Guest User

Untitled

a guest
Nov 13th, 2016
178
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 9.13 KB | None | 0 0
  1. #Вводная:
  2.  
  3. Флеттершай уже неделю как уехала погостить к баубшке, но как оказалось ее влияние на экосистему Понивиля было сильно недооценено.
  4. Участились выходы крупных диких зверей из леса - они приходят в город и хоть и не проявляют агрессивности, но жути все равно наводят.
  5. Будто ищут чего-то, сами не знают чего. Выпровадить их из города не такая уж проблема, но на время "визитов" вся жизнь замирает, а скоро праздник урожая, готовиться надо, да и пони пугаются.
  6.  
  7. В ближайшей к лесу постройке на ферме Эпплов был организован наблюдательный пункт для перехвата и перенаправления зверушек обратно в лес. Там посменно дежурят самые бесстрашные и отмороженные пони и ауксиларии.
  8.  
  9. Этой ночью это Пинки Пай, Гильда и Бигмак.
  10.  
  11. И все вроде бы шло к тому, что это еще одна "uneventful scouting mission", Пинки пыталась играть с Бигмаком в "слова", Гильда старалась ее не убить, Бигмак следил за горизонтом, как вдруг земля задрожала, а со стороны понивиля донеслись звуки, напоминающие барабанный бой.
  12.  
  13. Пинки узнает эту мелодию. "Это что барабанная партия из "Велкро-параспрайт"?" (королева вечеринок)
  14.  
  15. Небо со стороны Понивиля озарилось несколькими яркими вспышками, потом снова стало темно, но барабаны продолжают отбивать свой безумный ритм.
  16. Слышно, как на улице начал подниматься ветер, радкие крупные капли застучали по крыше.
  17.  
  18. Бигмак понимает, что скоро начнется настоящая буря. (деревенский жеребец)
  19.  
  20. Пока герои переглядывались и пялились в сторону города они пропустили момент, когда из леса, валя мимоходом столетние деревья, медленно вышло что-то совсем уж огроменное.
  21. Ему не интересна ферма Эпплов, оно идет мимо на звук барабанов.
  22.  
  23. С вероятностью 30% оно наступит на амбар, где прячутся герои.
  24.  
  25. 30 vs 1d100=37
  26.  
  27. /вводная
  28.  
  29. # Ход 1
  30.  
  31. Аспекты места:
  32. - темень
  33. - сильный ветер
  34. - накрапывает дождь
  35.  
  36. зоны:
  37.  
  38. - амбар + улица вокруг
  39. - крыша амбара
  40. - воздушное пространство
  41.  
  42. [картинка]
  43.  
  44.  
  45. ## Пинки Пай
  46.  
  47. Я засажу в него из пушки. Это точно привлечет его внимание!
  48. Но сначала выскочу наружу - оттуда стрелять удобнее и установлю пушку на сноп сена для точной стрельбы.
  49.  
  50. Выскочить наружу (ловкость): #(4FD + 3) = 0 + 3
  51. Выстрелить в зверя из пушки (стрельба): #(4FD + 1) + ? = 0 + 1 + ?
  52.  
  53. А потом нам надо в город, потому что там какая-то вечеринка и без нас. Слышите, меня, пони?
  54.  
  55.  
  56. ## Бигмак
  57.  
  58. > Слышите, меня, пони?
  59. ИЙЕП!
  60.  
  61. Я изучаю чудовище (восприятие) и стараюсь вспомнить что я знаю о таких существах (знания).
  62. #(4FD + 3) = -2 + 3 = 1
  63. #(4FD + 1) + ? = 2 + ?
  64.  
  65.  
  66. ## Гильда
  67.  
  68. >> Пинки
  69. Смотри, если меня из этой штуки зацепишь, сама будешь конфети вычищать!
  70.  
  71. Я подлечу незаметно к голове монстра и постараюсь высмотреть у него слабые места для атаки.
  72.  
  73. полет: #(4FD + 3) = -2 + 3 = 1
  74. скрытность: #(4FD + 1) = 0 + 3 = 3
  75. восприятие: #(4FD + 1) = -1 + 3 = 2
  76.  
  77. Я потрачу жетон если скрытность провалится.
  78.  
  79.  
  80. ## Пинки Пай
  81.  
  82. >> Гильда
  83. > Смотри, если меня из этой штуки зацепишь, сама будешь конфети вычищать!
  84. Оки-доки-локи! Ухажвать за гривами друг-дружки это такая прекрасная возможность подружиться поближе!
  85.  
  86.  
  87. ## ДМ
  88.  
  89. >> Пинки Пай
  90. Пинки ловко укладывает пушку на сено будто это специалное орудийное ложе, однако даже с такой позиции выстрел мишурой оказывается слишком слабым чтобы обратить на себя внимание гиганта.
  91.  
  92. менее 50 - зацепить Гильду #d100 = 73
  93.  
  94. >> Бигмак
  95.  
  96. Слишком темно чтобы разглядеть подробности, однако по запаху ты смог предположить, что это болотная тварь, и судя по размерам откуда-то из самых дальних мест, куда не ступало понячье копыто. Интеллект у таких ящеров слабый, а шкура очень толстая.
  97. Это сложно, но если Гильда умудрится его разозлить он будет крушить все вокруг пока Флаттершай не вернется.
  98.  
  99. >> Гильда
  100.  
  101. Ветер слишком силен чтобы подобраться достаточно близко, зато его порывы уж точно заглушили шум крыльев.
  102. С далекого расстояния ты смогла приблизительно разглядеть где у него на голове находятся глаза и уши.
  103.  
  104. +2 к атаке, попытке оглушить или привлечь внимание (если они нацелены на голову)
  105.  
  106.  
  107. # Ход 2
  108.  
  109. Аспекты места:
  110. - темень
  111. - сильный ветер
  112. - накрапывает дождь
  113.  
  114. зоны:
  115.  
  116. - амбар + улица вокруг
  117. - крыша амбара
  118. - воздушное пространство
  119.  
  120. [картинка]
  121.  
  122.  
  123. ## Бигмак
  124. Двумя "ИЙЕПами" и одним "НОУП" я объясняю Пинки ситуацию.
  125. И активной жестикуляция пытаюсь привлечь внимание Гильды.
  126. ловкость #(4FD + 2) = -1 + 2 = 1
  127.  
  128. ## Пинки Пай
  129. Ору во все горло:
  130. ГИЛЬДА, ТОЛЬКО НЕ ТРОЖЬ ЕГО! ОН СЛИШКОМ НЕРВНЫЙ!
  131. красноречие: #(4FD + 4) = 3 + 4 = 7
  132.  
  133. ## Гильда
  134. Я и не собиралась его трогать, ёлки! Че вы переполошились-то. Говорю же "высмотреть".
  135. Я вишу у него над головой, разглядываю его и раздумываю о природе таких тварей.
  136. восприятие: #(4FD + 1) = 1 + 1 = 2
  137. знания: #(4FD + 0) = 3 + ?
  138.  
  139. ## ДМ
  140. >> Бигмак
  141. Слишком темно, Гильда тебя не видит.
  142.  
  143. >> Пинки Пай
  144. Зато очень хорошо слышит Пинки.
  145. Гигант тоже услышал - менее 70
  146. Сагрился - менее 10
  147. #(1d100) = 14
  148. Если да, он остановится и будет стараться найти (и возможно сожрать) источник звука.
  149.  
  150. >> Гильда
  151. Внезапно ты понимаешь, что точно такие же монстры живут на болотах в полдня полета от твоего дома.
  152. Это линдвурмы, они в целом не опасные если не злить, питаются растительностью, боятся огня.
  153. И еще - это очень странно, что он зашел так далеко от дома.
  154.  
  155.  
  156. # Ход 2
  157.  
  158. Аспекты места:
  159. - темень
  160. - сильный ветер
  161. - дождь усиливается
  162.  
  163. зоны:
  164.  
  165. - амбар + улица вокруг
  166. - крыша амбара
  167. - воздушное пространство
  168.  
  169. [картинка]
  170.  
  171.  
  172. ## Пинки Пай
  173.  
  174. Ох ты ж ещки-матрешки!
  175. УЁБЫВАЕМ!
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment