Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
May 22nd, 2016
305
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 22.33 KB | None | 0 0
  1. ОЗ: 1000/1000
  2. Соран: 100
  3.  
  4. Перки:
  5. - +50% урона от суперов, если одиночная цель уже имеет меньше половины хп.
  6. - +1 реролл на одну любую способность в комбе, но только на одну.
  7. - 1/3 шанс получить +200% урона от супера, если перед его применением во весь голос закричать его название.
  8. Клэй: (M)-атаки прибавляют 2 очка к суперу вместо одного.
  9. Фиери: +40 шанс попадания к дальнобойным атакам.
  10. Кикбит: Возможность прослушивать песню 3 раза подряд.
  11. Стоу: +200 порог урона.
  12. Синсир: (S)-атаки прибавляют 2 очка к суперу вместо одного.
  13. Вирден: После того, как здоровье полностью иссякает, возвращает 50% от общего значения.
  14. Джайзен: Все лечащие способности восстанавливают в два раза больше.
  15. Дефт: Игнорирование 50% порога урона. (Врагу с порогом урона 1000 может нанести урон атака в 500).
  16. Селл: Пассивное поглощение 30% урона.
  17. Дингир: (F)-атаки прибавляют 2 очка к суперу вместо одного.
  18.  
  19. Таланты Лидера:
  20. (Август)Неразрушимый - +1000% урона ко всем S-атакам на 1 ход, возможность стать неуязвимым на 2 хода.
  21. (Режиссёр)Вездесущий - +1000% урона ко всем M-атакам на 1 ход, атаки с рероллов задействованы в бою и применяются против врага на 1 ход.
  22. (Аоки)Всеразрушающий - +1000% урона ко всем F-атакам на 1 ход, утраивает все имеющиеся в накопителях очки суперспособностей.
  23.  
  24. Способности:
  25. (SX)Kirai-Ken - 3-ударное комбо(600-900x3) - 80
  26. Вариации ударов кулаками-кирайкенами.
  27. (SX)Kirai-Ken - 600+##3d100## X3 ##1d100##
  28.  
  29. (S1)Catapult(200-500) X 1-5 - 95
  30. Поднять и швырнуть/столкнуть на врага любой тяжёлый объект благодаря своей сверхпонячьей силе. Окружающие цели могут быть также случайным образом поражены этой атакой. Крит - поражение всех противостоящих вам целей. Возможна синергия с Rabinasu.
  31. (SX)Catapult - 200+##3d100## X ##1d5## ##1d100##
  32.  
  33. (S1)Sugata - Оглушение(400-600. Крит = 60-100. Крит - оглушение) - 40
  34. Модификатор.
  35. (S1)Sugata - 400+##2d100## ##1d100##
  36.  
  37. (S1)Kirai-Ken Chushin - (800-1000. Крит = 70-100. Крит - 1.5х урон.) - 70
  38. Удар ладонью, вызывающий силовой импульс либо перед собой, либо вокруг себя.
  39. (S1)Kirai-Ken Chushin - 800+##2d100## ##1d100##
  40.  
  41. (FX)Kirai-Te - 6-ударное комбо(100-300x6) - 70
  42. Ладони-клинья, разрубают и шинкуют.
  43. (FX)Kirai-Te - 300+##3d100## X6 ##1d100##
  44.  
  45. (F1)Namida - (1/2 шанс, что в текущем комбо: S-приём оглушит; F-приём нанесёт двойной урон) - 50
  46. Модификатор.
  47. (F1)Namida - ##1d4##
  48.  
  49. (F1)Kirai-Te Ransu - (1200-1400) - 90
  50. Задняя или передняя нога обращается в подобие огромного турнирного копья с высокой пробивной силой.
  51. (F1)Kirai-Te Ransu - 1200+##2d100## ##1d100##
  52.  
  53. (MA)Respite - Восстановление 200-300 ОЗ - 70
  54. Восстановление здоровья.
  55. (MA)Respite - 500+##5d100##
  56.  
  57. (M)Rabinasu - модификатор. Прибавляет к многоударным комбо(Kirai-Ken, KIrai-Te, итд.) до 4 дополнительных ударов в комбо. - 60
  58. У Клаттерхеда вырастает ещё одна пара ног по бокам.
  59. (M)Rabinasu - ##1d4##
  60.  
  61. (MХ) Eruption - 1000 Х ? (Фиксированный урон каждой цели. Выбор цели определяется не игроком, а броском кубика, определяемого количеством целей. Одной цели также наносит фиксированный урон.) - 80
  62. Задняя нога обращается в клин, как при Kirai-Te Ransu, затем КлаттерХед её резко вознает в землю и пускает по ней мощную энергострую Соран, которую дистанционно контролирует рукой-кирайкеном. В момент, когда поток оказывается рядом с врагом, КлаттерХед собирается с силами, сжимает все пальцы в кулак и задирает его над головой, заставляя вырваться наружу громадный энергетический столб, и не только из-под земли, но и из остального окружения, колотя всё без разбора уже не контролируемыми струями.
  63. (MX) Eruption - 1000 X ##1dX## (Х=количество целей)
  64.  
  65. Клэй:
  66.  
  67. +100 ОЗ
  68. +100 Соран
  69.  
  70. (M)Kinesis Of The Void - удваивает урон всех (M)-приёмов. - 90
  71.  
  72. (MХ)Vortex Bomb - 3000 (100%) Урон вычисляется в процентах. Сколько выпало в 1d100, столько процентов от 3000 и пройдёт по врагу. - 100
  73. Клэй создаёт пространственную аномалию, которая стирает врагов из существования, буквально пожирая ткань реальности. Возможно распределять урон между врагами, как угодно.
  74. Vortex Bomb - 3000 ##1d100##
  75.  
  76. (МХ)Energy Drain - 4-ударное комбо(100-300x4, крит - весь нанесёный врагу урон восстановит здоровье.) - 90
  77. Каждое прикосновение Клэя к объекту, наполненому жизненной силой, будь то Соран или магия, истощает жертву и исцеляет вас.
  78. (МХ)Energy Drain - 100+##3d100## X4 ##1d100##
  79.  
  80.  
  81. Кикбит:
  82.  
  83. + 300 ОЗ
  84. + 60 Соран
  85.  
  86. (F1)JunkBuster - (200-250, Крит - 60-100, Крит х10 урон атаки, Крит оглушает любого жеребца) - 80
  87. Меткий удар в пах с супергеройской силой. Серия ударов, если враг не один. Если враг не пониобразный, Кик просто бьёт задней ногой с разворота в явно слабое место.
  88. (F1)JunkBuster - 200+##1d50## ##1d100##
  89.  
  90. (FX)UpBeat - Прибавляет к каждой F-атаке +500 урона с каждым F-очком в накопителе. - 65
  91. Модификатор.
  92.  
  93. (MX)BassBlast - (200-300x10) - 90
  94. У Кикбита в груди формируется самый настоящий сабвуфер, который до такой степени мощный, что может прямым потоком разносить бетонные стены, гнуть рельсы и взрывать головы окружащим.
  95. (MX)BassBlast - 200+##1d100## X10 ##1d100##
  96.  
  97. Фиери:
  98.  
  99. + 400 ОЗ
  100. + 40 Соран
  101.  
  102. (S1)Hasteful Burial - (1500-1700, Крит - 60-100, Крит - Противник не сможет уклониться от абсолютно всех атак в следующем ходе. Впрочем, атаковать сам он способен, в отличие от оглушения. Не влияет на модификаторы. Попадание приёмов всегда будет гарантированным, заставляя срабатывать крит.) - 100
  103. Фиери буквально заколачивает в землю противника битой, словно гвоздь молотком, что либо удерживает его на месте, либо сильно дизориентирует.
  104. (S1)Hasteful Burial - 1500+##2d100## ##1d100##
  105.  
  106. (SX)Batter Barrage - (400-500) X5 - 65
  107. Фиери со всей силы ударяет по земле задними копытами, заставляя окружающие его предметы взметнуться вверх, а затем прицельно отправляет их ударами биты во врагов.
  108. (SX)Batter Barrage - 400+##1d100## X5 ##1d100##
  109.  
  110. (MX)Point Of Impact - 300-500 X3 +800 урона одной из целей на выбор. Крит - все три цели получают бонусный урон. - 90
  111. Фиери извлекает взрывоопасный энергетический сгусток из своей груди, а затем ударом биты отправляет его во врага.
  112. (MX)Point Of Impact - 300+##2d100## X3 +800 ##1d100##
  113.  
  114.  
  115. Стоу:
  116.  
  117. + 300 ОЗ
  118. + 45 Соран
  119.  
  120. (M1)Destrictive Disc - (600-900, крит - 1.5х урон) 3-6Х - 85
  121. Стоу создаёт кинетический диск, хаотично скачущий между несколькими порталами и атакующий противника с непредсказуемых сторон.
  122. (M1)Destrictive Disc - 600+##3d100## 3+##1d3## ##1d100##
  123.  
  124. (M)Dramatic Entrance - модификатор. (Телепортация. +30 к шансу попадания и уклонения, Крит х1.5) - 90
  125.  
  126. (MX)Mind Over Matter - 5-ударное комбо(400-700 x5) - 80
  127. Различные атаки с использованием силы телекинеза.
  128. (MX)Mind Over Matter - 400+##3d100## X5 ##1d100##
  129.  
  130.  
  131. Селл:
  132.  
  133. + 500 ОЗ
  134. + 30 Соран
  135.  
  136. (FX)Staff Of Crystals - 8-ударное комбо(300-400-x8) - 90
  137. Призыв посоха, поражающего врагов различными атаками кристаллизованной Соран.
  138. (FX)Staff Of Crystals - 300+##1d100## X8 ##1d100##
  139.  
  140. (M1)Crystal Greatlance - (600-800 +200 урона за каждое очко в M-накопителе) - 80
  141. Посох Селерии обращается в громадное турнирное копьё, после чего носительница с разбегу пронзает врага. Если применяется бонус из накопителя, копьё оставляет за собой энергетический след.
  142. (M1)Crystal Greatlance - 600+##2d100## ##1d100##
  143.  
  144. (M)Reflective Shield - (Отражающий щит с порогом урона, равным 400) - 85
  145.  
  146. Дефт:
  147.  
  148. + 300 ОЗ
  149. + 55 Соран
  150.  
  151. (F)Escape Onslaught - модификатор. (+60 к шансу уклониться от атаки противника. +60% урона врага прибавляется к вашей следующей атаке, поровну распределяясь в случае удара по нескольким целям.) - 90
  152.  
  153. (FX)Ensnare - 100-300 X 8 (в случае использования любой оглушающей атаки в комбинации с данным приёмом, в случае срабатывания оглушение распространяется на все восемь целей. Оглушённые цели получают удвоенный урон от любых S-атак.) - 80
  154. Дефт выпускает из шрамов на спине мириады нескончаемо длинных и подвижных нитей, покрытых зазубренными, истязающими шипами, которые сковывают группы врагов, рассекая их плоть врезающимися в туловище прочнейшими иглами жгутами.
  155. (FX)Ensnare - 100+##2d100## X8 ##1d100##
  156.  
  157. (F1)Shadow Shank - 400-900(Крит - 70-100, противник получает серьёзное ранение, в результате которого все последующие ваши F-атаки наносят двойной урон.) - 60
  158. Дефт внезапно настигает врага и пронзает его насквозь гигантскими пучками раздирающих плоть шипов, оставляющих после себя чудовищные рваные раны, предельно уязвимые к точным рубящим ударам.
  159. (F1)Shadow Shank - 400+##5d100## ##1d100##
  160.  
  161. Шеба:
  162.  
  163. + 350 ОЗ
  164. + 50 Соран
  165.  
  166. (F)Ravenous - модификатор. 50% урона за ход, нанесённого вашими S/F-атаками, возвращается вам в качестве здоровья. - 80
  167.  
  168. (MX)Hell Hound - 100-300 X 8, (Крит - эффект горения, +200 урона врагам за каждый последующий ход.) - 90
  169. Шеба изрыгает из своего тартарского чрева громадную испепеляющую струю пламени.
  170. (MX)Hell Hound - 100+##2d100## X8 ##1d100##
  171.  
  172. (F1)Red-Hot Fangs - 200+(до 300 урона эффекта горения) - 85
  173. (F1)Red-Hot Fangs - 200+##3d100## ##1d100##
  174.  
  175.  
  176. Джайзен:
  177.  
  178. + 8000 ОЗ
  179. + 25 Соран
  180.  
  181. (MA) Absolute Respite - Восстановление 4000 ОЗ - 70
  182. Восстановление здоровья.
  183. (MA) Absolute Respite - 4000 ОЗ
  184.  
  185. Вирден:
  186. + 200 ОЗ
  187. + 60 Соран
  188.  
  189. (M)Concussion - модификатор. Оглушённый противник получает удвоенный урон. - 70
  190.  
  191. (SX)Skullsplitter (600+100) X5 - 80
  192. Вирден призывает себе на помощь массивную двукопытную секиру.
  193. (SX)Skullsplitter - 600+##1d100## X5 ##1d100##
  194.  
  195. (FX)Spinning Slisickle (50+50)X20 (Крит 80-100, крит - задевает все цели противника) - 85
  196. Вирден раскручивается на месте, держа наготове секиру, и набирает бешеную скорость вращения, превращаясь в живой пропеллер.
  197. (FX)Spinning Slisickle - 50+##1d50## X20 ##1d100##
  198.  
  199. Синсир:
  200. +800 ОЗ
  201. +40 Соран
  202.  
  203. Holy Wall - создаёт экранирующий барьер, поглощающий всю следующую атаку. - 85
  204.  
  205. (S)Projection Of Justice (700+700 всем целям. Крит - 3х урон.)
  206. Синсир воссоздаёт из энергии Соран громадный двукопытный меч и орудует им с помощью телекинеза. Меч способен расти в длину. - 95
  207.  
  208. (S)Projection Of Justice 700+##7d100##
  209.  
  210. (M)Vengeful Wrath - (500x1-6, X6, с каждой целью урон индивидуальной цели умножается на количество врагов.) - 100
  211.  
  212. (M)Vengeful Wrath - 500x1-6 X6.
  213.  
  214. Дингир:
  215.  
  216. (M)Sakebigoe - модификатор. +50 шанса уклониться, +500 ОЗ, +50 урона S, F - атак. - 70
  217.  
  218. (F1)Fear Shot - 400-1000(Игнорирует порог урона. Крит - 70-100, Крит - все атаки в комбо игнорируют порог урона.) - 60
  219. (F1)Fear Shot - 400+##6d100## ##1d100##
  220.  
  221. (FX)Downpour Volley - (50+50)X20 (Крит 80-100, крит - игнорирует порог урона) - 85
  222. (FX)Downpour Volley - 50+##1d50## X20 ##1d100##
  223.  
  224. Всполохи: S0 F0 M0
  225.  
  226. Суперспособности:
  227.  
  228. (S1)Ranzatsu-Zan - (4000-4500 + оглушение) - S3
  229. Один сверхмощный удар кирайкеном, вызывающий сферическую силовую волну на целый жилой квартал и отправляющий врага в очень долгий полёт в ближайшую гору, если он это сумел пережить.
  230. (S1)Ranzatsu-Zan - 4000+##5d100##
  231.  
  232.  
  233. (FX)Ranzatsu-Senkai - (2000-2500 каждому) - F3
  234. Помимо копыт, крылья КлаттерХеда также превращаются в лезвия, после чего Клат становится живым пропеллером, смерчем вращаясь по всему полю боя и перемалывая в фарш всё, что враждебно.
  235. (FX)Ranzatsu-Senkai - 2000+##5d100##
  236.  
  237.  
  238. (MX) Vorago - (1000-3000 урона каждому) - S1 M2
  239. Суперверсия Eruption. Поток Соран в этот раз такой огромный, что контролируется обеими кирайкенами и после извергается на высоту девятиэтажек.
  240. (MX) - Vorago - 1000+##2d100## x10
  241.  
  242.  
  243. (M1) Super HeartBurst - (7000-8000 одной цели. 1/2 шанс задеть случайную ближнюю цель) - S3 F1 M2
  244. Из груди гг вырывается гигантская пасть неведомого монстра, которая изрыгает огромный, фокусированный луч Соран, бьющий почти на километр и испепеляющий всё, до чего докоснётся. Если цель слишком живучая, способен запустить её всем прямым импульсом атаки на расстояние в несколько километров.
  245. (M1) - Super HeartBurst - 7000+(##1d10##X10) ##1d2##
  246.  
  247. Клэй:
  248. (MX) Supermassive Singularity - (6000 каждому, 1/30 шанс мгновенно уничтожить все цели.) - M6.
  249. Клэй обращает собственное тело в неделимую точку разрушительной космической активности, достигающей немыслимой плотности и температуры. КлаттерХед хватает конечностями буншин внеземной объект, бесконечно набирающий массу, и направляет его во врагов. На месте контакта образуется гигантская "чёрная дыра" - высокомощный разлом в текущей реальности, которая заглатывает в себя и отправляет в небытие любое создание.
  250.  
  251. Фиери:
  252. (S1) - On The Ledge(1000+1500+2500+##5d100##) - S3 F2
  253.  
  254. Кикбит:
  255. (S/F/M)Got Your Back - Супермодификатор. Умножает количество комбо-ударов в выбранном приёме втрое, позволяя вам одновременно колотить противника с двух сторон, или же ворваться в группу врагов и отражать совершенно любой натиск плечом к плечу. - S1/F1/M1(Очки в накопителе изываются в зависимости от категории выбираемого комбо-приёма. M-комбоудар, улучшенный супермодификатором, стоит одно очко из накопителя М) - S/F/M1
  256.  
  257. Вирден:
  258. (SX)Relentless Rage Rift - 4000-5000 x8, x2 урона всем обездвиженным целям) - S2 M2
  259. Рубящим ударом двуручного топора непонячьей силы Вирден заставляет землю развернуться пятидесятиметровой пропастью, после чего КлаттерХед с помощью техники Vorago заставляет образовавшийся разлом через край наполниться неудержимым пламенем энергии Соран, поглощая рассекающим огненным хребтом всех, кто окажется у него на пути.
  260. (SX)Relentless Rage Rift - 4000+##10d100## Х8
  261.  
  262. Дефт:
  263. (F)Torment Of Thorn - модификатор. Добавляет ко всем вашим (F)-атакам любой крит. эффект и все бонусные эффекты приёмов Дефта. - F2
  264. Дефт облачается в непробиваемый шипастый панцирь и соврачивается в клубок, обретая сокрушительный вес и плотность. Получившийся снаряд можно схватить за образовавшуюся металлическую цепь и наносить врагам удары импровизированным кистенем.
  265.  
  266. Стоу:
  267. (M)Every Law Defied(10000+случайный негативный эффект на врага, от оглушения и ослабления, до повременного урона и обмена индикаторами здоровья с врагом. Набор каждый раз случайный.) - S1 F1 или F1 M1
  268. Стоу изменяет законы физики, свойства материи и поведение объектов относительно друг друга до неузнаваемости и несовместимости с текущей реальностью.
  269.  
  270. Дингир:
  271. (M)Gravity Tethers - 300+300 x 100 - F2 M3
  272. Дингир выпускает сотню стрел с прикреплёнными к ним гравитационными тросами, которые способны переместить на врага более крупный предмет. Пользуясь этой способностью с умом, Дингир способен обрушить на врага девятиэтажный дом, привести в движение стоячий поезд, отправить попавшихся в ловушку в пропасть, столкнуть две неподвижные скалы друг с другом - применение задаёт ситуация.
  273. (M)Gravity Tethers - ##3d100##+300 x 100
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement