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Verzauberung.lua

a guest
Mar 9th, 2017
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Lua 69.90 KB | None | 0 0
  1. local npcid = 1
  2.  
  3. function Enchanter_Gossip(Unit, event, player)
  4.     Unit:GossipCreateMenu(300, player, 0)
  5.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cff00FF00          [>>]|r|cff6666FF Verzauberungen|r|cff00FF00[<<]|r", 11111, 0)
  6.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  7.     Unit:GossipMenuAddItem(10, "|TInterface\\Icons\\inv_scroll_06:25|t |cFF008000Verzaubere meine Items|R", 1, 0)
  8.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  9.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t >----> |cffff0000[<<]|r[Auf Wiedersehen]|cffff0000[>>]|r <----<", 999, 0)
  10.     Unit:GossipSendMenu(player)
  11.     end
  12.    
  13. function Enchanter_Select(Unit, event, player, id, intid, code)
  14.     if (intid == 1) then
  15.     Unit:GossipCreateMenu(301, player, 0)
  16.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|TInterface\\Icons\\inv_helmet_99.png:25|t |cFF008000Verzauberung Kopf.|R", 2, 0)
  17.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|TInterface\\Icons\\inv_shoulder_63.png:25|t |cFF008000Verzauberung Schulter.|R", 3, 0)
  18.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|TInterface\\Icons\\inv_misc_cape_naxxramas_02:25|t |cFF008000Verzauberung Umhang.|R", 4, 0)
  19.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|TInterface\\Icons\\inv_chest_cloth_66.png:25|t |cFF008000Verzauberung Brust.|R", 5, 0)
  20.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|TInterface\\Icons\\inv_bracer_10.png:25|t |cFF008000Verzauberung Handgelenke.|R", 6, 0)
  21.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|TInterface\\Icons\\inv_gauntlets_63.png:25|t |cFF008000Verzauberung Handschuhe.|R", 7, 0)
  22.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|TInterface\\Icons\\inv_boots_cloth_07.png:25|t |cFF008000Verzauberung Schuhe.|R", 8, 0)
  23.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|TInterface\\Icons\\inv_pants_cloth_27.png:25|t |cFF008000Verzauberung Hose.|R", 9, 0)
  24.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|TInterface\\Icons\\inv_weapon_glave_01.png:25|t|TInterface\\Icons\\inv_shield_32:25|t  |cFF008000Verzauberung Waffe/Schild|R", 10, 0)
  25.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t >----> |cffff0000[<<]|r[Auf Wiedersehen]|cffff0000[>>]|r <----<", 999, 0)
  26.     Unit:GossipSendMenu(player)                                        
  27.     end
  28.    
  29.     if (intid == 2) then
  30.     Unit:GossipCreateMenu(302, player, 0)
  31.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cff00FF00[>>]|r|cff6666FF Verzauberungen Kopf|r|cff00FF00[<<]|r", 11111, 0)
  32.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  33.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+30 Zaubermacht, +20 Kritische Trefferwertung|R", 11, 0)
  34.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  35.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+30 Zaubermacht und alle 5 Sek. 10 Mana|R", 12, 0)
  36.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  37.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+37 Ausdauer, +20 Verteidigungswertung", 13, 0)
  38.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  39.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+50 Angriffskraft, +20 Kritische Trefferwertung|R", 14, 0)
  40.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  41.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+30 Ausdauer, +25 Abh\195\164rtungswertung|R", 15, 0)
  42.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  43.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+50 Angriffskraft, +20 Abh\195\164rtungswertung|R", 16, 0)
  44.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  45.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+29 Zaubermacht, +20 Abh\195\164rtungswertung|R", 17, 0)
  46.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  47.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t |cffff0000[<<][Seite Zur\195\188ck][<<]", 1, 0)
  48.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  49.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t >----> |cffff0000[<<]|r[Auf Wiedersehen]|cffff0000[>>]|r <----<", 999, 0)
  50.     Unit:GossipSendMenu(player)
  51.     end
  52.    
  53.         if (intid == 11) then        
  54.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(0)
  55.         if Item ~= nil then
  56.         Item:AddEnchantment(3820, 0, 0)
  57.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Kopf erfolgreich Verzaubert!")
  58.         player:GossipComplete()
  59.         else
  60.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  61.         player:GossipComplete()
  62.         end
  63.         end
  64.                        
  65.                        
  66.         if (intid == 12) then        
  67.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(0)
  68.         if Item ~= nil then
  69.         Item:AddEnchantment(3819, 0, 0)
  70.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Kopf erfolgreich Verzaubert!")
  71.         player:GossipComplete()
  72.         else
  73.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  74.         player:GossipComplete()
  75.         end
  76.         end
  77.                        
  78.         if (intid == 13) then        
  79.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(0)
  80.         if Item ~= nil then
  81.         Item:AddEnchantment(3818, 0, 0)
  82.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Kopf erfolgreich Verzaubert!")
  83.         player:GossipComplete()
  84.         else
  85.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  86.         player:GossipComplete()
  87.         end
  88.         end
  89.                                        
  90.         if (intid == 14) then        
  91.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(0)
  92.         if Item ~= nil then
  93.         Item:AddEnchantment(3817, 0, 0)
  94.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Kopf erfolgreich Verzaubert!")
  95.         player:GossipComplete()
  96.         else
  97.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  98.         player:GossipComplete()
  99.         end
  100.         end
  101.                                        
  102.         if (intid == 15) then        
  103.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(0)
  104.         if Item ~= nil then
  105.         Item:AddEnchantment(3842, 0, 0)
  106.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Kopf erfolgreich Verzaubert!")
