Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- # 1º Esquenta dos Gurus - 3º Hackathon CJE-FIESP
- > Terça-feira, 26 de agosto de 2014
- ## Sylvio Gomide
- > CJE-FIESP
- * Depoimento de um integrante de cada grupo vencedor do *2º Hackathon*
- * Educação
- * Saúde
- ## Cristiano Miano
- > CJE-FIESP
- * Motivações para a criação do **Hackathon** (na FIESP)
- * Trazer outros públicos para o Hachathon; outras disciplinas
- ## Laura Garcia
- > UX - Experiência do Usuário - interação, Google
- Componentes:
- 1. Engenharia (ENG)
- 2. Project Management (PM)
- 3. User eXperience (UX)
- Ações envolvidas:
- * Análise em campo - coleta de dados
- * Desenvolvimento de protótipos - níveis de prototipação
- ### Princípios fundamentais (Google)
- * Foco no usuário, o restante se ajeita
- ### Conselhos práticos
- #### 1
- Priorizar o que é melhor para o usuário
- * Eliminar obstáculos
- * Crie casos de uso, *personas* (quem o usuário é -- perfil)
- #### 2
- Pense grande
- * Seja ambicioso
- * Coloque conexões com redes sociais
- * Lance cedo e repita
- #### 3
- Invista em pesquisa
- * Estude os concorrentes
- * Teste suposições
- * Crie protótipos rápidos
- #### 4
- Seja memorável
- * Cause uma boa impressão
- * Inspire confiança
- * Converse com os seus usuários
- #### 5
- Não dê trabalho ao usuário
- * Organize o conteúdo
- * Defina seções claramente
- * Siga convenções e seja consistente
- * Peça só os dados de que precisa
- #### 6
- Crie um produto rápido
- * Otimize o design
- * Mostre só o que preciso ver
- * Utilize a memória do usuário
- #### 7
- Pense no que vai dizer
- * Refine a terminologia
- * Meça a compreensão do usuário
- * Use um tom de voz uniforme
- #### 8
- Teste tanto quanto puder
- * Convide os amigos a usar betas
- * Monitore erros
- * Trate de quebrar o produto
- * Teste os seus casos de uso
- #### 9
- Dê uma mão ao seu usuário
- * Ofereça ajuda contextual
- * Crie e atualize FAQs
- * Responda às consultas
- #### 10
- Analize uso
- * Estude padrões de uso
- ## Daniel Tártaro
- > Marketing direto, Ogilvy
- Descreveu inicialmente sua biografia -- programação, ensino superior (UFRJ)
- * Definição de *Hack* - "fazer algo, não se importando como"
- ### Cases da **Ogilvy**
- * ReciTweet - Receita a partir de hash tags no twitter
- * Códigos de barras da Coca-Cola com música
- * Recipe Receipt
- * British Airlines (outdoor inteligente; big data)
- ### David Ogilvy - o "pai da propaganda"
- * Como utilizar: Dados x Canal x Contexto
- Quem está no topo da onda atual:
- * TapAD - fingerprint
- * Optimizely - Test A/B
- * RocketFuel - segmentação com Inteligência Artificial
- * AdStack - e-mail marketing dinâmico
- ## Theo Rocha
- > Diretor de criação, FNAZCA
- ### What would you do if weren't afraid?
- * Fazer o que gosta
- ### Move fast and break things
- * Errar é importante
- * Palo Alto, CA - pessoas se arriscando
- ### Done is better than perfect
- ### UX
- * Agências de propaganda não se dedicam muito a esta disciplina
- * O que se requer hoje é uma UX intuitiva
- ### Livros
- Naked innovation
- * Zachary Jean Paradis
- The leader's guide to radical management - reinventing the workplace for the 21st century
- * Stephen Denning
- ### Case (app)
- * Soundspot - coloque música nos seus lugares favoritos
- ## Ubiratan Soares
- > Engenheiro de software, InMov
- ### *"Codificar está para desenvolver software assim como juntar ingredientes está para cozinhar."* -- **Fábio Akita**
- ### *"A tarefa de um desenvolvedor de software é zelar pelo código que ele produz."* -- **Uncle Bob Martin**
- ### *Qualquer tolo pode escrever código que um computador lê. Um bom programador escreve código para humanos lerem* -- **Martim Fowler**
- ### *Sempre programe como se o cara que fará a manutenção fosse um psicopata e ele sabe onde você mora.* -- **Rick Osbourne**
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement