Advertisement
13399_pastes

Vermillion Helper

Apr 3rd, 2016
724
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
AutoIt 8.12 KB | None | 0 0
  1. [Aimbot]
  2. aim_Deathmatch=0
  3. // ( 0/1 - выключает/включает работу аима по вашей команде )
  4. aim_Aimthrough=0
  5. // ( 0/1 - выключает/включает работу аима через стены )
  6. aim_Silent=0
  7. // ( 0/2 - (0 - выключает) (1 - включает невидимую наводку для вас но видемую для наблюдателей)
  8. ( 2 - частичный perfect silent иногда при 1 выстрее вас могут не увидеть наблюдатели как вы убили с аима, шансы 40 что сработает и 60 что не сработает )
  9. aim_Type=0
  10. // вид аима (0- векторный, 1- наводка через мышку)
  11. aim_SaveSettings
  12. //(сохраняет текущие настройки оружия в файл)
  13. aim_LoadSettings
  14. //(загружает настройки из файла)
  15.  
  16. [ak47]
  17. aim_Active=1
  18. //( 0/1 - выключает/включает аим )
  19. aim_Smooth=5
  20. //( 10/150 - сглаживание наведения аима )
  21. aim_Fov=100
  22. //( 1/180 - угол срабатывания аима )
  23. aim_FovType=0
  24. //( 0/2 - (0 - обычный статичный fov на всех расстояниях один)
  25. (1 - чем дальше игрок тем больше fov, за минимальную дистанцию для увеличения fov - квар aim_FovDist )
  26. (2 - чем дальше игрок тем меньше fov за максимальную дистанция для уменьшения fov - квар aim_FovDist ) )
  27. aim_FovDist=500
  28. //( 5/7000 - нужен для настройки размерности aim_Fov при aim_FovType 1/2 )
  29. aim_Mode=0
  30. //( 0/2 - origin,bone,hitbox)
  31. aim_Aimspot=10
  32. // (1/22 точка, куда будет целить аим)
  33. aim_TriggerFov=33
  34. // (радиус в котором будет срабатывать триггербот)
  35. aim_TriggerHeadOnly=1
  36. // (куда срабатывать триггеру 0- на тело и голову, 1 - только на голову)
  37. aim_BulletControl=1
  38. // (0/100 сколько работать аиму в пулях, до начала работы зажима)
  39. aim_BulletOneDistance=500
  40. //(0/10000 ближняя дистанция, где будет работать BulletOneClampType)
  41. aim_BulletOneClampType=0
  42. //(0/2 0 - по всем стрелять с зажима, 1 - только в первого игрока в фов если
  43. есть другие игроки в этом фов то в них не стреляем, а в игроков которые не в фов,
  44. а потом навели на них не отпуская кнопки, зажим включается
  45. 2 - по одной цели за каждое нажатие на мышку)
  46. aim_BulletTwoDistance=1600
  47. //(BulletOneDistance/10000 средняя дистанция, где будет работать BulletTwoClampType)
  48. aim_BulletTwoClampType=1
  49. //(тоже самое что и BulletOneClampType, но для средней дистанции)
  50. aim_BulletOneAimSpot=17
  51. //(1/22 точка, куда будет целить зажим на первой дистанции)
  52. aim_BulletOneSmooth=50
  53. ///( 10/150 - сглаживание зажима на первой дистанции)
  54. aim_BulletOneFov=55
  55. //( 1/180 - угол срабатывания аим+зажим на первой дистанции)
  56. aim_BulletTwoAimSpot=17
  57. //(1/22 точка, куда будет целить зажим на второй дистанции)
  58. aim_BulletTwoSmooth=50
  59. ///( 10/150 - сглаживание зажима на второй дистанции)
  60. aim_BulletTwoFov=55
  61. //( 1/180 - угол срабатывания аим+зажим на второй дистанции)
  62. aim_ShotDelay=75
  63. //(0/5000 задержка перед выстрелом в милисекундах)
  64. aim_KillDelay=0
  65. //(0/5000 задержка после уничтожения врага до навидения на нового)
  66. aim_Prediction=0
  67. //( -1000/1000 - упреждение для наведения аима )
  68. aim_Distance=0
  69. // ( 0/1 - (0 - целится на игрока который ближе к прицелу)
  70. (1 - целиться на игрока который ближе по расстоянию) посмотреть можете принцип через aim_DrawFov )
  71.  
  72. [Esp]
  73. esp_Style=0
  74.  
  75. esp_Size=10
  76. //(0/100 редакторование размера квадратов)
  77. esp_Visible=1
  78. esp_Name=0
  79. //(0/1 показывать ники на игроках)
  80. esp_Weapon=0
  81. //(0/1 подписывать оружие в руках игроков)
  82. esp_Sound=1
  83. //(0/1 включение отрисовки звуков за стеной)
  84. esp_SoundType=2
  85. //(1/2 1- квадраты, 2- звёздочки)
  86. esp_Barrel=0
  87. //(0/1000 рисует вектор куда целит противник)
  88. esp_WorldWeapons=0
  89. //(0/1 подписывает оружие лежащее на земле)
  90. esp_WorldSprite=0
  91. //(0/1 подписывает спрайты)
  92. esp_DrawFont=0
  93. //( 0 - отрисовка шрифта через движок кс , 1 - через opengl )
  94. esp_DrawAimspot=1
  95. //( 0/1 - выключает/включает рисование точки куда будет целится аим )
  96. esp_DrawFov=1
  97. //( 0/1 - выключает/включает рисование fov)
  98. esp_DrawTrigger=1
  99. // (рисовать фов для триггера)
  100.  
  101. [Knifebot]
  102. knf_Active=0
  103. //( 0/1 - выключает/включает авто удар на ноже )
  104. knf_Aim=1
  105. //( 0/1 - выключает/включает наводку с любого угла knf_AimFov )
  106. knf_AimFov=90
  107. //( 90/360 - угол срабатывание при knf_Aim )
  108. knf_Team=0
  109. //( 0/1 - выключает/включает атаку по своей команде )
  110. knf_Attack=2
  111. //( 1/2 - тип удара mouse1/mouse2 )
  112. knf_DistAttack=72
  113. //( 1/100 - минимальная дистанция для удара mouse1 при knf_Attack 1 )
  114. knf_DistAttack2=64
  115. //( 1/100 - минимальная дистанция для удара mouse2 при knf_Attack 2 )
  116.  
  117. [Misc]
  118. misc_Bhop=1
  119. //(0/1 автораспрыг)
  120. misc_Punch=1
  121. //(0/1 рисование точки разброса на прицеле, так же служит прицелом для скайперских винтовок без зума)
  122. misc_Lambert=0
  123. //(0/1 включение подсветки игроков)
  124. misc_FastZoom=0
  125. //(0/1 включение зума на снайперских винтовках при нажатии на лкм)
  126. misc_AntiScreen=1
  127. //( 0/3 - выключает/включает все визуалы чита,
  128. 0- антискрин отключен, 1- антискрин для паблик серверов,
  129. 2- антискрин для EAC (только в фулл версии), 3- антискрин для MyAC (только для фулл версии))
  130. misc_FastRun=0
  131. //( 0/1 - быстрый бег с ножом в руках )
  132. misc_RemoveFlash=200
  133. //(0/250 степень ослеплённости от флеш)
  134. misc_FlashMessage=1
  135. //( 0/1 - выключает/включает отрисовку сообщения о noflah )
  136.  
  137. [Triggerbot]
  138. trigger_Enable=1
  139. // (включает и выключает работу триггера)
  140. trigger_Deathmatch=0
  141. // (работать триггеру на своих)
  142. trigger_Aimthrough=0
  143. // (простреливать стенки)
  144. trigger_DistanceMin=0
  145. // (минимальная дистанция где начинает работать триггер)
  146. trigger_DistanceMax=5000
  147. // (максимальная дистанция работы триггера)
  148. trigger_Key=MOUSE3
  149. // (кнопка активации триггера)
  150. trigger_KeyMode=2
  151. // (способ работы триггера 1 - работает пока держишь кнопку активации триггера,
  152. 2 - включает триггер по нажатию кнопки активации, при повторном нажатии, отключает)
  153. trigger_OnlyZoom=1
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement