Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- [b]v01.040.009:[/b]
- В Space Engineers добавлены поршни - они могут использоваться для строительства расширенной машинерии. Так же, фракционные лидеры могут включить авто-одобрение для новых членов. Игроки теперь могут видеть оповещение на интерфейсе когда кто-то взламывает их корабль (кроме брони). Ускорители теперь могут использоваться без кокпита - через терминал, что позволяет создавать ракеты с боеголовками, контромеры от турелей, маленьких дронов способных разобрать вражеский корабль. Добавлена ангарная дверь; она как броня, но тоньше, так что она может пролезать между двух блоков брони (очень полезно для ангаров).
- Добавлено:
- - поршни
- - фракции: включение/выключение автоподтверждение входа новых членов
- - оповещение о взломе
- - ускорители могут работать без кокпита - через терминал
- - блоки ангарной двери (4 типа, прочность будет отбалансирована в сл. обновлениях)
- - высота ротора
- - автоматический режим для батарей
- Исправления:
- - исправлена проблема когда игрок не может покинуть экран респауна
- - исправлен баг с текстурой большой антенны
- - исправлена потеря синхронизации при руле колес
- - исправлен лаг при переключении батарей в режим зарядки
- - исправлены некоторые причины бесконечной смерти
- - исправлены проблемы с фильтром мультиплейера
- - исправлена проблема, когда при установки посадочной шасси/блока новой станции или корабля без ресурсов в режиме выживания, этот блок полностью построенный
- - исправлено отображение блока при установке в режиме от 3-го лица
- [b]v01.039.010:[/b]
- Добавлены блок батареи и новый энергетический компонент. Передача коммуникаций теперь может переходить от антенне к антенне; вражеский сигнал будет виден другим дружественным игрокам через сеть антенн. Вы можете стыковать корабли через копирование в творческом режиме и мы так же добавили сохранение клиентом и окончательную смерть в настройках мира.
- Важно: мы все еще работаем над новой системой коммуникаций, она будет добавлена в будущих обновлениях.
- Добавлено:
- - Блок батареи для малых и больших кораблей
- - солнечные панели теперь немного дешевле и намного эффективней
- - передача коммуникаций (сигнал может путешествовать через другие антенны; вы можете принять сигнал на любой дистанции, передача может быть ограничена игроком или сигналом антенны)
- - антенна малых кораблей имеет радиус в 5000 м
- - копирование/вставка в существующие корабли
- - новый настройки мира: включить/выключить сохранения клиентом
- - новые настройки мира: окончательная смерть может быть выключена (клиент сохраняет все что у него было после респауна)
- - обирать трупы теперь можно через кнопку "К"
- - добавлена антенна для стоковых кораблей
- Исправления:
- - исправлен вылет при создании фракции
- - исправлен вылет при выходе из фракции
- - исправлена иконка запроса присоединения
- - исправлена атака турелью своего же корабля
- - исправлена проблема с респауном
- - исправлен баг с инвентарем
- - исправлено падение 1х1 колеса после загрузки мира
- - исправлено избыточное потребление энергии антеннами/маяками
- - исправлено пассажирское сидение
- - исправлена постоянная смерть при респауне в узких местах
- - исправлено отсутствие вида от 3-го лица на спасательном корабле
- - исправлено когда метка игрока не показывалась при присоединении к выделенному игроку
- - исправлено когда владелец корабля не запоминался на выделенных серверах после выхода с него
- - исправлена утечка памяти при сворачивании игры
- - исправлен режим наблюдателя при загрузке мира из воркшопа
- - исправлена симметрия прожектора
- [b]v01.038.008:[/b]
- В Space Engineers добавлены рулевые колеса и управление колесами. Игроки теперь могут строить и управлять машинами. Каждый блок видимый в панели управления теперь может отображаться на интерфейсе (включается в панели управлении). Также были решены некоторые проблемы со Фракциями (смотрите ниже).
- Заметка: колеса в мультиплеере все еще в разработке и там некоторые вещи могут не функционировать.
- Нововведения
- - рулевые колеса (в мультиплейере еще в разработке)
- - управление колесами через WSAD
- - настраиваемые скорость сварки и распиливания (в настройках мира)
- - имя и расположение блоков видимые в панели управления теперь могут отображаться на интерфейсе
- - новый фильтр предметов в инвентаре (можно скрыть пустые блоки)
- - поиск игр при присоединении к сетевой игре
- - взлом компьютеров теперь медленнее (распиливание не дружественных блоков медленнее, чем фракционных в 3 раза)
- Исправления
- - исправлены некоторые проблемы с Фракциями
- - уменьшена пропускная способность сети при постройке линией/слоем
- - исправлен радиус и видимость маяка
- - исправлена проблема когда вещание маяка убивало сервер
- - исправлена проблема когда антенна работала без энергии
- - исправлен красный круг после респауна
- - исправлена проблема когда радиус действия маяка не сохранялся
- - исправлена проблема когда в старых сохранениях корабли не имели владельцев
- [b]v01.037.014:[/b]
- - удален компьютерный компонент из больших ускорителей
- - удален компьютерный компонент из конвейеров (теперь турели не атакуют их)
- - исправлен вылет когда сервер выбирает все объекты в списке и выбирает "Me" как владельца и "share with my faction"
- - исправлена невозможность сохранения при смене разрешения грузового корабля
- - исправлен вылет во фракции после смены настроек фракции или членов
- - исправлен вылет при закрытии экрана фракций
- - исправлен вылет при бурении астероида
- - исправлен вылет при включении фонарика персонажа
- - исправлен вылет при отмене запроса на присоединение или присоединение к другим фракциям
- - исправлен вылет когда персонаж стреляет будучи мертвым
- - исправлен вылет при выборе пустого места в меню владельца (теперь там нет пустого места)
- - исправлен вылет когда клиент пытается вступить во фракцию несколько раз подряд
- - исправлено похищение сервером любых кораблей
- [b]v01.037.012:[/b]
- В Space Engineers теперь доступны Фракции. Игроки могут создавать и присоединяться к фракциям, назначать владельца корабельных систем и делится ими. Владелец блоков определяется компьютерами, так что если игрок захочет захватить чужой блок, ему достаточно переставить компьютеры в конкретном блоке. Владелец корабля так же может быть выбран вручную. Блоки могут быть поделены между членами фракции или кем угодно.
- ВАЖНО: Фракции все еще в разработке и это еще только первый апдейт. Еще многое нужно добавить на следующих неделях (например чат и коммуникации) и исправить многие баги/проблемы. Мы решили выпустить фракции сейчас, чтобы иметь больше отзывов от игроков.
