Adoniiz

Bandera de Perú

Dec 25th, 2011
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  1. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. // Creditos: //
  3. // By Adoniiz. //
  4. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  5.  
  6. #include <a_samp>
  7. #pragma tabsize 0
  8.  
  9. // Textdraws definidos.
  10.  
  11. new Text:PER0;
  12. new Text:PER1;
  13. new Text:PER2;
  14. new Text:PER3;
  15. new Text:PER4;
  16. new Text:PER5;
  17. new Text:PER6;
  18. new Text:PER7;
  19. new Text:PER8;
  20.  
  21. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  22.  
  23. public OnFilterScriptInit()
  24. {
  25. // Si quieres esto en tú GameMode, coloca esto en OnGameModeInit preferentemente
  26.  
  27. PER0 = TextDrawCreate(208.000000, 168.000000, "_");
  28. TextDrawBackgroundColor(PER0, 255);
  29. TextDrawFont(PER0, 1);
  30. TextDrawLetterSize(PER0, -0.089998, 11.500000);
  31. TextDrawColor(PER0, -1);
  32. TextDrawSetOutline(PER0, 0);
  33. TextDrawSetProportional(PER0, 1);
  34. TextDrawSetShadow(PER0, 1);
  35. TextDrawUseBox(PER0, 1);
  36. TextDrawBoxColor(PER0, -16776961);
  37. TextDrawTextSize(PER0, 280.000000, 0.000000);
  38.  
  39. PER1 = TextDrawCreate(280.000000, 168.000000, "_");
  40. TextDrawBackgroundColor(PER1, 255);
  41. TextDrawFont(PER1, 1);
  42. TextDrawLetterSize(PER1, -0.079998, 11.399998);
  43. TextDrawColor(PER1, -1);
  44. TextDrawSetOutline(PER1, 0);
  45. TextDrawSetProportional(PER1, 1);
  46. TextDrawSetShadow(PER1, 1);
  47. TextDrawUseBox(PER1, 1);
  48. TextDrawBoxColor(PER1, -1);
  49. TextDrawTextSize(PER1, 371.000000, 0.000000);
  50.  
  51. PER2 = TextDrawCreate(351.000000, 168.000000, "_");
  52. TextDrawBackgroundColor(PER2, 255);
  53. TextDrawFont(PER2, 1);
  54. TextDrawLetterSize(PER2, 0.100000, 11.399998);
  55. TextDrawColor(PER2, -1);
  56. TextDrawSetOutline(PER2, 0);
  57. TextDrawSetProportional(PER2, 1);
  58. TextDrawSetShadow(PER2, 1);
  59. TextDrawUseBox(PER2, 1);
  60. TextDrawBoxColor(PER2, -16776961);
  61. TextDrawTextSize(PER2, 418.000000, 0.000000);
  62.  
  63. PER3 = TextDrawCreate(282.000000, 188.000000, "( )");
  64. TextDrawBackgroundColor(PER3, 255);
  65. TextDrawFont(PER3, 1);
  66. TextDrawLetterSize(PER3, 1.529999, 5.599998);
  67. TextDrawColor(PER3, 16711935);
  68. TextDrawSetOutline(PER3, 0);
  69. TextDrawSetProportional(PER3, 1);
  70. TextDrawSetShadow(PER3, 1);
  71.  
  72. PER4 = TextDrawCreate(298.000000, 221.000000, ".-.");
  73. TextDrawBackgroundColor(PER4, 255);
  74. TextDrawFont(PER4, 1);
  75. TextDrawLetterSize(PER4, 0.829999, 2.700001);
  76. TextDrawColor(PER4, -16776961);
  77. TextDrawSetOutline(PER4, 0);
  78. TextDrawSetProportional(PER4, 1);
  79. TextDrawSetShadow(PER4, 1);
  80.  
  81. PER5 = TextDrawCreate(301.000000, 188.000000, "O");
  82. TextDrawBackgroundColor(PER5, 255);
  83. TextDrawFont(PER5, 1);
  84. TextDrawLetterSize(PER5, 0.769999, 1.700000);
  85. TextDrawColor(PER5, 16711935);
  86. TextDrawSetOutline(PER5, 0);
  87. TextDrawSetProportional(PER5, 1);
  88. TextDrawSetShadow(PER5, 1);
  89.  
  90. PER6 = TextDrawCreate(303.000000, 221.000000, "=");
  91. TextDrawBackgroundColor(PER6, 255);
  92. TextDrawFont(PER6, 1);
  93. TextDrawLetterSize(PER6, 0.879998, 0.699998);
  94. TextDrawColor(PER6, -65281);
  95. TextDrawSetOutline(PER6, 0);
  96. TextDrawSetProportional(PER6, 1);
  97. TextDrawSetShadow(PER6, 1);
  98. TextDrawUseBox(PER6, 1);
  99. TextDrawBoxColor(PER6, -16776961);
  100. TextDrawTextSize(PER6, 324.000000, 0.000000);
  101.  
  102. PER7 = TextDrawCreate(303.000000, 211.000000, "Y");
  103. TextDrawBackgroundColor(PER7, 255);
  104. TextDrawFont(PER7, 1);
  105. TextDrawLetterSize(PER7, 0.360000, 0.599999);
  106. TextDrawColor(PER7, 255);
  107. TextDrawSetOutline(PER7, 0);
  108. TextDrawSetProportional(PER7, 1);
  109. TextDrawSetShadow(PER7, 1);
  110. TextDrawUseBox(PER7, 1);
  111. TextDrawBoxColor(PER7, -1698371841);
  112. TextDrawTextSize(PER7, 312.000000, 1.000000);
  113.  
  114. PER8 = TextDrawCreate(316.000000, 211.000000, "U");
  115. TextDrawBackgroundColor(PER8, 255);
  116. TextDrawFont(PER8, 1);
  117. TextDrawLetterSize(PER8, 0.370000, 0.599999);
  118. TextDrawColor(PER8, 16711935);
  119. TextDrawSetOutline(PER8, 0);
  120. TextDrawSetProportional(PER8, 1);
  121. TextDrawSetShadow(PER8, 1);
  122. TextDrawUseBox(PER8, 1);
  123. TextDrawBoxColor(PER8, -1);
  124. TextDrawTextSize(PER8, 325.000000, -49.000000);
  125. return 1;
  126. }
  127.  
  128. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  129.  
  130. public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
  131. {
  132. /*Si quieres un comando para que aparesca la Bandera, usa TextDrawShowForPlayer para mostrar el textdraw, ejemplo:
  133. TextDrawShowForPlayer(playerid,ElTextDraw); o también lo puedes poner para todos: TextDrawShowForAll(ElTextDraw);
  134. para esconder los TextDraw usa TextDrawHideForPlayer y para destruirlo usa TextDrawDestroy.
  135. Para más información: http://wiki.sa-mp.com/ y ve a la zona de TextDraw's
  136.  
  137. Ejemplo de comando:
  138.  
  139.  
  140. - Mostrar la bandera
  141.  
  142. if(!strcmp(cmdtext, "/mostrarbandera", true))
  143. {
  144. TextDrawShowForPlayer(playerid,ElTextDraw);
  145. SendClientMessage(playerid, -1, "Estás mostrando la bandera !");
  146. return 1;
  147. }
  148.  
  149. - y para ocultarla
  150.  
  151. if(!strcmp(cmdtext, "/ocultarbandera", true))
  152. {
  153. TextDrawHideForPlayer(playerid,ElTextDraw);
  154. SendClientMessage(playerid, -1, "Estás ocultando la bandera !");
  155. return 1;
  156. }
  157.  
  158. */
  159. return 0;
  160. }
  161.  
  162. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
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