Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Greatsword
- После переката можно нанести удар ребром и продолжить комбо супер чарджем.
- После переката в сторону можно нанести широкий удар.
- Ультра супер чардж можно исполнить сразу после супер чарджа, уровень ультра чарджа сопоставим с уровнем супер чарджа.
- После удара впрыжке можно нанести удар ультра чарджем (но только первого уровня ?).
- Longsword
- После переката можно нанести удар (снизу-вверх).
- После широкого удара теперь можно начать комбо исполнив комбо удар (Правый бампер).
- Lv.3 (Red) аура держится теперь 2 минуты (1 минута в 3 Ultimate), но исчезает по истечении этих 2 минут.
- Красную ауру нельзя обновить, по истечении 2 минут исчезнет вся аура.
- Удар в прыжке при нажатии x нанесет один удар, два удара если начать комбо.
- Sword & Shield
- Можно нанести удар снизу-вверх при подъеме на небольшие препятствия.
- Старый удар в прыжке (X+A) заменен на удар вперед, при атаке без оружия будет исполнен тот же удар вперед.
- Убран нерф на элементальный урон.
- Dual Blades
- В демон моде сближающий удар (X+A) заменен на сближающую вертуху (наносит несколько ударов).
- Демонический танец наносит столько же ударов, но анимация проходит быстрее на 0.5 сек.
- Hammer
- После переката можно начать чардж.
- Больше атак посылает хантеров в воздух.
- Не заряженная атака в прыжке продолжается серией 3-х ударов.
- Чардж не исчезает при преодолении препятствий.
- В зависимости от уровня чарджа меняется атака в прыжке.
- Hunting Horn
- Вперед+А наносит атаку из двух ударов.
- Gunlance
- Квест начинается с заряженным ганлансом.
- После супер выстрела можно ебнуть виверн выстрелом.
- Artillery скилл теперь имеет вариацию на 20 очков, Artillery Master.
- Атака в прыжке перезаряжает один выстрел, потом можно исполнить супер выстрел.
- Lance
- При беговой атаке можно прыгать, прыжки не тратят стамину.
- При беговой атаке можно исполнить атаку в прыжке.
- Урон от прыжковой атаки увеличен.
- После чарджа можно сразу исполнить другие удары.
- Switch Axe
- {AXE MODE}
- Hack 'n' Slash комбо можно закончить финальным ударом.
- Финальный удар можно продолжить переходом в меч или быстро перезарядить топор.
- После удара верх можно перекатиться.
- {SWORD MODE}
- Вверх-вниз комбо исполняется теперь X-A-X-A вместо X-X-X-X.
- Новый двойной удар в горизонтальном комбо, можно быстро продолжить в чардж атаку, или бысро перейти в топор.
- {JUMP}
- Можно наносить удары в прыжке как мечом так и топором.
- Прыжок с мечом можно продолжить чарджем.
- В прыжке можно перезарядить топор.
- NEW WEAPONS
- ~-~-~-~-~-~-~-~-~
- Insect Glaive
- ~Жуком можно стрелять, он собирает эссенцию в зависимости от места куда он попал эссенция отличается по типу.
- ~Верните жука чтобы поглотить эссенцию.
- >Red: Мувсет расширяется [60SEC] (Голова)
- >Orange: Knockback Protection/Quake Resistance [45SEC] (Тело)
- >White: Повышает мобильность (быстрее движшься, прыгаешь с глэйвом выше) [90SEC] (лапы, крылья)
- >Green: Восстановление жизни [одноразовое] (хвосты)
- При поглощении нескольких эссенций бонусы еще лучше.
- >Red+White: Red/White bonuses + Attack Up (S) [60SEC]
- >Orange+White: Orange/White bonuses + Defence Up (S) + Earplugs [60SEC]
- >Orange+Red+White: All colour bonuses + Attack Up (L) + Defence Up (L) + Earplugs[60SEC]
- Charge Blade
- {SWORD MODE}
- Удары заряжают фиалы.
- {AXE MODE}
- Заряженный удар оставляет на теле монстра заряды, по аналогии с краг шотами но не наносят дружественный урон.
- Есть два вида заряжtнных ударов, в зависимости от типа меча.
- >KO: наносит exhaust/KO и чистый урон.
- >Element Phial: Наносит элементальный урон.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement