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- {
- ID: "1004700"
- Rarity: "2"
- Effect: "スパーク時、与えるダメージが少しアップ"
- }
- {
- ID: "1004701"
- Rarity: "3"
- Effect: "スパーク時、与えるダメージがアップ"
- }
- {
- ID: "1004702"
- Rarity: "4"
- Effect: "スパーク時、与えるダメージがかなりアップ"
- }
- {
- ID: "1004703"
- Rarity: "5"
- Effect: "スパーク時、与えるダメージが大幅アップ"
- }
- {
- ID: "1004704"
- Rarity: "6"
- Effect: "スパーク時、与えるダメージが超絶アップ"
- }
- {
- ID: "1004800"
- Rarity: "2"
- Effect: "スパークが一定回数を超える度にスパーク時、与えるダメージをアップ"
- }
- {
- ID: "1004801"
- Rarity: "3"
- Effect: "スパークが一定回数を超える度にスパーク時、与えるダメージをかなりアップ"
- }
- {
- ID: "1004802"
- Rarity: "4"
- Effect: "スパークが一定回数を超える度にスパーク時、与えるダメージを大幅アップ"
- }
- {
- ID: "1004803"
- Rarity: "5"
- Effect: "スパークが一定回数を超える度にスパーク時、与えるダメージを超絶アップ"
- }
- {
- ID: "1004900"
- Rarity: "2"
- Effect: "スパーク時、与えるダメージがかなりアップ・確率でBBゲージが少し増加"
- }
- {
- ID: "1004901"
- Rarity: "2"
- Effect: "スパーク時、与えるダメージがかなりアップ・BC・HC出現率アップ・BBゲージ増加"
- }
- {
- ID: "1005000"
- Rarity: "2"
- Effect: "クリティカル率が少しアップ"
- }
- {
- ID: "1005001"
- Rarity: "3"
- Effect: "クリティカル率がアップ"
- }
- {
- ID: "1005002"
- Rarity: "4"
- Effect: "クリティカル率がかなりアップ"
- }
- {
- ID: "1005003"
- Rarity: "5"
- Effect: "クリティカル率が大幅アップ"
- }
- {
- ID: "1005004"
- Rarity: "6"
- Effect: "クリティカル率が超絶アップ"
- }
- {
- ID: "1005100"
- Rarity: "2"
- Effect: "クリティカル時、与えるダメージが少しアップ"
- }
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- ID: "1005101"
- Rarity: "3"
- Effect: "クリティカル時、与えるダメージがアップ"
- }
- {
- ID: "1005102"
- Rarity: "4"
- Effect: "クリティカル時、与えるダメージがかなりアップ"
- }
- {
- ID: "1005103"
- Rarity: "5"
- Effect: "クリティカル時、与えるダメージが大幅アップ"
- }
- {
- ID: "1005104"
- Rarity: "6"
- Effect: "クリティカル時、与えるダメージが超絶アップ"
- }
- {
- ID: "1005200"
- Rarity: "2"
- Effect: "クリティカル発生時、BBゲージが少し増加"
- }
- {
- ID: "1005201"
- Rarity: "3"
- Effect: "クリティカル発生時、BBゲージが増加"
- }
- {
- ID: "1005202"
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- Effect: "クリティカル発生時、BBゲージがかなり増加"
- }
- {
- ID: "1005203"
- Rarity: "5"
- Effect: "クリティカル発生時、BBゲージが大幅に増加"
- }
- {
- ID: "1005204"
- Rarity: "6"
- Effect: "クリティカル発生時、BBゲージが超絶増加"
- }
- {
- ID: "1005300"
- Rarity: "2"
- Effect: "クリティカル率かなりアップ&クリティカル時、与えるダメージがアップ・BBゲージが増加"
- }
- {
- ID: "1005400"
- Rarity: "3"
- Effect: "攻撃BBの威力が少しアップ"
- }
- {
- ID: "1005401"
- Rarity: "4"
- Effect: "攻撃BBの威力がアップ"
- }
- {
- ID: "1005402"
- Rarity: "5"
- Effect: "攻撃BBの威力がかなりアップ"
- }
- {
- ID: "1005403"
- Rarity: "6"
- Effect: "攻撃BBの威力が大幅アップ"
- }
- {
- ID: "1005404"
- Rarity: "7"
- Effect: "攻撃BBの威力が超絶アップ"
- }
- {
- ID: "1005500"
- Rarity: "5"
- Effect: "通常攻撃のHIT数が増加"
- }
- {
- ID: "1005501"
- Rarity: "6"
- Effect: "通常攻撃のHIT数がかなり増加"
- }
- {
- ID: "1005502"
- Rarity: "7"
- Effect: "通常攻撃のHIT数が大幅に増加"
- }
- {
- ID: "1005600"
- Rarity: "3"
- Effect: "攻撃時、低確率で相手の防御力を無視"
- }
- {
- ID: "1005601"
- Rarity: "4"
- Effect: "攻撃時、確率で相手の防御力を無視"
- }
- {
- ID: "1005602"
- Rarity: "5"
- Effect: "攻撃時、高確率で相手の防御力を無視"
- }
- {
- ID: "1005700"
- Rarity: "3"
- Effect: "弱点属性に与えるダメージを少しアップ"
- }
- {
- ID: "1005701"
- Rarity: "4"
- Effect: "弱点属性に与えるダメージをアップ"
- }
- {
- ID: "1005702"
- Rarity: "5"
- Effect: "弱点属性に与えるダメージをかなりアップ"
- }
- {
- ID: "1005703"
- Rarity: "6"
- Effect: "弱点属性に与えるダメージを大幅アップ"
- }
- {
- ID: "1005704"
- Rarity: "7"
- Effect: "弱点属性に与えるダメージを超絶アップ"
- }
- {
- ID: "1005800"
- Rarity: "1"
- Effect: "状態異常の敵へのダメージが少し増加"
- }
- {
- ID: "1005801"
- Rarity: "2"
- Effect: "状態異常の敵へのダメージが増加"
- }
- {
- ID: "1005802"
- Rarity: "3"
- Effect: "状態異常の敵へのダメージがかなり増加"
- }
- {
- ID: "1005803"
- Rarity: "4"
- Effect: "状態異常の敵へのダメージが大幅に増加"
- }
- {
- ID: "1005804"
- Rarity: "5"
- Effect: "状態異常の敵へのダメージが超絶増加"
- }
- {
- ID: "1005900"
- Rarity: "2"
- Effect: "通常攻撃のHIT数が増加&BC・HC・アイテム出現率アップ"
- }
- {
- ID: "1006000"
- Rarity: "2"
- Effect: "最大HPを30%アップ&通常攻撃のHIT数が増加&攻撃時、BC・HC出現率がアップ"
- }
- {
- ID: "1006100"
- Rarity: "2"
- Effect: "攻撃力を30%アップ&攻撃BBの攻撃力がかなりアップ&弱点属性に与えるダメージをアップ"
- }
- {
- ID: "1006200"
- Rarity: "2"
- Effect: "通常攻撃のHIT数が増加&通常攻撃時、確率でBBゲージが増加&攻撃時、HPを吸収する"
- }
- {
- ID: "1006300"
- Rarity: "2"
- Effect: "与ダメージを一定値を超える度に、次のターン、スパーク時に与えるダメージをアップ"
- }
- {
- ID: "1006400"
- Rarity: "3"
- Effect: "ターン経過でBBゲージが少し増加"
- }
- {
- ID: "1006401"
- Rarity: "4"
- Effect: "ターン経過でBBゲージが増加"
- }
- {
- ID: "1006402"
- Rarity: "5"
- Effect: "ターン経過でBBゲージがかなり増加"
- }
- {
- ID: "1006403"
- Rarity: "6"
- Effect: "ターン経過でBBゲージが大幅に増加"
- }
- {
- ID: "1006404"
- Rarity: "7"
- Effect: "ターン経過でBBゲージが超絶増加"
- }
- {
- ID: "1006500"
- Rarity: "2"
- Effect: "通常攻撃時、確率でBBゲージが少し増加"
- }
- {
- ID: "1006501"
- Rarity: "3"
- Effect: "通常攻撃時、確率でBBゲージが増加"
- }
- {
- ID: "1006502"
- Rarity: "4"
- Effect: "通常攻撃時、確率でBBゲージがかなり増加"
- }
- {
- ID: "1006503"
- Rarity: "5"
- Effect: "通常攻撃時、確率でBBゲージが大幅に増加"
- }
- {
- ID: "1006504"
- Rarity: "6"
- Effect: "通常攻撃時、確率でBBゲージが超絶増加"
- }
- {
- ID: "1006600"
- Rarity: "3"
- Effect: "被ダメージ時、確率でBBゲージが少し増加"
- }
- {
- ID: "1006601"
- Rarity: "4"
- Effect: "被ダメージ時、確率でBBゲージが増加"
- }
- {
- ID: "1006602"
- Rarity: "5"
- Effect: "被ダメージ時、確率でBBゲージがかなり増加"
- }
- {
- ID: "1006603"
- Rarity: "6"
- Effect: "被ダメージ時、確率でBBゲージが大幅に増加"
- }
- {
- ID: "1006604"
- Rarity: "7"
- Effect: "被ダメージ時、確率でBBゲージが超絶増加"
- }
- {
- ID: "1006700"
- Rarity: "2"
- Effect: "BBの発動に必要なBBゲージ量を少し軽減"
- }
- {
- ID: "1006701"
- Rarity: "3"
- Effect: "BBの発動に必要なBBゲージ量を軽減"
- }
- {
- ID: "1006702"
- Rarity: "4"
- Effect: "BBの発動に必要なBBゲージ量をかなり軽減"
- }
- {
- ID: "1006703"
- Rarity: "5"
- Effect: "BBの発動に必要なBBゲージ量を大幅に軽減"
- }
- {
- ID: "1006704"
- Rarity: "6"
- Effect: "BBの発動に必要なBBゲージ量を超絶軽減"
- }
- {
- ID: "1006800"
- Rarity: "2"
- Effect: "BB使用時のBBゲージ消費量を少し軽減"
- }
- {
- ID: "1006801"
- Rarity: "3"
- Effect: "BB使用時のBBゲージ消費量を軽減"
- }
- {
- ID: "1006802"
- Rarity: "4"
- Effect: "BB使用時のBBゲージ消費量をかなり軽減"
- }
- {
- ID: "1006803"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB使用時のBBゲージ消費量を大幅に軽減"
- }
- {
- ID: "1006804"
- Rarity: "6"
- Effect: "BB使用時のBBゲージ消費量を超絶軽減"
- }
- {
- ID: "1006900"
- Rarity: "3"
- Effect: "BC獲得時のBBゲージ上昇量が少し増加"
- }
- {
- ID: "1006901"
- Rarity: "4"
- Effect: "BC獲得時のBBゲージ上昇量が増加"
- }
- {
- ID: "1006902"
- Rarity: "5"
- Effect: "BC獲得時のBBゲージ上昇量がかなり増加"
- }
- {
- ID: "1006903"
- Rarity: "6"
- Effect: "BC獲得時のBBゲージ上昇量が大幅に増加"
- }
- {
- ID: "1006904"
- Rarity: "7"
- Effect: "BC獲得時のBBゲージ上昇量が超絶増加"
- }
- {
- ID: "1007000"
- Rarity: "2"
- Effect: "被ダメージが一定値を超える度に、BBゲージが増加"
- }
- {
- ID: "1007001"
- Rarity: "3"
- Effect: "被ダメージが一定値を超える度に、BBゲージがかなり増加"
- }
- {
- ID: "1007002"
- Rarity: "4"
- Effect: "被ダメージが一定値を超える度に、BBゲージが大幅に増加"
- }
- {
- ID: "1007003"
- Rarity: "5"
- Effect: "被ダメージが一定値を超える度に、BBゲージが超絶増加"
- }
- {
- ID: "1007100"
- Rarity: "2"
- Effect: "ターン経過でBBゲージがかなり増加&被ダメージ時、確率でBBゲージが増加"
- }
- {
- ID: "1007200"
- Rarity: "2"
- Effect: "BC獲得時、BBゲージ上昇量がかなり増加&BB使用時のBBゲージ消費量を軽減"
- }
- {
- ID: "1007300"
- Rarity: "2"
- Effect: "BC獲得量が一定値を超える度にターン経過でBBゲージ増加"
- }
- {
- ID: "1007400"
- Rarity: "7"
- Effect: "BBゲージが半分以下の時、被ダメージ時、確率でBBゲージが満タンになる"
- }
- {
- ID: "1007500"
- Rarity: "3"
- Effect: "ターン経過でHPが少し回復"
- }
- {
- ID: "1007501"
- Rarity: "4"
- Effect: "ターン経過でHPが回復"
- }
- {
- ID: "1007502"
- Rarity: "5"
- Effect: "ターン経過でHPがかなり回復"
- }
- {
- ID: "1007503"
- Rarity: "6"
- Effect: "ターン経過でHPが大幅に回復"
- }
- {
- ID: "1007504"
- Rarity: "7"
- Effect: "ターン経過でHPが超絶回復"
- }
- {
- ID: "1007600"
- Rarity: "3"
- Effect: "被ダメージ時、確率でHPが少し回復"
- }
- {
- ID: "1007601"
- Rarity: "4"
- Effect: "被ダメージ時、確率でHPが回復"
- }
- {
- ID: "1007602"
- Rarity: "5"
- Effect: "被ダメージ時、確率でHPがかなり回復"
- }
- {
- ID: "1007603"
- Rarity: "6"
- Effect: "被ダメージ時、確率でHPが大幅に回復"
- }
- {
- ID: "1007604"
- Rarity: "7"
- Effect: "被ダメージ時、確率でHPが超絶回復"
- }
- {
- ID: "1007700"
- Rarity: "2"
- Effect: "攻撃時、HPを少し吸収する"
- }
- {
- ID: "1007701"
- Rarity: "3"
- Effect: "攻撃時、HPを少し吸収する"
- }
- {
- ID: "1007702"
- Rarity: "4"
- Effect: "攻撃時、HPを吸収する"
- }
- {
- ID: "1007703"
- Rarity: "5"
- Effect: "攻撃時、HPをかなり吸収する"
- }
- {
- ID: "1007800"
- Rarity: "3"
- Effect: "HC獲得時のHP回復量が少し増加"
- }
- {
- ID: "1007801"
- Rarity: "4"
- Effect: "HC獲得時のHP回復量が増加"
- }
- {
- ID: "1007802"
- Rarity: "5"
- Effect: "HC獲得時のHP回復量がかなり増加"
- }
- {
- ID: "1007803"
- Rarity: "6"
- Effect: "HC獲得時のHP回復量が大幅に増加"
- }
- {
- ID: "1007804"
- Rarity: "7"
- Effect: "HC獲得時のHP回復量が超絶増加"
- }
- {
- ID: "1007900"
- Rarity: "2"
- Effect: "HC獲得量が一定値を超える度に、ターン経過でHPが回復"
- }
- {
- ID: "1007901"
- Rarity: "3"
- Effect: "HC獲得量が一定値を超える度に、ターン経過でHPがかなり回復"
- }
- {
- ID: "1007902"
- Rarity: "4"
- Effect: "HC獲得量が一定値を超える度に、ターン経過でHPが大幅に回復"
- }
- {
- ID: "1007903"
- Rarity: "5"
- Effect: "HC獲得量が一定値を超える度に、ターン経過でHPが超絶回復"
- }
- {
- ID: "1008000"
- Rarity: "2"
- Effect: "被ダメージ時、確率でHPが回復&HP20%以下の時、一度だけ戦闘不能を耐える効果が発動"
- }
- {
- ID: "1008100"
- Rarity: "2"
- Effect: "攻撃時、BC・HC出現率が少しアップ"
- }
- {
- ID: "1008101"
- Rarity: "3"
- Effect: "攻撃時、BC・HC出現率がアップ"
- }
- {
- ID: "1008102"
- Rarity: "4"
- Effect: "攻撃時、BC・HC出現率がアップ"
- }
- {
- ID: "1008103"
- Rarity: "5"
- Effect: "攻撃時、BC・HC出現率がかなりアップ"
- }
- {
- ID: "1008104"
- Rarity: "6"
- Effect: "攻撃時、BC・HC出現率が大幅アップ"
- }
- {
- ID: "1008200"
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- Effect: "攻撃時、ゼル・カルマ・アイテム出現率が少しアップ"
- }
- {
- ID: "1008201"
- Rarity: "3"
- Effect: "攻撃時、ゼル・カルマ・アイテム出現率がアップ"
- }
- {
- ID: "1008202"
- Rarity: "4"
- Effect: "攻撃時、ゼル・カルマ・アイテム出現率がかなりアップ"
- }
- {
- ID: "1008203"
- Rarity: "5"
- Effect: "攻撃時、ゼル・カルマ・アイテム出現率が大幅アップ"
- }
- {
- ID: "1008204"
- Rarity: "6"
- Effect: "攻撃時、ゼル・カルマ・アイテム出現率が超絶アップ"
- }
- {
- ID: "1008300"
- Rarity: "3"
- Effect: "攻撃時、BC・HC・ゼル・カルマ・アイテム出現率が少しアップ"
- }
- {
- ID: "1008301"
- Rarity: "4"
- Effect: "攻撃時、BC・HC・ゼル・カルマ・アイテム出現率がアップ"
- }
- {
- ID: "1008302"
- Rarity: "5"
- Effect: "攻撃時、BC・HC・ゼル・カルマ・アイテム出現率がかなりアップ"
- }
- {
- ID: "1008303"
- Rarity: "6"
- Effect: "攻撃時、BC・HC・ゼル・カルマ・アイテム出現率が大幅アップ"
- }
- {
- ID: "1008304"
- Rarity: "7"
- Effect: "攻撃時、BC・HC・ゼル・カルマ・アイテム出現率が超絶アップ"
- }
- {
- ID: "1008400"
- Rarity: "2"
- Effect: "BC・HC獲得量が一定値を超える度に攻撃時、BC・HC・アイテム出現率がアップ"
- }
- {
- ID: "1008500"
- Rarity: "3"
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- }
- {
- ID: "1008501"
- Rarity: "3"
- Effect: "弱体の状態異常を無効化"
- }
- {
- ID: "1008502"
- Rarity: "3"
- Effect: "病気の状態異常を無効化"
- }
- {
- ID: "1008503"
- Rarity: "3"
- Effect: "怪我の状態異常を無効化"
- }
- {
- ID: "1008504"
- Rarity: "3"
- Effect: "呪いの状態異常を無効化"
- }
- {
- ID: "1008505"
- Rarity: "3"
- Effect: "麻痺の状態異常を無効化"
- }
- {
- ID: "1008506"
- Rarity: "4"
- Effect: "毒・怪我・弱体の状態異常を無効化"
- }
- {
- ID: "1008507"
- Rarity: "4"
- Effect: "呪い・麻痺・病気の状態異常を無効化"
- }
- {
- ID: "1008508"
- Rarity: "5"
- Effect: "全ての状態異常を無効化"
- }
- {
- ID: "1008600"
- Rarity: "5"
- Effect: "攻撃力、防御力、回復力を低下する効果を無効化"
- }
- {
- ID: "1008700"
- Rarity: "2"
- Effect: "最大HPを20%アップ&全ての状態異常無効&攻撃力・防御力・回復力を低下する効果を無効化"
- }
- {
- ID: "1008701"
- Rarity: "2"
- Effect: "最大HPを20%アップ&全ての状態異常無効&被ダメージ時、BBゲージが増加"
- }
- {
- ID: "1008800"
- Rarity: "2"
- Effect: "攻撃時、低確率で毒効果を付与"
- }
- {
- ID: "1008801"
- Rarity: "3"
- Effect: "攻撃時、確率で毒効果を付与"
- }
- {
- ID: "1008802"
- Rarity: "4"
- Effect: "攻撃時、高確率で毒効果を付与"
- }
- {
- ID: "1008900"
- Rarity: "2"
- Effect: "攻撃時、低確率で弱体効果を付与"
- }
- {
- ID: "1008901"
- Rarity: "3"
- Effect: "攻撃時、確率で弱体効果を付与"
- }
- {
- ID: "1008902"
- Rarity: "4"
- Effect: "攻撃時、高確率で弱体効果を付与"
- }
- {
- ID: "1009000"
- Rarity: "2"
- Effect: "攻撃時、低確率で病気効果を付与"
- }
- {
- ID: "1009001"
- Rarity: "3"
- Effect: "攻撃時、確率で病気効果を付与"
- }
- {
- ID: "1009002"
- Rarity: "4"
- Effect: "攻撃時、高確率で病気効果を付与"
- }
- {
- ID: "1009100"
- Rarity: "2"
- Effect: "攻撃時、低確率で怪我効果を付与"
- }
- {
- ID: "1009201"
- Rarity: "3"
- Effect: "攻撃時、確率で怪我効果を付与"
- }
- {
- ID: "1009302"
- Rarity: "4"
- Effect: "攻撃時、高確率で怪我効果を付与"
- }
- {
- ID: "1009400"
- Rarity: "2"
- Effect: "攻撃時、低確率で呪い効果を付与"
- }
- {
- ID: "1009401"
- Rarity: "3"
- Effect: "攻撃時、確率で呪い効果を付与"
- }
- {
- ID: "1009402"
- Rarity: "4"
- Effect: "攻撃時、高確率で呪い効果を付与"
- }
- {
- ID: "1009500"
- Rarity: "2"
- Effect: "攻撃時、低確率で麻痺効果を付与"
- }
- {
- ID: "1009501"
- Rarity: "3"
- Effect: "攻撃時、確率で麻痺効果を付与"
- }
- {
- ID: "1009502"
- Rarity: "4"
- Effect: "攻撃時、高確率で麻痺効果を付与"
- }
- {
- ID: "1009600"
- Rarity: "3"
- Effect: "攻撃時、低確率でランダムに状態異常を付与"
- }
- {
- ID: "1009601"
- Rarity: "4"
- Effect: "攻撃時、確率でランダムに状態異常を付与"
- }
- {
- ID: "1009602"
- Rarity: "5"
- Effect: "攻撃時、高確率でランダムに状態異常を付与"
- }
- {
- ID: "1009700"
- Rarity: "3"
- Effect: "被ダメージ時、低確率で相手にランダムに状態異常を付与"
- }
- {
- ID: "1009701"
- Rarity: "4"
- Effect: "被ダメージ時、確率で相手にランダムに状態異常を付与"
- }
- {
- ID: "1009702"
- Rarity: "5"
- Effect: "被ダメージ時、高確率で相手にランダムに状態異常を付与"
- }
- {
- ID: "1009800"
- Rarity: "3"
- Effect: "炎属性から受けるダメージを5%軽減"
- }
- {
- ID: "1009801"
- Rarity: "3"
- Effect: "水属性から受けるダメージを5%軽減"
- }
- {
- ID: "1009802"
- Rarity: "3"
- Effect: "樹属性から受けるダメージを5%軽減"
- }
- {
- ID: "1009803"
- Rarity: "3"
- Effect: "雷属性から受けるダメージを5%軽減"
- }
- {
- ID: "1009804"
- Rarity: "3"
- Effect: "光属性から受けるダメージを5%軽減"
- }
- {
- ID: "1009805"
- Rarity: "3"
- Effect: "闇属性から受けるダメージを5%軽減"
- }
- {
- ID: "1009806"
- Rarity: "5"
- Effect: "炎属性から受けるダメージを10%軽減"
- }
- {
- ID: "1009807"
- Rarity: "5"
- Effect: "水属性から受けるダメージを10%軽減"
- }
- {
- ID: "1009808"
- Rarity: "5"
- Effect: "樹属性から受けるダメージを10%軽減"
- }
- {
- ID: "1009809"
- Rarity: "5"
- Effect: "雷属性から受けるダメージを10%軽減"
- }
- {
- ID: "1009810"
- Rarity: "5"
- Effect: "光属性から受けるダメージを10%軽減"
- }
- {
- ID: "1009811"
- Rarity: "5"
- Effect: "闇属性から受けるダメージを10%軽減"
- }
- {
- ID: "1009812"
- Rarity: "7"
- Effect: "炎属性から受けるダメージを15%軽減"
- }
- {
- ID: "1009813"
- Rarity: "7"
- Effect: "水属性から受けるダメージを15%軽減"
- }
- {
- ID: "1009814"
- Rarity: "7"
- Effect: "樹属性から受けるダメージを15%軽減"
- }
- {
- ID: "1009815"
- Rarity: "7"
- Effect: "雷属性から受けるダメージを15%軽減"
- }
- {
- ID: "1009816"
- Rarity: "7"
- Effect: "光属性から受けるダメージを15%軽減"
- }
- {
- ID: "1009817"
- Rarity: "7"
- Effect: "闇属性から受けるダメージを15%軽減"
- }
- {
- ID: "1009900"
- Rarity: "1"
- Effect: "確率でダメージを10%軽減"
- }
- {
- ID: "1009901"
- Rarity: "2"
- Effect: "確率でダメージを15%軽減"
- }
- {
- ID: "1009902"
- Rarity: "3"
- Effect: "確率でダメージを20%軽減"
- }
- {
- ID: "1009903"
- Rarity: "4"
- Effect: "確率でダメージを25%軽減"
- }
- {
- ID: "1009904"
- Rarity: "5"
- Effect: "確率でダメージを30%軽減"
- }
- {
- ID: "1010000"
- Rarity: "3"
- Effect: "ガード時のダメージ軽減率がアップ&ガード成立時にBBゲージが増加"
- }
- {
- ID: "1010001"
- Rarity: "5"
- Effect: "ガード時のダメージ軽減率がかなりアップ&ガード成立時にBBゲージがかなり増加"
- }
- {
- ID: "1010100"
- Rarity: "2"
- Effect: "ガード時、防御力をアップ&ダメージを軽減する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1010200"
- Rarity: "4"
- Effect: "敵からの防御貫通攻撃を無効化"
- }
- {
- ID: "1010201"
- Rarity: "4"
- Effect: "敵からのクリティカルを無効化"
- }
- {
- ID: "1010202"
- Rarity: "5"
- Effect: "敵からの弱点属性攻撃を無効化"
- }
- {
- ID: "1010203"
- Rarity: "6"
- Effect: "状態異常無効、デバフ無効"
- }
- {
- ID: "1010204"
- Rarity: "6"
- Effect: "状態異常無効、敵からの弱点属性攻撃を無効化"
- }
- {
- ID: "1010205"
- Rarity: "6"
- Effect: "敵からの弱点属性攻撃を無効化、クリティカル無効"
- }
- {
- ID: "1010206"
- Rarity: "7"
- Effect: "状態異常無効、弱点属性ダメージ無効、クリティカル無効"
- }
- {
- ID: "1010207"
- Rarity: "7"
- Effect: "状態異常無効、デバフ無効、弱点属性ダメージ無効、クリティカル無効"
- }
- {
- ID: "1010300"
- Rarity: "2"
- Effect: "防御力20%アップ&確率でダメージを20%軽減&弱点属性ダメージ無効"
- }
- {
- ID: "1010400"
- Rarity: "2"
- Effect: "戦闘開始時、3ターンの間、防御力を100アップ&被ダメージ時、50%軽減・BBゲージが増加"
- }
- {
- ID: "1011000"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃に炎属性を付与」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011010"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃に水属性を付与」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011020"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃に樹属性を付与」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011030"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃に雷属性を付与」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011040"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃に光属性を付与」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011050"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃に闇属性を付与」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011060"
- Rarity: "6"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃に炎・雷属性を付与」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011070"
- Rarity: "6"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃に水・樹属性を付与」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011080"
- Rarity: "6"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃に光・闇属性を付与」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011090"
- Rarity: "7"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃に炎・雷・光属性を付与」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011100"
- Rarity: "7"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃に水・樹・闇属性を付与」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011110"
- Rarity: "7"
- Effect: "SBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃に全属性を付与」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011120"
- Rarity: "7"
- Effect: "UBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃に全属性を付与」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011130"
- Rarity: "7"
- Effect: "SBBに「自分のBBゲージを満タンにする」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011140"
- Rarity: "7"
- Effect: "UBBに「味方全体のBBゲージを満タンにする」効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011150"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「2ターンの間、防御無視攻撃を付与」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011160"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「1ターンの間、確率で攻撃力を低下」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011170"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「1ターンの間、確率で防御力を低下」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011180"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「1ターンの間、確率で攻撃力・防御力を低下」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011190"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃時、BC・HC出現率がアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011200"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃BBの攻撃力がアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011210"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011220"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、防御力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011230"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、回復力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011240"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃力・防御力・回復力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011250"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、防御力に応じて攻撃力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011260"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、回復力に応じて攻撃力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011270"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃力に応じて防御力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011280"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、最大HPに応じて攻撃力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011290"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、炎属性ユニットの攻撃力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011300"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、水属性ユニットの攻撃力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011310"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、樹属性ユニットの攻撃力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011320"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、雷属性ユニットの攻撃力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011330"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、光属性ユニットの攻撃力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011340"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、闇属性ユニットの攻撃力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011350"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、炎属性ユニットの防御力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011360"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、水属性ユニットの防御力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011370"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、樹属性ユニットの防御力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011380"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、雷属性ユニットの防御力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011390"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、光属性ユニットの防御力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011400"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、闇属性ユニットの防御力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011410"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、男性ユニットの攻撃力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011420"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、女性ユニットの攻撃力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011430"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、性別不明ユニットの攻撃力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011440"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、男性ユニットの防御力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011450"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、女性ユニットの防御力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011460"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、性別不明ユニットの防御力をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011470"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全員の最大HPを上昇」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011480"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、スパーク時に与えるダメージをアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011490"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、クリティカル率をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011500"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、クリティカルダメージをアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011510"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、BBゲージが増加」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011520"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、HPを回復」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011530"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、被ダメージ時に確率でBBゲージが増加」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011540"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、被ダメージ時に確率でHPが回復」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011550"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、BBゲージ上昇量をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011560"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方のBBゲージを上昇」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011570"
- Rarity: "6"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、通常攻撃のHIT数が増加」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011580"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、ターン終了時に追撃を行う」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011590"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、攻撃にランダムで状態異常効果を付与」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011600"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、弱点属性へ与えるダメージをアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011610"
- Rarity: "6"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体の状態異常を回復」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011620"
- Rarity: "6"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、全ての状態異常を無効」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011630"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、被ダメージ時に相手に確率でランダムに状態異常を付与」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011640"
- Rarity: "7"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に1ターンの間、被ダメージを半分に軽減」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011650"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、炎属性ユニットからの被ダメージを軽減」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011660"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、水属性ユニットからの被ダメージを軽減」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011670"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、樹属性ユニットからの被ダメージを軽減」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011680"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、雷属性ユニットからの被ダメージを軽減」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011690"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、光属性ユニットからの被ダメージを軽減」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011700"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、闇属性ユニットからの被ダメージを軽減」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011710"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、被ダメージを軽減」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011720"
- Rarity: "5"
- Effect: "BB及びSBBに「味方全体に3ターンの間、ゼル・カルマ・アイテム出現率をアップ」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011730"
- Rarity: "6"
- Effect: "UBBに「味方全体に炎属性のバリアを付与」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011740"
- Rarity: "6"
- Effect: "UBBに「味方全体に水属性のバリアを付与」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011750"
- Rarity: "6"
- Effect: "UBBに「味方全体に樹属性のバリアを付与」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011760"
- Rarity: "6"
- Effect: "UBBに「味方全体に雷属性のバリアを付与」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011770"
- Rarity: "6"
- Effect: "UBBに「味方全体に光属性のバリアを付与」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011780"
- Rarity: "6"
- Effect: "UBBに「味方全体に闇属性のバリアを付与」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1011790"
- Rarity: "7"
- Effect: "UBBに「味方全体に確率で一度だけ戦闘不能ダメージを耐える効果を付与」する効果を付与"
- }
- {
- ID: "1012000"
- Rarity: "3"
- Effect: "ODゲージの上昇量をアップ"
- }
- {
- ID: "1012001"
- Rarity: "4"
- Effect: "ODゲージの上昇量をかなりアップ"
- }
- {
- ID: "1012002"
- Rarity: "5"
- Effect: "ODゲージの上昇量を大幅アップ"
- }
- {
- ID: "1012003"
- Rarity: "6"
- Effect: "ODゲージの上昇量を超絶アップ"
- }
- {
- ID: "1012100"
- Rarity: "2"
- Effect: "ODゲージの上昇量をかなりアップ&BBゲージの上昇量を大幅アップ"
- }
- {
- ID: "1012200"
- Rarity: "7"
- Effect: "HP20%以下の時、一度だけ戦闘不能を耐える効果が発動"
- }
- {
- ID: "1012300"
- Rarity: "7"
- Effect: "スフィアがカテゴリに関係なく装備可能になる"
- }
- {
- ID: "1012400"
- Rarity: "7"
- Effect: "確率で3回まで戦闘不能を耐える"
- }
- {
- ID: "1012500"
- Rarity: "7"
- Effect: "被ダメージが一定値を超える度に確率で戦闘不能を一度だけ耐える効果を付与"
- }
- {
- ID: "1012600"
- Rarity: "5"
- Effect: "獲得経験値が少しアップ"
- }
- {
- ID: "1012601"
- Rarity: "6"
- Effect: "獲得経験値がアップ"
- }
- {
- ID: "1012602"
- Rarity: "7"
- Effect: "獲得経験値がかなりアップ"
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