Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- ";" перед "=="
- 11>C:\Trinity\src\server\game\Achievements\AchievementMgr.cpp(111): warning C4390: ";": обнаружен пустой контролируемый оператор; это правильно?
- 11>C:\Trinity\src\server\game\Achievements\AchievementMgr.cpp(111): error C2059: синтаксическая ошибка: )
- 11>C:\Trinity\src\server\game\Achievements\AchievementMgr.cpp(112): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
- 11>C:\Trinity\src\server\game\Achievements\AchievementMgr.cpp(269): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "=="
- 11>C:\Trinity\src\server\game\Achievements\AchievementMgr.cpp(269): warning C4390: ";": обнаружен пустой контролируемый оператор; это правильно?
- 11>C:\Trinity\src\server\game\Achievements\AchievementMgr.cpp(269): error C2059: синтаксическая ошибка: )
- 11>C:\Trinity\src\server\game\Achievements\AchievementMgr.cpp(270): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
- 11> AddonMgr.cpp
- 11> CombatAI.cpp
- 11> GameObjectAI.cpp
- 11> GuardAI.cpp
- 11> PassiveAI.cpp
- 11> PetAI.cpp
- 14> spell_shaman.cpp
- 14> spell_hunter.cpp
- 14> spell_rogue.cpp
- 14> spell_druid.cpp
- 14> spell_dk.cpp
- 11> ReactorAI.cpp
- 11> TotemAI.cpp
- 11> UnitAI.cpp
- 14> spell_quest.cpp
- 14> spell_warrior.cpp
- 14> spell_generic.cpp
- 11> CreatureAI.cpp
- 14> spell_warlock.cpp
- 11> CreatureAIRegistry.cpp
- 14> spell_priest.cpp
- 14> spell_mage.cpp
- 11> CreatureAISelector.cpp
- 11> ScriptedCreature.cpp
- 11> ScriptedEscortAI.cpp
- 11> ScriptedFollowerAI.cpp
- 11> SmartAI.cpp
- 11> SmartScript.cpp
- 11> SmartScriptMgr.cpp
- 11> AuctionHouseMgr.cpp
- 14> spell_paladin.cpp
- 14> spell_item.cpp
- 11> AuctionHouseBot.cpp
- 11> AuctionHouseBotBuyer.cpp
- 11> AuctionHouseBotSeller.cpp
- 11> Battlefield.cpp
- 11> BattlefieldMgr.cpp
- 11> BattlefieldWG.cpp
- 11> Arena.cpp
- 11> ArenaTeam.cpp
- 11> ArenaTeamMgr.cpp
- 11> Battleground.cpp
- 11> BattlegroundMgr.cpp
- 14> spell_holiday.cpp
- 14> spell_pet.cpp
- 11> BattlegroundQueue.cpp
- 11> BattlegroundAB.cpp
- 14> cs_account.cpp
- 14> cs_achievement.cpp
- 14> cs_ahbot.cpp
- 14> cs_arena.cpp
- 11> BattlegroundAV.cpp
- 11> BattlegroundBE.cpp
- 14> cs_ban.cpp
- 14> cs_bf.cpp
- 14> cs_cast.cpp
- 14> cs_character.cpp
- 11> BattlegroundDS.cpp
- 14> cs_cheat.cpp
- 14> cs_debug.cpp
- 14> cs_deserter.cpp
- 14> cs_disable.cpp
- 11> BattlegroundEY.cpp
- 11> BattlegroundIC.cpp
- 14> cs_event.cpp
- 14> cs_gm.cpp
- 14> cs_go.cpp
- 14> cs_gobject.cpp
- 11> BattlegroundNA.cpp
- 14> cs_group.cpp
- 14> cs_guild.cpp
- 14> cs_honor.cpp
- 14> cs_instance.cpp
- 14> cs_learn.cpp
- 14> cs_lfg.cpp
- 11> BattlegroundRL.cpp
- 14> cs_list.cpp
- 11> BattlegroundRV.cpp
- 14> cs_lookup.cpp
- 14> cs_message.cpp
- 14> cs_misc.cpp
- 14> cs_mmaps.cpp
- 11> BattlegroundSA.cpp
- 14> cs_modify.cpp
- 14> cs_npc.cpp
- 11> BattlegroundWS.cpp
- 11> CalendarMgr.cpp
- 11> Channel.cpp
- 14> cs_pet.cpp
- 11> ChannelMgr.cpp
- 11> Chat.cpp
- 11> ChatLink.cpp
- 14> cs_quest.cpp
- 14> cs_rbac.cpp
- 14> cs_reload.cpp
- 11> HostileRefManager.cpp
- 11> ThreatManager.cpp
- 11> ConditionMgr.cpp
- 11> DisableMgr.cpp
- 14> cs_reset.cpp
- 11>C:\Trinity\src\server\game\Conditions\ConditionMgr.cpp(1802): error C2059: синтаксическая ошибка: )
- 11>C:\Trinity\src\server\game\Conditions\ConditionMgr.cpp(1804): error C2059: синтаксическая ошибка: )
- 11> DBCStores.cpp
- 14> cs_send.cpp
- 14> cs_server.cpp
- 11>C:\Trinity\src\server\game\DataStores\DBCStores.cpp(314): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "!="
- 11>C:\Trinity\src\server\game\DataStores\DBCStores.cpp(314): warning C4390: ";": обнаружен пустой контролируемый оператор; это правильно?
- 11>C:\Trinity\src\server\game\DataStores\DBCStores.cpp(314): error C2059: синтаксическая ошибка: )
- 11>C:\Trinity\src\server\game\DataStores\DBCStores.cpp(315): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
- 11>C:\Trinity\src\server\game\DataStores\DBCStores.cpp(315): error C2065: entry: необъявленный идентификатор
- 11>C:\Trinity\src\server\game\DataStores\DBCStores.cpp(315): error C2227: выражение слева от "->GenType" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
- 11> тип: unknown-type
- 11>C:\Trinity\src\server\game\DataStores\DBCStores.cpp(315): error C2227: выражение слева от "->Gender" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
- 11> тип: unknown-type
- 11>C:\Trinity\src\server\game\DataStores\DBCStores.cpp(315): error C2227: выражение слева от "->Race" должно указывать на тип класса, структуры или объединения либо на универсальный тип
- 11> тип: unknown-type
- 11>C:\Trinity\src\server\game\DataStores\DBCStores.cpp(315): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "}"
- 11>C:\Trinity\src\server\game\DataStores\DBCStores.cpp(315): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед ")"";" перед "=="
- 11>C:\Trinity\src\server\game\Spells\SpellMgr.cpp(2693): warning C4390: ";": обнаружен пустой контролируемый оператор; это правильно?
- 11>C:\Trinity\src\server\game\Spells\SpellMgr.cpp(2693): error C2059: синтаксическая ошибка: )
- 11>C:\Trinity\src\server\game\Spells\SpellMgr.cpp(2694): error C2143: синтаксическая ошибка: отсутствие ";" перед "{"
- 11> SpellScript.cpp
- 11> CreatureTextMgr.cpp
- 11> CharacterDatabaseCleaner.cpp
- 11> PlayerDump.cpp
- 11> TicketMgr.cpp
- 11> Warden.cpp
- 11> WardenCheckMgr.cpp
- 11> WardenMac.cpp
- 11> WardenWin.cpp
- 11> Weather.cpp
- 11> WeatherMgr.cpp
- 11> World.cpp
- 14> scripts.vcxproj -> C:\Build\src\server\scripts\Debug\scripts.lib
- 15>------ Сборка начата: проект: authserver, Конфигурация: Debug Win32 ------
- 16>------ Сборка начата: проект: mapextractor, Конфигурация: Debug Win32 ------
- 15> Building Custom Rule C:/Trinity/src/server/authserver/CMakeLists.txt
- 15> CMake does not need to re-run because C:\Build\src\server\authserver\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
- 15> authPCH.cpp
- 16> Building Custom Rule C:/Trinity/src/tools/map_extractor/CMakeLists.txt
- 16> CMake does not need to re-run because C:\Build\src\tools\map_extractor\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
- 16> adt.cpp
- 16> dbcfile.cpp
- 16> loadlib.cpp
- 16> mpq_libmpq.cpp
- 16> System.cpp
- 16> wdt.cpp
- 16> mapextractor.vcxproj -> C:\Build\bin\Debug\mapextractor.exe
- 17>------ Сборка начата: проект: mmaps_generator, Конфигурация: Debug Win32 ------
- 17> Building Custom Rule C:/Trinity/src/tools/mmaps_generator/CMakeLists.txt
- 17> CMake does not need to re-run because C:\Build\src\tools\mmaps_generator\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
- 17> IntermediateValues.cpp
- 17> MapBuilder.cpp
- 17> PathGenerator.cpp
- 17> TerrainBuilder.cpp
- 17> VMapExtensions.cpp
- 15> AuthCodes.cpp
- 15> TOTP.cpp
- 15> RealmList.cpp
- 15> AuthSession.cpp
- 15> Main.cpp
- 15> WheatyExceptionReport.cpp
- 17> mmaps_generator.vcxproj -> C:\Build\bin\Debug\mmaps_generator.exe
- 15> authserver.vcxproj -> C:\Build\bin\Debug\authserver.exe
- 18>------ Сборка начата: проект: vmap4assembler, Конфигурация: Debug Win32 ------
- 19>------ Сборка начата: проект: vmap4extractor, Конфигурация: Debug Win32 ------
- 18> Building Custom Rule C:/Trinity/src/tools/vmap4_assembler/CMakeLists.txt
- 18> CMake does not need to re-run because C:\Build\src\tools\vmap4_assembler\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
- 19> Building Custom Rule C:/Trinity/src/tools/vmap4_extractor/CMakeLists.txt
- 19> CMake does not need to re-run because C:\Build\src\tools\vmap4_extractor\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
- 18> VMapAssembler.cpp
- 19> adtfile.cpp
- 19> dbcfile.cpp
- 19> gameobject_extract.cpp
- 19> model.cpp
- 19> mpq_libmpq.cpp
- 19> vmapexport.cpp
- 19> wdtfile.cpp
- 19> wmo.cpp
- 18> vmap4assembler.vcxproj -> C:\Build\bin\Debug\vmap4assembler.exe
- 20>------ Сборка начата: проект: worldserver, Конфигурация: Debug Win32 ------
- 19> vmap4extractor.vcxproj -> C:\Build\bin\Debug\vmap4extractor.exe
- 20> Building Custom Rule C:/Trinity/src/server/worldserver/CMakeLists.txt
- 20> CMake does not need to re-run because C:\Build\src\server\worldserver\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
- 20> worldPCH.cpp
- 20> CliRunnable.cpp
- 20> RASession.cpp
- 20> TCSoap.cpp
- 20> Main.cpp
- 20> WheatyExceptionReport.cpp
- 20>LINK : fatal error LNK1104: не удается открыть файл "..\game\Debug\game.lib"
- 20>C:\Program Files\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V120\Microsoft.CppCommon.targets(607,5): error MSB6006: "link.exe" завершилась с кодом 1104.
- 21>------ Сборка начата: проект: ALL_BUILD, Конфигурация: Debug Win32 ------
- 21> Building Custom Rule C:/Trinity/CMakeLists.txt
- 21> CMake does not need to re-run because C:\Build\CMakeFiles\generate.stamp is up-to-date.
- 22>------ Пропуск сборки: проект: INSTALL, Конфигурация: Debug Win32 ------
- 22>Проект не выбран для сборки в данной конфигурации решения
- ========== Сборка: успешно: 19, с ошибками: 2, без изменений: 0, пропущено: 1 ==========
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement