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Apr 1st, 2015
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  1. [align=center][b][color=#11631B]NORMAS DEL SERVIDOR DE LA JAIL[/color][/b][/align]
  2.  
  3.  
  4. [align=center]INSERTAR FOTO AQUI[/align]
  5.  
  6. Si no sabes como jugar a este modo de juego pincha aquí.[ENLACE PRÓXIMAMENTE]
  7.  
  8. [hr]
  9.  
  10. [b][size=small]Normas generales[/size][/b]
  11.  
  12. [list]
  13. [*]No faltar al respeto; en caso de problemas avisar a un administrador.
  14. [/list]
  15.  
  16. [list]
  17. [*]No abusar de microfono; en este modo se debe dejar hablar a los policías para que se les pueda escuchar claro, en caso de abusar de microfono se muteará a la persona/personas.
  18. [/list]
  19.  
  20. [list]
  21. [*]Prohibido aprovecharse de cualquier bug o trampa.
  22. [/list]
  23.  
  24. [list]
  25. [*]Nada de nombres ofensivos hacia otros usuarios o caracteres extraños, si un administrador te avisa de ello debes cambiar tu nick/tag.
  26. [/list]
  27.  
  28. [list]
  29. [*]No está permitido el Ghosting, los muertos no hablan.
  30. [/list]
  31.  
  32. [list]
  33. [*]No se admite el SPAM de cualquier tipo dentro del servidor.
  34. [/list]
  35.  
  36.  
  37.  
  38. [b][size=small]Reglas de la Jail[/size][/b]
  39. [list]
  40. [size=small][color=#091634]Reglas para los policías.[/color][/size]
  41. [/list]
  42. [list]
  43. [*]1. Las normas por micrófono se deben dar altas, claras y sin confundir a los prisioneros, tendrán prioridad sobre las normas escritas(normalmente), se repetirán en caso de que se pida. Los policías han de decir unas normas principales antes de abrir las celdas.(Salga muere, desenfunde muere...). Los policías no pueden campear.
  44. [/list]
  45.  
  46. [list]
  47. [*]2.Se deberán controlar la prisión y perseguir a los prisioneros rebelados, cualquiera que no esté cumpliendo su labor será cambiado de equipo/sancionado. No se podrán dar una orden que inmovilicen a los prisioneros más de 15 segundos, esta acción se puede repetir en caso de rebelión. No se puede dar una orden de suicidio a un prisionero. Si un prisionero tiene un arma, el policía tendrá que avisar de que la tire y si es desenfundada y apunta a un policía, se considerará rebelado.
  48. [/list]
  49.  
  50. [list]
  51. [*]3.Se considera rebel a un preso, cuando trate de escapar, desobedezca una orden, ataque a un policía, desenfunden un arma, lanzar granadas/flashes/molotov.
  52. [/list]
  53.  
  54. [list]
  55. [*]4.Los policías tendrán que dar disparos de aviso a no ser que la diferencia entre policías y prisioneros sea muy alta (3 policías para 10 Prisioneros, tiene que haber un mínimo de 1 policía para 2 prisioneros.) o si el prisionero ya estaba rebelado.
  56. [/list]
  57.  
  58. [list]
  59. [*]5.Los policías pueden matar a los presos ausentes hasta que comience el juego principal, o a partir de X minuto, los prisioneros deberán avisar de su ausencia.
  60. [/list]
  61.  
  62. [list]
  63. [*]6.Los policías no podrán provocar a los Terroristas, las principales provocaciones son acercarse a un prisionero con la intención de ser acuchillado, meterse en su camino y entrar zonas de prisionero. Si un prisionero acuchilla a un policía, solo este policía se puede defender con cualquiera de sus armas, si un prisionero intenta acuchillar a más de un policía cualquiera podrá matarlo.
  64. [/list]
  65.  
  66. [list]
  67. [*]7.Si solo queda un prisionero vivo, puede salir si quiere de la prueba y , si el prisionero está rebelado los policías pueden decidir perdonar o no al rebelado. Cada policía puede decidir perdonar o no a un rebel, pero no se le puede engañar, si un policía no está de acuerdo, está en su derecho de matarlo si no le perdona. No se puede entrar a los conductos/tirar granadas si no has visto a alguien dentro, a no ser que queden [tiempo por definir], menos de 3 prisioneros vivos o más de 3 prisioneros rebelados; si ven a un prisionero dentro del conducto, pueden acceder por cualquier entrada a este, si se mata al prisionero dentro del ducto, se ha de salir lo antes posible.
  68. [/list]
  69.  
  70. [list]
  71. [*]8.Los policías han de dar normas antes de iniciar cualquier juego, todos los prisioneros han de tener la misma igualdad al pasar una prueba (no se puede hacer que solo un prisionero la pase de espaldas). Ni los prisioneros ni policías pueden activar juegos que no se vayan a jugar esa ronda. No se deben disparar a objetos móviles.
  72. [/list]
  73.  
  74. [list]
  75. [*]9.Los policías no pueden negar curar a un Prisionero si se ha dañado involuntariamente a este o se ha dañado con intención pero erróneamente, no se puede campear en zonas curativas, una vez curado deberás salir de la zona de curación. El prisionero dañado que vaya a zona de curación ha de pedirlo, y que el policía le dé permiso para ir.
  76. [/list]
  77.  
  78. [list]
  79. [*]10.Los policías no pueden coger armas fuera de armería (excepto en la cavina de control que hay una escopeta), las armas fuera de sus spawn se vuelven armas de Prisionero y solo podrán cogerlas para apartarlas de ellos. Los policías no podrán pasar armas a prisioneros, tampoco se pueden mover armas que están por defecto para prisioneros, primero deberán coger el arma y luego deberás decirles que la suelten.
  80. [/list]
  81.  
  82. [size=small][color=#810000]Reglas para los prisioneros.[/color][/size]
  83.  
  84. [list]
  85. [*]1.Los prisioneros no deberán abusar del micro para poder escuchar a los policías dar normas.
  86. [/list]
  87.  
  88. [list]
  89. [*]2.Los prisioneros no deberán disparar a objetos móviles, tampoco activar juegos que no se vayan a jugar.
  90. [/list]
  91.  
  92. [list]
  93. [*]3.Los prisioneros ausentes que no hayan muerto, deberán avisar a los policías de que estaban ausentes, si no los han matado antes no los podrán matar ahora a no ser que quede solo un prisionero vivo o sin rebelarse.
  94. [/list]
  95.  
  96. [list]
  97. [*]4.Los Prisioneros pueden mullar a los CT's sin considerarse rebel si mullan a un CT en su camino, que se hayan acercado por su cuenta o se metan en zona de prisioneros, ojo el policía se podrá defender a no ser que este haya provocado.
  98. [/list]
  99.  
  100. [list]
  101. [*]5.El último prisionero tiene derecho a su última voluntad sin necesidad de acabar la prueba que esté haciendo, a no ser que el preso esté rebel. Todos los prisioneros tienen igualdad de condiciones al pasar una prueba, a ninguno se le puede conceder una ventaja o desventaja en las pruebas.
  102. [/list]
  103.  
  104. *Cualquier duda o sugerencia sobre las normas, se puede consultar con cualquier administrador del servidor
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