- Добавлено
- - фракции
- - владение блоками
- - взлом чужих объектов
- - общий доступ к блокам
- - лут мертвых инженеров
- - возможность крутить копируемые корабли при вставке
- Исправления
- - исправлено невидимые отражения
- - исправлены сильные лаги в некоторых мирах
- - исправлена проблема с доступом к панели управления из пассажирского сидения
- - исправлено неправильное освещение двери
- - исправлена проблема с серверами: чистый выход с сохранением не работал
- - исправлена проблема когда грузовые корабли не появлялись
- - исправлено когда имя папки с миром не обновлялось через "сохранить как"
- - исправлены вылеты из-за физики астероидов
- - исправлена проблема когда при при подключении коннектора сбрасывались группировки систем
- - исправлена опция копирования/вставки в настройках выделенных серверов
- - исправлен пропадающий эффект ускорителей
- - исправлена проблема с анимацией персонажа с инструментами и установкой блоков
- [b]v01.036.009:[/b]
- Система соединения конвейеров теперь полностью функциональна! Позволяет соединить два корабля, передавать электрику, дает доступ к панели управления и передачу предметов. Так же игроки теперь могут выбрать свой цвет для костюма астронавта
- Добавлено:
- - Система соединения конвейеров теперь работает
- - выбор собственного цвета для астронавта
- - пассажирское сидение
- - копирование-вставка корабля вместе с конструкциями на роторах
- - предметы, выброшенные через эджектор имеют ту же скорость, что и корабль который их выбрасывает
- Исправления:
- - исправлены фиолетовые текстуры на астероидах
- - исправлены проблемы с ручной дрелью
- - исправлена проблема когда грузовые корабли в МП съедают память сервера и увеличивают пинг
- - исправлены группы управления после соединения кораблей
- - исправлена проблема со стыковочным блоком при котором выделенный сервер останавливался
- - исправлена проблема при нажатии Альт+таб на экране загрузки и экран загрузки миров был пустым
- - исправлена проблема когда коннекторы не соединялись, если корабль состыкован с другим кораблем
- - исправлен вылет при соединении малых кораблей
- - исправлены розовые текстуры на астероидах
- - исправлен крах выделенного сервера когда сокет уже использовался
- - исправлены пару проблем когда добыча ресурсов не работало
- [b]v01.035.005:[/b]
- Нововведения:
- - Электрика (управление) теперь передается через роторы
- - Индикатор “Центр массы” (Включен в окне терминала: Панель информации)
- - Некоторые из опций мира перемещены в окно“Дополнительные настройки”
- - Новая опция мира: Автоматическое удаление стартовых кораблей
- - Новая опция мира: Автоматическое удаление мусора
- - Новая опция мира: Ограничения размера мира
- - Бан в окне игрока (F3) на выделенных серверах
- - Улучшенные посадочные шасси (Настройка силы, автоматическая активация)
- Исправлено:
- - Исправлены вылеты связанные с посадочными шасси, роторами и стыковочными блоками.
- - Исправлены вылеты когда персонаж ходил рядом с астероидом
- - Исправлены проблемы с тулбаром/панелью инструментов
- - Исправлен вылет при создании сценария "Разрушенный корабль"
- - Исправлен застывший силует блока при постройке
- - Исправлен автоматически отображающийся лог после вылета игры
- [b]v01.034.009:[/b]
- - При запуске выделенного сервера отображается сообщение об ошибке если прослушиваемый порт уже занят
- - исправлен вылет из игры связанный с инвентарем
- - исправлены вылеты из игры связанные с конвеером
- - исправлены неремонтируемые блоки
- - исправлены испорченные звуки
- - исправлен вылет из игры во время рекомпиляции шейдеров (пользовательский скайбокс ломал игру)
- - исправлен вылет при нахождении неверной сборки во время запуска игры
- - исправлена модель коллизии головки большой дрели
- - исправлено отражение стекла 2x3
- [b]v01.034.007:[/b]
- Добавлено:
- - Бур для большого корабля
- - Выбор цвета скафандра ( В мед. отсеке)
- - Режим наблюдателя
- - Опция "Окно без рамки"
- - Больше функций для выделенных серверов
- - Улучшены точки монтировки маленького кокпита
- - Добавлена возможность брать что угодно из системы конвееров с помощью двойного клика
- Исправлено:
- - Возвращен старый сетевой код ( Улучшения будут позднее)
- - Исправлен белый цвет посадочных шасси
- - Исправлено не-исчезновение грузовых кораблей
- - Исправлена ошибка с отображением вместо ника игрока надписи "Unknown"
- - Исправлена ошибка полного поглощения приборами энергии скафандра
- - Исправлена работа блока-соединителя (стыковочного блока)
- - Исправлен баг с Кокпитом номер 3
- - Исправлено неконтролируемое создание скриншотов при авто-сохранении
- Режим наблюдателя:
- Может быть включен в настройках мира
- F6 - вернуться в обычный режим
- F7 - Слежени за камерой, управление объектом
- F8 - Свободная камера, управление камерой (Настоящий режим наблюдателя)
- F9 - Свободная камера, управление объектом
- Выделенный сервер:
- SpaceEngineersDedicated.exe -noconsole -path "D:\Whatever\Something"
- -noconsole: будет запущено без черного окна консоли
- -path: загрузит конфигурацию и будет сохранять все файлы по указанному пути
- ("D:\Whatever\Something" in example)
- taskkill /IM SpaceEngineersDedicated.exe
- это остановит выделенный сервер корректно, с сохранением мира и т.д.
- что-бы остановить мгновенно, добавтье аргумент "/f", это остановит сервер без запроса на выключение и сохранения мира
- [b]v01.033.010:[/b]
- - увеличена допустимая дистанция спавна с 10 км до 50 км
- - исправлена проблема неточной стыковки больших кораблей
- [b]v01.033.007:[/b]
- - исправлены белые линии
- [b]v01.033.006:[/b]
- Общее
- Игрокам теперь доступна возможность постоянной стыковки кораблей и станций одинакового типа (большой с большим, малый с малым), используя стыковочный блок. Когда корабль пристыкован к станции, корабль становится станцией. Станции теперь могут быть превращены в корабли, но если блоки находятся в астероидах, они могут быть повреждены или уничтожены.
- Так же мы переделали и улучшили сетевой код. Это даст более стабильный мультилпейер без лагов. Это особо важно для роторов, колес и прочих подобных объектов.
- Изменения:
- - стыковочный блок
- - конвертирование станций в корабли
- - новостная лента в главном меню
- - окрашиваемый кокпит
- - добавлено "количество серверов" на экран присоединения к игре
- Исправления:
- - Переделан и улучшен сетевой код
- - исправлена проблема с персонажем в кокпите
- - исправлена проверка группы на сервере
- - исправлены нерушимые приманки на сервере
- - исправлены боеголовки, которые остаются после уничтожения на выделенных серверах
- - исправлена проблема с гатлингом на малых корабля не подсоединенных к конвейерам
- - исправлен загрузочный экран
- - исправлен лаг при наведении турели
- - исправлено угловое стекло
- - исправлена проблема с прозрачностью астероидов
- - исправлена проблема с не рабочей мед. комнатой
- [b]v01.032.018:[/b]
- Выделенные сервера теперь доступны! Выделенные сервера позволяют игрокам подключаться к третьей стороне, а не к друг к другу. Это позволяет быстрее присоединяться к игре и дают большую производительность сетевой игры.
- Это первый релиз выделенных серверов и вы можете испытать различные неудобства. Мы решили выпустить эту функцию сейчас чтобы с вашей помощью протестировать ее. Мы гарантируем, что мы сделаем все возможное, чтобы решить любые проблемы, которые могут появиться в течение нескольких дней после этого обновления.
- Добавлено
- - выделенные сервера
- - информация о корабле на экране терминала (т.е. треугольники - количество прорисованных треугольников на вашем корабле/станции, так что вы можете узнать как ваш корабль влияет на производительность. Чем больше треугольников, тем больше нагрузка на графический процессор.)
- Исправления
- - оптимизирована прорисовка окошек на конвейерных трубах
- - уменьшен лаг когда новый игрок подключается к игре в мультиплейере
- - уменьшен лаг когда спаунится новый грузовой корабль в мультиплейере
- Инструкция по выделенному серверу: http://www.spaceengineersgame.com/dedicated-servers.h..
- Как подключиться
- - открываете обозреватель серверов в Steam
- - выбираете фильтр "Space engineers"
- - двойной клик по любому серверу из списка
- Как установить и запустить
- - распаковать SteamApps/Common/SpaceEngineers/Tools/DedicatedServer.zip куда угодно
- - запустить DedicatedServer64/SpaceEngineersDedicated.exe
- - окно конфигурации будет запущено, тут можно все настроить, после чего нажать "Save and start"
- - Если вы работаете не в консольном режиме, вы сможете запустить и настроить еще один сервер (убедитесь что у них разные порты) или закрыть окно
- - чтобы сделать игру видимой в обозревателе серверов Steam или в игровом обозревателе, вы должны продвинуть/открыть UDP порт, более известный как "Серверный порт"
- Сохранение, конфиг и логи
- - если вы работаете в консоли, данные хранятся в C:\Users\{Username}\AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated\Default
- - если работаете как сервис, данные хранится в C:\Users\{Username}\AppData\Roaming\SpaceEngineersDedicated\Default
- [b]v01.031.009:[/b]
- Сварщик и разбиратель теперь доступны на маленьких и больших кораблях (и станциях). Вид конвейеров больших кораблей теперь доступны для маленьких; это позволяет передавать все компоненты и предметы.
- Добавлено:
- - Сварщик для больших кораблей
- - Сварщик для маленьких кораблей и разбиратель (болгарка)
- - новый большой конвейер на маленькие корабли
- - Большой грузовой контейнер на маленькие корабли с большими дверями
- - коннектор и выбрасыватель теперь не выкидывают предметы, если зона перед ними блокирована (решает проблему производительности с маленькими объектами).
- - новые модели для ускорителей и колес
- - коннектор теперь имеет доступ к содержимому через дверь
- Исправления:
- - исправлена утечка памяти из-за аудио
- - исправлена проблема при открытии воркшопа через главное меню
- - исправлен звук винтовки после ALT+TABБ
- - исправлена проблема когда персонажа было видно в кокпите после того как его покинули
- - исправлен взрыв ракет без повреждений
- - исправлен бур в мультиплейере у клиента
- Следующие предметы могут проходить по маленьким трубам. Остальным нужны большие трубы. Правило простое (кстати может измениться в будущем) - предметы, имеющие размер более 25см нуждаются в больших трубах.
- Маленькие предметы:
- Руда и слитки
- Строительный компонент
- Мотор
- Компьютер
- Компоненты реактора
- Компоненты двигателя
- Взрывчатка
- Патроны для винтовки
- Патроны для гатлингов
- [b]v01.030.008:[/b]
- Мы добавили ракетные турели и согнутую конвейерную трубу. Так же мы переделали стартовые корабли и стартовую платформу для более эффективного использования в будущем.
- Турели могут наводится на любые движущиеся корабли; грузовые корабли используют турели и систему защиты, включая новые ракетные турели. Оружие и кокпиты маленьких кораблей ребалансированы, наслаждайтесь боями!
- Изменения
- - добавлена ракетная турель
- - добавлена согнутая конвейерная труба
- - переделаны стартовые корабли (голубой, красный, грузовой и респаун) и стартовая платформа
- - кокпит маленького корабля теперь прочнее (увеличено число пулепробиваемости с 5 до 30)
- - отбалансировано повреждение оружие/турелей - теперь все мощнее в 4 раза
- - игрок может менять режим стрельбы оружия средней кнопкой мыши (теперь можно стрелять только одной ракетницей из нескольких)
- Исправления
- - исправлена утечка памяти (из-за аудио)
- - исправлено замедление около астероидов
- - исправлены мелкие ошибки аудио
- - исправлены мелкие ошибки конвейеров (потребление энергии)
- - исправлен вылет при покраске
- - исправлен вылет когда клиент умирает в кокпите
- - исправлено потребление аммуниции ракетных установок в креативе
- [b]v01.029.006:[/b]
- Добавлена возможность группировки объектов в панели управлении - это поможет вам управлять несколькими объектами одним кликом. Так же добавили кнопку "обратить" для роторов, а так же посадочные шасси в панели управления.
- Мы так же хотим оповестить вас, что в дальнейшем мы сфокусируемся на исправлении багов и стабилизации.
- Добавлено
- - Группировка объектов в Панели управления (в процессе, позже будет добавлена возможность назначать клавиши)
- - индикатор паузы теперь видно на экране панели управления
- - добавлены посадочные шасси в панель управления
- - добавлена кнопка "обратить" для роторов в панели управления (меняет направление движения ротора)
- Исправлено
- - исправлено повреждение бура в мультеплейере
- - исправлены звуки при установки резака на корабли
- - исправлено оружие и инструменты в мультиплейере
- - исправлены проблемы с режиме симметрии
- - улучшена эффективность взрывов на кораблях и станций
- - исправлены эффекты частиц на турелях, когда они не стреляют
- - исправлен Mod tools (mwmbuilder.exe)
- Как использовать группировку:
- 1) Выберите предметы которые вы хотите сгруппировать (используйте SHIFT и CTRL как в виндоусе)
- 2) Добавьте имя в правой части экрана
- 3) нажмите "Сохранить"
- Как добавлять/удалять предметы:
- 1) нажмите на группу
- 2) используйте CTRL для удаления предметов
- 3) нажмите "сохранить" (группа перезапишется)
- Важно: если вы сначала измените имя и потом нажмете "сохранить", вы создадите новую группу
- Посадочные шасси в терминале:
- Посадочные терминалы добавлены в панель управлении
- Вы можете группировать их и переключать одновременно
- Посадочные шасси могут быть выключены (они останутся закрытыми/открытыми, но невозможно сменить это значение). Это полезно когда вам не нужно выключать/включать все посадочные шасси клавишей "Р"
- [b]v01.028.008:[/b]
- Добавлен резак (дробилка) для больших кораблей - она помогает вам разбирать блоки быстрее и в большем количестве в сравнении с ручным резаком. Мы также добавили возможность менять силу гироскопа - полезно для кораблей с малым количеством блоков.
- Нововведения
- - Резак для большого корабля - разбирает блоки быстрее и в большем количестве
- - Сила гироскопа может быть изменена (полезно для малых кораблей)
- - Уменьшена прочность стекол
- - Кнопка паузы теперь настраивается в настройках
- - Кремний перерабатывается в два раза быстрее
- - Увеличена стоимость ракетницы для большого корабля
- Исправления
- - исправлен краш при использовании ALT+TAB
- - Исправлено уничтожение соплом блок с 99% прочности
- - Исправлены ошибки с музыкой
- - Исправлена анимация туррелей
- - Исправлена остававшаяся невидимая стена после демонтировки двери
- [b]v01.027.006:[/b]
- Мы добавили колеса (теперь вы можете построить машины), ракетомет для больших кораблей и платформ, работающие турели (гатлинг и интерьерные; для охраны) и блок-мишень который используется для наведения турелей.
- Так же мы добавили кнопку паузы в офлайн режим.
