Advertisement
Guest User

BF4 DLC maps

a guest
Apr 8th, 2015
3,643
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
XML 6.65 KB | None | 0 0
  1. Ок, попробую немного [SPOILER]много[/SPOILER] расписать свои впечатления и особенности некоторых карт, которые могут подойти. Пусть меня поправят, если что.
  2.  
  3. [B]China Rising[/B]
  4. Silk Road:
  5. - неплохая карта, если любишь перестрелки между танками/элаве;
  6. - пехота, в основном, сидит на центральной точке, готовая засифорить зазевавшийся танк;
  7. - пехота хорошо различима на всей карте;
  8. - много даунов-сифорщиков на байках;
  9. - частые танки-кемперы со стаффами;
  10. - можно попытаться полетать на скауте, но надо быть хорошим пилотом (желательно, с чинилой), чтобы быть эффективным т.к. из укрытий только база в центре, дюны/рельеф да редкие строения возле точек. Велик риск быть подстреленным саботами из танка во время таких перекатов. И наоборот - сам можешь отстреливать таких летунов.
  11. - есть бомбер [SPOILER]но он не твой[/SPOILER]. Может обоссать в неподходящий момент.
  12.  
  13. Dragon Pass:
  14. - много техники, 2 зенитки на команду - полетать особо не дадут, хотя есть несколько холмов для переката;
  15. - неразрушаемые деревья;
  16. - в принципе, можно кататься на танке, но лично мне эта унылая кишка особо никогда не нравилась;
  17. - бомбер.
  18.  
  19. Altai Range:
  20. - только если любишь отыгрывать зенитку или даже две;
  21.  
  22. [B]Naval Strike[/B]
  23. Очевидные лодки на всех картах. И джеты, обоссывающие эти лодки. А еще командирский С130 - тоже очень укрепляет душевное равновесие, ага.
  24.  
  25. Lost Islands:
  26. - есть скаут и даже можно полетать, перекатываясь от острова к острову, но будет много желающих пальнуть из стингера. Из укрытий практически только рельеф и пещерка на одной из точек;
  27. - пол-команды ебется около самолета в центре карты.
  28.  
  29. Nansha Strike:
  30. - пехота бегает по кругу по трем центральным точкам, но доступа для лодок в центр карты нет;
  31. - на крайних точках спавн двух скаутов. Летать можно пробовать, но из укрытий снова один рельеф и некоторые домики;
  32. - есть мегалодон и водоплавающие фраги вокруг;
  33.  
  34. Operation Mortar:
  35. - вся пехота сидит в крепости;
  36. - есть боевой верт на одной из точек. Можно неплохо летать [SPOILER]висеть[/SPOILER], но нужен стрелок.
  37. - на точках есть зенитка и элаве, но особо не покатаешься.
  38.  
  39. Wave Breaker:
  40. - нет джетов;
  41. - пехота снова на трех точках в центре;
  42. - есть боевой верт на точке. Летается вполне хорошо.
  43. - скаут тут тоже достаточно годен, особенно если ты про-пилот и любишь залетать внутрь центральной базы под мимо-рпг. Из укрытий есть много скал в воде и сама база.
  44.  
  45. [B]Dragon's Teeth[/B]
  46. Propaganda:
  47. - два танка на команду и уберфарм пехоты, если ты умелый танкист. Завод и рядом не стоял.
  48. - пехота бегает по всей карте;
  49. - много хлама на карте, в котором будешь застревать, особенно сдавая назад;
  50. - choo-choo-паровозик.
  51.  
  52. Sunken Dragon:
  53. - низкий потолок для скаута, но достаточно много укрытий для умелого пилота. Можно летать.
  54. - у меня неплохо получалось кататься на лавке, но скучновато. И снова много хлама на дорогах.
  55. - реконы и прочие сифорщики на домашних крышах могут напрягать.
  56.  
  57. [B]Final Stand[/B]
  58. Giants Of Karelia:
  59. - много техники, можно танковать;
  60. - одна зенитка на карту с точки;
  61. - очень холмистый рельеф, множественные застревания лавок в канавах и камнях;
  62. - видимость не очень, плюс, [SPOILER]ебаный черный анус[/SPOILER] баг тепловизора;
  63. - два боевых верта, но низкий потолок, джеты и ебаная рельса не дадут нормально полетать;
  64. - тупейший дизайн карты от США-спавна до ближайших точек.
  65.  
  66. Hammerhead:
  67. - два боевых верта на точках - главное успеть схватить т.к. есть любители сидеть в танке на ближайшей к хелипаду точке. Правда летать получится до первой обиженки с рельсой.
  68. - вполне можно танковать, хотя половина пехоты внутри горы. Также на самой горе часто сидят любители срава и софлама, а дистанция до них достаточно велика.
  69. - трактор из будущего с приваренной пушкой, бороздящий просторы твоего слухового аппарата.
  70.  
  71. Operation Whiteout:
  72. - хорошие покатушки на лавках, много пехоты по всей карте;
  73. - вполне пригодна для скаута - достаточно укрытий и неплохой рельеф;
  74. - трактор с бомбером в комплекте.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement