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- if (strcmp(cmd, "/comprarcarro", true) == 0 || strcmp(cmd, "/trocarcarro", true) == 0)
- {
- if(IsPlayerConnected(playerid))
- {
- new House = PlayerInfo[playerid][pPHousekey];
- GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
- if (House != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPHousekey]][hOwner], true) == 0)
- {
- new gunid[16];
- tmp = strtok(cmdtext, idx);
- if(!strlen(tmp))
- {
- SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FFFFFF}|___ {00FA2E}P {FAF600}S {003EFA}G {FFFFFF}____[ {F28FEC}Novos Carros Preço € 100000 {FFFFFF}]____ {00FA2E}P {FAF600}S {003EFA}G {FFFFFF}___|");
- SendClientMessage(playerid, 0xFFD700FF,"Use: /comprarcarro [Nome Do Carro].");
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros: | blistac | clover | elegant | emperor | glendale | greenwood | stafford | mountainbike |");
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros: | huntley | jester | landstalker | merit | nebula | sabre | stratum | hornet | bike |");
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros: | sunrise | tahoma | uranus | blade | flash | buffalo | phoenix | sultan | bf-injection |");
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros VIP's: | limozine | elegy | hotknife | bandito | nrg500 | zr350 | premier |");
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros VIP's: | bullet | turismo | infernus | cheetah | savanna | comet |");
- return 1;
- }
- strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
- if (GetPlayerMoney(playerid) > 100000)
- {
- new carid = PlayerInfo[playerid][pPHousekey]+totalveiculosh;
- if(strcmp(gunid, "limozine", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para Limozine.");
- HouseInfo[House][hVec] = 409;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- if(strcmp(gunid, "premier", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para Premier.");
- HouseInfo[House][hVec] = 426;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para Hotknife.");
- HouseInfo[House][hVec] = 434;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "comet", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para Comet.");
- HouseInfo[House][hVec] = 480;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "zr350", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o ZR-350.");
- HouseInfo[House][hVec] = 477;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "nrg500", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para a moto nrg500.");
- HouseInfo[House][hVec] = 522;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Bandito.");
- HouseInfo[House][hVec] = 568;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Elegy.");
- HouseInfo[House][hVec] = 562;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "bullet", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Bullet.");
- HouseInfo[House][hVec] = 541;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "turismo", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Turismo.");
- HouseInfo[House][hVec] = 451;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "infernus", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Infernus.");
- HouseInfo[House][hVec] = 411;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "cheetah", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Cheetah.");
- HouseInfo[House][hVec] = 415;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "savanna", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Savanna.");
- HouseInfo[House][hVec] = 567;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "blistac", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Blista Compact.");
- HouseInfo[House][hVec] = 496;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "stafford", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Stafford.");
- HouseInfo[House][hVec] = 580;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Clover.");
- HouseInfo[House][hVec] = 542;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Sultan.");
- HouseInfo[House][hVec] = 560;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Elegant.");
- HouseInfo[House][hVec] = 507;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "hornet", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Hornet.");
- HouseInfo[House][hVec] = 521;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Phoenix.");
- HouseInfo[House][hVec] = 603;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Emperor.");
- HouseInfo[House][hVec] = 585;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Glendale.");
- HouseInfo[House][hVec] = 466;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Greenwood.");
- HouseInfo[House][hVec] = 492;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Huntley.");
- HouseInfo[House][hVec] = 579;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Jester.");
- HouseInfo[House][hVec] = 559;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Landstalker.");
- HouseInfo[House][hVec] = 400;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Merit.");
- HouseInfo[House][hVec] = 551;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Nebula.");
- HouseInfo[House][hVec] = 516;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Sabre.");
- HouseInfo[House][hVec] = 475;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Stratum.");
- HouseInfo[House][hVec] = 561;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Sunrise.");
- HouseInfo[House][hVec] = 550;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Tahoma.");
- HouseInfo[House][hVec] = 566;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Uranus.");
- HouseInfo[House][hVec] = 558;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "blade", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Blade.");
- HouseInfo[House][hVec] = 536;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "flash", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Flash.");
- HouseInfo[House][hVec] = 565;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "buffalo", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Buffalo.");
- HouseInfo[House][hVec] = 402;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "bf-injection", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o BF Injection.");
- HouseInfo[House][hVec] = 424;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "bike", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para uma Bike.");
- HouseInfo[House][hVec] = 509;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else if(strcmp(gunid, "montainbike", true, strlen(gunid)) == 0)
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para uma Montain Bike.");
- HouseInfo[House][hVec] = 510;
- DestroyVehicle(carid);
- CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0xFFD700FF,"Use: /comprarcarro [Nome Do Carro].");
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros: | blistac | clover | elegant | emperor | glendale | greenwood | stafford | mountainbike |");
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros: | huntley | jester | landstalker | merit | nebula | sabre | stratum | hornet | bike |");
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros: | sunrise | tahoma | uranus | blade | flash | buffalo | phoenix | sultan | bf-injection |");
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros VIP's: | limozine | elegy | hotknife | bandito | nrg500 | zr350 | premier |");
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros VIP's: | bullet | turismo | infernus | cheetah | savanna | comet |");
- return 1;
- }
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Pagou € 100000, Seu Carro Já Tá Em Sua Casa.");
- OnPropUpdate();
- GivePlayerMoney(playerid,-100000);
- SBizzInfo[5][sbTill] += 100000;
- ExtortionSBiz(5, 100000);
- PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não Tem (€100000) !");
- return 1;
- }
- }
- else
- {
- SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não Tem Uma Casa.");
- return 1;
- }
- }
- return 1;
- }
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