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Jul 14th, 2012
210
0
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  1. /*
  2.             Sistema Feito Toltalmente Por AmericanStyle'™
  3.           Não Foram Detectados Bugs Ou Anormalias do Mesmo
  4.           Espero Que Gostem e que faça do Proveito do Mesmo.
  5.           Baixado da www.total-samp.com.br
  6.           Maior Blog de Samp
  7.  
  8. */
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18. #include        <a_samp>
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23. new Float:Pos[4], spe;
  24. new Velo;
  25.  
  26. new Text:Velocidade0[MAX_PLAYERS];
  27. new Text:Velocidade1[MAX_PLAYERS];
  28. new Text:Velocidade2[MAX_PLAYERS];
  29. new Text:Velocidade3[MAX_PLAYERS];
  30. new Text:Velocidade4[MAX_PLAYERS];
  31. new Text:Velocidade5[MAX_PLAYERS];
  32. new Text:Velocidade6[MAX_PLAYERS];
  33. new Text:Velocidade7[MAX_PLAYERS];
  34. new Text:Velocidade8[MAX_PLAYERS];
  35. new Text:Velocidade9[MAX_PLAYERS];
  36. new Text:Velocidade10[MAX_PLAYERS];
  37. new Text:Velocidade11[MAX_PLAYERS];
  38. new Text:Velocidade12[MAX_PLAYERS];
  39. new Text:Velocidade18[MAX_PLAYERS];
  40.  
  41.  
  42. #define Loop(%0,%1) for(new %0; %0 < %1; ++%0)
  43.  
  44.  
  45. forward Velocimetro();
  46.  
  47. new Veiculos[][] =
  48. {
  49.         "Landstalker", "Bravura", "Buffalo", "Linerunner", "Perrenial", "Sentinel",
  50.         "Dumper", "Firetruck", "Trashmaster", "Stretch", "Manana", "Infernus",
  51.         "Voodoo", "Pony", "Mule", "Cheetah", "Ambulance", "Leviathan", "Moonbeam",
  52.         "Esperanto", "Taxi", "Washington", "Bobcat", "Whoopee", "BF Injection",
  53.         "Hunter", "Premier", "Enforcer", "Securicar", "Banshee", "Predator", "Bus",
  54.         "Rhino", "Barracks", "Hotknife", "Trailer", "Previon", "Coach", "Cabbie",
  55.         "Stallion", "Rumpo", "RC Bandit", "Romero", "Packer", "Monster", "Admiral",
  56.         "Squalo", "Seasparrow", "Pizzaboy", "Tram", "Trailer", "Turismo", "Speeder",
  57.         "Reefer", "Tropic", "Flatbed", "Yankee", "Caddy", "Solair", "Berkley's RC Van",
  58.         "Skimmer", "PCJ-600", "Faggio", "Freeway", "RC Baron", "RC Raider", "Glendale",
  59.         "Oceanic","Sanchez", "Sparrow", "Patriot", "Quad", "Coastguard", "Dinghy",
  60.         "Hermes", "Sabre", "Rustler", "ZR-350", "Walton", "Regina", "Comet", "BMX",
  61.         "Burrito", "Camper", "Marquis", "Baggage", "Dozer", "Maverick", "News Chopper",
  62.         "Rancher", "FBI Rancher", "Virgo", "Greenwood", "Jetmax", "Hotring", "Sandking",
  63.         "Blista Compact", "Police Maverick", "Boxvillde", "Benson", "Mesa", "RC Goblin",
  64.         "Hotring Racer A", "Hotring Racer B", "Bloodring Banger", "Rancher", "Super GT",
  65.         "Elegant", "Journey", "Bike", "Mountain Bike", "Beagle", "Cropduster", "Stunt",
  66.         "Tanker", "Roadtrain", "Nebula", "Majestic", "Buccaneer", "Shamal", "Hydra",
  67.         "FCR-900", "NRG-500", "HPV1000", "Cement Truck", "Tow Truck", "Fortune",
  68.         "Cadrona", "FBI Truck", "Willard", "Forklift", "Tractor", "Combine", "Feltzer",
  69.         "Remington", "Slamvan", "Blade", "Freight", "Streak", "Vortex", "Vincent",
  70.         "Bullet", "Clover", "Sadler", "Firetruck", "Hustler", "Intruder", "Primo",
  71.         "Cargobob", "Tampa", "Sunrise", "Merit", "Utility", "Nevada", "Yosemite",
  72.         "Windsor", "Monster", "Monster", "Uranus", "Jester", "Sultan", "Stratium",
  73.         "Elegy", "Raindance", "RC Tiger", "Flash", "Tahoma", "Savanna", "Bandito",
  74.         "Freight Flat", "Streak Carriage", "Kart", "Mower", "Dune", "Sweeper",
  75.         "Broadway", "Tornado", "AT-400", "DFT-30", "Huntley", "Stafford", "BF-400",
  76.         "News Van", "Tug", "Trailer", "Emperor", "Wayfarer", "Euros", "Hotdog", "Club",
  77.         "Freight Box", "Trailer", "Andromada", "Dodo", "RC Cam", "Launch", "Police Car",
  78.         "Police Car", "Police Car", "Police Ranger", "Picador", "S.W.A.T", "Alpha",
  79.         "Phoenix", "Glendale", "Sadler", "Luggage", "Luggage", "Stairs", "Boxville",
  80.         "Tiller", "Utility Trailer"
  81. };
  82.  
  83. public OnFilterScriptInit()
  84. {
  85.  
  86.     print("Velocimetro AmericanStyle'");
  87.     print("Velocimetro AmericanStyle'");
  88.     print("Velocimetro AmericanStyle'");
  89.     print("Use e Abuse");
  90.    
  91.     Velo = SetTimer("Velocimetro",100,true);
  92.    
  93.     Loop(i,MAX_PLAYERS)
  94.     {
  95.         Velocidade0[i] = TextDrawCreate(250.000000, 412.000000, "~g~lll");
  96.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade0[i], 255);
  97.         TextDrawFont(Velocidade0[i], 1);
  98.         TextDrawLetterSize(Velocidade0[i], 0.240000, 2.999999);
  99.         TextDrawColor(Velocidade0[i], -1);
  100.         TextDrawSetOutline(Velocidade0[i], 1);
  101.         TextDrawSetProportional(Velocidade0[i], 1);
  102.  
  103.         Velocidade1[i] = TextDrawCreate(258.000000, 412.000000, "~g~lll");
  104.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade1[i], 255);
  105.         TextDrawFont(Velocidade1[i], 1);
  106.         TextDrawLetterSize(Velocidade1[i], 0.240000, 2.999999);
  107.         TextDrawColor(Velocidade1[i], -1);
  108.         TextDrawSetOutline(Velocidade1[i], 1);
  109.         TextDrawSetProportional(Velocidade1[i], 1);
  110.  
  111.         Velocidade2[i] = TextDrawCreate(266.000000, 412.000000, "~g~lll");
  112.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade2[i], 255);
  113.         TextDrawFont(Velocidade2[i], 1);
  114.         TextDrawLetterSize(Velocidade2[i], 0.240000, 2.999999);
  115.         TextDrawColor(Velocidade2[i], -1);
  116.         TextDrawSetOutline(Velocidade2[i], 1);
  117.         TextDrawSetProportional(Velocidade2[i], 1);
  118.  
  119.         Velocidade3[i] = TextDrawCreate(274.000000, 412.000000, "~g~lll");
  120.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade3[i], 255);
  121.         TextDrawFont(Velocidade3[i], 1);
  122.         TextDrawLetterSize(Velocidade3[i], 0.240000, 2.999999);
  123.         TextDrawColor(Velocidade3[i], -1);
  124.         TextDrawSetOutline(Velocidade3[i], 1);
  125.         TextDrawSetProportional(Velocidade3[i], 1);
  126.  
  127.         Velocidade4[i] = TextDrawCreate(282.000000, 412.000000, "~y~lll");
  128.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade4[i], 255);
  129.         TextDrawFont(Velocidade4[i], 1);
  130.         TextDrawLetterSize(Velocidade4[i], 0.240000, 2.999999);
  131.         TextDrawColor(Velocidade4[i], -1);
  132.         TextDrawSetOutline(Velocidade4[i], 1);
  133.         TextDrawSetProportional(Velocidade4[i], 1);
  134.  
  135.         Velocidade5[i] = TextDrawCreate(290.000000, 412.000000, "~y~lll");
  136.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade5[i], 255);
  137.         TextDrawFont(Velocidade5[i], 1);
  138.         TextDrawLetterSize(Velocidade5[i], 0.240000, 2.999999);
  139.         TextDrawColor(Velocidade5[i], -1);
  140.         TextDrawSetOutline(Velocidade5[i], 1);
  141.         TextDrawSetProportional(Velocidade5[i], 1);
  142.  
  143.         Velocidade6[i] = TextDrawCreate(298.000000, 412.000000, "~y~lll");
  144.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade6[i], 255);
  145.         TextDrawFont(Velocidade6[i], 1);
  146.         TextDrawLetterSize(Velocidade6[i], 0.240000, 2.999999);
  147.         TextDrawColor(Velocidade6[i], -1);
  148.         TextDrawSetOutline(Velocidade6[i], 1);
  149.         TextDrawSetProportional(Velocidade6[i], 1);
  150.  
  151.         Velocidade7[i] = TextDrawCreate(306.000000, 412.000000, "~y~lll");
  152.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade7[i], 255);
  153.         TextDrawFont(Velocidade7[i], 1);
  154.         TextDrawLetterSize(Velocidade7[i], 0.240000, 2.999999);
  155.         TextDrawColor(Velocidade7[i], -1);
  156.         TextDrawSetOutline(Velocidade7[i], 1);
  157.         TextDrawSetProportional(Velocidade7[i], 1);
  158.  
  159.         Velocidade8[i] = TextDrawCreate(314.000000, 412.000000, "~r~lll");
  160.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade8[i], 255);
  161.         TextDrawFont(Velocidade8[i], 1);
  162.         TextDrawLetterSize(Velocidade8[i], 0.240000, 2.999999);
  163.         TextDrawColor(Velocidade8[i], -1);
  164.         TextDrawSetOutline(Velocidade8[i], 1);
  165.         TextDrawSetProportional(Velocidade8[i], 1);
  166.  
  167.         Velocidade9[i] = TextDrawCreate(322.000000, 412.000000, "~r~lll");
  168.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade9[i], 255);
  169.         TextDrawFont(Velocidade9[i], 1);
  170.         TextDrawLetterSize(Velocidade9[i], 0.240000, 2.999999);
  171.         TextDrawColor(Velocidade9[i], -1);
  172.         TextDrawSetOutline(Velocidade9[i], 1);
  173.         TextDrawSetProportional(Velocidade9[i], 1);
  174.  
  175.         Velocidade10[i] = TextDrawCreate(338.000000, 412.000000, "~r~lll");
  176.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade10[i], 255);
  177.         TextDrawFont(Velocidade10[i], 1);
  178.         TextDrawLetterSize(Velocidade10[i], 0.240000, 2.999999);
  179.         TextDrawColor(Velocidade10[i], -1);
  180.         TextDrawSetOutline(Velocidade10[i], 1);
  181.         TextDrawSetProportional(Velocidade10[i], 1);
  182.  
  183.         Velocidade11[i] = TextDrawCreate(330.000000, 412.000000, "~r~lll");
  184.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade11[i], 255);
  185.         TextDrawFont(Velocidade11[i], 1);
  186.         TextDrawLetterSize(Velocidade11[i], 0.240000, 2.999999);
  187.         TextDrawColor(Velocidade11[i], -1);
  188.         TextDrawSetOutline(Velocidade11[i], 1);
  189.         TextDrawSetProportional(Velocidade11[i], 1);
  190.  
  191.         Velocidade18[i] = TextDrawCreate(298.000000, 391.000000, "Veiculo");
  192.         TextDrawAlignment(Velocidade18[i], 2);
  193.         TextDrawBackgroundColor(Velocidade18[i], 6655);
  194.         TextDrawFont(Velocidade18[i], 1);
  195.         TextDrawLetterSize(Velocidade18[i], 0.240000, 2.999999);
  196.         TextDrawColor(Velocidade18[i], -1);
  197.         TextDrawSetOutline(Velocidade18[i], 1);
  198.         TextDrawSetProportional(Velocidade18[i], 1);
  199.     }
  200.     return 1;
  201. }
  202.  
  203. public OnFilterScriptExit()
  204. {
  205.     KillTimer(Velo);
  206.     Loop(i,MAX_PLAYERS)
  207.     {
  208.         TextDrawHideForAll(Velocidade0[i]);
  209.         TextDrawDestroy(Velocidade0[i]);
  210.         TextDrawHideForAll(Velocidade1[i]);
  211.         TextDrawDestroy(Velocidade1[i]);
  212.         TextDrawHideForAll(Velocidade2[i]);
  213.         TextDrawDestroy(Velocidade2[i]);
  214.         TextDrawHideForAll(Velocidade3[i]);
  215.         TextDrawDestroy(Velocidade3[i]);
  216.         TextDrawHideForAll(Velocidade4[i]);
  217.         TextDrawDestroy(Velocidade4[i]);
  218.         TextDrawHideForAll(Velocidade5[i]);
  219.         TextDrawDestroy(Velocidade5[i]);
  220.         TextDrawHideForAll(Velocidade6[i]);
  221.         TextDrawDestroy(Velocidade6[i]);
  222.         TextDrawHideForAll(Velocidade7[i]);
  223.         TextDrawDestroy(Velocidade7[i]);
  224.         TextDrawHideForAll(Velocidade8[i]);
  225.         TextDrawDestroy(Velocidade8[i]);
  226.         TextDrawHideForAll(Velocidade9[i]);
  227.         TextDrawDestroy(Velocidade9[i]);
  228.         TextDrawHideForAll(Velocidade10[i]);
  229.         TextDrawDestroy(Velocidade10[i]);
  230.         TextDrawHideForAll(Velocidade11[i]);
  231.         TextDrawDestroy(Velocidade11[i]);
  232.         TextDrawHideForAll(Velocidade12[i]);
  233.         TextDrawDestroy(Velocidade12[i]);
  234.         TextDrawHideForAll(Velocidade18[i]);
  235.         TextDrawDestroy(Velocidade18[i]);
  236.     }
  237.     return 1;
  238. }
  239. public Velocimetro()
  240. {
  241.     Loop(i,MAX_PLAYERS)
  242.     {
  243.         if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
  244.         {
  245.        
  246.             new str[15];
  247.             format(str,sizeof(str),"%s", Veiculos[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400]);
  248.             TextDrawSetString(Velocidade18[i], str);
  249.             TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade18[i]);
  250.        
  251.             if(Velocidade(i) == 40 || Velocidade(i) <= 50)
  252.             {
  253.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  254.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  255.             }
  256.             else if(Velocidade(i) == 51 || Velocidade(i) <= 70)
  257.             {
  258.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  259.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  260.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  261.             }
  262.             else if(Velocidade(i) == 71 || Velocidade(i) <= 90)
  263.             {
  264.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  265.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  266.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  267.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  268.             }
  269.             else if(Velocidade(i) == 91 || Velocidade(i) <= 120)
  270.             {
  271.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  272.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  273.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  274.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  275.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  276.             }
  277.             else if(Velocidade(i) == 121 || Velocidade(i) <= 140)
  278.             {
  279.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  280.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  281.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  282.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  283.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  284.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  285.             }
  286.             else if(Velocidade(i) == 141 || Velocidade(i) <= 160)
  287.             {
  288.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  289.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  290.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  291.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  292.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  293.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  294.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade6[i]);
  295.             }
  296.             else if(Velocidade(i) == 161 || Velocidade(i) <= 180)
  297.             {
  298.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  299.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  300.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  301.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  302.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  303.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  304.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade6[i]);
  305.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade7[i]);
  306.             }
  307.             else if(Velocidade(i) == 181 || Velocidade(i) <= 200)
  308.             {
  309.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  310.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  311.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  312.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  313.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  314.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  315.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade6[i]);
  316.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade7[i]);
  317.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade8[i]);
  318.             }
  319.             else if(Velocidade(i) == 201 || Velocidade(i) <= 210)
  320.             {
  321.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  322.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  323.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  324.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  325.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  326.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  327.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade6[i]);
  328.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade7[i]);
  329.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade8[i]);
  330.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade9[i]);
  331.             }
  332.             else if(Velocidade(i) == 211 || Velocidade(i) <= 220)
  333.             {
  334.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  335.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  336.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  337.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  338.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  339.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  340.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade6[i]);
  341.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade7[i]);
  342.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade8[i]);
  343.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade9[i]);
  344.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade11[i]);
  345.             }
  346.             else if(Velocidade(i) == 221 || Velocidade(i) <= 230)
  347.             {
  348.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  349.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  350.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  351.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  352.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  353.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  354.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade6[i]);
  355.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade7[i]);
  356.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade8[i]);
  357.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade9[i]);
  358.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade11[i]);
  359.                 TextDrawHideForPlayer(i, Velocidade10[i]);
  360.             }
  361.             else if(Velocidade(i) == 231 || Velocidade(i) <= 270)
  362.             {
  363.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade0[i]);
  364.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade1[i]);
  365.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade2[i]);
  366.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade3[i]);
  367.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade4[i]);
  368.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade5[i]);
  369.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade6[i]);
  370.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade7[i]);
  371.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade8[i]);
  372.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade9[i]);
  373.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade11[i]);
  374.                 TextDrawShowForPlayer(i, Velocidade10[i]);
  375.             }
  376.         }
  377.     }
  378.     return 1;
  379. }
  380.    
  381.  
  382. public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
  383. {
  384.     if(oldstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
  385.     {
  386.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade0[playerid]);
  387.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade1[playerid]);
  388.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade2[playerid]);
  389.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade3[playerid]);
  390.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade4[playerid]);
  391.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade5[playerid]);
  392.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade6[playerid]);
  393.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade7[playerid]);
  394.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade8[playerid]);
  395.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade9[playerid]);
  396.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade10[playerid]);
  397.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade11[playerid]);
  398.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade12[playerid]);
  399.         TextDrawHideForPlayer(playerid, Velocidade18[playerid]);
  400.     }
  401.     return 1;
  402. }
  403.  
  404. stock Velocidade(playerid)
  405. {
  406.         if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  407.         {
  408.                 GetVehicleVelocity(GetPlayerVehicleID(playerid), Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
  409.                 Pos[3] = floatmul(floatsqroot(floatadd(floatadd(floatpower(Pos[0], 2), floatpower(Pos[1], 2)),  floatpower(Pos[2], 2))), 170.0);
  410.                 spe = floatround(Pos[3] * 1);
  411.         }
  412.         else
  413.             return false;
  414.         return spe;
  415. }
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