Guest User

Описание обслуги

a guest
Jan 14th, 2017
94
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.96 KB | None | 0 0
  1. Ветка обслуги представляет собой по сути баферов для других игроков, отыгрышеориентированность, аналог спичек и желудей для части остальных веток и немного условных шпионов.
  2. В ветке девять навыков - Куртизанка, Обманщик, Снятие усталости, Смешать но не взбалтывать, Шеф-повар, Чистота и порядок, Стилист, На бис, Взаимопонимание.
  3.  
  4. Куртизанка является тем, кто поднимает самооценку другого персонажа. Не столько проститутка, сколько гейша. В игре это будет отображаться что сделав столько бросков, сколько она вложила в себя очков, в случае удачного броска тот, кому она уделила время, получает один дополнительный бросок на общение любого типа. В случае критического успеха три броска (раньше давала навык Аугментации на бой, но сейчас решил что это слишком круто).
  5.  
  6. Обманщик это понятно - обслуге часто приходиться лгать.
  7.  
  8. Снятие усталости - навык массажиста. Если был удачный бросок на другого персонажа, у него появляется один дополнительный бросок на действие, связанное с использованием своего тела (взлом замков или подлые удары). В случае критического успеха три (раньше перезаряжало абилки)
  9.  
  10. Смешать, но не взбалтывать - навык бармена и официанта. При успехе бармен из подручных общедоступных средств готовит тонизирующий коктейль. Принявший его персонаж получает при следующем броске на умственную деятельность вроде Дедукции один дополнительный бросок. При критическом успехе - три броска (раньше хотел что бы при крите давался Виртуоз на следующий бой, но это наверное и правда слишком круто)
  11.  
  12. Шеф-повар - навык повара, который позволяет усиливать физическое сопротивление персонажа через качественную и полезную еду, при этом приготовленную почти из чего попало. Например, сделать бросок сопротивлению действиям яда даже если нет медика и противоядия, усилить сопротивление физическому урону (в навыках бойца) через дополнительные броски и так далее. При удаче один допбросок, при крите - три.
  13.  
  14. Все по полочкам - навык уборщиков и горничных. Он создан что бы помогать в исследованиях - если к инженерам и гениям приставлен подобный персонаж, он может каждому участнику группы дать по одному допброску. При критической удаче - по три. Этот же навык будет и у самих Инженеров и Ученых. Наверное.
  15.  
  16. Стилист - навык портных и гримеров. Успех дает один уровень имперсонации другим. Критический успех - три уровня.
  17.  
  18. На бис - навык музыкантов, певцов и танцоров. Вдохновляет других. В случае успеха позволяет еще раз провести другому персонажу еще тоже действие (допрос, исследование, что-то еще). Критического успеха нет.
  19.  
  20. Взаимопонимание - мало кто знает что обслуга лжецы почище воров. Кроме того обслуга постоянно общается с разными людьми и знает подход ко всем. Даже если вора с поймали на лжи или шпиону раскрыли его маскировку случайные патруль, можно сделать бросок на правдоподобное объяснение. Если оно было удачно, то проходится еще один тест на маскировку, ложь и так далее. Если критически удачно - то считается что второй тест был удачен без бросков.
  21.  
  22. Все, что обслуга может делать на других, она может делать и на себя. Но только если для этого есть условия. Повар не сварит обед из лунного грунта, а массажист не сделает массаж киборгу.
  23.  
  24. Кроме того обслуга может почти без проблем проникать туда, где ее присутствие логически востребовано. А востребовано оно почти везде - даже на секретных базах нужны уборщики и повара.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment