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- def mecanica_del_juego (nivel,max_turnos,tamanio):
- ''''Hace todo el mecanismo del juego.'''
- contador_turno = 1
- puntosTotales = 0
- puntoNivel = 0
- imprimir_tablero (nivel,tamanio)
- print ('')
- fila, columna = ingreso_movimiento_jugador (tamanio)
- tablero = cambio_estado_luz (fila,columna,nivel,tamanio)
- os.system('clear')
- imprimir_tablero (nivel,tamanio)
- print ('')
- while contador_turno < max_turnos:
- if opcion_reinicio_tablero():
- os.system('clear')
- imprimir_tablero (nivel,tamanio)
- print ('')
- contador_turno = 0
- fila, columna = ingreso_movimiento_jugador (tamanio)
- tablero = cambio_estado_luz (fila,columna,nivel,tamanio)
- os.system('clear')
- imprimir_tablero (nivel,tamanio)
- print ('')
- contador_turno += 1
- print (contador_turno)
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