  107.         player:GossipComplete()                                
  108.         else
  109.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  110.         player:GossipComplete()
  111.         end    
  112.         end
  113.                                        
  114.         if (intid == 16) then        
  115.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(0)
  116.         if Item ~= nil then
  117.         Item:AddEnchantment(3795, 0, 0)
  118.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Kopf erfolgreich Verzaubert!")
  119.         player:GossipComplete()
  120.         else
  121.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  122.         player:GossipComplete()
  123.         end    
  124.         end
  125.                                        
  126.         if (intid == 17) then        
  127.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(0)
  128.         if Item ~= nil then
  129.         Item:AddEnchantment(3797, 0, 0)
  130.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Kopf erfolgreich Verzaubert!")
  131.         player:GossipComplete()
  132.         else
  133.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  134.         player:GossipComplete()
  135.         end
  136.         end
  137.    
  138.     if (intid == 3) then
  139.     Unit:GossipCreateMenu(303, player, 0)
  140.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cff00FF00[>>]|r|cff6666FF Verzauberungen Schulter|r|cff00FF00[<<]|r", 11111, 0)
  141.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  142.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+30 Ausdauer, +15 Abh\195\164rtungswertung|R", 18, 0)
  143.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  144.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+40 Angriffskraft, +15 Abh\195\164rtungswertung|R", 19, 0)
  145.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  146.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+23 Zaubermacht, +15 Abh\195\164rtungswertung", 20, 0)
  147.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  148.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+40 Angriffskraft, +15 Kritische Trefferwertung|R", 21, 0)
  149.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  150.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+24 Zaubermacht und alle 5 Sek. 8 Mana|R", 22, 0)
  151.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  152.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+20 Ausweichwertung, +15 Verteidigungswertung|R", 23, 0)
  153.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  154.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+24 Zaubermacht, +15 Kritische Trefferwertung|R", 24, 0)
  155.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  156.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t |cffff0000[<<][Seite Zur\195\188ck][<<]", 1, 0)
  157.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  158.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t >----> |cffff0000[<<]|r[Auf Wiedersehen]|cffff0000[>>]|r <----<", 999, 0)
  159.     Unit:GossipSendMenu(player)
  160.     end    
  161.  
  162.         if (intid == 18) then        
  163.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(2)
  164.         if Item ~= nil then
  165.         Item:AddEnchantment(3852, 0, 0)
  166.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schulter erfolgreich Verzaubert!")
  167.         player:GossipComplete()
  168.         else
  169.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  170.         player:GossipComplete()
  171.         end
  172.         end
  173.                        
  174.                        
  175.         if (intid == 19) then        
  176.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(2)
  177.         if Item ~= nil then
  178.         Item:AddEnchantment(3793, 0, 0)
  179.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schulter erfolgreich Verzaubert!")
  180.         player:GossipComplete()
  181.         else
  182.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  183.         player:GossipComplete()
  184.         end
  185.         end
  186.                        
  187.         if (intid == 20) then        
  188.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(2)
  189.         if Item ~= nil then
  190.         Item:AddEnchantment(3794, 0, 0)
  191.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schulter erfolgreich Verzaubert!")
  192.         player:GossipComplete()
  193.         else
  194.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  195.         player:GossipComplete()
  196.         end
  197.         end
  198.                                        
  199.         if (intid == 21) then        
  200.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(2)
  201.         if Item ~= nil then
  202.         Item:AddEnchantment(3808, 0, 0)
  203.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schulter erfolgreich Verzaubert!")
  204.         player:GossipComplete()
  205.         else
  206.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  207.         player:GossipComplete()
  208.         end
  209.         end
  210.                                        
  211.         if (intid == 22) then        
  212.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(2)
  213.         if Item ~= nil then
  214.         Item:AddEnchantment(3809, 0, 0)
  215.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schulter erfolgreich Verzaubert!")
  216.         player:GossipComplete()                                
  217.         else
  218.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  219.         player:GossipComplete()
  220.         end    
  221.         end
  222.                                        
  223.         if (intid == 23) then        
  224.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(2)
  225.         if Item ~= nil then
  226.         Item:AddEnchantment(3811, 0, 0)
  227.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schulter erfolgreich Verzaubert!")
  228.         player:GossipComplete()
  229.         else
  230.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  231.         player:GossipComplete()
  232.         end    
  233.         end
  234.                                        
  235.         if (intid == 24) then        
  236.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(2)
  237.         if Item ~= nil then
  238.         Item:AddEnchantment(3810, 0, 0)
  239.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schulter erfolgreich Verzaubert!")
  240.         player:GossipComplete()
  241.         else
  242.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  243.         player:GossipComplete()
  244.         end
  245.         end
  246.        
  247.     if (intid == 4) then
  248.     Unit:GossipCreateMenu(303, player, 0)
  249.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cff00FF00[>>]|r|cff6666FF Verzauberungen Umhang|r|cff00FF00[<<]|r", 11111, 0)
  250.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  251.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+10 Beweglichkeit und erh\195\182hte Verstolenheit|R", 25, 0)
  252.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  253.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+10 Willenskraft und 2% verringerte Bedrohung|R", 26, 0)
  254.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  255.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+16 Verteidigungswertung", 27, 0)
  256.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  257.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+23 Tempowertung|R", 28, 0)
  258.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  259.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+225 R\195\188stung|R", 29, 0)
  260.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  261.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+22 Beweglichkeit|R", 30, 0)
  262.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  263.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+20 Arkanwiederstand|R", 31, 0)
  264.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  265.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t |cffff0000[<<][Seite Zur\195\188ck][<<]", 1, 0)
  266.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  267.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t >----> |cffff0000[<<]|r[Auf Wiedersehen]|cffff0000[>>]|r <----<", 999, 0)
  268.     Unit:GossipSendMenu(player)
  269.     end    
  270.                        
  271.         if (intid == 25) then        
  272.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(14)
  273.         if Item ~= nil then
  274.         Item:AddEnchantment(3256, 0, 0)
  275.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Umhang erfolgreich Verzaubert!")
  276.         player:GossipComplete()
  277.         else
  278.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  279.         player:GossipComplete()
  280.         end
  281.         end
  282.                                        
  283.         if (intid == 26) then        
  284.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(14)
  285.         if Item ~= nil then
  286.         Item:AddEnchantment(3296, 0, 0)
  287.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Umhang erfolgreich Verzaubert!")
  288.         player:GossipComplete()
  289.         else
  290.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  291.         player:GossipComplete()
  292.         end
  293.         end
  294.                        
  295.         if (intid == 27) then        
  296.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(14)
  297.         if Item ~= nil then
  298.         Item:AddEnchantment(1951, 0, 0)
  299.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Umhang erfolgreich Verzaubert!")
  300.         player:GossipComplete()
  301.         else
  302.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  303.         player:GossipComplete()
  304.         end
  305.         end
  306.                                        
  307.         if (intid == 28) then        
  308.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(14)
  309.         if Item ~= nil then
  310.         Item:AddEnchantment(3831, 0, 0)
  311.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Umhang erfolgreich Verzaubert!")
  312.         player:GossipComplete()
  313.         else
  314.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  315.         player:GossipComplete()
  316.         end
  317.         end
  318.                                        
  319.         if (intid == 29) then        
  320.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(14)
  321.         if Item ~= nil then
  322.         Item:AddEnchantment(3294, 0, 0)
  323.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Umhang erfolgreich Verzaubert!")
  324.         player:GossipComplete()
  325.         else
  326.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  327.         player:GossipComplete()
  328.         end    
  329.         end
  330.                                        
  331.         if (intid == 30) then        
  332.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(14)
  333.         if Item ~= nil then
  334.         Item:AddEnchantment(1099, 0, 0)
  335.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Umhang erfolgreich Verzaubert!")
  336.         player:GossipComplete()
  337.         else
  338.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  339.         player:GossipComplete()
  340.         end    
  341.         end
  342.                                        
  343.         if (intid == 31) then        
  344.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(14)
  345.         if Item ~= nil then
  346.         Item:AddEnchantment(1262, 0, 0)
  347.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Umhang erfolgreich Verzaubert!")
  348.         player:GossipComplete()
  349.         else
  350.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  351.         player:GossipComplete()
  352.         end
  353.         end
  354.        
  355.     if (intid == 5) then
  356.     Unit:GossipCreateMenu(304, player, 0)
  357.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cff00FF00[>>]|r|cff6666FF Verzauberungen Brust|r|cff00FF00[<<]|r", 11111, 0)
  358.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  359.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+10 Alle Werte|R", 32, 0)
  360.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  361.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+275 Gesundheit|R", 33, 0)
  362.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  363.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000Alle 5 Sek. 10 Mana|R", 34, 0)
  364.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  365.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+20 Abh\195\164rtungswertung|R", 35, 0)
  366.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  367.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+22 Verteidigungswertung|R", 36, 0)
  368.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  369.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t |cffff0000[<<][Seite Zur\195\188ck][<<]", 1, 0)
  370.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  371.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t >----> |cffff0000[<<]|r[Auf Wiedersehen]|cffff0000[>>]|r <----<", 999, 0)
  372.     Unit:GossipSendMenu(player)
  373.     end    
  374.                        
  375.                                                
  376.         if (intid == 32) then        
  377.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(4)
  378.         if Item ~= nil then
  379.         Item:AddEnchantment(3832, 0, 0)
  380.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Brust erfolgreich Verzaubert!")
  381.         player:GossipComplete()
  382.         else
  383.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  384.         player:GossipComplete()
  385.         end
  386.         end
  387.                        
  388.         if (intid == 33) then        
  389.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(4)
  390.         if Item ~= nil then
  391.         Item:AddEnchantment(3297, 0, 0)
  392.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Brust erfolgreich Verzaubert!")
  393.         player:GossipComplete()
  394.         else
  395.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  396.         player:GossipComplete()
  397.         end
  398.         end
  399.                                        
  400.         if (intid == 34) then        
  401.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(4)
  402.         if Item ~= nil then
  403.         Item:AddEnchantment(2381, 0, 0)
  404.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Brust erfolgreich Verzaubert!")
  405.         player:GossipComplete()
  406.         else
  407.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  408.         player:GossipComplete()
  409.         end    
  410.         end
  411.                                        
  412.         if (intid == 35) then        
  413.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(4)
  414.         if Item ~= nil then
  415.         Item:AddEnchantment(3245, 0, 0)
  416.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Brust erfolgreich Verzaubert!")
  417.         player:GossipComplete()
  418.         else
  419.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  420.         player:GossipComplete()
  421.         end    
  422.         end
  423.                                        
  424.         if (intid == 36) then        
  425.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(4)
  426.         if Item ~= nil then
  427.         Item:AddEnchantment(1953, 0, 0)
  428.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Brust erfolgreich Verzaubert!")
  429.         player:GossipComplete()
  430.         else
  431.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  432.         player:GossipComplete()
  433.         end
  434.         end
  435.        
  436.     if (intid == 6) then
  437.     Unit:GossipCreateMenu(305, player, 0)
  438.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cff00FF00[>>]|r|cff6666FF Verzauberungen Handgelenke|r|cff00FF00[<<]|r", 11111, 0)
  439.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  440.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+40 Ausdauer|R", 37, 0)
  441.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  442.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+30 Zaubermacht|R", 38, 0)
  443.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  444.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+50 Angriffskraft|R", 39, 0)
  445.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  446.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+18 Willenskraft|R", 40, 0)
  447.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  448.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+15 Waffenkundenwertung|R", 41, 0)
  449.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  450.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+6 Alle Werte|R", 42, 0)
  451.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  452.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+16 Intelligenz|R", 43, 0)
  453.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  454.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t |cffff0000[<<][Seite Zur\195\188ck][<<]", 1, 0)
  455.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  456.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t >----> |cffff0000[<<]|r[Auf Wiedersehen]|cffff0000[>>]|r <----<", 999, 0)
  457.     Unit:GossipSendMenu(player)
  458.     end    
  459.                        
  460.         if (intid == 37) then        
  461.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(8)
  462.         if Item ~= nil then
  463.         Item:AddEnchantment(3850, 0, 0)
  464.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Handgelenke erfolgreich Verzaubert!")
  465.         player:GossipComplete()
  466.         else
  467.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  468.         player:GossipComplete()
  469.         end
  470.         end
  471.                                        
  472.         if (intid == 38) then        
  473.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(8)
  474.         if Item ~= nil then
  475.         Item:AddEnchantment(2332, 0, 0)
  476.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Handgelenke erfolgreich Verzaubert!")
  477.         player:GossipComplete()
  478.         else
  479.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  480.         player:GossipComplete()
  481.         end
  482.         end
  483.                                        
  484.         if (intid == 39) then        
  485.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(8)
  486.         if Item ~= nil then
  487.         Item:AddEnchantment(3845, 0, 0)
  488.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Handgelenke erfolgreich Verzaubert!")
  489.         player:GossipComplete()
  490.         else
  491.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  492.         player:GossipComplete()
  493.         end    
  494.         end
  495.                                        
  496.         if (intid == 40) then        
  497.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(8)
  498.         if Item ~= nil then
  499.         Item:AddEnchantment(1147, 0, 0)
  500.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Handgelenke erfolgreich Verzaubert!")
  501.         player:GossipComplete()
  502.         else
  503.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  504.         player:GossipComplete()
  505.         end    
  506.         end
  507.                                        
  508.         if (intid == 41) then        
  509.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(8)
  510.         if Item ~= nil then
  511.         Item:AddEnchantment(3231, 0, 0)
  512.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Handgelenke erfolgreich Verzaubert!")
  513.         player:GossipComplete()
  514.         else
  515.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  516.         player:GossipComplete()
  517.         end
  518.         end
  519.                        
  520.         if (intid == 42) then        
  521.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(8)
  522.         if Item ~= nil then
  523.         Item:AddEnchantment(2661, 0, 0)
  524.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Handgelenke erfolgreich Verzaubert!")
  525.         player:GossipComplete()
  526.         else
  527.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  528.         player:GossipComplete()
  529.         end    
  530.         end
  531.                                        
  532.         if (intid == 43) then        
  533.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(8)
  534.         if Item ~= nil then
  535.         Item:AddEnchantment(1119, 0, 0)
  536.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Handgelenke erfolgreich Verzaubert!")
  537.         player:GossipComplete()
  538.         else
  539.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  540.         player:GossipComplete()
  541.         end
  542.         end
  543.        
  544.     if (intid == 7) then
  545.     Unit:GossipCreateMenu(306, player, 0)
  546.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cff00FF00[>>]|r|cff6666FF Verzauberungen Handschuhe|r|cff00FF00[<<]|r", 11111, 0)
  547.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  548.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+16 Kritische Trefferwertung|R", 44, 0)
  549.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  550.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+2% Bedrohung, +10 Parierwertung|R", 45, 0)
  551.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  552.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+44 Angriffskraft|R", 46, 0)
  553.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  554.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+20 Beweglichkeit|R", 47, 0)
  555.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  556.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+20 Trefferwertung|R", 48, 0)
  557.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  558.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+15 Waffenkundenwertung|R", 49, 0)
  559.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  560.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+28 Zaubermacht|R", 50, 0)
  561.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  562.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t |cffff0000[<<][Seite Zur\195\188ck][<<]", 1, 0)
  563.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  564.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t >----> |cffff0000[<<]|r[Auf Wiedersehen]|cffff0000[>>]|r <----<", 999, 0)
  565.     Unit:GossipSendMenu(player)
  566.     end    
  567.                        
  568.         if (intid == 44) then        
  569.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(9)
  570.         if Item ~= nil then
  571.         Item:AddEnchantment(3249, 0, 0)
  572.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Handschuhe erfolgreich Verzaubert!")
  573.         player:GossipComplete()
  574.         else
  575.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  576.         player:GossipComplete()
  577.         end
  578.         end
  579.                                        
  580.         if (intid == 45) then        
  581.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(9)
  582.         if Item ~= nil then
  583.         Item:AddEnchantment(3253, 0, 0)
  584.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Handschuhe erfolgreich Verzaubert!")
  585.         player:GossipComplete()
  586.         else
  587.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  588.         player:GossipComplete()
  589.         end
  590.         end
  591.                                        
  592.         if (intid == 46) then        
  593.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(9)
  594.         if Item ~= nil then
  595.         Item:AddEnchantment(1603, 0, 0)
  596.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Handschuhe erfolgreich Verzaubert!")
  597.         player:GossipComplete()
  598.         else
  599.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  600.         player:GossipComplete()
  601.         end    
  602.         end
  603.                                        
  604.         if (intid == 47) then        
  605.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(9)
  606.         if Item ~= nil then
  607.         Item:AddEnchantment(3222, 0, 0)
  608.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Handschuhe erfolgreich Verzaubert!")
  609.         player:GossipComplete()
  610.         else
  611.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  612.         player:GossipComplete()
  613.         end    
  614.         end
  615.                                        
  616.         if (intid == 48) then        
  617.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(9)
  618.         if Item ~= nil then
  619.         Item:AddEnchantment(3234, 0, 0)
  620.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Handschuhe erfolgreich Verzaubert!")
  621.         player:GossipComplete()
  622.         else
  623.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  624.         player:GossipComplete()
  625.         end
  626.         end
  627.                        
  628.         if (intid == 49) then        
  629.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(9)
  630.         if Item ~= nil then
  631.         Item:AddEnchantment(3231, 0, 0)
  632.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Handschuhe erfolgreich Verzaubert!")
  633.         player:GossipComplete()
  634.         else
  635.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  636.         player:GossipComplete()
  637.         end    
  638.         end
  639.                                        
  640.         if (intid == 50) then        
  641.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(9)
  642.         if Item ~= nil then
  643.         Item:AddEnchantment(3246, 0, 0)
  644.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Handschuhe erfolgreich Verzaubert!")
  645.         player:GossipComplete()
  646.         else
  647.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  648.         player:GossipComplete()
  649.         end
  650.         end
  651.                        
  652.     if (intid == 8) then
  653.     Unit:GossipCreateMenu(307, player, 0)
  654.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cff00FF00[>>]|r|cff6666FF Verzauberungen Schuhe|r|cff00FF00[<<]|r", 11111, 0)
  655.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  656.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+32 Angriffskraft|R", 51, 0)
  657.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  658.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+15 Ausdauer und schwache Temposteigerung|R", 52, 0)
  659.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  660.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+16 Beweglichkeit|R", 53, 0)
  661.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  662.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+18 Willenskraft|R", 54, 0)
  663.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  664.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000Alle 5 Sek. 7 Gesundheit und Mana|R", 55, 0)
  665.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  666.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+12 Trefferwertung, +12 Kritische Trefferwertung|R", 56, 0)
  667.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  668.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+22 Ausdauer|R", 57, 0)
  669.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  670.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t |cffff0000[<<][Seite Zur\195\188ck][<<]", 1, 0)
  671.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  672.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t >----> |cffff0000[<<]|r[Auf Wiedersehen]|cffff0000[>>]|r <----<", 999, 0)
  673.     Unit:GossipSendMenu(player)
  674.     end    
  675.                        
  676.         if (intid == 51) then        
  677.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(7)
  678.         if Item ~= nil then
  679.         Item:AddEnchantment(1597, 0, 0)
  680.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schuhe erfolgreich Verzaubert!")
  681.         player:GossipComplete()
  682.         else
  683.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  684.         player:GossipComplete()
  685.         end
  686.         end
  687.                                        
  688.         if (intid == 52) then        
  689.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(7)
  690.         if Item ~= nil then
  691.         Item:AddEnchantment(3232, 0, 0)
  692.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schuhe erfolgreich Verzaubert!")
  693.         player:GossipComplete()
  694.         else
  695.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  696.         player:GossipComplete()
  697.         end
  698.         end
  699.                                        
  700.         if (intid == 53) then        
  701.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(7)
  702.         if Item ~= nil then
  703.         Item:AddEnchantment(983, 0, 0)
  704.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schuhe erfolgreich Verzaubert!")
  705.         player:GossipComplete()
  706.         else
  707.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  708.         player:GossipComplete()
  709.         end    
  710.         end
  711.                                        
  712.         if (intid == 54) then        
  713.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(7)
  714.         if Item ~= nil then
  715.         Item:AddEnchantment(1147, 0, 0)
  716.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schuhe erfolgreich Verzaubert!")
  717.         player:GossipComplete()
  718.         else
  719.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  720.         player:GossipComplete()
  721.         end    
  722.         end
  723.                                        
  724.         if (intid == 55) then        
  725.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(7)
  726.         if Item ~= nil then
  727.         Item:AddEnchantment(3244, 0, 0)
  728.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schuhe erfolgreich Verzaubert!")
  729.         player:GossipComplete()
  730.         else
  731.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  732.         player:GossipComplete()
  733.         end
  734.         end
  735.                        
  736.         if (intid == 56) then        
  737.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(7)
  738.         if Item ~= nil then
  739.         Item:AddEnchantment(3826, 0, 0)
  740.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schuhe erfolgreich Verzaubert!")
  741.         player:GossipComplete()
  742.         else
  743.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  744.         player:GossipComplete()
  745.         end    
  746.         end
  747.  
  748.         if (intid == 57) then        
  749.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(7)
  750.         if Item ~= nil then
  751.         Item:AddEnchantment(1075, 0, 0)
  752.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schuhe erfolgreich Verzaubert!")
  753.         player:GossipComplete()
  754.         else
  755.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  756.         player:GossipComplete()
  757.         end
  758.         end
  759.                        
  760.     if (intid == 9) then
  761.     Unit:GossipCreateMenu(308, player, 0)
  762.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cff00FF00[>>]|r|cff6666FF Verzauberungen Hose|r|cff00FF00[<<]|r", 11111, 0)
  763.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  764.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+40 Abh\195\164rtungswertung, +28 Ausdauer|R", 58, 0)
  765.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  766.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+55 Ausdauer , +22 Beweglichkeit|R", 59, 0)
  767.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  768.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+75 Angriffskraft, +22 Kritische Trefferwertung|R", 60, 0)
  769.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  770.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+50 Zaubermacht, +20 Willenskraft|R", 61, 0)
  771.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  772.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+50 Zaubermacht, +30 Ausdauer|R", 62, 0)
  773.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  774.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t |cffff0000[<<][Seite Zur\195\188ck][<<]", 1, 0)
  775.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  776.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t >----> |cffff0000[<<]|r[Auf Wiedersehen]|cffff0000[>>]|r <----<", 999, 0)
  777.     Unit:GossipSendMenu(player)
  778.     end    
  779.                        
  780.         if (intid == 58) then        
  781.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(6)
  782.         if Item ~= nil then
  783.         Item:AddEnchantment(3853, 0, 0)
  784.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Hose erfolgreich Verzaubert!")
  785.         player:GossipComplete()
  786.         else
  787.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  788.         player:GossipComplete()
  789.         end    
  790.         end
  791.                                        
  792.         if (intid == 59) then        
  793.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(6)
  794.         if Item ~= nil then
  795.         Item:AddEnchantment(3822, 0, 0)
  796.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Hose erfolgreich Verzaubert!")
  797.         player:GossipComplete()
  798.         else
  799.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  800.         player:GossipComplete()
  801.         end    
  802.         end
  803.                                        
  804.         if (intid == 60) then        
  805.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(6)
  806.         if Item ~= nil then
  807.         Item:AddEnchantment(3823, 0, 0)
  808.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Hose erfolgreich Verzaubert!")
  809.         player:GossipComplete()
  810.         else
  811.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  812.         player:GossipComplete()
  813.         end
  814.         end
  815.                        
  816.         if (intid == 61) then        
  817.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(6)
  818.         if Item ~= nil then
  819.         Item:AddEnchantment(3719, 0, 0)
  820.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Hose erfolgreich Verzaubert!")
  821.         player:GossipComplete()
  822.         else
  823.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  824.         player:GossipComplete()
  825.         end    
  826.         end
  827.                                        
  828.         if (intid == 62) then        
  829.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(6)
  830.         if Item ~= nil then
  831.         Item:AddEnchantment(3721, 0, 0)
  832.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Hose erfolgreich Verzaubert!")
  833.         player:GossipComplete()
  834.         else
  835.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast dies Item nicht angelegt!")
  836.         player:GossipComplete()
  837.         end
  838.         end
  839.        
  840.     if (intid == 10) then
  841.     Unit:GossipCreateMenu(309, player, 0)
  842.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cff00FF00[>>]|r|cff6666FF Verzauberungen Waffen/Schild|r|cff00FF00[<<]|r", 11111, 0)
  843.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  844.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|TInterface\\Icons\\inv_weapon_glave_01.png:25|t |cFF008000Main-Hand Waffe|R", 110, 0)
  845.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|TInterface\\Icons\\inv_misc_book_06.png:25|t |cFF008000Off-Hand Waffe|R", 120, 0)
  846.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|TInterface\\Icons\\inv_staff_67:25|t |cFF0080002-Hand Waffe|R", 130, 0)
  847.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|TInterface\\Icons\\inv_shield_32:25|t |cFF008000Schild|R", 140, 0)
  848.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t |cffff0000[<<][Seite Zur\195\188ck][<<]", 1, 0)
  849.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t >----> |cffff0000[<<]|r[Auf Wiedersehen]|cffff0000[>>]|r <----<", 999, 0)
  850.     Unit:GossipSendMenu(player)
  851.     end    
  852.        
  853.     if (intid == 110) then
  854.     Unit:GossipCreateMenu(310, player, 0)
  855.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cff00FF00[>>]|r|cff6666FF Verzauberungen Main-Hand Waffe|r|cff00FF00[<<]|r", 11111, 0)
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  857.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+50 Ausdauer|R", 63, 0)
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  1158.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast keine Off-Hand Waffe angelegt!")
  1159.         player:GossipComplete()
  1160.         end
  1161.         end
  1162.                        
  1163.         if (intid == 85) then        
  1164.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(16)
  1165.         if Item ~= nil then
  1166.         Item:AddEnchantment(3870, 0, 0)
  1167.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Off-Hand Waffe erfolgreich Verzaubert!")
  1168.         player:GossipComplete()
  1169.         else
  1170.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast keine Off-Hand Waffe angelegt!")
  1171.         player:GossipComplete()
  1172.         end    
  1173.         end
  1174.                                        
  1175.         if (intid == 86) then        
  1176.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(16)
  1177.         if Item ~= nil then
  1178.         Item:AddEnchantment(3869, 0, 0)
  1179.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Off-Hand Waffe erfolgreich Verzaubert!")
  1180.         player:GossipComplete()
  1181.         else
  1182.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast keine Off-Hand Waffe angelegt!")
  1183.         player:GossipComplete()
  1184.         end
  1185.         end
  1186.                
  1187.         if (intid == 87) then        
  1188.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(16)
  1189.         if Item ~= nil then
  1190.         Item:AddEnchantment(1103, 0, 0)
  1191.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Off-Hand Waffe erfolgreich Verzaubert!")
  1192.         player:GossipComplete()
  1193.         else
  1194.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast keine Off-Hand Waffe angelegt!")
  1195.         player:GossipComplete()
  1196.         end    
  1197.         end
  1198.                                        
  1199.         if (intid == 88) then        
  1200.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(16)
  1201.         if Item ~= nil then
  1202.         Item:AddEnchantment(3844, 0, 0)
  1203.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Off-Hand Waffe erfolgreich Verzaubert!")
  1204.         player:GossipComplete()
  1205.         else
  1206.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast keine Off-Hand Waffe angelegt!")
  1207.         player:GossipComplete()
  1208.         end    
  1209.         end
  1210.                                        
  1211.         if (intid == 89) then        
  1212.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(16)
  1213.         if Item ~= nil then
  1214.         Item:AddEnchantment(3225, 0, 0)
  1215.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Off-Hand Waffe erfolgreich Verzaubert!")
  1216.         player:GossipComplete()
  1217.         else
  1218.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast keine Off-Hand Waffe angelegt!")
  1219.         player:GossipComplete()
  1220.         end
  1221.         end
  1222.                        
  1223.         if (intid == 90) then        
  1224.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(16)
  1225.         if Item ~= nil then
  1226.         Item:AddEnchantment(2673, 0, 0)
  1227.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Off-Hand Waffe erfolgreich Verzaubert!")
  1228.         player:GossipComplete()
  1229.         else
  1230.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast keine Off-Hand Waffe angelegt!")
  1231.         player:GossipComplete()
  1232.         end    
  1233.         end
  1234.        
  1235.     if (intid == 140) then
  1236.     Unit:GossipCreateMenu(312, player, 0)
  1237.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cff00FF00[>>]|r|cff6666FF Verzauberungen Schild|r|cff00FF00[<<]|r", 11111, 0)
  1238.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  1239.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+20 Verteidigungswertung|R", 91, 0)
  1240.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  1241.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+25 Intelligenz|R", 92, 0)
  1242.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  1243.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+15 Blockwertung|R", 93, 0)
  1244.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  1245.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+12 Abh\195\164rtungswertung|R", 94, 0)
  1246.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  1247.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+18 Ausdauer|R", 95, 0)
  1248.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  1249.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+36 Blockwert|R", 96, 0)
  1250.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  1251.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t |cffff0000[<<][Seite Zur\195\188ck][<<]", 10, 0)
  1252.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  1253.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t >----> |cffff0000[<<]|r[Auf Wiedersehen]|cffff0000[>>]|r <----<", 999, 0)
  1254.     Unit:GossipSendMenu(player)
  1255.     end
  1256.    
  1257.         if (intid == 91) then
  1258.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(16)
  1259.         local sql = WorldDBQuery("SELECT subclass FROM items WHERE entry = '"..Item:GetEntryId().."';"):GetColumn(0):GetString()
  1260.         if Item ~= nil then
  1261.         if (sql == "6") then
  1262.         Item:AddEnchantment(1952, 0, 0)
  1263.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schild erfolgreich Verzaubert!")
  1264.         player:GossipComplete()
  1265.         else
  1266.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast kein Schild angelegt!")
  1267.         player:GossipComplete()
  1268.         end    
  1269.         end
  1270.         end
  1271.        
  1272.         if (intid == 92) then        
  1273.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(16)
  1274.         local sql = WorldDBQuery("SELECT subclass FROM items WHERE entry = '"..Item:GetEntryId().."';"):GetColumn(0):GetString()
  1275.         if Item ~= nil then
  1276.         if (sql == "6") then
  1277.         Item:AddEnchantment(1128, 0, 0)
  1278.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schild erfolgreich Verzaubert!")
  1279.         player:GossipComplete()
  1280.         else
  1281.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast kein Schild angelegt!")
  1282.         player:GossipComplete()
  1283.         end
  1284.         end
  1285.         end    
  1286.                
  1287.         if (intid == 93) then        
  1288.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(16)
  1289.         local sql = WorldDBQuery("SELECT subclass FROM items WHERE entry = '"..Item:GetEntryId().."';"):GetColumn(0):GetString()
  1290.         if Item ~= nil then
  1291.         if (sql == "6") then
  1292.         Item:AddEnchantment(2655, 0, 0)
  1293.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schild erfolgreich Verzaubert!")
  1294.         player:GossipComplete()
  1295.         else
  1296.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast kein Schild angelegt!")
  1297.         player:GossipComplete()
  1298.         end    
  1299.         end
  1300.         end
  1301.                                        
  1302.         if (intid == 94) then        
  1303.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(16)
  1304.         local sql = WorldDBQuery("SELECT subclass FROM items WHERE entry = '"..Item:GetEntryId().."';"):GetColumn(0):GetString()
  1305.         if Item ~= nil then
  1306.         if (sql == "6") then
  1307.         Item:AddEnchantment(3229, 0, 0)
  1308.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schild erfolgreich Verzaubert!")
  1309.         player:GossipComplete()
  1310.         else
  1311.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast kein Schild angelegt!")
  1312.         player:GossipComplete()
  1313.         end    
  1314.         end
  1315.         end
  1316.                                        
  1317.         if (intid == 95) then        
  1318.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(16)
  1319.         local sql = WorldDBQuery("SELECT subclass FROM items WHERE entry = '"..Item:GetEntryId().."';"):GetColumn(0):GetString()
  1320.         if Item ~= nil then
  1321.         if (sql == "6") then
  1322.         Item:AddEnchantment(1071, 0, 0)
  1323.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schild erfolgreich Verzaubert!")
  1324.         player:GossipComplete()
  1325.         else
  1326.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast kein Schild angelegt!")
  1327.         player:GossipComplete()
  1328.         end
  1329.         end    
  1330.         end
  1331.                        
  1332.         if (intid == 96) then        
  1333.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(16)
  1334.         local sql = WorldDBQuery("SELECT subclass FROM items WHERE entry = '"..Item:GetEntryId().."';"):GetColumn(0):GetString()
  1335.         if Item ~= nil then
  1336.         if (sql == "6") then
  1337.         Item:AddEnchantment(2653, 0, 0)
  1338.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Schild erfolgreich Verzaubert!")
  1339.         player:GossipComplete()
  1340.         else
  1341.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast kein Schild angelegt!")
  1342.         player:GossipComplete()
  1343.         end    
  1344.         end    
  1345.         end
  1346.        
  1347.     if (intid == 130) then
  1348.     Unit:GossipCreateMenu(313, player, 0)
  1349.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cff00FF00[>>]|r|cff6666FF Verzauberungen 2-Hand Waffe|r|cff00FF00[<<]|r", 11111, 0)
  1350.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  1351.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+110 Angriffskraft|R", 97, 0)
  1352.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  1353.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+140 Angriffskraft gegen Untote|R", 98, 0)
  1354.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  1355.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000Riesent\195\182ten|R", 99, 0)
  1356.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  1357.     Unit:GossipMenuAddItem(3, "|cFF008000+81 Zaubermacht|R", 100, 0)
  1358.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  1359.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t |cffff0000[<<][Seite Zur\195\188ck][<<]", 10, 0)
  1360.     Unit:GossipMenuAddItem(0, "|cffFFFF00.............................................................................|r", 11111, 0)
  1361.     Unit:GossipMenuAddItem(5, "|TInterface\\icons\\Ability_Vehicle_LoadSelfCatapult:20|t >----> |cffff0000[<<]|r[Auf Wiedersehen]|cffff0000[>>]|r <----<", 999, 0)
  1362.     Unit:GossipSendMenu(player)
  1363.     end    
  1364.        
  1365.         if (intid == 97) then        
  1366.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(15)
  1367.         local sql = WorldDBQuery("SELECT subclass FROM items WHERE entry = '"..Item:GetEntryId().."';"):GetColumn(0):GetString()
  1368.         if Item ~= nil then
  1369.         if (sql == "1" or sql == "5" or sql == "6" or sql == "8" or sql == "10") then
  1370.         Item:AddEnchantment(3827, 0, 0)
  1371.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA5002-Hand Waffe erfolgreich Verzaubert!")
  1372.         player:GossipComplete()
  1373.         else
  1374.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast kein Zweih\195\164nder angelegt!")
  1375.         player:GossipComplete()
  1376.         end    
  1377.         end    
  1378.         end
  1379.  
  1380.                        
  1381.                                
  1382.         if (intid == 98) then        
  1383.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(15)
  1384.         local sql = WorldDBQuery("SELECT subclass FROM items WHERE entry = '"..Item:GetEntryId().."';"):GetColumn(0):GetString()
  1385.         if Item ~= nil then
  1386.         if (sql == "1" or sql == "5" or sql == "6" or sql == "8" or sql == "10") then
  1387.         Item:AddEnchantment(3247, 0, 0)
  1388.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA5002-Hand Waffe erfolgreich Verzaubert!")
  1389.         player:GossipComplete()
  1390.         else
  1391.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast kein Zweih\195\164nder angelegt!")
  1392.         player:GossipComplete()
  1393.         end    
  1394.         end    
  1395.         end
  1396.  
  1397.                                
  1398.         if (intid == 99) then        
  1399.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(15)
  1400.         local sql = WorldDBQuery("SELECT subclass FROM items WHERE entry = '"..Item:GetEntryId().."';"):GetColumn(0):GetString()
  1401.         if Item ~= nil then
  1402.         if (sql == "1" or sql == "5" or sql == "6" or sql == "8" or sql == "10") then
  1403.         Item:AddEnchantment(3251, 0, 0)
  1404.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA5002-Hand Waffe erfolgreich Verzaubert!")
  1405.         player:GossipComplete()
  1406.         else
  1407.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast kein Zweih\195\164nder angelegt!")
  1408.         player:GossipComplete()
  1409.         end    
  1410.         end    
  1411.         end
  1412.  
  1413.                                
  1414.         if (intid == 100) then        
  1415.         local Item = player:GetEquippedItemBySlot(15)
  1416.         local sql = WorldDBQuery("SELECT subclass FROM items WHERE entry = '"..Item:GetEntryId().."';"):GetColumn(0):GetString()
  1417.         if Item ~= nil then
  1418.         if (sql == "1" or sql == "5" or sql == "6" or sql == "8" or sql == "10") then
  1419.         Item:AddEnchantment(3854, 0, 0)
  1420.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA5002-Hand Waffe erfolgreich Verzaubert!")
  1421.         player:GossipComplete()
  1422.         else
  1423.         player:SendAreaTriggerMessage("|cFF00FFFF[HeavensGate]: |cFFFFA500Du hast kein Zweih\195\164nder angelegt!")
  1424.         player:GossipComplete()
  1425.         end    
  1426.         end    
  1427.         end
  1428.                        
  1429.        
  1430.     if (intid == 999) then
  1431.     player:GossipComplete()
  1432.     end
  1433. end
  1434.  
  1435. RegisterUnitGossipEvent(npcid, 1, "Enchanter_Gossip")
  1436. RegisterUnitGossipEvent(npcid, 2, "Enchanter_Select")
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