie.dostlaes.zaproszenia}"
- stop
- on anymove:
- if {region.%player%.last} is not set:
- set {region.%player%.last} to "Brak"
- if Region.at{location of player} is not set:
- set {_dzialka} to "Brak"
- else:
- set {_dzialka} to Region.at{location of player}
- if {_dzialka} is not {region.%player%.last}:
- if {_dzialka} is "None" or "<none>" or "Brak":
- display "{@wyszedles.z.terenu}" on bossbar with 100 percent by 10 seconds for player
- else:
- display "{@wszedles.na.teren}" on bossbar with 100 percent by 10 seconds for player
- set {region.%player%.last} to {_dzialka}
- on break:
- player doesn't have permission "dzialka.niszczenie":
- location of event-block is in any region:
- set {_rg} to Region.at{location of event-block};
- if {regiony.czlonkowie.%{_rg}%::*} contains player:
- stop
- send "{@nie.mozesz.niszczyc}"
- cancel event
- stop
- on place:
- player doesn't have permission "dzialka.budowanie":
- location of event-block is in any region:
- set {_rg} to Region.at{location of event-block};
- if {regiony.czlonkowie.%{_rg}%::*} contains player:
- stop
- send "{@nie.mozesz.budowac}"
- cancel event
- stop
- command /wyrzuc [<player>]:
- trigger:
- arg 1 is not set:
- send "{@tag} {@podaj.nazwe.gracza}"
- stop
- {m.%player%} is set:
- send "{@tag} {@nie.jestes.zaozycielem}"
- stop
- arg is "%player%":
- send "{@tag} {@nie.mozesz.wyrzucic}"
- stop
- {l.%player%} is set:
- set {_nick} to arg player
- remove {_nick} from {regiony.czlonkowie.%{dzialka.tag.%player%}%::*}
- delete {dzialka.tag.%arg%}
- delete {m.%arg%}
- send "{@tag} {@wyrzuciles.gracza.z.dzialki}"
- send "{@tag} {@zostales.wyrzucony.z.dzialki}" to arg player
- stop
- command /opusc:
- trigger:
- {m.%player%} is not set:
- send "{@tag} {@nie.jestes.w.zadnej.dzialce}"
- {l.%player%} is set:
- send "{@tag} {@jestes.zalozycielem.nie.mozesz}"
- stop
- set {_nick} to player
- remove {_nick} from {regiony.czlonkowie.%{dzialka.tag.%player%}%::*}
- delete {dzialka.tag.%player%}
- delete {m.%player%}
- send "{@tag} {@opusciles.dzialke}"
- stop
- command /dzialka [<text>]:
- aliases: dz, d, dial, plotme, plot, iplot,
- trigger:
- arg 1 is not set:
- send "&8##&7========== {@tag} &7==========&8##"
- send "&2&l/zapros [nick] &7-- Zaprasza Gracza do dzialki"
- send "&2&l/dolacz [nazwa] &7-- Potwierdzenie zaproszenia"
- send "&2&l/wyrzuc [nick] &7-- Wyrzuca Gracza z dzialki"
- send "&2&l/opusc &7-- Opuszcza dzialke"
- send "&2&l/usun &7-- Usuwa dzialke"
- send "&2&l/autor &7-- Autor dzialek"
- send "&2&l/dz admin &7-- Komendy dla Admina"
- send "&8##&7========== {@tag} &7==========&8##"
- arg 1 is "admin":
- send "&8##&7========== {@tag} &7==========&8##"
- send "&2&l/dz admin &7-- Komendy dla Admina"
- send "&2&l/dz setspawn &7-- Ustawia spawn dla dzialek"
- send "&2&l/dz daj &7-- Daje przedmiot do zakladania cuba"
- send "&8##&7========== {@tag} &7==========&8##"
- arg 1 is "setspawn":
- if player has permission "dzialki.admin":
- set {spawn} to location of player
- send "{@tag} {@ustawiles.spawn}"
- stop
- else:
- send "{@tag} &cNie masz uprawnien do tej komendy!"
- stop
- arg 1 is "daj":
- if player has permission "dzialki.admin":
- give 1 {@item} of Unbreaking 10 named "{@nazwa.przedmiotu}" to player
- send "{@tag} &7Dostales {@nazwa.przedmiotu}"
- stop
- else:
- send "{@tag} &cNie masz uprawnien do tej komendy!"
- stop
- #=====================Nie wolno tego ruszac======================================================================#
- command /author: #
- aliases: autor, g author, autore, #
- trigger: #
- send "&2========== {@tag} &2==========" #
- send "&6&l** &3&lAutorem IPlot jest: &2&lMrxJoint" #
- send "&2========== {@tag} &2==========" #
- on join: #
- if player is "MrxJoint": #
- set join message to "&2&lMrxJoint &e&lautor IPlot dolaczyl do gry!" #
- stop #
- #=====================Nie wolno tego ruszac======================================================================#
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement