Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Sep 16th, 2011
103
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Pawn 9.40 KB | None | 0 0
  1. if (strcmp("/tunar", cmdtext, true, 10) == 0)
  2.     {
  3.         {
  4.             {
  5.             if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
  6.             {
  7.             SendClientMessage(playerid,AZUL,"[INFO] Você não consegue tunar seu próprio corpo.");
  8.             }
  9.             new var5 = 0;
  10.             var5 = GetPlayerVehicleID(playerid);
  11.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 562)
  12.             {
  13.                 AddVehicleComponent(var5, 1046);
  14.                 AddVehicleComponent(var5, 1171);
  15.                 AddVehicleComponent(var5, 1149);
  16.                 AddVehicleComponent(var5, 1035);
  17.                 AddVehicleComponent(var5, 1147);
  18.                 AddVehicleComponent(var5, 1036);
  19.                 AddVehicleComponent(var5, 1040);
  20.                 ChangeVehiclePaintjob(var5, 4);
  21.                 ChangeVehicleColor(var5, 6, 6);
  22.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  23.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  24.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  25.             }
  26.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 560)
  27.             {
  28.                 AddVehicleComponent(var5, 1028);
  29.                 AddVehicleComponent(var5, 1169);
  30.                 AddVehicleComponent(var5, 1141);
  31.                 AddVehicleComponent(var5, 1032);
  32.                 AddVehicleComponent(var5, 1138);
  33.                 AddVehicleComponent(var5, 1026);
  34.                 AddVehicleComponent(var5, 1027);
  35.                 ChangeVehiclePaintjob(var5, 0);
  36.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  37.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  38.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  39.             }
  40.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 565)
  41.             {
  42.                 AddVehicleComponent(var5, 1046);
  43.                 AddVehicleComponent(var5, 1153);
  44.                 AddVehicleComponent(var5, 1150);
  45.                 AddVehicleComponent(var5, 1054);
  46.                 AddVehicleComponent(var5, 1049);
  47.                 AddVehicleComponent(var5, 1047);
  48.                 AddVehicleComponent(var5, 1051);
  49.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  50.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  51.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  52.                 ChangeVehiclePaintjob(var5, 4);
  53.             }
  54.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 559)
  55.             {
  56.                 AddVehicleComponent(var5, 1065);
  57.                 AddVehicleComponent(var5, 1160);
  58.                 AddVehicleComponent(var5, 1159);
  59.                 AddVehicleComponent(var5, 1067);
  60.                 AddVehicleComponent(var5, 1162);
  61.                 AddVehicleComponent(var5, 1069);
  62.                 AddVehicleComponent(var5, 1071);
  63.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  64.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  65.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  66.                 ChangeVehiclePaintjob(var5, 4);
  67.             }
  68.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 561)
  69.             {
  70.                 AddVehicleComponent(var5, 1064);
  71.                 AddVehicleComponent(var5, 1155);
  72.                 AddVehicleComponent(var5, 1154);
  73.                 AddVehicleComponent(var5, 1055);
  74.                 AddVehicleComponent(var5, 1158);
  75.                 AddVehicleComponent(var5, 1056);
  76.                 AddVehicleComponent(var5, 1062);
  77.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  78.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  79.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  80.                 ChangeVehiclePaintjob(var5, 4);
  81.             }
  82.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 558)
  83.             {
  84.                 AddVehicleComponent(var5, 1089);
  85.                 AddVehicleComponent(var5, 1166);
  86.                 AddVehicleComponent(var5, 1168);
  87.                 AddVehicleComponent(var5, 1088);
  88.                 AddVehicleComponent(var5, 1164);
  89.                 AddVehicleComponent(var5, 1090);
  90.                 AddVehicleComponent(var5, 1094);
  91.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  92.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  93.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  94.                 ChangeVehiclePaintjob(var5, 4);
  95.             }
  96.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 575)
  97.             {
  98.                 AddVehicleComponent(var5, 1044);
  99.                 AddVehicleComponent(var5, 1174);
  100.                 AddVehicleComponent(var5, 1176);
  101.                 AddVehicleComponent(var5, 1042);
  102.                 AddVehicleComponent(var5, 1099);
  103.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  104.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  105.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  106.                 ChangeVehiclePaintjob(var5, 4);
  107.             }
  108.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 534)
  109.             {
  110.                 AddVehicleComponent(var5, 1126);
  111.                 AddVehicleComponent(var5, 1179);
  112.                 AddVehicleComponent(var5, 1180);
  113.                 AddVehicleComponent(var5, 1122);
  114.                 AddVehicleComponent(var5, 1101);
  115.                 AddVehicleComponent(var5, 1125);
  116.                 AddVehicleComponent(var5, 1123);
  117.                 AddVehicleComponent(var5, 1100);
  118.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  119.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  120.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  121.                 ChangeVehiclePaintjob(var5, 4);
  122.             }
  123.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 536)
  124.             {
  125.                 AddVehicleComponent(var5, 1104);
  126.                 AddVehicleComponent(var5, 1182);
  127.                 AddVehicleComponent(var5, 1184);
  128.                 AddVehicleComponent(var5, 1108);
  129.                 AddVehicleComponent(var5, 1107);
  130.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  131.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  132.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  133.                 ChangeVehiclePaintjob(var5, 4);
  134.             }
  135.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 567)
  136.             {
  137.                 AddVehicleComponent(var5, 1129);
  138.                 AddVehicleComponent(var5, 1189);
  139.                 AddVehicleComponent(var5, 1187);
  140.                 AddVehicleComponent(var5, 1102);
  141.                 AddVehicleComponent(var5, 1133);
  142.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  143.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  144.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  145.                 ChangeVehiclePaintjob(var5, 4);
  146.             }
  147.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 420)
  148.             {
  149.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  150.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  151.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  152.                 AddVehicleComponent(var5, 1139);
  153.                 AddVehicleComponent(var5, 1147);
  154.             }
  155.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 400)
  156.             {
  157.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  158.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  159.                 AddVehicleComponent(var5, 1018);
  160.                 AddVehicleComponent(var5, 1013);
  161.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  162.                 AddVehicleComponent(var5, 1086);
  163.             }
  164.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 444)
  165.             {
  166.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  167.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  168.             }
  169.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 556)
  170.             {
  171.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  172.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  173.             }
  174.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 557)
  175.             {
  176.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  177.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  178.             }
  179.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 401)
  180.             {
  181.                 AddVehicleComponent(var5, 1086);
  182.                 AddVehicleComponent(var5, 1139);
  183.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  184.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  185.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  186.                 AddVehicleComponent(var5, 1012);
  187.                 AddVehicleComponent(var5, 1013);
  188.                 AddVehicleComponent(var5, 1042);
  189.                 AddVehicleComponent(var5, 1043);
  190.                 AddVehicleComponent(var5, 1018);
  191.                 AddVehicleComponent(var5, 1006);
  192.                 AddVehicleComponent(var5, 1007);
  193.                 AddVehicleComponent(var5, 1017);
  194.             }
  195.             if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 576)
  196.             {
  197.                 ChangeVehiclePaintjob(var5, 0);
  198.                 AddVehicleComponent(var5, 1191);
  199.                 AddVehicleComponent(var5, 1193);
  200.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  201.                 AddVehicleComponent(var5, 1018);
  202.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  203.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  204.                 AddVehicleComponent(var5, 1134);
  205.                 AddVehicleComponent(var5, 1137);
  206.             }
  207.             else
  208.             {
  209.                 AddVehicleComponent(var5, 1010);
  210.                 AddVehicleComponent(var5, 1097);
  211.                 AddVehicleComponent(var5, 1087);
  212.             }
  213.             }
  214.         }
  215.         SendClientMessage(playerid, 0xC0C0C0AA, "Carro Tunado, Use /tune para personalizá-lo!");
  216.         return 1;
  217.     }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement