Advertisement
Guest User

Untitled

a guest
Jul 22nd, 2014
236
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.29 KB | None | 0 0
  1. MAX_LEVEL_STATUS: {unsigned int}
  2. Maksymalny poziom statusu
  3.  
  4. MAX_STATUS: {unsigned int}
  5.  
  6. SERVER_CHECK: {1/0}
  7. Aktywny / Nieaktywny sprawdzenie wersji klienta i serwera. JeΕ›li wersje sie roznia, a funkcja jest wlaczona gracza wyrzuci po 10-u sekundach
  8. SERVER_VERSION: {unsigned int}
  9. Wersja serwera, odnosi sie do wyzej funkcji
  10.  
  11. MAX_HT: {unsigned int}
  12. Maks VIT
  13. MAX_IQ: {unsigned int}
  14. Maks. INT
  15. MAX_ST: {unsigned int}
  16. Maks. STR
  17. MAX_DX: {unsigned int}
  18. Maks. Dex
  19. ATTR_ALWAYS_ADD: {1/0}
  20. Aktywny / Nieaktywny dodawanie za kazdym razem bonusu do przedmiotu (100% na dodanie bonusu)
  21. ATTR_ALWAYS_5_ADD: {1/0}
  22. Aktywny / Nieaktywny dodanie za kazdym razem 5-ego bonusu do przedmiotu (100% na dodanie 5-ego bonu)
  23. ATTR_CHANGE_LIMIT: {int}
  24. Okresla co ile sekund mozemy zmieniac bon
  25. GUILD_MAX_LEVEL: {int}
  26. Maksymalny poziom gildii (maks 50)
  27. ITEM_OWNERSHIP_TIME: {int}
  28. Jak dlugo przedmiot lezacy na ziemii jest przypisany do gracza
  29. MIN_ADDON_FKS: {int}
  30. Min. um. w broniach
  31. MIN_ADDON_DSS: {int}
  32. Min. sr. w broniach
  33. MAX_ADDON_FKS: {int}
  34. Maks. um. w broniach
  35. MAX_ADDON_DSS: {int}
  36. Maks. sr. w broniach
  37. SKILLBOOK_DELAY: {int}
  38. Okresla co ile mozemy czytac ksiazki (w sekundach)
  39. SKILLBOOK_NEED_EXP: {int}
  40. Ile XP wymaga przeczytanie ksiazki
  41. SKILLBOOK_ALWAYS_BOOK: {1/0}
  42. Aktywne / Nieaktywne okresla czy mozemy czytac ciagle ksiazki bez tego gowienka do czytania non stop bez czekania czasowego
  43. GOLD_DROP_TIME_INTERVAL: {int}
  44. Okresla co ile moga spadac wieksze ilosci yang z moba
  45. SEQUENCE_CHECK: {1/0}
  46. Aktywne / Nieaktywne sprawdzanie sekwencjii
  47. SKILLBOOK_STEP_LEVELING: {1/0}
  48. Aktywne / Nieaktywne okresla czy potrzeba kilka ksiazek aby z M1 do M2 (i tak dalej) weszlo
  49. RAISE_EMPIRE_PRICES: {1/0}
  50. Aktywne / Nieaktywne okresla czy w innych krolestwach ceny beda wyzsze, czy nie
  51. HORSE_MAX_LEVEL: {int}
  52. Okresla maksymalny poziom konia
  53. MARRIAGE_MAX_PERCENT: {int}
  54. Okresla maksymalna ilosc punktow milosci. Jesli gracz posiada wiecej niz 100 punktow to rozwoj jest niemozliwy.
  55. PC_MAX_MOVEMENT_SPEED: {int}
  56. Okresla maksymalna predkosc poruszania sie postaci
  57. PC_MAX_ATTACK_SPEED: {int}
  58. Okresla maksymalna szybkosc uderzania postaci
  59. MOB_MAX_MOVEMENT_SPEED: {int}
  60. Okresla maksymalna predkosc poruszania sie moba
  61. MOB_MAX_ATTACK_SPEED: {int}
  62. Okresla maksymalna szybkosc uderzania moba
  63. TAXES: {0 - 100}
  64. Okresla jaki jest % opodatkowania
  65. DYE_LEVEL: {int}
  66. Okresla co ile poziomow mozna farbowac wlosy
  67. YANG_MAX: {long long}
  68. Maksymalna ilosc yang (MAKSYMALNA LICZBA TO 999 999 999 999)
  69. PACKAGE_ENABLE: {1/0}
  70. Wlacza / wylacza system pakietow. Domyslnie wylaczony
  71. LOG_LEVEL: {0 - 3 }
  72. Ustawienia logow
  73. 0 = Brak logow w bazie danych
  74. 1 = Najwazniejsze logi sa tworzone w bazie danych
  75. 2 = Wszystkie logi sa zapisywane w syslog
  76.  
  77. NEW_TEST_SERVER: {1/0}
  78. Aktywny / Nieaktywny ochrone, aby gracz nie wszedl na serwer gdy serwer jest wlaczony na tryb testowy. Tylko wejda gracze ktorzy
  79. sa dodani w sql gmlist
  80. NEW_GM_HOST_CHECK: {1/0}
  81. Aktywny / Nieaktywny nowy gm host check dla praw GM
  82. ADMINPAGE_ENABLE: {1/0}
  83. Aktywny / Nieaktywny system API. Domyslnie wylaczone
  84. ADMINPAGE_NO_LOCALHOST: {1/0}
  85. Po wlaczeniu localhost nie jest wpisany do strony administratora. Aktywacja moze utworzyc luki w game
  86. ITEM_FLOOR_TIME: {int}
  87. Ile leza przedmioty na ziemii
  88. MAX_RANK_POINTS: {long int}
  89. Okresla ile pktow rangi mozna miec maksymalnie
  90. MOVEMENT_SPEED: {int}
  91. Poczatkujaca (domyslna) predkosc poruszania sie postaci
  92. BELT_ALLOW_ALL_ITEMS: {1/0}
  93. Aktywne / Nieaktywne wszystkie elementy moga byc umieszczone w pasie, nie tylko mikstury
  94. ATTR_RARE_ENABLE: {1/0}
  95. Aktywne / Nieaktywne dodawanie 6/7 bonusu
  96. GOLD_DROP_TIME: {int}
  97. Okresla jak dlugo zloto lezy na ziemii
  98. ITEM_DROP_TIME: {int}
  99. Okresla jak dlugo przedmiot lezy na ziemii
  100. BELT_FORCE_SLOTS: {int}
  101. Okresla, ile miejsc pas moze miec zwolnionych
  102. TRADE_EFFECT: {1/0}
  103. Aktywny / Nieaktywny umozliwia efekt, ktory jest tworzony podczas handlu przedmiotami czy yang
  104. BAN_FORCE_REASON: {1/0}
  105. Aktywny / Nieaktywny Powod banicji musi byc okreslony przy komendzie /ban
  106. START_GOLD: {long int}
  107. Ilosc yang po pierwszym zalogowaniu sie
  108. VIEW_EQUIP_FOR_ALL: {1/0}
  109. Aktywny / Nieaktywny Gracze moga korzystac z VIEW_EQUIP
  110. VIEW_EQUIP_SP_COST: {int}
  111. Koszt MP uzycia VIEW_EQUIP
  112. GLASS_ENABLE: {1/0}
  113. Aktywny / Nieaktywny szklo intuicji
  114. GLASS_NEEDED: {1/0}
  115. Aktywny / Nieaktywny czy wymaga szkla intuicji
  116. TRADE_EFFECT_EXCHANGE_THRESHOLD: {int}
  117. Wskazuje ile yang jest wymagane do wywolania nowego przedmiotu w TRADE_EFFECT
  118. TRADE_EFFECT_SHOP_THREASHOLD: {int}
  119. Dziala tak jak funkcja wyzej, tylko dziala jedynie gdy kupujemy w sklepie
  120. VERSIONCHECK_KICK_DELAY: {int}
  121. Po ilu sekundach ma gracza wyrzucic jesli jego wersja klienta jest niezgodna z wersja serwera. Domyslnie jest to 10 sekund
  122. EMOTION_WITHOUT_MASK: {1/0}
  123. Aktywny / Nieaktywny Emocje bez maski uczuc
  124. EMOTION_SAME_GENDER: {1/0}
  125. Aktywne / Nieaktywne Emocje bez maski uczuc ale jedynie GENDER'owe
  126. CHECK_SPEEDHACK_ENABLE: {1/0}
  127. Aktywne / Nieaktywne predkosc hack-check ktory jest w stanie teleportowac. Wylaczac tylko ze wzgledow debuggowania
  128. QUEST_TRIGGER_ENABLE: {1/0}
  129. EXP_NEED_THRESHOLD: {unsigned long long int}
  130. SKILL_MASTER_UPGRADE: {1 - 20}
  131. Okresla na ktorym poziomie um. moga wejsc na poziom Master (M)
  132. SKILL_FORCE_MASTER: {1/0}
  133. Aktywny / Nieaktywny skok um. zawsze do opanowania
  134. BUGFIX_SURA_MANASHIELD: {1/0}
  135. Aktywny / Nieaktywny bugfix Obliczenia Mrocznej ochronki
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement