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Feb 9th, 2016
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  1. Manejo de la espada: E + 1 = D
  2.  
  3. Como capitán del Shinsengumi, Saitõ demostró tener habilidades bastante capaces con el uso de la katana, tanto envainada (Iaido) como desenvainada (Kendo). Cuando lucha contra un oponente elige cualquiera de los dos estilos en la pelea, seleccionando de modo empírico sobre cuál sería más crítico contra su oponente.
  4.  
  5. Dependiendo del estilo de combate que Saito decida utilizar, recibirá distintos incrementos por cada nivel de la habilidad, siendo +1 al ataque y a la defensa al utilizar el Kendo, al ser un estilo equilibrado, y +1 al ataque y al daño causado al utilizar Iaido, al ser mas ofensivo e impredecible. Actualmente +2 ataque y defensa al utilizar el Kendo, y +2 al ataque y al daño al utilizar el Iaido.
  6.  
  7.  
  8. El espadachín zurdo: E + 2 = C
  9.  
  10. Esta habilidad le confiere a Saitõ el manejo de la espada eficaz con la mano izquierda, que a su vez le dio una gran ventaja en vida y le ayudó a mantener su reputación ya que no existen técnicas melee para contrarrestar Samurais zurdos.
  11.  
  12. Reduce el ataque y la defensa del enemigo en 1 punto por nivel de la habilidad mientras se encuentre en combate cuerpo a cuerpo. Actualmente, reduce el ataque y la defensa del enemigo en 2 puntos.
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