- Добавлено:
- - колеса - используйте их с роторами и блоками масс для создания машин
- - автоматические турели - гатлинг и интерьерные турели теперь работают. Они автоматические и могут уничтожать метеориты, мишени другие цели, где стоит блок мишени. Они могут использоваться для защитных механизмов и не для уничтожения других игроков, но если мишень установлена внутри корабля или станции, турели будут стрелять и повреждать их
- - блок мишени - используется для определения целей для турелей; не требует энергии
- - ракетомет для больших кораблей и плаформ
- - добавлена кнопка паузы (пауща/перерыв) в офлайн режиме - теперь когда вы открываете инвентарь в офлайн режиме, игра не останавливается сама (как было раньше). Для того чтобы включить паузу в ручную, нажмите кнопку Pause
- - коллектор, коннектор и конвейер теперь требуют энергию
- Исправленно
- - потолок загрузки памяти (на 32-х битных системах)
- - исправлено исчезновение звуков
- - исправлены некоторые причины краша и невозможности запустить игру
- - исправлены проблема запуска на видеокартах без поддержки HDR
- - исправлены звуки сборщика
- - исправлены выбранные имена
- [b]v01.026.012:[/b]
- Конвейеры теперь доступны!
- Это первая Work-in-progress версия, доделанная версия будет добавлена позднее. Со системой конвейеров вы сможете собирать и перемещать предметы из одного места в друге. Мы так же добавили коллектор (собиратель) - он помогает собирать маленькие объекты - и коннектор - выкидывающий предметы из инвентаря в космос.
- Добавлено:
- - конвейерная труба - перемещает предметы между из инвентаря в инвентарь (ВАЖНО: это еще только первая версия, реалистичная версия будет добавлена позднее)
- - блок коллектора - может собирать мелкие объекты (руда, слитки, компоненты, инструменты...) в инвентарь (ВАЖНО: это еще только первая версия, реалистичная версия будет добавлена позднее)
- - блок коннектора - первая версия, может кидать предметы из инвентаря в космос, в будущем обновлении будет использоваться для соединения двух кораблей/станций и передавать предметы (ВАЖНО: это еще только первая версия, реалистичная версия будет добавлена позднее)
- - оповещение о статусе подключения к серверу
- Исправлено:
- - удалены лаги загрузки текстур при открытии экрана выбора инструментов
- - исправлено сияние маяка когда он без энергии
- - исправлен экран присоединения к игре когда он очищался после альт+таб, но не обновлялся
- - улучшена производительность в режиме от 3-го лица
- - исправлено выключение сглаживания
- [b]v01.025.021:[/b]
- - Исправлена производительность аудио
- [b]v01.025.020:[/b]
- - Исправлена производительность при использовании вида от 3-го лица
- - Исправлен ошибка сервера, из-за которой нельзя было взаимодействовать с объектами от 3-го лица
- - Исправлен оттенок окон
- - Исправлена производительность аудио
- [b]v01.025.018:[/b]
- - Уменьшена нагрузка на ЦП (должно уменьшить лаг/замедление и прочее - пока не тестировалось, потому поможет не всем)
- - Исправлен вылет при делении большого количества предметов в инвентаре
- - Добавлен экран детальной статистики SHIFT+F11
- [b]v01.025.15:[/b]
- Мы добавили блоки окон, блок искусственной массы и два новых типа кабин больших кораблей. Кроме того, мы снизили скорость метеора и сделали рендеринг и обновления игры независимыми, что помогает увеличить производительность и удаляет предел FPS.
- Особенности:
- - Блок окна
- - Два новых типа кабин больших кораблей - может быть использован от первого и от третьего лица
- - Блок искусственной массы - может быть использован для добавления массы у судов, полезно для машинных судов или автомобилей
- - Тулбар: список блоков можно прокручивать
- - Сохранения происходят в фоне
- - Снижение скорости метеоров
- - Рендер и обновления игры независимы (увеличение производительности, удалены предел FPS) — это первый шаг в нашей инициативе повышения производительности
- Исправления:
- - Исправлена лаги от 3-го лица камеры
- - Исправлены проблемы запуска, вызванные FIPS органами в реестре
- - Исправлены проблемы с копированием грузовых судов
- - Исправлены звуки медбея
- - Исправлена покраска без предварительного просмотра в выживании.
- - Исправлена проблема с неподдерживаемыми видеокартами
- [b]v01.024.010:[/b]
- В этом обновлении мы добавили опасности окружающей среды - метеорные дожди (уровни сложности - безопасно, нормально, катаклизм , армагеддон). Вы должны найти способы защиты своего персонажа и своих творений. Кроме того, теперь вы можете красить больше типов блоков (большие и малые двигатели, антенны, столбы, catwalk и т.д.)
- Особенности
- - Опасности окружающей среды - защищайте своего персонажа и свои творения от метеорных штормов (уровни сложности - безопасный, нормальный, катаклизм, армагеддон)
- - Больше типов блоков могут быть окрашены (большие и малые двигатели корабля, антенна, столб, catwalk, лестницы, детекторы руды, проходы, окна, двери - за исключением движущихся частей, которые красить пока-что невозможно)
- - Перекрестие можно отключить в опциях игры
- - Шрифты стали более разборчивыми
- Исправления
- - Исправлена ошибка выхода из кабины, если кабина была уничтожена
- - Исправлена ошибка музыки в главном меню
- [b]01.023.017:[/b]
- - Fixes
- [b]01.023.014:[/b]
- - fixed update of power in solar panel
- - fixed join game using invite
- - fixed crash when using tools or weapons obtained from cargo ships
- [b]v01.023.012:[/b]
- Мультиплеер: мы работаем над улучшением сетевого кода, где все известные проблемы должны быть решены (лаги, рассинхронизация, и т.д.) . Мы понимаем, что некоторые из вас испытывают различные проблемы в мультиплеере . Мы думаем, что новый код будет готов в течение нескольких недель.
- Особенности:
- - Добавлены грузовые суда, на автопилоте (шахтерские, грузовые и военные) , которые несут руду , слитки , компоненты и другие материалы от сектора к сектору . Они могут быть разграблены , но будьте осторожны , они часто заминированы!
- - Изменили приоритет , как устройства потребляют энергию ( солнечные батареи , а затем атомные реакторы )
- - Увеличена максимальная скорость астронавта на 111,5 м / с - эта скорость выше , чем максимальная скорость судов ( игроки теперь могут догнать суда, дрейфующие на максимальной скорости )
- - Серебро перерабатывается в 4 раза быстрее (используется в реакторе и медицинских компонентах)
- - Добавлена поддержка объемного звука.
- Исправления:
- - Исправлено нанесение урона тяжелым блокам, маленькими двигателями
- - Исправлен звук при выходе из мира
- - Исправлен странный звук шасси
- - Исправлен вылет во время движения персонажа
- - Исправлена ошибка, при размещении блока рядом с дверью
- - Исправлена ошибка , когда игрок может присоединиться несовместимую версию с помощью приглашения.
- - Исправлена смерть от перегрузки, когда игрок находился в узких коридорах
- - Исправлено сломанное отражение от солнечных панелей
- - Исправлена неправильная модель коллизии дрели после деформаций
- - Исправлена покраска без превью.
- - Исправлены не локализованные строчки текста.
- - Исправлен вылет вызванный эффектом частиц
- - Исправлен зеленый цвет шасси, даже после отключения шасси
- - Исправлены проблемы туллбара и слота "активация/деактивация"
- - Исправлена смерть игрока в кокпите, от боеголовки
- - Исправлен вылет из-за генератора гравитации
- - Исправлена Бесконечная загрузка, вызванная очистительным заводом
- - Устранены проблемы с большим оружием на туллбаре.
- [b]v01.022.010:[/b]
- Добавлены солнечные панели, двигатели теперь плавят блоки, больше настроек выживания и изменение баланса ресурсов.
- Нововведения:
- - добавлены солнечные панели (выработка энергии зависит от количества света которое они получают от солнца - а это зависит от угла и чистоты видимости солнца)
- - Генерация мира спавнит больше урана
- - Размер инвентаря может быть настроен в редакторе мира
- - Эффективность сборщика может быть настроена в редакторе мира
- - Скорость переработки может быть настроена в редакторе мира
- - Сопла теперь могут наносить наносить урон блокам, исключения:
- * сопла маленьких кораблей не наносят урон блокам тяжелой брони (так что вы можете строить посадочные площадки)
- * сопла не наносят урон астероидам
- - более детализированное окно производства в сборщике
- * все компоненты для которых у вас не хватает ресурсов окрашены в красный
- * игрок может видеть количество ресурсов необходимых для создания компонента или инструмента
- * Кнопка “Разобрать все” которая позволяет легко превратить все компоненты обратно в ресурсы
- * новые комбинации клавиш для редактирования очереди производства: ctrl+click (добавить 10), shift+click (добавить 100)
- - увеличен урон игроку от падения (3 блока: 32% урона, 4 блока: 72% урона, 5 блоков и больше: 100% урона = неизбежная смерть)
- - Красный экран отображается когда игроку наносится урон
- - Увеличена скорость переработки урана на 20%
- - Авто-сохранение теперь выключено в мультиплеере
- - Добавлены подсказки к экрану "Подключиться к игре"
- - Увеличен наносимый дрелью блокам урон
- - Красный экран повреждений изменен на менее кровавый
- Исправления:
- - Исправлен баг клиента добычи руды (клиент получает меньше руды чем сервер)
- - Исправлен копипаст станций
- - Исправлено потребление урана в мультиплеере
- - Исправлен огонь из сопл в мультиплеере
- - Исправлено исчезновение перекрестия
- - Исправлено отображение предметов в сборщике и переработчике
- - Исправлен экран производства не реагирующий на изменение имени
- - Исправлено текстовое объявление подключения к игре
- - Исправлен экран смерти который показывался при смерти игрока
- - Исправлен баг когда клиент не отображал ремонт на сервере
- - Исправлено отображение "Нет патронов" во время бега
- [b]v01.021.029:[/b]
- Features
- - added character's inventory volume to HUD
- - minor change in the scenarios' order
- - changed blood texture
- Fixes
- - fixed crash in mouse input
- - fixed crash in production queue
- - fixed crash in drag-and-drop
- - fixed crash during new ship placement
- - fixed crash when picking up tool/weapon of previously killed character
- - fixed crash during character's movement
- - fixed crash with too many particle effects
- - fixed issue when multi-player client can move with large ship
- - fixed refinery sound
- - fixed shooting crash
- - fixed large reactor indicators
- - fixed passage collision model
- - fixed levitating things in gravity
- - fixed rotor in survival mode
- - fixed disappearing things in cargo containers
- - fixed tools particle effects not disappearing
- - fixed large cargo container collision model
- - fixed multi-player synchronization of cargo containers and other blocks
- - fixed crash during building in creative
- [b]v01.021.024:[/b]
- Особенности:
- - Режим выживания (ручная постройка,смерть,возрождение)
- - Новые сценарии игры: Место крушения красного корабля, две платформы, единственный выживший, астероиды
- - Детектор руды
- - Детектор руды в ручной дрели
- - Новый пользовательский экран мира
- - Новый экран ассемблера
- - Изменение генератора мира: большинство астероидов имеют железное ядро
- - Сборщик может быть переключен в режим разборки
- - Новые горячие клавиши для производственных очередей в ассэмблере: Ctrl + Click (добавляет стек из 10) и Shift + щелчок (добавляет стек из 100)
- - Размещение нового блока корабля - теперь вы можете поместить шасси, которые можно прикрепить к любой поверхности вместо блока легкой брони
- - Снижение производства и потребления электроэнергии
- - Снижение потребления урана
- - Снижение доступного урана после начала новой игры
- - Данные о блоке в режиме его строительства и во время его размещения в режиме Выживания
- - Компоненты взрывчатки
- - Новая музыка и звуки
- - Изменена анимация инструментов
- - "Плавучие" объекты могут быть уничтожены
- - HUD теперь более четкий
- - Сбалансировано кол-во требуемых материалов для создания компонентов
- - Изменилась масса и объем некоторых компонентов и инструментов
- - Единица измерения веса руды и слитков изменена с "объема" на "массу"
- - Экран присоединения к игре (содержит список игр, к которым игрок может присоединиться)
- - Игра работает в оконном режиме, когда она не в состоянии работать в полноэкранном режиме
- - Персонаж может теперь ходить по кораблю, когда он летит на максимальной скорости
- - Названия в инвентаре теперь показывают названия блоков
- Исправления:
- - Повышение производительности во время взрывов
- - Улучшена производительность при использовании камеры от 3-го лица
- - Исправлен режим симметрии
- - Исправлены некоторые звуки
- - Исправлены игры(сервера) друзей, отображаемые на экране присоединения
- - Исправлено движение руды
- - Исправлены вылеты при создании эффектов частиц
- - Исправлены вылеты при использовании режима симметрии
- - Исправлено несколько опечаток
- - Исправлено перекрытие окна чата окном действия гравитации (и наоборот)
- - Исправлены уничтожения магнитных шасси
- - Исправлен цвет / текстура руды
- - Исправлены проблемы с копированием/вставкой
- - Исправлена "мертвая зона" дрелей, установленных на малых кораблях
- - Исправлены двери, крутящиеся на роторах
- - Исправлены модель столкновения с проходами
- - Исправлена модель столкновения с астероидами в большом мире
- - Исправлена синхронизация магнитных шасси в сетевой игре
- - Уменьшено кол-во дополнительных астероидов при выборе сценария Easy Start 2
- - Исправлен инвентарь персонажа в сетевой игре
- Новые звуки:
- - Сборщик (в режиме ожидания, в режиме работы)
- - Двери
- - Генератор гравитации
- - Медицинский кабинет (в режиме ожидания, в режиме исцеления)
- - Завод (в режиме ожидания, в режиме работы)
- - реактор
- - ротор
- - Шасси
- - Шлифовальный и сварочный аппараты
- - Звуки строительства и деконструкции в режиме выживания
- - HUD ошибки (инвентарь заполнен, недостаточно материала)
- [b]v01.020.005:[/b]
- Мы синхронизировали небольшие летающие объекты в Multi-Player, реализованы новые звуки и добавили возможность отправить элементы автоматически из завода переработки в ассемблер, когда они рядом, они будут обмениваться друг с другом.
- Особенности:
- - синхронизированы небольшие летающие объекты в Multi-Player
- - Завод отправляет элементы в ассемблер
- - Добавлены новые звуки: движения игрока, сборщик, завода переработки. Полный список ниже (в стадии разработки, вероятно звуки изменятся в течение следующих недель)
- - Выходная мощность реактора
- - Оптимизация рендеринга дальних теней
- - Увеличен размер курсора на панели управления
- - Улучшенные анимации штурмовой винтовки в руках
- Исправления:
- - Увеличена производительность
- - Исправлено подпрыгивание персонажа
- - Исправлена модель коллизии для контейнера
- - Исправлено бурение ручной дрелью, иногда она не бурила, при столкновении с астероидом
- - Исправлен черный экран при старте
- - Исправлена проблема запуска, вызванная пропуском обновлений Windows
- - Исправлено поднимание дрейфующих предметов в мультиплеере
- - Исправлена синхронизация кораблей без пилота, в мультиплеере
- - Исправлены звуковые вылеты
- - Улучшена видимость ника, в мультиплеере
- Новые звуки:
- - Звуки меню
- - Движения игрока
- - Стрельба из винтовки
- - Звук дрели
- - Звук дрели для маленького корабля
- - Воздействие пуль винтовки
- - Звук сборщика и завода переработки
- [b]v01.019.012:[/b]
- - исправлен баг с непрорисовкой теней
- - исправлена телепортация кораблей на дистанцию больше 10 км от центра
- - исправлена подсветка маленьких грузовых контейнеров в инвентаре
- [b]v01.019.010:[/b]
- Изменения:
- - синхронизация инвентаря в мультиплеере
- - имя игрока теперь отображается над головой (will be replaced later by correct radio visibility with ID)
- - внутри-игровая настройка: отключение покачивания головы во время ходьбы
- - добавлено больше пространства на G-экране для мододелов
- - добавлено больше звуков
- - астероиды прорисовываются с более далёких дистанций
- Исправления:
- - исправлена анимация двери (instant closing in some cases)
- - исправлены полосы тени, видимые при нестандартных значениях FOV
- - исправлено зацикливание звука
- [b]v01.018.023:[/b]
- - Исправлена баг при использовании CTRL+X на объектах, которые контроллируются другими игроками
- - Исправлен вылет при копировании/вставке станции
- [b]v01.018.021:[/b]
- Теперь вы можете создавать свои собственные цвета для блоков, изменять настройки дальности и силу генератора. Переименовать большинство объектов, которые доступны на панели управления (гироскопы, роторы и т.д.). Мы также синхронизировали системы корабля в мультиплеере.
- [b]Особенности:[/b]
- - Создание собственных цветов для блоков (по умолчанию кнопка "P", SHIFT + Р цвета по умолчанию)
- - Настраиваемый диапазон дальности и силы гравитационного генератора.
- - Свет, фары, двигатели, шасси и другие функциональные блоки, которые могут быть использованы на кораблях теперь синхронизированы.
- - Переименование большинство объектов, которые доступны на панели управления (гироскоп, НПЗ и т.д.)
- - Добавлена строительная палуба (магнитное шасси) на платформе при запуске новой игры.
- - Добавлен второй (сзади) вход в кокпит малого корабля.
- - Добавлен блок прохода (заменяет блок лестницы)
- [b]Исправления: [/b]
- - Незначительные оптимизации производительности.
- - Исправлено замедление на некоторых системах, вызванных частотой таймера.
- - Исправлена задержка взрыва.
- - Исправлены эффекты частиц взрыва.
- - Исправлены повреждения нанесенные тяжелой броне. (теперь она более прочная)
- - Фикс физической формы сверла.
- - Фикс ракет пролетающих сквозь корабль.
- - Исправлено отзеркаливание некоторых блоков.
- - Уменьшено использование памяти при создании блоков.
- [b]Не официально:[/b]
- Добавлены звуки установки и удаления блоков.
- [b]v01.017.011:[/b]
- - Исправлен ползунок на экране игроков (F3)
- [b]v01.017.010:[/b]
- Особенности:
- - Добавили многопользовательские чат (нажмите Enter, чтобы написать, еще раз Enter, чтобы отправить)
- - Увеличили прочность тяжелой брони. В предыдущем обновлении мы добавили тяжелую броню, но его прочность по сравнению с легкой броней не была достаточно большой. Теперь тяжелая броня может выдержать гораздо больше урона (ракетные взрывы, пули, столкновения и т.д).
- - Модели боеприпасов и значки
- - При вставке, CTRL + колесо мыши можно использовать для перемещения позиции вставки ближе/дальше
- - Возможность отключения оружия в мультиплеере
- - Лестницы заменены на проходные блоки из-за осложнения реализации вскарабкивания по ним при различных настройках гравитации. Теперь, вы можете создавать вертикальные/горизонтальные проходы и пролетать или проходить по ним при помощи джетпака.
- Исправления:
- - Исправлена скорость вращающихся блоков при расколе
- - Панель инструментов теперь сохраняется вместе с миром
- - Исправлено столкновение ракет с блоками (иногда пролетали насквозь)
- - Ррешена проблема с дверью
- - Исправлен куб gizmo
- - Исправлено копирование активной дрели
- - Исправлено вращение камеры в режиме от 3-его лица
- [b]v01.016.006:[/b]
- Фиксы:
- - исправлен вылет при загрузке списка миров
- - исправлен вылет при прорисовке персонажа
- - еще лучше улучшена производительность в мультиплеере
- - исправлена проблема с отдачей персонажа в мультиплеере
- [b]v01.016.003:[/b]
- Добавлено:
- - Тяжелая броня
- Фиксы:
- - Улучшена производительность в мультиплеере
- - Снижены лаги взрывов в мультиплеере
- - Снижены лаги пулемета в мультиплеере
- - Снижены лаги разрушения в мультиплеере
- - Исправлена проблема производительности связанная с персонажем
- - Исправлен вылет во время строительства
- - Исправлен вылет при неудачной попытке присоединения к игре
- - Исправлены неразбиваемые объекты
- [b]v01.015.016:[/b]
- - Исправлено несколько багов связанных с персонажем
- - Исправлено отображение версии совместимости при присоединении к игре
- [b]v01.015.015:[/b]
- - Исправлено много ошибок с синхронизацией
- - Исправлено много ошибок при подключении к миру
- - Уменьшены лаги во многих ситуациях: разрушение, стрельба, движение персонажей
- - Можно устанавливать количество игроков на сервере
- [b]v01.015.014:[/b]
- - Фиксы сетевых лагов и ошибок подключения к серверу
- [b]v01.015.013:[/b]
- Мы сделали первый апдейт мультиплеерного режима. Мы так же добавили русский язык и увеличили силу магнетических посадочных ножек.
- Добавлено:
- - мультиплеер (режим создания)
- - сила магнетических посадочных ножек увеличена
- - прицел для оружия маленький кораблей
- - улучшена производительность
- - добавлен русский язык
- Исправления:
- - исправлены проблемы с аудио
- - исправлен редкий вылет при перетаскивании предметов
- - исправлена кастомная коллизия форм
- - исправлена установка некоторых объектов (оружие на малых кораблях)
- - исправлены открывающиеся двери
- Немного о мультиплеере:
- Впервые в Space Engineers введён режим мультиплеера. Это только Альфа Альфы верии, так что не все данные синхронизируются через интернет. Мы решили ввести его именно сейчас, даже когда он не на 100% готов, чтобы мы могли протестировать его вместе с сообществом. Это обновление по существу своему касательно режима креатива в мультиплеере а не для того сетевых баталий. В игре есть некоторые проблемы в мультиплеере, связанные с использованием оружия массового поражения.
- Как и всегда, мы будем рады любым вашим предложениям!
- Мультиплеер FAQ:
- - Сколько игроков может зайти на сервер? – 16 игроков (Это только по началу, далее мы планируем увеличить число игроков на сервере)
- - Возможны ли выделенные сервера? – В данный момент не возможны
- - Как я могу запустить свой сервер? - Запустите обычную игру, и в настройках выберите режим Online mode в нужном для вас режиме (друзья, частный, публичный)
- - Что с производительностью?– Производительность в норме, но вы можете испытывать задержки, когда рядом будет двигаться слишком много объектов(сцены битвы, куски кораблей, массовые разрушения). Производительность мультиплеера будет улучшена в следующих обновлениях.
- Фишки, реализованные на данный момент:
- - Персонажная анимация
- - Летающие корабли
- - Снаряды, ракеты, взрывы
- - Строительство, демонтаж, уничтожение
- Фишки, ещё не работающие в мультиплеере (будут доступны в следующих апдейтах):
- - Корабельные системы (посадочные ножки, электрификация, роторы, освещение, двери)
- - Инвентарь
- - Выбрасывание предметов
- [b]v01.014.010:[/b]
- Мы обновили генератор мира. Теперь доступны все типы руды, но многие месторождения скрыты внутри астероидов. Также мы добавили параметры в панели управления легкой дрели. Двери теперь можно открыть/закрыть.
- Фишки:
- - Обновлен генератор мира
- - Двери теперь функционируют
- - Дрель можно включить/выключить через панель управления
- - Добавили параметры освещения в контрольную панель
- - Включена анимация пулемета.
- - Добавлен новый мировой сценарий (только 64-разрядная версия игры)
- Модинг:
- - Открыт доступ к системе столкновений ([url=http://www.spaceengineersgame.com/moddable-collision-models.html]Руководство[/url])
- Фиксы:
- - устаревший звуковой движок XACT заменен на XAudio2
- - устранены ошибки в панели инструментов
- - исправлены ошибки с персонажем и дрелью в руках
- - исправлены ошибки производительности связанные с большим количеством предметов/руды в мире.
- [b]v01.013.008:[/b]
- - Исправлен вылет на экране терминала
- - исправлен вылет во время взрывов
- - исправлен вылет на заводе
- [b]v01.013.007:[/b]
- Мы включили завод и ассемблер(сборщик). Завод используется для переработки добытой вами руды в слитки, которые вы можете использовать в ассемблере для создания новых компонентов.
- В данный момент, все миры имеют определенные типы руды, доступных для добычи. Чтобы достать больше типов руды, проверьте ящики с припасами. Любой, кто создаст новый мир получит все типы руды в инветарь персонажа.
- Добавлено:
- - Включен завод
- - Включен ассемблер(сборщик)
- - мотор переименован в ротор
- - персонаж имеет руду в инвентаре по умолчанию
- - Контейнеры теперь содержат случайную руду
- Исправлено:
- - Уменьшена сила взрывов
- - исправлен эффект взрыва
- [b]v01.012.002:[/b]
- Добавлено:
- - пулеметы для малых кораблей
- - ракетницы для малых кораблей
- [b]v01.011.007:[/b]
- Фиксы:
- - исправлен баг связанный со строительством
- - исправлен баг связанный с привязкой при копировании/вставке деталей
- [b]v01.011.006:[/b]
- Мы реализовали малые и большие боеголовки. Их можно использовать для создания торпед и бомб, рытья туннелей и создания минных полей. Боеголовки взрываются при контакте или при повреждении.
- Особенности:
- - Добавили малые и большие боеголовки
- - Добавили взрыв боеголовки при ударе
- Исправления:
- - Исправлена привязка вставленных станций
- - fixed torque unit; unit is in Nm and its multiples
- - удален звук масштабирования
- - Исправлен звук винтовки
- [b]v01.010.008:[/b]
- Мы реализовали больше настроек для роторов (Мотор), теперь они имеют несколько настраиваемых функций. Благодаря этому стало проще создать ворота (Двери ангара).
- Теперь, "Мотор" будет называться "Ротор".
- Особенности:
- - Ротор теперь применяет усилия равномерно к обоим телам
- - Добавлены настройки крутящего момента
- - Добавлены настройки торможения крутящего момента
- - Добавлены настройки скорости вращения
- - Добавлены настройки предельного угла.
- - Добавлены иконки и модели слитка
- - Увеличилась максимальная угловая скорость
- - Обновлена локализация
- Исправления:
- - Исправлен вылет инвентаря
- - Маяк теперь не светит без электричества
- - Исправлены проблемы загрузки ротора
- - Исправлены взрывы ротора
- - Фикс. других вопросов относительно ротора
- - Исправлена ошибка при посадке и стыковке на астероиде (Проблемы с буром)
- - Исправлено отсутствие рейки на краях блоков брони
- - Устранены проблемы, вызванные рудой оставленной в игровой области
- [b]v01.009.011:[/b]
- Фикс:
- - фикс редкого вылета
- [b]v01.009.010:[/b]
- Фиксы:
- - исправлена проблема при запуске 64-битной версии игры
- - исправлен вылет связанный с ротором
- [b]v01.009.009:[/b]
- Фиксы:
- - Исправлена проблема со столкновениями на 64-битной версии игры
- - Исправлена ошибка при старте
- - Исправлена форма столкновений двигательных блоков
- [b]v01.009.007:[/b]
- Новые возможности:
- - Добавлена 64-битная версия игры
- - Добавлены большой и малый двигательный блок
- - Оптимизированы вычисления летящих объектов
- - Оптимизированы столкновения
- - Теперь можно скрывать подсказку для вращения
- - Обновлены локализации
- Фиксы:
- - клавиши для режимов симметрии теперь можно переназначить
- - исправлена отсутствующая передняя часть ручной дрели
- - корабельная дрель теперь корректно отцентрована
- - исправлены неправильные столкновения маленьких кораблей
- - исправлена тень дрели
- - исправлена проблема с видом лестницы
- [b]v01.008.008:[/b]
- Новые возможности:
- Маяки теперь можно переименовывать
- Фиксы:
- Исправлен вылет при изменении настроек управления
- Исправлен вылет при использовании лестницы
- Исправлено движение лестницы
- Исправлена проблема с отображением астероидов
- Исправлен вылет при старте после отключения второго дисплея
- Исправлен персонаж на лестнице с дрелью
- [b]v01.008.004:[/b]
- Мы активировали дрель для малых судов и космонавта. Сверло можно использовать для сбора руды из астероидов.
- Новые возможности:
- Дрель для корабля активирован
- Ручная дрель включена
- Теперь вы можете связать две клавиши к одному действию
- Включен терминал на больших видах блоков
- Исправления:
- Черный экран при запуске
- Исчезновение частей астероидов
- Мелкие недочеты управления
- Мелкие ошибки интерфейса
- [b]v01.007.005:[/b]
- Мы добавили радиомаяк, который поможет вам сориентироваться, также добавили функцию копирования/вставки/удаления в режиме креатива.
- Полный список изменений:
- Фишки
- - Блок маяка
- - Функции копировать, вставить, удалить(CTRL+C, CTRL+V, CTRL+X)
- - Обновлена текстура дрели
- - Обновлён экран помощи
- - Добавлено сообщение "Этот мир не может быть загружен в следствии не хватки памяти
- Фиксы
- - Исправлен чёрный экран (теперь появляется окно, сообщающее что видеокарта ниже минимальных системных требований)
- - Исправлены ошибки производительности, при построении больших кораблей (Fixed performance issues when building large number of blocks)
- - Исправлен вылет связанный с загрузкой библиотеки частиц (на некоторых конфигурациях компов)
- - Исправлено поведение камеры, при нахождении рядом со стеной
- - Исправлены неправильные символы скорости в интерфейсе
- - Исправлены имена в Workshop (там были проблемы с не-ANSI кодировкой, теперь используется кодировка UTF-8)
- [b]v01.006.010:[/b]
- Замедление джетпака теперь включено по-умолчанию.
- [b]v01.006.009:[/b]
- Мы добавили режим симметрии и включили инвентарь. Так же оптимизировали движение джетпака и максимальную скорость. Для большего понимания смотрите видео туториал.
- Фишки
- - симметриязеркальный режим
- - инвентарь
- - перемещение в джетпаке ('Z' теперь отключает гашение скорости для джетпака и кораблей)
- - максимальная скорость для всех объектов теперь 104 м/с
- Фиксы
- - оптимизация памяти
- - исправлены проблемы с nVidia Optimus (программа контролирующая работу интегрированной и дискретной видеокарты)
- - исправлены краши связанные с лимитом памяти (когда лимит памяти включен)
- - исправлены краши при отсутствии компонентов .NET библиотек
- - исправлены краши связанные с DirectX
- - исправлена персонажная анимация
- - исправлены проблемы загрузкисохранения
- - исправлены проблемы с камерой от 3-го лица для кораблей
- - исправлены ошибки аудио (включая запись, проигрываю на чёрном экране)
- - исправлена пропажа музыки после переключения между окнами
- - обновлены локализации
- Детальное описание:
- Симметриязеркальный режим
- - позволяет вам строить симметричные строения, смотри туториал, чтобы понять как ей пользоваться
- - позволяет вам выбрать симметрию для каждой оси независимо друг от друга
- - плоскость симметрии может быть расположена как по центру куба так и между кубами (типа чётное, не чётное)
- Инвентарь
- - доступно окно с инвентарём
- - предметы могут быть перемещены между инвентарями
- - вы можете выбрасывать вещи (они подвержены физике, реагируют на гравитацию, могут наносить урон другим объектам)
- - вы можете поднимать вещи
- - когда вы строите контейнер на большом корабле или станции, внутри него оказываются случайные предметы
- - каждая вещь будет иметь специфическое назначение в будущем
- Джетпак
- - добавлена возможность отключения гашения скорости ('Z')
- - движения теперь более реалистичны и больше похожи на движение маленького корабля
- - гашение скорости корабля так же активируется кнопкой Z
- Максимальная скорость
- - джетпак, маленький корабль и большой корабль имеют максимальную скорость в 104 м/с
- - вы можете выйти из маленького корабля на ходу и полетать рядом с ним (wat?)
- [b]v01.005.002:[/b]
- - добавлен функционал магнитных посадочных опор
- - небольшие изменения в интерфейсе Steam Workshop
- - обновлен экран помощи
- - добавлен диалог подтверждения при сбросе настроек по-умолчанию
- - в титры добавлены имена переводчиков
- - исправлена проблема в Конфиге Тулбара при добавлении самодельных блоков
- - исправлены текстовые ошибки в интерфейсе
- [b]v01.004.013:[/b]
- - исправлен баг с телепортирующимся астронавтом после загрузки
- - исправлен баг при загрузке миров из Steam Workshop, в имени которых были спец. символы
- [b]v01.004.011:[/b]
- Особенности:
- - Инерционные гасители на корабле теперь можно выключит или включить - клавишей 'X' (при выкл корабль не будет автоматически замедляться)
- - Теперь возможен моддинг 3D-моделей, читайте нашу страницу MODDING и в папке с игрой вы найдете MwmBuilder
- - Обновлены локализации
- - На клавиши CTRL, ALT и SHIFT теперь можно назначать любые действия
- - Красный, полупрозрачный куб, который служит для обозначения удаляемых блоков теперь виден лучше
- - Новые кнопки для Steam Workshop
- - Различные улучшения
- Исправления:
- - Исправлено повреждение файлов во время сохранения
- - Скриншоты Steam Workshop теперь имеют правильное разрешение и не содержат значок сохранения
- - При изменений языка текст интерфейса обновляется
- - Исправлены НПЗ и модели повреждения при сильном ускорении
- - Исправлено несколько уведомительных текстов
- [b]v01.003.007, 2013-10-25[/b]
- Это обновление по большей части о новых возможностях.
- Особенности:
- - Добавлена поддержка Steam Workshop;
- - Добавлено быстрое строительство и удаление через CTRL + SHIFT;
- - Добавлен просмотр количества кубов при строительстве через CTRL;
- - Цвет блока брони запоминается;
- - Экран блоков был заново упорядочен;
- - Линейная и угловая скорость объектов теперь сохраняется;
- - Повышена глубина разрушения станций;
- - Кнопки мыши 4 и 5 теперь можно настроить;
- - Обновлена локализация текстов (больше языков будет добавлено в следующем обновлении);
- - Добавлена кнопка "рекомендовать" (recommend).
- Исправления:
- - Исправлены ошибки при выходе за пределы памяти из-за минимизации игры;
- - Исправлены ошибки при использовании ALT + TAB;
- - Исправлены вылеты при рендере.
- [b]v01.002.014, 2013-10-23[/b]
- Особенности:
- - добавленная экспериментальная поддержка больших миров
- - добавленная локализация: Чешский, датский, нидерландский, немецкий, исландский, польский и испанский язык
- - увеличенная максимальная скорость реактивного ранца от 3.4 м/с до 5.7 м/с (8 м/с по диагонали)
- - незначительная исполнительная оптимизация эффектов гравитации
- Исправления:
- - исправлено мигание подсветки
- - исправлена физика астероида после столкновений
- - исправлена спасательная капсула во время катастроф
- - исправлена ошибка во время деформации
- - исправлено вращение стен интерьера
- - исправлено мигание, во время одновременной обработки многих объектов
- [b]v01.002.009, 2013-10-21[/b]
- - Исправлены проблемы со звуком при запуске;
- - Исправлены вылеты при удалении кабины из корабля и станции;
- - Исправлен вылет при деформации;
- - Исправлены ошибки частоты обновления экрана;
- - Исправлен вылет при перетаскивании элементов на панель инструментов;
- - Исправлен вылет при запросе окклюзии;
- - Исправлен крах файловой системы из-за недостатка прав;
- - Исправлен вылет после длительного рендера игры;
- - Исправлен вылет при изменении формы света (в физике игры);
- - Исправлен вылет из-за выхода с лестницы;
- - Исправлены сохранения проблем и вылетов;
- - Исправлено отображение кабины, когда просматриваешь кабину через другие объекты (в ориг. "geomerty");
- - Исправлена физика тяги;
- - Точный режим строительства (здание стало проще редактировать);
- - Исправлено отключение малой тяги на малых кораблях;
- - Стало более заметно выделение объекта;
- - Исправлен вылет при назначении управления в настройках;
- - Исправлен вылет при удалении крупных блоков станции или корабля;
- - Исправлен редкий вылет, когда в здании нажимается Ctrl.
- [b]v01.001.007, 2013-10-18[/b]
- - Исправлены ошибки выхода из кабины;
- - Исправлены ошибки загрузки библиотек DirectX;
- - Скрыты уведомления сварочного агрегата;
- - Исправлена заблокированная конфигурация файла и библиотека "эффект частиц";
- - Добавлен лог аудио;
- - Исправлен вылет при назначении элементов на панели инструментов;
- - Исключения теперь на английском языке;
- - Исправлено множество ошибок связанные с кабиной;
- - Добавлен лог при ошибках создания устройств;
- - Исправлен вылет связанный с кнопкой включения / выключения;
- - Исправлен вылет связанный с ListBox;
- - Исправлена ошибка "Exit to windows";
- - Исправлен вылет при создании D3D устройства;
- - Исправлены проблемы с VC + + redists.
- [b]v01.001.005, 2013-10-17[/b]
- - Исправлен вылет рекомпиляции шейдеров
- - Исправлен вылет из-за недостатка некоторых NET библиотек
- - Теперь в лог добавляется инфа о вылетах "Exit to windows"
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement