Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Нужны подробные цифры? Ты чё, захотел подпивасов нагибать? Тогда http://paladins.gamepedia.com/Paladins_Wiki
- Персонажи (22) разделены на 4 класса:
- 1. Front Line (бафают, принимают хуи и просят ещё).
- 2. Damage (умеренно мобильные, очень больно дамажные, без поддержки союзников долго не живут).
- 3. Support (лечат, дебафают, больно бьют).
- 4. Flank (мобильны, унижают одиночек, не всегда принимают участие в тимфайтах, имеют высокую живучесть против одиночных целей, но от толпы обычно разваливаются моментально).
- Front Line:
- 1. Barik (heaven). Боевой инженегр с двумя дебафающими турелями (2 дебафа стакаются), дробовиком и стационарным энергощитом. Дебаф увеличивает получаемый от Бэрика урон. Более дамажная и подвижная версия Фернандо, о котором ниже. Имеет огрызок полноценного мувмент скилла, но с помощью карт на него можно навешать защитные свойства. Ультует практически бессмертным куполом с дамажной турелью внутри, которая стреляет по противникам и за пределами оного. Позволяет удержать нужную точку, чем танки обычно и заняты.
- 2. Fernando (blast shield). Самый большой, самый медленный, самый жирный персонаж. Имеет огнемет с умеренно низким, но противным уроном в виде догорания. В подавляющем большинстве случаев стоит на точке или тусуется около тележки, прикрывая союзников огромным энергетическим щитом. Замедляет лечение фаерболом (иногда ещё и урон большой) и пытается догнать катающихся лицом по клавиатуре недобитков, если нет необходимости в поглощении урона щитом. Имеет короткий рывок вперед, на который можно навешать защитные свойства при помощи карт. Ну, ещё он становится бессмертным вместе с союзниками поблизости (ульт), но потом его таки убивают, если его серьёзно не отхилили. Иногда позволяет продержать точку, телегу, овертайм.
- 3. Makoa (heaven). По урону уступает Бэрику во всей красе, но средний урон у него повыше первых двоих танков. Близок к Фернандо по жиру. На вооружении у него пукалка с криволетящими ядрами и якорь, которым черепаха может притягивать противников к себе. Создаёт большой энергетический купол, в который враги забегают и напихивают какао, пока он ничего сделать не может. Или же команда в это время прорывается вперёд. Как повезёт. Умеет кататься и расталкивать противников. Ульта увеличивает хп в 2 раза, запрещает использовать пушку, но создаёт в приличном радиусе угрозу получить по лицу якорем.
- 4. Ruckus (heaven). Гоблин с огромным доспехом. Недотанк. На вооружении у него пулемёты и ракеты. Срёт щитами на себя и союзников, в одиночестве складывается быстрее остальных танков, т. е. очень зависим от союзников. Может налетать, но с улетанием (бегством) проблемы. Ульта многократно увеличивает ДПС и снижает скорость передвижения.
- 5. Torvald (heaven). Седой дед с заостренными ушами и перманентным щитом для себя любимого. На вооружении имеет роборуку с аимлоком, аое дизарм, щитосос и раздадчик щитов союзникам. Ульта мгновенно убивает команду противника на половине карт, а на другой половине карт выталкивает противника на респавн.
- Damage:
- 1. Bomb King (blast shield). Любит всех. Кидается дамажными бомбами-липучками, которые резко теряют свою дамажность, если прилипли не к противнику. Может кинуть в мясорубку станящую бомбу, отталкивающую бомбу. Отталкивающей бомбой может и под себя сходить. Может быстро кататься в станящей и наносящей большой урон ульте. В руках новичка довольно бесполезен. В руках хорошего игрока скидывает в реку танков, у которых мувмент скилы не откатились.
- 2. Cassie (heaven). Дамажный арбалет без хедшотов. Может убивать всех в пятку, часто отпрыгивать на приличную дистанцию (в реку, например), получая бонусный урон после прыжка. Имеет отталкивающую стрелу и аое стрелу, замедляющую лечение. Обычно все эти стрелы и бонусы используются для мощных комбинаций (лицом об клавиатуруу) на много-много урона. Ульта даёт воллхак всей команде. Одна из самых полезных для команды ультимативных способностей.
- 3. Drogoz (blast shield). Солдат из TF2, но вместо рокетджампов джетпак. Плюётся дебафом на получение дополнительного урона от самого дракона. Плевок можно прострелить и нанести большой aoe урон. Может стрелять всеми имеющимися в магазине ракетами сразу, при этом нанося в 3 раза больше урона щитам. Ультой вкатывается в ненавистного противника и убивает его. Унижается об ульту Фернандо, иллюзии Инь и деморализующий прыжок (суицид) в воду.
- 4. Kinessa (heaven). Снайпер. Может использовать винтовку как неполноценную версию винтовки Виктора, заряжать (увеличивать урон) выстрел, срать замедляющими, наносящими урон, увеличивающими получаемый урон от Кинессы минами (на самом деле турелями). Имеет в арсенале не очень удобный, но хоть какой-то телепортатор. Ульта серьёзно увеличивает урон по верхней части туловища противника, но обычно все разбегаются, и успеваешь забрать не больше двоих.
- 5. Viktor (heaven). Бегунок из COD. В арсенале мощная автоматическая винтовка и гранаты, кулдаун которых можно свести практически к нулю при помощи карт. Серьёзная угроза для любого персонажа на любой дистанции. Умеет бесконечно спринтовать. Улта вызывает артиллерию на головы врагов. Даже на находящихся в воздухе врагов.
- 6. Sha Lin (heaven). Медленный лук с большим уроном при должном натяжении, возможность оттолкнуть/пригвоздить к стене стрелой, эскейп в виде прыжка назад и инвиза на короткое время и бесполезной иллюзии на месте инициации прыжка. Умеет вставать (садиться) в стойку и включать rapid fire. Ультимативная способность даёт инвиз, увеличение скорости натяжения стрелы и копию при каждом выстреле. Снайпер среди использующих снаряды.
- 7. Tyra (heaven). Виктор в юбке. Имеет сорт оф калаш без прицела, дамажный молотов, подствольный гранатомет и возможность поставить на врага метку (воллхак), которая еще и увеличивает урон Тайры по жертве. Довольно вариативная колода, позволяющая уйти в пиромана, вампира или просто жирную свинью с бесконечными патронами. Ульта увеличивает урон (скорость стрельбы), скорость, даёт бесконечные патроны и скорость передвижения. Pray and spray.
- Support:
- 1. Grohk (heaven). Тотемист с жгущей лица лазерной указкой. Тотем лечит, лазерная указка серьёзно калечит. Замедляет электросферой. Имеет бессмертие покруче Фернадовского, но не может во время него бить. Ультует аурой, которая умеренно лечит, ускоряет и наносит урон.
- 2. Grover (heaven). Обкуренное (?) дерево. Срёт топорами с скейлящимся от дистанции уроном. А ещё есть запрещающий использование мувмент скиллов топор. А ещё в лицо топор есть. Да и ещё один есть. Имеет пассивную ауру лечения, хороший активный хил. Может притягиваться к объектам на лиане. Ультует очень мощной аурой лечения, которую без дебафов пробить практически невозможно.
- 3. Pip (blast shield). Лис с аое пукалкой. Альтернативным огнём серьёзно замедляет противников. Умеет часто, быстро и высоко скакать. Хорошо (очень зависит от понимания игры, всегда сосет в ситуации ретард vs неретард) лечит себя и союзников с маленьким кулдауном, который можно свести на нет при помощи карт. Ультует снарядом, превращающим противников в куриц с 1500 хп. Нужно быть осторожным с этим, ибо можно случайно превратить какую-нибудь полумёртвую Иви в здоровую курицу и дать ей улететь. Многими считается самым сложным для отыгрывания роли полноценного саппорта.
- 4. Ying (heaven). Лазерная указка, дамажащая сильнее указки Грока, если попасть всем зарядом. Срёт лечащими иллюзиями, на место которых может телепортироваться даже после их исчезновения. Может активировать шахид-мод для иллюзий. Ульта умеренно лечит всех союзников на карте, позволяет телепортироваться к ним. Для телепортации к определенному союзнику/иллюзии нужно навести прицел.
- 5. Mal'Damba (heaven). Змеедушитель. В арсенале имеет плюющуюся змею, перезарядка которой пускает станящий снаряд, лечащую и калечащую лужу, хитскан хил с быстрым откатом для лечения союзников. Ультует отпугивающей змеёй, заставляя противника двигаться в противоположную от центра инициации сторону и получать повышенный урон.
- Flank:
- 1. Androxus (heaven). МакРипер. Лазерная указка-револьвер с возможностью rapid fire. Имеет существенное падение урона с дистанией. Умеет делать по 3 рывка в любом направлении, парить в воздухе (после рывков, прыжков, падений). Имеет сорт оф бессмертие с отражением урона в противника. Имеет кучу карт на лечение и патроны, так что каждая из способностей может иметь серьёзный сторонний эффект. Ультует аое пульками с огромным уроном, падающим от центра взрыва.
- 2. Buck (heaven). Бак ебёт. Огромный летающий кусок мяса с самоподхилом, опционально жутким вампиризмом, замедляющей сетью и дробовиком. Скачет покруче Пипа, имеет возможность скакать и почаще Пипа, если имеет грамотную колоду. Ульта откатывает все способности, перезаряжает дробовик и увеличивает урон в 2 раза. Самый универсальный, но преуспевающий только в получении лишнего хедшота Кинессы фланкер.
- 3. Eive (blast shield). Девочка-волшебница неопределенного возраста. Имеет посох с огромным аое уроном, который увеличивается до запредельных цифр после блинка. Только вот попадать нужно, да. Умеет быстро и далеко летать на своём посохе, телепортироваться, превращаться в неуязвимую глыбу льда. Имеет возможность блинкануться обратно при помощи карт. Ульта создаёт большую замедляющую дамажную бурю, запрещающую мувмент скиллы, что отлично комбинируется с другими ультами и аое уроном самой Иви.
- 4. Skye (heaven). Невидимая блядина в латексе. Дамаг почти на уровне Виктора, а то и выше, если попадёт всеми отравляющими болтами. Кидается дающими инвиз тучками, закрывающими обзор противнику, но не союзнику. Инвиз, эффективные карты на получение бонусов с инвиза/тучки/убийства. Ультует разрывающей жопу бомбой, от которой не всегда спасаются даже самые быстрые персонажи. Без лодаута с умеренным вложением очков в мувмент скиллы играть против этой бабы больно и не рекомендуется даже мазохистам.
- 5. Maeve (heaven). Розовый французский Соник. Разработчики заявляют, что ей 18 лет. Прыгает в воздухе, бегает, кидается ножами. Чаще всего на ней можно встретить желающего победить даже ценой своей чести ублюдка, опционально фурфага, ибо кошечка ми-ми-ми. Способности: паунс в лицо, спринт, двойной (можно и тройной) прыжок, откат всех способностей с средним хилом и снятием дебафов. Ульта серьезно ограничивает обзор противника, но полностью контрится минами Кинессы для самой Кинессы, ультой Кэсси и знанием карты для всех.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement