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Apr 12th, 2012
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  1. if (strcmp(cmd, "/comprarcarro", true) == 0 || strcmp(cmd, "/trocarcarro", true) == 0)
  2. {
  3. if(IsPlayerConnected(playerid))
  4. {
  5. new House = PlayerInfo[playerid][pPHousekey];
  6. GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
  7. if (House != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPHousekey]][hOwner], true) == 0)
  8. {
  9. new gunid[16];
  10. tmp = strtok(cmdtext, idx);
  11. if(!strlen(tmp))
  12. {
  13. SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "{FFFFFF}|___ {00FA2E}P {FAF600}S {003EFA}G {FFFFFF}____[ {F28FEC}Novos Carros Preço € 100000 {FFFFFF}]____ {00FA2E}P {FAF600}S {003EFA}G {FFFFFF}___|");
  14. SendClientMessage(playerid, 0xFFD700FF,"Use: /comprarcarro [Nome Do Carro].");
  15. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros: | blistac | clover | elegant | emperor | glendale | greenwood | stafford | mountainbike |");
  16. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros: | huntley | jester | landstalker | merit | nebula | sabre | stratum | hornet | bike |");
  17. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros: | sunrise | tahoma | uranus | blade | flash | buffalo | phoenix | sultan | bf-injection |");
  18. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros VIP's: | limozine | elegy | hotknife | bandito | nrg500 | zr350 | premier |");
  19. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros VIP's: | bullet | turismo | infernus | cheetah | savanna | comet |");
  20. return 1;
  21. }
  22. strmid(gunid, tmp, 0, strlen(cmdtext), 255);
  23. if (GetPlayerMoney(playerid) > 100000)
  24. {
  25. new carid = PlayerInfo[playerid][pPHousekey]+totalveiculosh;
  26. if(strcmp(gunid, "limozine", true, strlen(gunid)) == 0)
  27. {
  28. if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
  29. {
  30. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
  31. return 1;
  32. }
  33. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para Limozine.");
  34. HouseInfo[House][hVec] = 409;
  35. DestroyVehicle(carid);
  36. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  37. }
  38. if(strcmp(gunid, "premier", true, strlen(gunid)) == 0)
  39. {
  40. if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
  41. {
  42. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
  43. return 1;
  44. }
  45. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para Premier.");
  46. HouseInfo[House][hVec] = 426;
  47. DestroyVehicle(carid);
  48. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  49. }
  50. else if(strcmp(gunid, "hotknife", true, strlen(gunid)) == 0)
  51. {
  52. if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
  53. {
  54. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
  55. return 1;
  56. }
  57. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para Hotknife.");
  58. HouseInfo[House][hVec] = 434;
  59. DestroyVehicle(carid);
  60. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  61. }
  62. else if(strcmp(gunid, "comet", true, strlen(gunid)) == 0)
  63. {
  64. if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
  65. {
  66. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
  67. return 1;
  68. }
  69. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para Comet.");
  70. HouseInfo[House][hVec] = 480;
  71. DestroyVehicle(carid);
  72. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  73. }
  74. else if(strcmp(gunid, "zr350", true, strlen(gunid)) == 0)
  75. {
  76. if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
  77. {
  78. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
  79. return 1;
  80. }
  81. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o ZR-350.");
  82. HouseInfo[House][hVec] = 477;
  83. DestroyVehicle(carid);
  84. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  85. }
  86. else if(strcmp(gunid, "nrg500", true, strlen(gunid)) == 0)
  87. {
  88. if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
  89. {
  90. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
  91. return 1;
  92. }
  93. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para a moto nrg500.");
  94. HouseInfo[House][hVec] = 522;
  95. DestroyVehicle(carid);
  96. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  97. }
  98. else if(strcmp(gunid, "bandito", true, strlen(gunid)) == 0)
  99. {
  100. if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
  101. {
  102. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
  103. return 1;
  104. }
  105. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Bandito.");
  106. HouseInfo[House][hVec] = 568;
  107. DestroyVehicle(carid);
  108. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  109. }
  110. else if(strcmp(gunid, "elegy", true, strlen(gunid)) == 0)
  111. {
  112. if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
  113. {
  114. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
  115. return 1;
  116. }
  117. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Elegy.");
  118. HouseInfo[House][hVec] = 562;
  119. DestroyVehicle(carid);
  120. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  121. }
  122. else if(strcmp(gunid, "bullet", true, strlen(gunid)) == 0)
  123. {
  124. if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
  125. {
  126. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
  127. return 1;
  128. }
  129. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Bullet.");
  130. HouseInfo[House][hVec] = 541;
  131. DestroyVehicle(carid);
  132. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  133. }
  134. else if(strcmp(gunid, "turismo", true, strlen(gunid)) == 0)
  135. {
  136. if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
  137. {
  138. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
  139. return 1;
  140. }
  141. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Turismo.");
  142. HouseInfo[House][hVec] = 451;
  143. DestroyVehicle(carid);
  144. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  145. }
  146. else if(strcmp(gunid, "infernus", true, strlen(gunid)) == 0)
  147. {
  148. if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
  149. {
  150. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
  151. return 1;
  152. }
  153. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Infernus.");
  154. HouseInfo[House][hVec] = 411;
  155. DestroyVehicle(carid);
  156. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  157. }
  158. else if(strcmp(gunid, "cheetah", true, strlen(gunid)) == 0)
  159. {
  160. if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
  161. {
  162. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
  163. return 1;
  164. }
  165. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Cheetah.");
  166. HouseInfo[House][hVec] = 415;
  167. DestroyVehicle(carid);
  168. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  169. }
  170. else if(strcmp(gunid, "savanna", true, strlen(gunid)) == 0)
  171. {
  172. if(PlayerInfo[playerid][pVIP] < 1)
  173. {
  174. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não é Player VIP !");
  175. return 1;
  176. }
  177. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Savanna.");
  178. HouseInfo[House][hVec] = 567;
  179. DestroyVehicle(carid);
  180. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  181. }
  182. else if(strcmp(gunid, "blistac", true, strlen(gunid)) == 0)
  183. {
  184. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Blista Compact.");
  185. HouseInfo[House][hVec] = 496;
  186. DestroyVehicle(carid);
  187. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  188. }
  189. else if(strcmp(gunid, "stafford", true, strlen(gunid)) == 0)
  190. {
  191. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Stafford.");
  192. HouseInfo[House][hVec] = 580;
  193. DestroyVehicle(carid);
  194. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  195. }
  196. else if(strcmp(gunid, "clover", true, strlen(gunid)) == 0)
  197. {
  198. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Clover.");
  199. HouseInfo[House][hVec] = 542;
  200. DestroyVehicle(carid);
  201. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  202. }
  203. else if(strcmp(gunid, "sultan", true, strlen(gunid)) == 0)
  204. {
  205. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Sultan.");
  206. HouseInfo[House][hVec] = 560;
  207. DestroyVehicle(carid);
  208. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  209. }
  210. else if(strcmp(gunid, "elegant", true, strlen(gunid)) == 0)
  211. {
  212. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Elegant.");
  213. HouseInfo[House][hVec] = 507;
  214. DestroyVehicle(carid);
  215. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  216. }
  217. else if(strcmp(gunid, "hornet", true, strlen(gunid)) == 0)
  218. {
  219. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Hornet.");
  220. HouseInfo[House][hVec] = 521;
  221. DestroyVehicle(carid);
  222. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  223. }
  224. else if(strcmp(gunid, "phoenix", true, strlen(gunid)) == 0)
  225. {
  226. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Phoenix.");
  227. HouseInfo[House][hVec] = 603;
  228. DestroyVehicle(carid);
  229. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  230. }
  231. else if(strcmp(gunid, "emperor", true, strlen(gunid)) == 0)
  232. {
  233. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Emperor.");
  234. HouseInfo[House][hVec] = 585;
  235. DestroyVehicle(carid);
  236. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  237. }
  238. else if(strcmp(gunid, "glendale", true, strlen(gunid)) == 0)
  239. {
  240. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Glendale.");
  241. HouseInfo[House][hVec] = 466;
  242. DestroyVehicle(carid);
  243. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  244. }
  245. else if(strcmp(gunid, "greenwood", true, strlen(gunid)) == 0)
  246. {
  247. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Greenwood.");
  248. HouseInfo[House][hVec] = 492;
  249. DestroyVehicle(carid);
  250. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  251. }
  252. else if(strcmp(gunid, "huntley", true, strlen(gunid)) == 0)
  253. {
  254. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Huntley.");
  255. HouseInfo[House][hVec] = 579;
  256. DestroyVehicle(carid);
  257. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  258. }
  259. else if(strcmp(gunid, "jester", true, strlen(gunid)) == 0)
  260. {
  261. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Jester.");
  262. HouseInfo[House][hVec] = 559;
  263. DestroyVehicle(carid);
  264. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  265. }
  266. else if(strcmp(gunid, "landstalker", true, strlen(gunid)) == 0)
  267. {
  268. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Landstalker.");
  269. HouseInfo[House][hVec] = 400;
  270. DestroyVehicle(carid);
  271. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  272. }
  273. else if(strcmp(gunid, "merit", true, strlen(gunid)) == 0)
  274. {
  275. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Merit.");
  276. HouseInfo[House][hVec] = 551;
  277. DestroyVehicle(carid);
  278. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  279. }
  280. else if(strcmp(gunid, "nebula", true, strlen(gunid)) == 0)
  281. {
  282. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Nebula.");
  283. HouseInfo[House][hVec] = 516;
  284. DestroyVehicle(carid);
  285. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  286. }
  287. else if(strcmp(gunid, "sabre", true, strlen(gunid)) == 0)
  288. {
  289. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Sabre.");
  290. HouseInfo[House][hVec] = 475;
  291. DestroyVehicle(carid);
  292. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  293. }
  294. else if(strcmp(gunid, "stratum", true, strlen(gunid)) == 0)
  295. {
  296. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Stratum.");
  297. HouseInfo[House][hVec] = 561;
  298. DestroyVehicle(carid);
  299. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  300. }
  301. else if(strcmp(gunid, "sunrise", true, strlen(gunid)) == 0)
  302. {
  303. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Sunrise.");
  304. HouseInfo[House][hVec] = 550;
  305. DestroyVehicle(carid);
  306. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  307. }
  308. else if(strcmp(gunid, "tahoma", true, strlen(gunid)) == 0)
  309. {
  310. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Tahoma.");
  311. HouseInfo[House][hVec] = 566;
  312. DestroyVehicle(carid);
  313. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  314. }
  315. else if(strcmp(gunid, "uranus", true, strlen(gunid)) == 0)
  316. {
  317. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Uranus.");
  318. HouseInfo[House][hVec] = 558;
  319. DestroyVehicle(carid);
  320. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  321. }
  322. else if(strcmp(gunid, "blade", true, strlen(gunid)) == 0)
  323. {
  324. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Blade.");
  325. HouseInfo[House][hVec] = 536;
  326. DestroyVehicle(carid);
  327. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  328. }
  329. else if(strcmp(gunid, "flash", true, strlen(gunid)) == 0)
  330. {
  331. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Flash.");
  332. HouseInfo[House][hVec] = 565;
  333. DestroyVehicle(carid);
  334. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  335. }
  336. else if(strcmp(gunid, "buffalo", true, strlen(gunid)) == 0)
  337. {
  338. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o Buffalo.");
  339. HouseInfo[House][hVec] = 402;
  340. DestroyVehicle(carid);
  341. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  342. }
  343. else if(strcmp(gunid, "bf-injection", true, strlen(gunid)) == 0)
  344. {
  345. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para o BF Injection.");
  346. HouseInfo[House][hVec] = 424;
  347. DestroyVehicle(carid);
  348. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  349. }
  350. else if(strcmp(gunid, "bike", true, strlen(gunid)) == 0)
  351. {
  352. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para uma Bike.");
  353. HouseInfo[House][hVec] = 509;
  354. DestroyVehicle(carid);
  355. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  356. }
  357. else if(strcmp(gunid, "montainbike", true, strlen(gunid)) == 0)
  358. {
  359. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Atualização: Você trocou o carro da sua casa para uma Montain Bike.");
  360. HouseInfo[House][hVec] = 510;
  361. DestroyVehicle(carid);
  362. CreateVehicle(HouseInfo[House][hVec], HouseCarSpawns[House][0], HouseCarSpawns[House][1], HouseCarSpawns[House][2], HouseCarSpawns[House][3], HouseInfo[House][hVcol1], HouseInfo[House][hVcol2], 6000000);
  363. }
  364. else
  365. {
  366. SendClientMessage(playerid, 0xFFD700FF,"Use: /comprarcarro [Nome Do Carro].");
  367. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros: | blistac | clover | elegant | emperor | glendale | greenwood | stafford | mountainbike |");
  368. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros: | huntley | jester | landstalker | merit | nebula | sabre | stratum | hornet | bike |");
  369. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros: | sunrise | tahoma | uranus | blade | flash | buffalo | phoenix | sultan | bf-injection |");
  370. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros VIP's: | limozine | elegy | hotknife | bandito | nrg500 | zr350 | premier |");
  371. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Carros VIP's: | bullet | turismo | infernus | cheetah | savanna | comet |");
  372. return 1;
  373. }
  374. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Pagou € 100000, Seu Carro Já Tá Em Sua Casa.");
  375. OnPropUpdate();
  376. GivePlayerMoney(playerid,-100000);
  377. SBizzInfo[5][sbTill] += 100000;
  378. ExtortionSBiz(5, 100000);
  379. PlayerPlaySound(giveplayerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
  380. }
  381. else
  382. {
  383. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não Tem (€100000) !");
  384. return 1;
  385. }
  386. }
  387. else
  388. {
  389. SendClientMessage(playerid, 0x98F5FFFF, "Você Não Tem Uma Casa.");
  390. return 1;
  391. }
  392. }
  393. return 1;
  394. }
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